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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...这样在实际的使用过程中,程序运行经常性的会遇到这样的问题: Address already in use 例如我们的服务端通过广播的方式在网络广播了自己的存在,告知其他主机自己的IP地址信息和与自己通信的方式

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Linux| |对于UDP的学习

端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...REUSEADDR这个选项,表明多个进程可以复用bind函数中指定的地址和端口号 所以套接字就可以准确的标识一台主机上的一个进程,从而完成计算机之间的通信 计算机之间的通信: 主机A的某个进程与主机B的另一个进程进行通信...网络字节序转换 对于数据在网络中传输的时候有着自己遵循的传输规则大端传输 对于主机上的数据的传输序列有着两种: 大端:即高位字节序放在低地址 小端:即低位字节序放在低地址 传输:均是先传输低地址的数据然后是高地址的数据...所以对于主机上的数据传输的时候传输到网络的时候有可能导致数据错误(例如主机上是小端的时候,所以需要进行转换) 转换函数: #include uint32_t htonl(...启动客户端的时候必须给客户端输入一个ip地址和端口号,这个ip地址和端口号也就是要知道客户端要发送消息给哪一个服务器进行发送 启动服务器 必须要给服务器绑定一个ip地址和端口号,也就是要注意该服务器处于该计算机上的哪一个进程

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Linux| |对于UDP的学习

端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...REUSEADDR这个选项,表明多个进程可以复用bind函数中指定的地址和端口号 所以套接字就可以准确的标识一台主机上的一个进程,从而完成计算机之间的通信 计算机之间的通信: 主机A的某个进程与主机B的另一个进程进行通信...# 网络字节序转换 对于数据在网络中传输的时候有着自己遵循的传输规则大端传输 对于主机上的数据的传输序列有着两种: 大端:即高位字节序放在低地址 小端:即低位字节序放在低地址 传输:均是先传输低地址的数据然后是高地址的数据...所以对于主机上的数据传输的时候传输到网络的时候有可能导致数据错误(例如主机上是小端的时候,所以需要进行转换) 转换函数: #include uint32_t htonl(...启动客户端的时候必须给客户端输入一个ip地址和端口号,这个ip地址和端口号也就是要知道客户端要发送消息给哪一个服务器进行发送 启动服务器 必须要给服务器绑定一个ip地址和端口号,也就是要注意该服务器处于该计算机上的哪一个进程

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linux socket udp编程_linux网络编程socket

文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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Linux如何进行UDP Ping

什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...这个命令可以从目标IP地址处接收到UDP回应,则表示UDP Ping成功。 请注意,在某些情况下,您需要在您的系统安装nping和hping3命令行工具才能使用它们。

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Linux】传输层协议:UDP和TCP

传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...所以带外数据实际并不在正常的数据流中,一般用带外数据的也就是UDP和TCP协议了。如果想要读取带外数据,可以将recv的flags标志位按位或MSG_OOB,这样就可以读取带外数据了。 3....在linux(unix和windows也一样)中,超时实际是以500ms作为基本单位来进行控制的,如果第一次重发后,还没有得到确认,则会以2的指数幂×500ms的方式来逐渐增大超时的时间窗口,累计达到一定重传次数...其实用UDP实现可靠性传输,是有对应的方案的,因为摆在我们面前的TCP就是这个世界最优秀的可靠性传输协议,而UDP也想要实现,其实就是在应用层仿照内核层TCP的机制来实现。

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Linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...因为缓存区的大小是有限的,如果出现 UDP 报文过大(超过缓存区大小或者 MTU 大小)、接收到报文的速率太快,都可能导致 linux 因为缓存满而直接丢包的情况。...在系统层面,linux 设置了 receive buffer 可以配置的最大值,可以在下面的文件中查看,一般是 linux 在启动的时候会根据内存大小设置一个初始值。

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linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...此外,linux 系统也提供了各个网络协议的丢包信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: [root@holodesk02 GOD]# netstat...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。

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Linux】网络基础+UDP网络套接字编程

模拟信号适用于网络发送和局域网解释,一般光纤就是用于传输模拟信号到光猫的,光纤会插到光猫,然后从光猫再拉一根线连到路由器,光猫负责将模拟信号转换成0101的数字信号,路由器真正识别的就是0101...2.传输层协议UDP/TCP 1....UDP叫做用户数据报协议,他在进行网络通信时,不需要建立连接,所以UDP是一种不可靠传输,同样我们还是无法感受到这种不可靠性。UDP是面向数据报的。...linux早已为我们提供好了一批字节序的转换API了。...下面是代码的实验结果,windows用的是GBK编码,而linux是UTF-8的编码,所以在发送中文的数据时,linux解码可能会出现问题,但使用英文就没有问题,可以在不同的平台下进行数据的收发,兼容性很好

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UDP的FPGA实现() | 操作基础与理论分析

是因为“本地连接”只出现在win7和xp系统中,本地连接*2并不是“本地连接”,没想到在这个点疑惑了这么久。...2、 UDP是一种无连接的传输层协议,提供面向实物的简单不可靠信息传送服务,传输速度快,效率高。...OSI模型: 对于UDP传输同样采用了分层接收,层与层之间相互独立,但是也有密切的关系,与TCP/IP类似: ?...4、网络接口层 负责接收IP数据报,并负责把这些数据报发送到指定网络。TCP/IP的核心是网络层和传输层:网络层解决网络之间的逻辑转发问题,传输层保证源端到目的端之间的可靠传输。 ?...UDP与TCP机制类似,应用数据经过每一层处理后才能通过网络传输到目的端,每一层使用该层的协议数据单元(PDU,Protocol Data Unit)彼此交换信息。

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UDP

UDP是user datagram protocol的缩写。 UDP是轻量级的协议,它仅仅只在网络层之上做了多路复用/分解和少量的差错校验。...这是由于数据链路层并不一定提供差错检验,因此UDP提供了差错校验,但是它不恢复差错。 UDP不提供复杂的控制机制,它仅仅利用IP来提供面向无连接的通信服务。UDP也是一种无修饰的传输层协议。...UDP会尽最大的可能去传输数据。UDP没有拥塞控制。 UDP协议会尽最大的可能将数据发送出去,但是不保证一定送达,并且它也不保证数据到达的顺序。...也就是说,UDP是不可靠的协议,使用UDP的应用程序应当自行解决这个问题。UDP同时还是面向无连接的,也就是说,它不需要和通信的另一方建立连接,甚至通信的另一方存不存在,UDP都不关心。...即:UDP一次发送一个报文。这就要求应用程序产生的报文大小要合理。综合上面的分析,可以看出UDP对应用软件的要求较高。 ? UDP首部的格式: ? 其中这个长度是首部和数据的总长度。

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