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鸿蒙之接收UDP消息

UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。...UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。...Receive 返回已由远程主机发送的 UDP 数据文报 Send 将 UDP 数据文报发送到远程主机 方法 说明 Close 关闭 UDP 连接 Connect 建立与远程主机的连接 DropMulticastGroup...退出多路广播组 JoinMulticastGroup 将 UdpClient 添加到多路广播组 Receive 返回已由远程主机发送的 UDP 数据文报 Send 将 UDP 数据文报发送到远程主机...\n"); } } SYS_RUN(StaExampleEntry); 接收UDP数据 程序流程如下: 创建一个UDP socket句柄,以及一个变量toAd的人,并设置服务器的IP地址和端口号

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    UDP协议发送接收数据实现

    背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据包协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...当客户端向接收端发送数据时,客户端不会确认接收端是否存在,就会发出数据。...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包...,也不会对接收结果产生太大影响。...但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议 客户端与服务器端图解 TCP 是基于字节流的传输层通信协议,所以 TCP

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    对atbus的小数据包的优化

    再就是接收端,原先设置了512字节的接收缓冲区,也就是TCP发过来后会随机拆包黏包,所以接收队列空时,第一次一次性最多接收512字节。...目前一个connection消耗大约480字节,再加上接收合包缓冲区。额外还会消耗一个智能指针的header block和一些额外的开销,原先大约每个connection占用1K多一点。...我想总消耗控制在4K,这样的话这个接收缓冲区就设在了3K,当然这个是可以随时辩护调整的。 每个连接4K意味着如果有2M的连接,会消耗8GB在这上面。...当然如果真要搞到2M的连接数,连内核底层的tcp窗口的缓冲区也得。这个缓冲区默认情况都远大于4K。 最后加的一个东西就是:write队列什么时候合包?...目前策略是当第一个包小于接收端的缓冲区的时候(也就是3KB)尝试合包,一方面考虑是再大合包的效果也不明显(我们前面大数据包的性能本身不差,瓶颈不是在系统调用上)。

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    tcp socket的发送与接收缓冲区

    mysysctl_tcp_rmem是跟mysysctl_tcp_wmem相同结构的数组,表示接收缓冲区的大小限制,由mytcp_prot的成员 sysctl_rmem指向,其缺省值分别是4096bytes...len: %d\n", rcvbuf_len ); 而套接字级别上的选项SO_SNDBUF则用于获取和修改发送缓冲队列的大小(即struct sock->sk_sndbuf的值),代码同上,只需SO_RCVBUF...获取发送和接收缓冲区的大小相对简单一些,而设置的操作在内核中动作会稍微复杂一些,另外,在接口上也会有所差异,即由setsockopt传入的表示缓冲区大小的参数是实际大小的1/2,即,如果想要设发送缓冲区的大小为...另外,SO_SNDBUF和SO_RCVBUF有一个特殊的版本:SO_SNDBUFFORCE和SO_RCVBUFFORCE,它们不受发送和接收缓冲区大小上限的限制,可设置不小于2K的任意缓冲区大小。...另外,如果是用UDP作为发送端,那么都不需要考虑阻塞不阻塞的情况,会报告错误: Message too long

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    Python 实战 udp网络程序-发送、接收数据

    1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 实验拓扑 在windows端,采用NetAssist网络调试工具接受数据...@server01 work]# 2. udp网络程序-发送、接收数据 客户端发送数据的代码如下: [root@server01 work]# vim client.py #coding=utf-...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4....多次发送,才能多次接收 3. udp网络程序-多次发送、接收数据 客户端设置循环发送数据,当输入stop的时候,停止发送。...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4.

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    关于UDP接收icmp端口不可达(port unreachable)

    服务器回复了一个类型为端口不可达的ICMP,ICMP数据部分就是请求UDP ip层及其以上的数据。 2:原因 首先原因就是接收udp报文的服务器对应的端口没有开启UDP服务器。...对于udp而言,handler 是udp_rcv,它直接调用了__udp4_lib_rcv,查找相应的sock, 如果sk不存在if(sk !...(其实这也是当初我认为客户端udp不会对端口不可达数据进行相应的原因,因为udp处理流程是udp_rcv)。...__udp4_lib_err: 先决条件是inet->recverr为非0,或者inet->recverr为0但是udp处于TCP_ESTABLISHED状态。...); (2): 对udp进行connect操作,并且将sendto改成send 4: udp获知端口不可达的源程序(方法1:设置Socket选项;方法2:对UDP进行Connect) 注意,阻塞情况下,

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    【说站】java中UDP接收数据的步骤

    java中UDP接收数据的步骤 接受数据 1、创建接收端的Socket对象 (DatagramSocket) 2、创建一个数据包,用于接收数据 3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据...4、解析数据包,并把数据在控制台显示 5、关闭接收端 实例 public class ReceiveDemo {     public static void main(String[] args) ...DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);   //        调用DatagramSocket对象的方法接收数据         ...ds.receive(dp);   //        解析数据包,并把数据在控制台显示         //byte[] getData() 返回数据缓冲区         byte[] datas ...        ds.close();     } } 以上就是java中UDP接收数据的步骤,希望对大家有所帮助。

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    使用DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP套接字)

    17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO...当服务器端(也可以是客户端)接收到一个DatagramPacket对象后,如果想向该数据报的发送者”反馈”一些信息,但由于UDP协议是面向非连接的,所以接收者并不知道每个数据报由谁发送过来,但程序可以调用...Socket之UDP套接字 UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket...UDP服务器端:典型的UDP服务器要执行三个步骤, 1.创建一个指定了本地端口的DatagramSocket实例; 2.使用DatagramSocket的receive()方法接收一个来自客户端的DatagramPacket...,数据包的内部长度将被 //设置为刚处理过的信息的长度,而这个长度可能比缓冲区的原始长度还要短

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    一个UDP可读缓冲区不够导致丢包的现象

    今天看到一篇写UDP 丢包场景的文章,其中提到如果UDP 缓冲区填满导致丢包的问题,写了个小程序验证了下,确实之前没有细究过,描述如下: 数据报分片重组丢失:UDP 协议本身规定的大小是 64kb,但是在数据链路层有...UDP 本身有 CRC 检测机制,会抛弃掉丢失的 UDP 包; UDP 缓冲区填满:当 UDP缓冲区已经被填满的时候,接收方还没有处理这部分的 UDP 数据报,这个时候再过来的数据报就没有地方可以存了...由于UDP通信的有界性,接收到只能是500或300,又由于UDP的无序性和非可靠性,接收到可能是300,也可能是500,也可能一直阻塞在recvfrom调用上,直到超时返回(也就是什么也收不到)。...如何解决: 以libevent测试程序为例,在接收缓冲区有数据的事件后,首先通过如下的方法,或者libevent封装的方法,获取到系统缓冲区中可读数据的大小,然后申请到对应大小的buffer去调用recvfrom...方法,否则会出现如上UDP可读缓冲区小余可读数据的情况,导致出现UDP数据读不全的问题!

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    【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据包 | UDP 接收数据包 | 端口号分配使用机制 )

    文章目录 I UDP 信息发送接收原理 II UDP 发送和接收端口相同 III UDP 发送信息代码示例 IV UDP 接收信息代码示例 V UDP 服务器端代码示例 VI UDP 客户端代码示例...创建并设置 DatagramPacket 对象 : 接收的数据包实体是 DatagramPacket 对象 , 需要为其设置一个接收数据的缓冲区 , 接收到数据包后 , 系统会自动将发送信息的设备的 IP...接收数据包使用的缓冲区 byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; //3....接收数据包使用的缓冲区 byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; //3....接收数据包使用的缓冲区 byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; //7.

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    【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据包 | UDP 接收数据包 | 端口号分配使用机制 )[通俗

    文章目录 I UDP 信息发送接收原理 II UDP 发送和接收端口相同 III UDP 发送信息代码示例 IV UDP 接收信息代码示例 V UDP 服务器端代码示例 VI UDP 客户端代码示例...创建并设置 DatagramPacket 对象 : 接收的数据包实体是 DatagramPacket 对象 , 需要为其设置一个接收数据的缓冲区 , 接收到数据包后 , 系统会自动将发送信息的设备的 IP...接收数据包使用的缓冲区 byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; //3....接收数据包使用的缓冲区 byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; //3....接收数据包使用的缓冲区 byte[] receiveBuffer = new byte[1024]; //7.

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    UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize

    一、UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize 利用UdpClient收发文件,走Udp协议,发送端只管发送数据包,接收端负责接收数据...,测试中发现,按每块1298字节发送数据包时,接收端在接收共8块时出现了部分数据包的丢失,分析可能是数据突然集中到达超出Socket接收缓冲区大小,造成数据覆盖丢失,因为默认Socket缓冲区大小为8192...接收端在乱序接收文件过程中,对突然集中到达的数据包处理不及时,造成缓冲区大小不够存储这些数据包,发生数据包的丢失,因而【如果要传送大文件,或在使用高带宽或高滞后时间连接(如卫星宽带提供程序),请考虑增加缓冲区的大小

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    只能使用UDP:514端口接收Syslog日志的两种解决方法

    只能使用UDP:514端口接收Syslog日志的两种解决方法 问题场景: 在接入网络安全设备例如防火墙,上网行为管理,IPS等设备和数通设备(交换机,路由器)的Syslog日志时, 有些网络安全设备和数通设备只能将...Syslog日志发送到日志服务器的UDP 514端口,无法自定义修改为其他端口 但是GrayLog需要使用1024以上的端口用于Input监听端口用来接收日志 (图片可点击放大查看) (图片可点击放大查看...{ server 192.168.31.230:1514; } server { listen 514 udp; proxy_pass...udp_backend; } } firewall-cmd --list-ports firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=514.../udp firewall-cmd --reload (图片可点击放大查看) 接下来 systemctl restart nginx systemctl enable nginx netstat

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    浅谈面向数据报的协议-UDP协议

    UDP传输100个字节的数据: 如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收...首先这个数据的大小是能知道的,假设这个报文大小是5个字节,内核当中有一个结构体sk_buff,里面的tail指针指向缓冲区的某个位置,然后将data指针指向tail前五个字节的位置,然后报头大小为8字节...sk_buff内部还有一个指针指向的下一个结构体,此时对UDP报文的管理就转化成了对链表的增删查。  3.4 UDP缓冲区 UDP没有真正意义上的 发送缓冲区....调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作; UDP具有接收缓冲区....但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃;   UDP的socket既能读, 也能写, 这个概念叫做 全双工. 3.5

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    STM32单片机采用环形缓冲区实现串口中断数据接收管理

    然而,在串口通信过程中,上位机发送数据的速率往往与嵌入式设备接收和处理数据的速率不一致,这就可能导致数据的丢失或者误解析。 为了解决这个问题,决定设计并实现一个环形缓冲区来进行数据接收管理。...通过在STM32上实现环形缓冲区,可以实现以下目标: (1)数据稳定接收:通过使用环形缓冲区,确保即使在接收数据速率慢于发送速率的情况下,数据也能够得到稳定的接收,避免数据丢失。...(2)数据缓存和管理:环形缓冲区可以作为一个数据缓存区,将接收到的数据暂时存储起来,以便后续处理。这样可以降低数据处理的延迟和复杂性。...通过使用环形缓冲区管理串口接收的数据,可以实现可靠的数据接收和处理,并提高系统的稳定性和可靠性。同时,该方案也适用于其他嵌入式系统和通信场景。...使用这些方便函数,可以更方便地管理环形缓冲区,实现数据的读取和写入。 最后,给出了一个示例,展示在STM32串口接收中断处理函数中将接收到的数据写入环形缓冲区

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    python3通过udp实现组播数据的发送和接收操作

    通过抓包发现,海康摄像头发送、接收数据使用udp协议,后来比较发现,使用python模拟起来比较简单。...补充知识:python3 udp可以发送但不能接收消息的解决方法 现在有两个系统,win10和虚拟机中的xp,win10中有python3,xp中有网络调试助手。...python3通过udp方式发送的消息可以在网络调试助手接收,但是在网络调试助手上发送的消息在python3上却接收不到。...ip一般不用写,表示本机的任意一个ip,端口大于常用的1023就可以 while True: udp_data = udp_socket.recvfrom(1024) #接收数据,1024表示本次接收的最大字节数...点击允许访问后,在xp网络调试助手上发送消息就可以在python3上正常接收了!!! 以上这篇python3通过udp实现组播数据的发送和接收操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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