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Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)

Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下) 2018-10-11 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...一、前言 本篇是上一节文章:Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上)的继续。...上一篇使用动画和代码实现了玩家的上下左右移动功能,接下来我们解决一个问题:给游戏添加碰撞体,让玩家在有限的地图中移动。...主要内容: Godot 2D 中玩家的上下左右移动及碰撞实现 阅读时间: 4-5 分钟 永久链接:http://liuqingwen.me/blog/2018/10/11/introduction-of-godot...liuqingwen.me/blog/introduction-of-godot-series/ 二、正文 本篇目标 使用 AnimationPlayer 节点工具创建状态动画(上) 使用代码控制玩家的上下左右移动功能

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Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上)

Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上) 2018-10-10 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...那么, first thing first ,从解决上下左右移动功能实现开始!...上下左右移动也叫 Top-down 移动动画,这篇文章我会通过 Godot 中的节点以及相关的代码来实现玩家主角的基本移动控制。之后,再改造一下游戏场景,让我们的主角自由行走在有限的世界里。...主要内容: Godot 2D 中玩家的上下左右移动及碰撞实现 阅读时间: 5 分钟 永久链接:http://liuqingwen.me/blog/2018/10/10/introduction-of-godot...liuqingwen.me/blog/introduction-of-godot-series/ 二、正文 本篇目标 使用 AnimationPlayer 节点工具创建状态动画 使用代码控制玩家的上下左右移动功能

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Linux手机上编译和运行2048游戏学习C++

能运行原生Linux手机的系统至少有数千款,并且大部分都是旧款,也就是普通的备用机,拿来学习C++吧,愉快无比。...效果如下: 游戏中效果: ---- 源码地址: plibither8/2048.cpp ---- 介绍: 设置 游戏和代码可以在 GNU/Linux 和 MacOS 平台上本地运行,但也添加了 Windows...要求 C++11 编译器(例如g++, clang++, pgc++,icpc等) 几乎任何平台,包括: Linux 苹果系统 Windows(通过 Cygwin 或 Linux 的 Windows...游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。...在玩法规则也非常的简单,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,玩家只需要上下左右其中一个方向来移动出现的数字,所有的数字就会想滑动的方向靠拢,而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,相同的数字相撞时会叠加靠拢

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C语言实现一个Window控制台带彩色,且可以用方向键选择并确认的菜单式列表(一)

Linux的编程里,管理列表的形式,我们可以使用VT100控制码来进行实现。因为VT100控制码在printf函数中就可以设置显示的行和列,这样实现一个列表选择的GUI界面就非常容易。...比如Linux内核中的Make menuconfig。 我们可以看到像下面这样的GUI菜单式界面,这样的界面用Linux VT100控制码结合C语言是很容易就可以实现出来的。 ?...说到选择,那么选择就有上下左右四个方向,可以用键盘上的上下左右来进行控制选择。 如何读取对应的键值码呢?我们可以使用C语言的getch()函数获取。...if((num=getch())<127) printf("num:%d\n",num); } return 0; } 现在我们分别来输入键盘上的上下左右四个按键...我们分别得出键盘的上下左右的键值为上:72 下:80 左:75 右:77 , 其它按键给读者自己去测试,这里就不再多说了。

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