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Linux 块设备驱动代码编写

按照ldd的说法,linux的设备驱动包括了char,block,net三种设备。char设备是比较简单的,只要分配了major、minor号,就可以进行读写处理了。...所以,对于block设备驱动开发的朋友来说,处理好了request queue就掌握了block设备的一半。...当然,block设备很多,hd、floppy、ram都可以这么来定义,有兴趣的朋友可以在drivers/block寻找相关的代码来阅读。兴趣没有那么强的同学,可以看看我们这篇博文,基本上也能学个大概。...闲话不多说,我们看看一个ramdisk代码驱动是怎么写的,代码来自《深入linux 设备驱动程序内核机制》, #include #include <linux/kernel.h...M=$(PWD) modules clean: rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.ko .tmp_versions modules.* Module.* endif 这段代码究竟有没有用呢

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代码平台中的“模型驱动”与“表单驱动”有何区别?

代码是减少开发应用程序所需手工编码量的最新尝试。而这也是我们从软件工程开始之初就一直追求的目标。通常来讲,低代码开发平台在设计思想上可以分为“表单驱动”和“模型驱动”两种。...前者将页面的表单和数据的存储结构合二为一,而后者则与纯代码开发类似,实现了数据与表现得完全分离。那么二者之间究竟有何区别呢?下面给大家详细讲解:低代码平台中的“模型驱动”与“表单驱动”有何区别?​...二、模型驱动1、模型驱动是什么?模型驱动使用可视化建模技术来定义数据关系、流程逻辑和构建用户界面,使开发人员和业务用户能够快速交付应用程序,而不需要代码。...比如像企业内部的协同OA、自动化管理等轻量级的需求,完全可以使用以表单驱动的低/无代码平台。...但不论是以表单驱动还是模型驱动为主的低代码服务商,本质上都是为企业数字化提供自动化解决方案,并加速企业数字化转型进程。

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文档驱动代码设计器——代码是设计出来的!

代码是敲出来的吗?是批量生成出来的吗?   No no no,代码是设计出来的!   如果说到代码生成器,大家可能会想到三层、动软代码生成器、数据库表等等。...其一般的思路是,先有数据库然后根据库里的表自动生成一系列的代码,包括实体类、持久化、业务层(空函数)、页面代码等,还可以生成数据库文档。这个确实很好很强大,可以免除程序员的机械式的敲代码的工作。...(“主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核心业务逻辑的开发...总结一下,一般代码生成器的思路是:数据库表——代码——文档。   而我这里说的思路是完全相反的:文档——代码——数据库——业务逻辑   一般我们做项目的顺序是:调研,设计,编码,测试,上线。...文档可以没有或者后补,但是代码是不能没有的,所以往往文档就被忽略甚至完全被干掉了——这是文档和代码的矛盾点。   怎么办呢?牺牲文档?下面要介绍一把双刃剑:可以让文档成为代码的助力!

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从零开始领域驱动-划分代码层次

在实际编码中,如果代码如何分层 2. DDD是以业务为主,那么如果去划分业务上下界 3....虽说领域驱动是以业务为主,但是落叶归根也是要建库建表的.那么我们新引入的领域驱动的概念就是加在数据库表和Manage层的中间件....对领域驱动的理解总结起来就是: 一个领域对应多张表. 外层(service , manager) 从dao层拿了数据之后,业务都要通过领域层来处理....领域驱动对应的代码分层 为什么修改代码分层呢,那肯定是以前的不好才会改,那以前的怎么不好了呢,我们来一起看下以前的代码分层 经典的代码分层结构 以前的经典分层是 controller 调用 manager...这样写也没什么不好的, 但有时候逻辑写的时候清楚,过段时间回来再看就无从下手了,最主要的原因是代码没有根着业务走,只是拼出了业务想要的数据而已 新的代码分层结构 其实新也新不到哪去,下面这个分层结构是小刀结合看的书自己琢磨出来的

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用事件驱动编程解救臃肿的代码

在这篇文章中我们将了解到什么是“事件驱动编程”以及在Laravel中如何开始构建一个事件驱动应用,同时我们还将看到如何通过事件驱动编程来对应用程序的逻辑进行解耦。...事件驱动应用程序会响应用户的动作,然后执行对应的代码来响应用户的动作。 Laravel Events 通过上面的定义,事件是发生在应用程序中的动作。...为何使用事件驱动编程 我们已经了解事件驱动应用和 LaravelEvents的概念了,你可能会好奇为什么要采用事件驱动这种方法来构建你的应用程序。我们来看一下事件驱动编程带来的收益。...通过解耦,不会因为你使用了不适合域逻辑的代码而污染了代码库。其次,由于应用程序是松散耦合的,你可以轻松扩展应用程序的功能,而不必打乱/重写应用程序或应用程序的某些其他功能。...在不应用事件驱动方式的情况下代码往往是如下这样: // without event-driven approach public function register(Request $request)

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AI驱动代码,未来应用开发的主流

代码+AI 作为一种新兴的数字化开发工具,低代码开发平台通过巧妙地将业务流程、数据和代码融为一体,实现了业务的可视化、数字化和自动化。这为企业的数字化转型提供了有力支持。...1.一键生成代码 尽管现代低代码技术在很大程度上减少了代码编写的需求,通过可视化模式和拖放方式创建应用程序,实现所见即所得的效果。...但这并不意味着完全摆脱代码,尤其是在处理一些复杂的应用程序时,编写代码仍然是主流且高效的方法。AI技术的引入通过对企业业务数据的分析和学习,快速生成符合业务需求的代码。...当然,低代码与人工智能的结合远不仅限于上述几点。低代码通常负责更加实际的应用开发工作,而人工智能则承担着计算、创新和优化等任务。...AI驱动代码 本篇文章以Zoho的人工智能助手Zia来举例,探索AI与低代码的结合案例。

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驱动开发:内核特征码扫描PE代码

在笔者上一篇文章《驱动开发:内核特征码搜索函数封装》中为了定位特征的方便我们封装实现了一个可以传入数组实现的SearchSpecialCode定位函数,该定位函数其实还不能算的上简单,本章LyShark...将对特征码定位进行简化,让定位变得更简单,并运用定位代码实现扫描内核PE的.text代码段,并从代码段中得到某个特征所在内存位置。...返回地址 => ] 0x%p \n", (ULONG64)find_address);Driver->DriverUnload = UnDriver;return STATUS_SUCCESS;}运行驱动程序完成特征定位...VirtualAddress, pSection->Misc.VirtualSize);}Driver->DriverUnload = UnDriver;return STATUS_SUCCESS;}运行这段驱动程序...图片既然能够得到PE头部数据了,那么我们只需要扫描这段空间并得到匹配到的数据即可,其实很容易实现,如下代码所示。

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谈一次单元测试驱动代码重构

虽然单元测试不能“根治”bug,但是它可以驱使代码结构简洁可测,为提升测试代码覆盖率奠定基础,从而可以有效降低bug率。...(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         以下我将以工作中一个实际例子讲解如何将一个不可测代码变成更加合理且可测代码。...第15行想当然的认为user是个二维数组,从而导致抛出异常         我们开始着手对这段代码进行改造。        ...我们修复了原代码中对user结构的“预设”隐患(直接取用了user[0[0]),同时也给我们暴露出“如果email为空该怎么办?”业务相关的问题。...经过改造后,代码结构变得清晰,execute函数职责也变得清晰。

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DDD领域驱动设计实战-DDD微服务代码结构

领域层包括一个或多个聚合的实体类、事件实体类、领域服务以及工厂、仓储相关代码。一个聚合对应一个聚合代码目录,聚合之间在代码上完全隔离,聚合之间通过应用层协调。...按DDD分层架构,仓储实现本应属基础层代码,但为在微服务架构演进时,保证代码拆分和重组的便利性,把聚合仓储实现的代码放到聚合包内。...这种松耦合的代码关联,在以后业务发展和需求变更时,可以很方便地实现业务功能和聚合代码的重组,在微服务架构演进中将会起到非常重要的作用。 要有代码分层思想。...写代码时一定要搞清楚代码的职责,将它放在职责对应的代码目录内。...应用层代码主要完成服务组合和编排,以及聚合之间的协作,它是很薄的一层,不应该有核心领域逻辑代码 领域层是业务的核心,领域模型的核心逻辑代码一定要在领域层实现。

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DDD领域驱动设计实战-分层架构及代码目录结构

代码结构 DDD并没有给出标准的代码模型,不同的人可能会有不同理解。...2.4 基础层 为其它各层提供通用技术基础服务: 三方工具 驱动 MQ API网关 文件 缓存 DB 最常用的 基础层包含基础服务,它采用依赖反转,封装基础资源服务,实现应用层、领域层与基础层解耦。...原来三层架构通用的第三方工具包、驱动、Common、Utility、Config等通用的公共的资源类统一放到了基础层。...写代码时一定要搞清楚代码的职责,将它放在职责对应的代码目录内。...参考 《实现领域驱动设计》 DDD分层架构:有效降低层与层之间的依赖 https://zhuanlan.zhihu.com/p/343388831 https://zhuanlan.zhihu.com

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事件驱动和消息驱动

事件驱动和消息驱动 消息驱动和事件驱动很类似,都是先有一个事件,然后产生一个相应的消息,再把消息放入消息队列,由需要的项目获取。...他们的区别是消息是谁产生的 消息驱动:鼠标管自己点击不需要和系统有过多的交互,消息由系统(第三方)循环检测,来捕获并放入消息队列。消息对于点击事件来说是被动产生的,高内聚。...事件驱动:鼠标点击产生点击事件后要向系统发送消息 “我点击了” 的消息,消息是主动产生的。再发送到消息队列中。事件往往会将事件源包装起来。...事件驱动方式 事件发生时主线程把事件放入事件队列,在另外线程不断循环消费事件列表中的事件,调用事件对应的处理逻辑处理事件。事件驱动方式也被称为消息通知方式,其实是设计模式中观察者模式的思路。...事件驱动模型可以用下图表示(来源于《Software Architecture Patterns》): ?

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OneCode低代码引擎,领域驱动设计(DDD)技术实践(一)

前言 领域驱动设计(简称 ddd)概念来源于2004年著名建模专家Eric Evans 发表的他最具影响力的书籍:《领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道》(Domain-Driven Design –...Tackling Complexity in the Heart of Software),简称Evans DDD,领域驱动设计思想进入软件开发者的视野。...近两年,随着新一代WEB技术以及,微服务、中台技术,云原生应用的推广;领域驱动模型(DDD)再次成为软件设计领域的热点。 而低代码/无代码平台是进近几年持续高速发展的一个技术领域。...一,OneCode-工具集 简介 OneCode-DSM(以下简称DSM)工具集是建立是以OneCode低代码引擎为基础专注于低代码建模应用的高阶建模工具。...在OneCode引擎中,出了为普通用户提供无代码的拖动设计器,低代码的业务逻辑编排器,之外还提供了供专业业务领域专家的使用的DSM建模工具。 ?

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代码重构和测试驱动开发(TDD)的区别和联系

在软件开发过程中,代码重构和测试驱动开发(TDD)是两种常见的技术实践,它们旨在改善代码质量、可维护性和可扩展性。虽然它们的目标有所不同,但它们之间存在一定的联系。...提高可维护性:优化代码结构和设计,使代码更易于理解、修改和扩展,降低维护成本。2.测试驱动开发(TDD)2.1 目标:测试驱动开发的主要目标是通过编写测试用例来驱动代码的开发,先写测试再写实现。...3.区别和联系区别:代码重构注重优化和改善现有代码的结构和设计,以提高代码的可读性和可维护性;而TDD 注重通过编写测试用例来驱动代码的开发,以保证代码的正确性和稳定性。...(int i = 0; i < b; i++) { result = add(result, a); } return result; }}测试驱动开发示例代码...通过代码重构,我们可以优化和改进现有代码的结构和设计;通过TDD,我们可以通过编写测试用例来驱动代码的开发,保证代码的正确性和稳定性。

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代码驱动IT现代化的三种方式

正是这种业务需求推动了低代码革命。陷入大量定制代码系统的企业如何及时更新其IT基础架构,而又不会损失惨重呢?让我们看一看低代码的灵活性以及无代码软件驱动IT现代化的一些方式。...他们花了6个月的时间和5万行代码在NetSuite平台上构建了一个解决问题和时间跟踪的系统,但是仍然没有完成。他们决定尝试一个无代码平台作为最后的手段。...结果是一个完全可配置的系统,无需编写代码即可集成其他业务应用程序。此后,ENKI使用该平台来实现其他多项业务需求, 放弃遗留系统可能很困难,但是通过重写代码来修改繁重的代码应用程序并不值得。...随着业务步伐的加快,与使用传统的基于代码的自定义软件公司相比,那些运行在高度可配置的低代码和无代码系统的公司将获得更快,更有效地适应变化的环境的敏捷性。...低代码和无代码平台的优点已得到越来越广泛的认可,因为自定义bug会随着复杂自定义代码的删除而消除。

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vn.py源码解读(三、事件驱动引擎代码分析)

先抛开一切,我们来想一想,如果自己要写一个事件驱动引擎会怎么写?之前也说过,所谓的事情驱动就是你要监听一些事件,当某些事件发生的时候,要分配相对应的方法进行处理。...完成这个过程的东西我们抽象出来之后就叫做事件驱动引擎了。...有了上面的共识,我们就可以开始分析源代码了。在nvpy/event/eventEngine.py里面,我们可以看到源代码。        ...class EventEngine(object): """ 事件驱动引擎 事件驱动引擎中所有的变量都设置为了私有,这是为了防止不小心 从外部修改了这些变量的值或状态,导致...__generalHandlers.remove(handler)         这是作者这个类的所有代码,讲道理,vnpy作者注释还是写的很不错的,所以笔者看起来比较快,看一下注释,扫一下代码基本就知道怎么回事了

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