对于网络通讯,耳熟能详的莫过于TCP、UDP,二者皆需要ip和port。对于一般开发人员,找到一个“能用”的库就可以了,因为流式通讯,会有粘包问题,那就需要再加一个库,解决粘包问题,这样一个基本的通讯框架就OK了。很多情况下,我们并没有了解网络通讯内部的结构,对于网络7层模型也是一知半解,这些都很值得探索。考虑一种情况:当我们的linux上位机需要和嵌入式设备进行网络通讯,选择哪种网络协议比较好呢?它是位于哪种通讯层次呢?如果上位机要与多台嵌入式设备通讯,又该如何处理呢?接下来了解今天的的主角——raw socket。
套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。
套接字(socket) *是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。 *
# server import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # s = socket.socket() s.bind(address) s.listen(5) ss, addr = s.accept() print 'got connected from',addr ss.send('byebye') ra = ss.recv(512) print ra ss.close() s.close()
一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。 三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。 二、套接字模块 套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。 第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。 socket=socket.socket(familly,type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。 第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address) address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。 第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。 socket.listen(backlog) backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。 第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接: connection,address=socket.accept() 调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。 第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。 第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。 建立一个简单客户连接则需要4个步骤。 第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port)) 第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。 第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
转自http://www.oschina.net/question/12_76126
注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概
nginx和fastcgi的通信方式有两种,一种是TCP的方式,一种是unix socke方式。两种方式各有优缺点,这里先给出两种的配置方法,然后再对性能、安全性等做出总结。
这是在windows下面的定义。在linux下面的定义只是将SOCKET改成int,那么在linux下面的原型是这样:
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socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网的工具。
以前都只是在网上搜的能用的例子,对一些参数不是很清楚,这次汇总。而且网络通信还是很常用的通信手段。
accept(2): accept connection on socket - Linux man page (die.net)
MySQL -uroot ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)
原文链接:http://scotdoyle.com/python-epoll-howto.html
套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行。 套接字的特性有三个属性确定,它们是:域(domain),类型(type),和协议(protocol)。套接字还用地址作为它的名字。地址的格式随域(又被称为协议族,protocol family)的不同而不同。每个协议族又可以使用一个或多个地址族定义地址格式。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
与客户端代码不同(客户端代码请看我的上一篇博客),服务端需要绑定端口号,设置监听服务,多了两个特殊的步骤,需要两行新的代码实现 准备:windows作为客户端,windows上安装网络调试助手,linux作为服务端并且写好如下代码,并且查出自己服务端(linux虚拟机)上的ip地址为:
netstat命令显示各种网络相关信息,例如网络连接、路由表、接口统计信息、伪装连接、多播成员身份等。
第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误。如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失。反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难。
我们知道,像 Nginx、Workerman 都是单 Master 多 Worker 的进程模型。
Socket套接字由远景研究规划局(Advanced Research Projects Agency, ARPA)资助加里福尼亚大学伯克利分校的一个研究组研发。其目的是将TCP/IP协议相关软件移植到UNIX类系统中。设计者开发了一个接口,以便应用程序能简单地调用该接口通信。这个接口不断完善,最终形成了Socket套接字。Linux系统采用了Socket套接字,因此,Socket接口就被广泛使用,到现在已经成为事实上的标准。与套接字相关的函数被包含在头文件sys/socket.h中。
说了网络通信,大家肯定都不会陌生,比如各种分布式系统、大数据框架等等都要涉及到网络通信,由于大多数通信都是基于TCP协议来的,因此本文就以TCP为例,结合socket api来分析Linux下的网络通信流程。
socket(套接字)是网络编程编程的一种技巧。通过socket不仅可以实现跨进程通信,还可以实现跨主机的网络通信。使用这种技术,就可以实现全国各地的通讯。例如:深圳的一台电脑接收来自北京一台电脑发来的信息。 本篇不涉及太底层的网络原理,仅说明socket的基本使用方法。主要参考《Linux网络编程》。本篇源码获取方式见文底小字。
网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节.
在Linux网络编程中,常常使用select和poll来做事件触发,监听socket的读写状态,然后进行读写操作。现在新的linux内核中,增加了epoll事件触发机制,具有更高的性能和更好的设计理念,可以用它来完全代替select和poll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核总的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件中有这样的声明: [cpp] view pl
Unix域协议不是一个真正意义上的协议族,只是一个利用socket api在单个主机上进行进程间通信的方法。它不需要走传统网络协议栈,也就不需要计算校验和、维护序列号以及应答等操作。
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
SeLinux全称为安全增强式 Security-Enhanced Linux(SeLinux),是一个在内核的强制存取控制(MAC)安全性机制。SeLinux的整体架构和原理都比较简单,使用也不复杂,其复杂的地方在于规则非常复杂,每个进程都要有规则策略;
Unix/Linux 基本哲学之一就是"一切皆文件",即一切都可以用 "open -> read/write -> close" 来操作,socket 也可以理解成是一种特殊的文件。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 注意: 其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-ss.html
ss是Socket Statistics的缩写。顾名思义,ss命令可以用来获取socket统计信息,它可以显示和netstat类似的内容。但ss的优势在于它能够显示更多更详细的有关TCP和连接状态的信息,而且比netstat更快速更高效。 当服务器的socket连接数量变得非常大时,无论是使用netstat命令还是直接cat /proc/net/tcp,执行速度都会很慢。可能你不会有切身的感受,但请相信我,当服务器维持的连接达到上万个的时候,使用netstat等于浪费 生命,而用ss才是节省时间。 天下武功
C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。
一、用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1、一个进程能打开的最大文件描述符限制。这可以通过调整内核参数。可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置,
Linux系统内核是C语言编写的,所以,Linux系统开发可能会和很多系统API打交道,需要掌握C语言基础,C语言是Linux最基础的开发语言,当然也可以用C++。一般做与系统交互的模块时,用C语言多一些,做上层业务应用时,为了开发效率,会使用C++来开发,毕竟C++是面向对象的开发语言,适合大型项目的开发,方便模块化,代码复用率高。
进程通信: 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
在 “了不起的 Deno 入门教程” 这篇文章中,我们介绍了如何使用 Deno 搭建一个简单的 TCP echo server,本文将使用该示例来探究 TCP echo server 是怎么运行的?前方高能,请小伙伴们深吸一口气做好准备。
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,实现不同主机间的进程间通信,比如QQ socket.socket(AddressFamily, Type) Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议) UDP发送数据
计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
由于系统将CAN设备作为网络设备进行管理,因此在CAN总线应用开发方面,Linux提供了SocketCAN接口,使得CAN总线通信近似于和以太网的通信,应用程序开发接口更加通用,也更加灵活。
原文地址:https://blog.flipkart.tech/linux-tcp-so-reuseport-usage-and-implementation-6bfbf642885a
Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。Linux则把两者继承了下来,如图示:
周日有空,zouyee带各位看看11月末CVE-2020–15257的安全漏洞。Containerd是基于OCI规范实现的一款工业级标准的容器运行时。Containerd在宿主机中管理容器生命周期,如容器镜像的传输和存储、容器的执行和管理、存储和网络等。containerd-shim是用作容器运行的载体,实现容器生命周期管理, 其API以抽象命名空间Unix域套接字方式暴露,该套接字可通过根网络名称空间访问。因此,一旦普通用户获得主机网络访问权限(通过启动主机网络模式的容器),则可以访问任一容器的API,并以此提权。例如生命周期管理,高级网络,资源绑定,状态抽象以及这些抽象概念多年来的变化。
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