对于程序员而言,Linux是最适合做开发的系统,命令行工具强大,各种开发环境一行命令搞定。
Linux入门 Ubuntu Ubuntu是一款基于Debian发行版,以Unity作为默认桌面环境的Linux操作系统。他是世界上最流行的发行版之一,最新发行版为桌面、移动及其桌面移动混合版的优化。
Ubuntu是一款基于Debian发行版,以Unity作为默认桌面环境的Linux操作系统。他是世界上最流行的发行版之一,最新发行版为桌面、移动及其桌面移动混合版的优化。
第一眼看到是不是觉得很高逼格,暗黑画风,这很大佬。其实它就是------AidLearning。一个运行在安卓平台的linux系统,而且还包含了许多非常强大的IDE,就连宇宙最强大的编辑器vscode 也在其中。
导读:有没有兴趣来了解更多与AI开发有关的内容? 本文将介绍创建AI程序时可以使用的5种最佳语言。 Python Python语法简单,功能多样,是开发人员最喜爱的AI开发编程语言之一。 对于开发人
科技作者Jason Evangelho分享了他最喜欢的Linux发行版和关于在Linux上游戏的想法。
告别 2021,展望 2022,itsfoss 整理了 2022 年值得期待的几个 Linux 发行版,我们在原来的基础上做了一些内容上的补充分享给大家。
上一篇,我们讲过如何通过简单的角色设定,让元器帮我们生成一个“星座大师”智能体,难道prompt的能力只在这里?我们是否能够发挥想象力,使用prompt,让元器帮助我们创建一个游戏的智能体。
MX Linux是基于Debian的“稳定”分支的面向桌面的Linux发行版,是antiX与以前的MEPIS Linux社区之间的合作企业。它使用Xfce作为默认桌面,是一种中等重量的操作系统,旨在将优雅高效的桌面与简单的配置,高稳定性,稳定的性能和中等大小的占地面积相结合。
小易有一个古老的游戏机,上面有着经典的游戏俄罗斯方块。因为它比较古老,所以规则和一般的俄罗斯方块不同。
就像大多数软件应用程序的开发一样,开发人员也在使用多种语言来编写人工智能项目,但是现在还没有任何一种完美的编程语言是可以完全速配人工智能项目的。
在20世纪的大部分时间里,国际象棋的博弈都是以人工智能为基准的。 约翰·麦卡锡(John McCarthy)在20世纪50年代早期创造了“人工智能”一词,曾经把国际象棋称为“ 人工智能的果蝇 ”。 在20世纪90年代后期,IBM的Deep Blue开始了对世界冠军Garry Kasparov的一系列国际象棋比赛。 1997年,深蓝最终击败卡斯帕罗夫,标志着一台机器首次在比赛中击败世界冠军。 到了二十一世纪初,技术已经提高到几乎所有的游戏环境中机器都在不停地击败国际象棋大师。 自然,AI开发人员转向其他更
拍栗子 发自 凹非寺 量子位 出品 | 公众号 QbitAI △ 这是宝丽来的第一款拍立得,代号95 拍立得是一种古老又常新的设备。 如今,有人给了它一种焕发童颜的新玩法。 按下快门,洗出来的不是照
《反恐精英:全球行动》这款游戏,被曝有远程代码执行漏洞(Remote Code Execute,以下简称RCE),让攻击者仅凭Steam游戏邀请就能接管你的电脑。
作为一个经验丰富的C/C++程序猿, 肯定亲手写过各种功能的代码, 比方封装过数据库訪问的类, 封装过网络通信的类,封装过日志操作的类, 封装过文件訪问的类, 封装过UI界面库等, 也在实际的项目中应用过, 可是回过头细致想想,事实上曾经自己写过的这些代码,仅仅能是在特定的项目或者特定的环境中使用, 对于自己来说, 在不同的项目中应用, 仅仅须要复制代码, 改改也就能够了, 由于自己写的代码自己非常熟悉。问题是, 你封装的这些库, 在给别人使用的时候, 别人用起来是否非常方便, 跨平台方面是不是也非常通用, 性能是不是足够的好, 是不是支持多线程, 功能是不是也足够强大,能够适用于各种不同的需求。假设你上面这些都做到了, 证明你在这个库上确实花费了一番功夫, 经过了持续的改进和优化。
Basecamp 是 IT 行业很有名的一家公司,提供团队协作工具,同时也是 Rails on Ruby 框架的创造者。这家公司的特别之处在于,它不仅写软件,还写畅销书!
喜欢刺激探险游戏?圣科塔尔 SAInt Kotar 中文版就是最好的选择,在克罗地亚乡村里某座遭受诅咒的山谷,玩家将通过两位信神之人的视角进行切换,在相互矛盾的现实之间,同时调查亲人在这个神秘小镇失踪事件。
本文试图以游戏服务器端开发的角度,探讨在需求高度变化的环境下,可重用模块构建的可能性和基本方案。 可复用框架的必要性与可行性 在现代游戏产品的开发中,游戏服务器端程序已经几乎成为了标配。从最简单的正版保护功能,到玩家档案、成就的存储功能,到复杂的主要游戏逻辑运算,游戏服务器端系统都是必不可少的。但是和客户端丰富的游戏引擎不同,服务器端比较少这类可复用的软件产品出现。其原因可能有以下几个:一是欧美、日本的服务器端逻辑一般比较少,所以这类产品的需求也比较少;二是游戏服务器端本身涉及大量不同的运行平台、环境、语
作者写在前面的话:这篇文章已经引起了大量的反对,因为很多人并不认为JavaScript是编程语言中的胜利者。
编者按:很多人都在寻找一个能够统一编程语言江湖的“老大哥”,战火也重来没有停止过。Jonny Asmar在hackernoon上发表了一篇文章指出,因为Node的存在,JavaScript具备了多功能性,已经有了坐稳“头把交椅”的势头。
本次学习先回顾了前两天的lambda表达式,使用lambda表达式创建匿名函数。接着学习本次课程的内容:Python的递归。什么是递归,程序调用自身的编程方法叫递归。递归的两个条件,首先是需要调用自身。其次程序能够返回正确的返回值。递归在某些情况下能更简单有效的解决问题,在递归和迭代都能解决问题的情况下,也并非所有的情况都适合使用递归函数。
近日,Stonepunk Studios正式推出一款充满破坏和杀戮的自由格斗冒险游戏《Primordian》,游戏故事发生在几十亿年前宇宙中心的第一颗行星上,玩家将在那里独自展开冒险。 从画面上看,《
2018-02-27 15:11
探索广大的世界,这里充满神话中的恐怖和危险。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,寻找宝贵的资源,在沿途结交朋友,对抗敌人。和吸血鬼战友一起周游世界,或是独自狩猎。劫掠村庄,袭击强盗,深入超自然野兽的领地。
可能像我这个岁数的朋友都知道"西木头(Westwood Studios)"工作室出品的"红色警戒",记得当时红警1的启动程序名为RA95.exe,因此很多人叫他"红警95"。
经过前面两篇博客的扫盲,大家多多少少对docker有了一个基本的了解,也接触了docker的常用命令。在这篇博客中,我将介绍进入docker容器的几种方式。
如果你问在2018年什么最火,绝大多数的人肯定会回答“区块链”了。虽然现在区块链技术还处在研究阶段,但是区块链的发展和未来的应用场景,早就引起了世界各国的广泛关注。从2016开始,我们就看到了区块链技术再数据存储与鉴证、金融交易、选举投票等领域的应用。随着区块链技术与互联网,人工智能的结合,未来将会在更多行业实现落地应用。
描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
有没有想过你最喜欢的开源项目或者编程语言的名字是从哪里来的? 从 a 到 z,让我们来了解科技术语背后的起源。
2017 年,AI在各种游戏中横扫人类: 在围棋比赛中,AlphaGo Master战胜世界排名最高的柯洁,随后又衍生出AlphaGoZero和更高水平的AlphaZero;在扑克比赛中Libratus已经可以在打牌时使诈,充分利用人类漏洞;马斯克的OpenAI在短短时间内在Dota 2中击败世界顶级选手。未来实现自我学习的AI将在更多的游戏中超越人类。 2017年,AI在游戏中大获全胜。在过去的12个月里,从古老的围棋到德州扑克,AI越过了一系列新的门槛,最终在各种不同的游戏中击败人类玩家。 围棋 在
本文介绍了人工智能在游戏领域的应用,特别是在围棋和德州扑克等棋牌类游戏中,人工智能已经取得了显著的进展。同时,文章也展望了AI在未来可能的发展趋势,即人工智能可能会在几乎所有领域都比人类表现得更好,这需要研究人员进一步努力。
华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。据《资治通鉴》注释中说“从此道可至华容也”。华容道原是中国古代的一个地名,相传当年曹操曾经败走此地。由于当时的华容道是一片沼泽,所以曹操大军要割草填地,不少士兵更惨被活埋,惨烈非常。
编辑:Cecilia 【新智元导读】2017 年,AI在各种游戏中横扫人类: 在围棋比赛中,AlphaGo Master战胜世界排名最高的柯洁,随后又衍生出AlphaGo Zero和更高水平的AlphaZero;在扑克比赛中Libratus已经可以在打牌时使诈,充分利用人类漏洞;马斯克的OpenAI在短短时间内在Dota 2中击败世界顶级选手。未来实现自我学习的AI将在更多的游戏中超越人类。 2017年,AI在游戏中大获全胜。在过去的12个月里,从古老的围棋到德州扑克,AI越过了一系列新的门槛,最终在各种不
Derezzed Inc.(dbaThreatGEN)是一家美国小企业,位于休斯顿德克萨斯州,目前专注于新兴技术应用领域,从事网络安全(工控安全)培训、工控安全服务咨询及工控安全威胁监控的解决方案。在网络安全(工控安全)培训服务中,该公司使用先进的计算机游戏引擎构建了网络安全(工控安全)培训平台,使得该平台基于游戏化的规则结合开发的系列工控安全培训课程TGICS101、TGICS201和TGICS301进行工控安全培训。在其他的服务解决方案中,工控安全服务咨询及工控安全威胁监控均依托该公司的资深工控安全专家的经验进行实施,其创始团队成员编写《黑客大曝光--工业控制系统》一书,目前正在编写一本最新的工控安全渗透书籍,工控安全专家具有较深厚的工控安全实战经验。该公司创立时间比较久远,公司的产品和技术方向也跟随这最新技术的发展而不断变化。相对于工控安全领域,该公司是新人,在技术创新上,采用目前最流行的网络安全游戏化和人工智能化培训模式构建网络安全(工控安全)培训课程及体系。
今天,我要和你们聊一个特别有趣的东西,叫做“C++数组”!它就像是一把魔法盒子,可以装许多许多的东西,比如糖果、积木,甚至是你们的小朋友名字!就像你们在家里有一堆玩具一样,C++数组也是可以装很多东西的超级有用的玩具盒子哦!
DeepMind 官方博客今日更新,介绍了理解AI 智能体间合作原理的最新研究: “我们采用深层多代理强化学习来模拟AI 智能体间合作的出现。新的连续社会困境的概念允许我们模拟理性代理如何互动,并根据环境的性质和代理的认知能力达到或多或少的合作行为。研究可以使我们更好地理解和控制复杂的多代理系统的行为,如经济,交通和环境挑战。” 自私的人经常通过合作来实现伟大的事情。为什么会是这样的情况,在什么样的情况下,他们会只考虑自己的最佳利益,忽视别人? DeepMind通过使用强化学习技术,让AI 智能体通过电子游
作者 | 罗燕珊 现年 80 岁的 Unix 大神还在修复 AWK 代码。AWK 是一种用于分析文本文件的编程语言,是 Unix 操作系统的核心部分,包括 Linux、所有 BSD 和其他系统。对于被认为符合 POSIX 标准的操作系统,它必须包含 AWK。AWK 首次出现在 1977 年,并在 1979 年被放进第 7 版 UNIX 中——这是贝尔实验室的最后一版 UNIX,后面 AT&T 把它变成了商业产品。 如今,这款工具终于能支持 Unicode,但在这件事上,更引起大家注意的是工具背后的传奇人物
提到血腥暴力的VR游戏 大家的脑海里已经浮现了不少 类似于《布鲁克海文实验室》这样的丧尸游戏 满屏飙血,胳膊腿乱飞,模型还那么恐怖 相信很多人都跟小编一样 想玩却又不敢玩 最近在Steam平台上线了这
04:石头剪子布 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 游戏规则:石头打剪刀,布包石头,
所有的对象都放在内存,20万用户以下无压力。 如果游戏的用户很多,例如超过50万,内存就会不够,可使用LRU算法来淘汰一些数据。 流程:收到用户请求 - 在内存查找用户对象 - 如果不存在就从数据库中加载- 放入内存cache-如果cache中的用户超过20万 - 用LRU算法淘汰最古老的用户数据。 避免同步的IO操作,所有会发生写数据库的操作:例如角色获得了经验,要更新数据库;这类和游戏逻辑相关、安全性要求不高的保存操作,一律用异步操作,由后台的数据库保存线程定期保存。 流程:如果要保存到数据库
本文是一篇关于一些有趣但鲜为人知的工具 termsaver、pv 和 calendar 的文章。 -- Carla Schroder 本文导航 ◈ 终端屏保 08% ◈ pv 38% ◈ /usr/bin/calendar 73% 编译自 | https://www.linux.com/learn/intro-to-linux/2017/4/more-unknown-linux-commands 作者 | Carla Schroder 译者 | ucasFL 在这篇文章中和 Carla Schroder
最近码神的心情也不是很好,感觉都是大学生了,还不知道要学什么语言,前几天看群里有个三本的兄弟,说他的学校所有的主流语言都教了一波,但是都只教到了函数,到函数有什么用呢?如果不自学,真的就是毕业就失业了,所以今天我们就来聊一下各个主流语言的好处,数据结构在肝了。。。
7月26日,索尼互动娱乐在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行了PlayStation中国发布会,并公布会将刃意科技出品的VR游戏《行者》推向海外市场,该产品曾荣获索尼PSVR“中国之星”奖项,是由索尼首次在
前些天群友@Seraph_JACK在整引导,于是我也跟着云了一下。结果发现,我对引导相关的了解着实拉跨。所以趁此机会,正好完整学习一下引导相关的知识。本篇文章大致会涉及MBR、GPT、UEFI等内容,以使用Grub引导Linux为例,来分析启动的具体过程。
【新智元导读】一家名为 Vicarious 的初创公司开发出了一个新的具有突破意义的 AI,名为“图式网络”(Schema Network)。这一网络被用来和 DeepMind 战无不胜的 AlphaGO 的深度强化学习网络作比较。一方认为,图式网络真正学习了游戏的概念,场景适应性更强,“更接近人类思考”;另一方则认为该图示网络需要在和 AlphaGo 的对决中证明自己,且无法应用于实际,“用视频游戏测试致力于驱动机器人的 AI 远远不够”。而无论是 Vicarious 还是 DeepMind,都在朝着远高
在20世纪的大部分时间里,国际象棋是人工智能研究人员的一个基准。早在上世纪50年代初,约翰·麦卡锡提出了“人工智能”一词,他曾把国际象棋称为“人工智能领域的果蝇”,这一说法来源于早期对果蝇的研究对遗传学领域的影响。 上世纪90年代末,IBM的“深蓝”与世界冠军加里·卡斯帕罗夫进行了一系列国际象棋比赛。 在1997年,深蓝最终击败了卡斯帕罗夫,这是机器第一次在比赛中击败世界冠军。到本世纪早中期,这项技术已经进步到了一定程度,在几乎所有不同玩法的游戏中,机器都在不断地打败国际象棋大师。 自然而然地,人工智能开发
记得在上学的时候有个老师宣称“电脑永远不可能胜过人脑,因为是人类发明了电脑”,不知看到科技发展到现在的阶段之后,他会有何感想。2017年AI在人类设计的游戏里都击败了人类,这使我想起了被《中国象棋》里那个老头支配的恐惧。 在20世纪的大部分时间里,国际象棋是人工智能研究人员的一个基准。早在上世纪50年代初,约翰·麦卡锡提出了“人工智能”一词,他曾把国际象棋称为“人工智能领域的果蝇”,这一说法来源于早期对果蝇的研究对遗传学领域的影响。 上世纪90年代末,IBM的“深蓝”与世界冠军加里·卡斯帕罗夫进行了一系列国
近日,施乐控股有限公司宣布成立CareAR公司,CareAR旨在提供AR支持平台,为用户提供实时访问专业知识。此外,CareAR还获得了1000万美元的投资,本轮投资由ServiceNow参投。
在20世纪的大部分时间里,国际象棋是人工智能研究人员的一个基准。早在上世纪50年代初,约翰?麦卡锡提出了“人工智能”一词,他曾把国际象棋称为“人工智能领域的果蝇”,这一说法来源于早期对果蝇的研究对遗传
大数据文摘作品 作者:Rich Haridy 编译:Niki、笪洁琼、刘涵 20世纪90年代后期,IBM深蓝(Deep Blue)研究了一系列的国际象棋算法,期望于打败当时的世界冠军加里•卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)。 终于,在1997年深蓝成功打败了卡斯帕罗夫,这是历史上计算机第一次在一对一的比赛中打败人类的世界冠军,此事在当时引起了众人极大的恐慌,由此也产生了许多在至今来看也不过时的科幻电影。 而到了2017年,当阿尔法狗打败柯洁的消息传出来之后,众人却安心当起了吃瓜群众,并没有掀起多大的
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