前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process...) 消息队列 ( message queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得 ---- 概要 ----...因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。...is :10338, my father pid is 10337 pipe(3):'pipe(4)(hello pipe)': 1024 emacs@ubuntu:~/c$ 编译执行过程中没有报错,...--- pipe 函数原型 unistd.h 中有 pipe 函数的原型声明 /* Create a one-way communication channel (pipe).
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/73650562 Pipe Pipe用于线程之间的数据传输。...创建Pipe 通过Pipe.open()来创建管道 Pipe pipe = Pipe.open(); 向管道写入数据 创建SinkChannel对象 Pipe.SinkChannel sink = pipe.sink...(); 调用SinkChannel的write()方法,向SinkChannel写入数据,就像这样 String writeData = "threadA"; System.out.println("线程...A传数据到线程B的过程,运行main函数就可以。...public void run() { StringwriteData= "threadA"; System.out.println("线程A输入数据
本文章是介绍在Windows下,使用PIPE管道实现进程间通讯,可是实现两个进程之前相互发送读取消息。...// 创建命名管道 HANDLE hPipe = NULL; hPipe = CreateNamedPipe( EXAMP_PIPE, PIPE_ACCESS_DUPLEX..., PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES...WaitNamedPipe(EXAMP_PIPE, NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT)) { cout << "No Read Pipe Accessible" <<...命名管道实现进程间通讯 – DT
因此,讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性。因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问。...多线程环境下,当执行此方法时,首先都要获得此同步锁(且同时最多只有一个线程能够获得),只有当线程执行完此同步方法后,才会释放锁对象,其他的线程才有可能获取此同步锁,以此类推......,才能完成对多线程间的线程通信。...wait():导致当前线程等待并使其进入到等待阻塞状态。直到其他线程调用该同步锁对象的notify()或notifyAll()方法来唤醒此线程。...notify():唤醒在此同步锁对象上等待的单个线程,如果有多个线程都在此同步锁对象上等待,则会任意选择其中某个线程进行唤醒操作,只有当前线程放弃对同步锁对象的锁定,才可能执行被唤醒的线程。
线程有几种通讯方式? 回答: 消息传递方式(管道pipe,FIfo,消息队列 message queue,远程调用rpc,信号)....共享内存方式(进程在os开辟,线程是进程本身) 上面2个方式都需要同步,都需要借助锁,条件变量,信号方式。 你说同步方式属于通讯模型吗 ?不算,应该2种 ?...提示线索 进程的通讯机制(ipc)也适合线程,线程的通讯方式也适合进程。 UNIX网络编程卷2:进程间通信 难点 消息传递 如何判断队列消息可以防止消息不丢失。...memory_order_acquire, memory_order_release,//写入:我已经写入的变量,别线程能正确读取。...隐藏副本 别人问的是通讯模型,而不是期望记忆各种东西。太琐事 ? ? 思路与行动 在项目中,你采取哪种方式? 我经常听说他们用消息中间件RocketMQ, 欢迎留言 ?
相关概念 锁:解决线程间冲突的问题 wait¬ify:解决线程间协作的问题 wait和sleep的区别 wait期间对象锁是释放的,而sleep只能延时,并未释放锁 调用wait...方法:暂停正在执行的线程,放弃CPU执行权,并释放资源锁 调用notify方法:唤醒暂停的线程使之运行 生产者&消费者模型 场景逻辑:定义两个类,分别为商店和顾客。...顾客随机点可乐,鸡翅等食物,商店生产对应的食物,然后顾客食用食物 核心:定义一个全局对象实现多线程情况下线程间的可见,以实现线程协作 package com.noneplus; public class...} 订购:可乐 生产:可乐 食用: 可乐 =============== 订购:鸡腿 生产:鸡腿 食用: 鸡腿 =============== 订购:鸡翅 生产:鸡翅 食用: 鸡翅 参考:Java 多线程编程之
线程间通讯 一、NSThread 1.简单说明 ①线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 ②线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后...,转到另1个线程继续执行任务 ③线程间通信常用方法 // waitUntilDone的含义: // 如果传入的是YES: 那么会等到主线程中的方法执行完毕, 才会继续执行下面其他行的代码 //...如果传入的是NO: 那么不用等到主线程中的方法执行完毕, 就可以继续执行下面其他行的低吗 /* * 回到主线程执行,执行self的showImage方法,参数是image */ [self performSelectorOnMainThread...:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES]; /* * 回到xx线程执行aSelector方法,参数是arg */ -...UI,但是开发中千万不要这样干因为如果是在子线程中操作UI, 有时候行, 有时候不行 - (void)viewDidLoad { // 1.给定图片的url NSURL *url = [
1、定义 等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象object的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象object的notify或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象...;wait()后进入等待队列;notify()/notifyAll(),线程进入同步队列; 1.3 当前调用notify()/notifyAll()的线程释放锁了才算释放锁,才有机会唤醒wait线程...线程继续争取锁资格。...*************************** 当前线程thread - 1添加了一个元素 当前线程thread - 1添加了一个元素 当前线程thread - 1添加了一个元素 当前线程thread...当前线程thread - 1添加了一个元素 当前线程thread - 1添加了一个元素 当前线程thread - 1添加了一个元素 当前线程:thread - 2收到通知线程停止..
JMM关于同步的规定: 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存 加锁解锁是同一把 Java线程之间的通信由Java内存模型(本文简称为JMM)控制...,JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见,由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java...,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,当某个线程改写了副本的值,并写回到主内存后...,由于JMM的可见性,其他线程会立即知道主内存的值已经被更新,其多线程简要访问过程如下图: image.png 为什么要这么做呢?...lock (锁定) 作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一条线程独占的状态。 unlock (解锁) 作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
线程通信是指多个线程之间通过某种机制进行协调和交互,例如,线程等待和通知机制就是线程通讯的主要手段之一。...,只能唤醒一个线程;notifyAll():唤醒所有等待该锁的线程(锁只有一把,虽然所有线程被唤醒,但所有线程需要排队执行)。...():对应 Object 的 notify() 方法,随机唤醒一个线程;signalAll():对应 Object 的 notifyAll() 方法,唤醒所有线程。...LockSupport.unpark(线程对象):唤醒某一个指定的线程。PS:LockSupport 无需配锁(synchronized 或 Lock)一起使用。...和 unpark 方法指定唤醒线程是非常有必要的。
实例效果: 1.点击“启动线程”会启动一个线程t每隔2秒在listbox上插入一条新记录。 2.点击“关闭线程”会停止线程t,但不是马上停止而是等待线程t当次循环的工作后再结束。...} 54 Application.DoEvents();//因ui线程一直在检查线程t的死活,弄得其他需要ui线程的处理都无法进行,加上这句ui线程就有时间理睬一下其他处理了...而上述功能就属于让线程t自杀,下面进一步分析。 线程t无缘无故是不会自杀的,而ui线程要它自刎就必须发出一条命令,而这条命令就是ManualResetEvent对象。...上述代码中线程t自杀时通过另一个ManualResetEvent实例告诉ui线程“我挂了!”,好让ui线程做善后工作。...检查线程t是否已死的过程是一直占用ui线程的,而窗口上控件的交互也是由ui线程来处理,这时会出现画面假死的状态,如果发出了调用ui线程处理其他事件的话就会有异常。
线程通信是指多个线程之间通过某种机制进行协调和交互,例如,线程等待和通知机制就是线程通讯的主要手段之一。...,只能唤醒一个线程; notifyAll():唤醒所有等待该锁的线程(锁只有一把,虽然所有线程被唤醒,但所有线程需要排队执行)。...; signal():对应 Object 的 notify() 方法,随机唤醒一个线程; signalAll():对应 Object 的 notifyAll() 方法,唤醒所有线程。...LockSupport.unpark(线程对象):唤醒某一个指定的线程。 PS:LockSupport 无需配锁(synchronized 或 Lock)一起使用。...和 unpark 方法指定唤醒线程是非常有必要的。
目标: 1.如何实现多线程之间的通讯 2.了解wait,notify,notifyAll() 方法 3.sleep 与 wait 的区别 4.synchronized...与 lock 接口的区别i 5.如何停止线程 6.什么是守护线程 7.join 方法 8.优先级 9.yield 方法 一、如何实现多线程之间的通讯...1.什么是多线程之间的通讯?...答:多线程之间的通讯,就是多个线程操作同一个全局变量时候,做的操作不同。如一个读,一个写。 例子: 如:一个线程做写入 用户信息操作,一个线程做读取用户信息操作。...写的线程 ? 读的线程: ? 运行结果: ? 这样线程之间的通讯就搞定了,生产者消费者模型也是基于此类的。
1.redis的线程IO 线程IO Redis是个单线程程序!但是他有高并发特性,单个节点可以支持10w的QPS。除了redis是单线程,Nginx也是单线程的。单线程为什么如此之快?...单线程有如何处理多并发的客户端连接?下面让我们带着这些问题一起深究redis的线程IO。...所以人们提出了I/O多路复用这个模型,一个线程,通过记录I/O流的状态来同时管理多个I/O,可以提高服务器的吞吐能力。...2.redis的通讯协议 2.1RESP协议简介 Redis 的客户端和服务端之间采取了一种独立名为 RESP(REdis Serialization Protocol) 的协议,作者主要考虑了以下几个点...有很多开源项目使用 RESP 作为它的通讯协议。在技术领域性能并不总是一切,还有简单性、易理解性和易实现性,这些都需要进行适当权衡。 ▌本文来源:share猿
这些机制可以通过使一个线程等待另一个线程发出某种信号,或者在两个或更多线程之间的共享内存空间中同步和交换数据,在不同线程间分享信息,并确保它们在正确的时候做出适当的响应。...当一个线程执行 wait() 方法时,它会立即释放锁并进入阻塞状态,直到另一个线程通过调用 notify() 或 notifyAll() 释放该线程。这些方法必须在同步代码块或同步方法中使用。...2、join() 方法 join() 方法给予线程等待结束另一条指定线程的机会。...当线程 A 执行 join() 方法并提供线程 B 作为参数时,线程 A 将暂停执行并等待线程 B 完成运行后继续执行。...通过以上几种机制可以实现线程之间的通讯和协作,使多个线程能够相互配合,以便有效地实现复杂的任务或操作。
再说一下IO,Redis使用的是非阻塞IO,IO多路复用, 使用了单线程来轮询描述符,将数据库的开、关、读、写都转换成了事件,减少了线程切换时上下文的切换和竞争。 3....Redis采用了单线程的模型,保证了每个操作的原子性,也减少了线程的上下文切换和竞争。 4....这个文件事件处理器,是单线程的,redis才叫做单线程的模型,采用IO多路复用机制同时监听多个socket,根据socket上的事件来选择对应的事件处理器来处理这个事件。...文件事件处理器是单线程模式运行的,但是通过IO多路复用机制监听多个socket,可以实现高性能的网络通信模型,又可以跟内部其他单线程的模块进行对接,保证了redis内部的线程模型的简单性。...为什么redis单线程还能效率这么高,并发这么强?
=0) { condition.await();//线程进入等待 } num++; System.out.println...(Thread.currentThread().getName()+"操作后num为"+num); condition.signalAll();//唤醒所有被挂起的线程...lock.lock(); try { while (num==0) { condition.await();//线程进入等待...System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"操作后num为"+num); condition.signalAll();//唤醒所有被挂起的线程
3: * A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。...* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) * B:这种线程池的线程可以执行: * 可以执行Runnable...3: * A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。...A.多线程有几种实现方案,分别是哪几种?...这个得和线程池结合。 B.同步有几种方式,分别是什么? 两种。 同步代码块 同步方法 C.启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
1、同主机间的消息通讯机制 1.1 管道(pipe),流管道(s_pipe)和有名管道(FIFO) 1.2 信号(signal) 1.3 消息队列 1.4 共享内存 1.5 信号量 1.6 套接字(socket...(1) 管道(pipe),流管道(s_pipe)和有名管道(FIFO) (2) 信号(signal) (3) 消息队列 (4) 共享内存 (5) 信号量 (6) 套接字(socket) 1.1 管道(pipe...管道这种通讯方式有两种限制: 半双工的通信,数据只能单向流动; 只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。 流管道s_pipe ,去除了第一种限制,可以双向传输。...信号量:不能传递复杂消息,只能用来同步 共享内存区:能够很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一个进程在写的时候,另一个进程要注意读写的问题,相当于线程中的线程安全,当然,共享内存区同样可以用作线程间通讯...,不过没这个必要,线程间本来就已经共享了同一进程内的一块内存 不同主机间的消息通讯机制 每个网络应用都是基于Client/Server架构。
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