Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针 printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr)); 4、socket()函数 int socket(int domain, int...常用的协议族有AF_INET type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等等(socket的类型有哪些?)。...在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } their_addr.sin_family = AF_INET;...(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } my_addr.sin_family = AF_INET; /*
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...- IP地址格式转换函数 - (1)inet_aton、inet_addr、inet_ntoa(只用IPV4的IP地址),现在用的比较少,不过大多程序里面会看到这些函数,所以还是要学习一下它的作用,老方法使用...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
Linux 下配置代理可以使我们访问github更加的快速,大大加快wget或者git clone的速度。...前提条件:有一个能够正常使用的代理软件 vim /etc/profile # 添加自己实际情况,添加以下内容 export https_proxy=http://代理服务器的ip地址>:代理端口>...export http_proxy=http://代理服务器的ip地址>:代理端口> export all_proxy=socks5://代理服务器的ip地址>:代理端口> # 执行生效 source...如果有结果返回,说明代理配置成功!
简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...在inet_connection_sock结构体中含有一个类型为request_sock_queue的icsk_accept_queue变量 inet_connection_sock.在linux内核代码中...linux-2.6.32.12\include\net\inet_connection_sock.h struct inet_connection_sock { /* inet_sock has
linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。...服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听...#include #include #include #include #include socket.h...sock; while (1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); ssize_t byteCount = recv(*socket...(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) socket { cout socket error" << endl;
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...const struct sockaddr *addr:这个参数可以看它的源注解,下它里面讲解的那个地址查询,还是用man手册来查看(例如man ipv6): When a socket is...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's
Linux进行网络下载,基本上是wget或者curl,比如我们这样去进行请求,如果没有代理,是访问不了的 [email protected]:/tmp$ wget google.com --2020-...所以,我们想要实现一些功能,需要为wget设置代理.方法很简单 方法一:参数设置 wget -e http_proxy=192.168.1.8:1611 google.com --2020-03-...54:01 (160 MB/s) - ‘index.html’ saved [12863] 方法二:配置文件设置 进入家目录 cd ~/ 创建.wgetrc配置文件 vim .wgetrc 设置代理
server #include #include /* See NOTES */ #include socket.h> #include...unistd.h> #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket...return 0; } client #include #include /* See NOTES */ #include socket.h...string.h> #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket
但在网络环境下,各主机独立分配的进程号不能唯一标识该进程。例如,主机A赋于某进程号5,在B机中也可以存在5号进程,因此,“5号进程”这句话就没有意义了。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–> 读写write/read–> 关闭close...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...具体如何实现,可以看看linux的内核 1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd sockfd...socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。
在工作生活中经常会使用到代理,而nginx也是最常用的web服务器之一,想必大家都很熟悉。 这里用nginx做一个简单的socket代理服务端。...应用场景:客户端A想要访问服务器B的数据库服务,但奈何网络受限端口不通,另外正好有一台服务器C既可以被客户端A访问,也可以访问服务器B的数据库服务,这时可以通过nginx做一个socket代理,以实现客户端...示例配置文件,在默认配置文件中添加stream区域: worker_processes 1; events { worker_connections 1024; } #添加以下配置实现socket...代理 stream{ server{ listen 8080; #nginx socket监听端口...proxy_pass xxxxx:1521; #服务器B的IP地址和数据库服务监听端口 } } #添加以上配置实现socket代理 http { include
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup...( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下...,FIONBIO,&ul); int ul = 1 linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); 7)send函数最后一个参数... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount
1、打开文件优化 #对当前shell ulimit -n 102400 echo “ulimit -n 102400″ >> ~/.bashrc #针对所有用户...
代理服务技术对于网站架构部署时非常重要的,一般实现代理技术的方式就是在服务器上安装代理服务软件,让其成为一个代理服务器,从而实现代理技术。 常用的代理技术分为正向代理、反向代理和透明代理。...以下就是针对这三种代理的一些基本原理和具体的适用范围的说明: 正向代理(Forward Proxy) 一般情况下,如果没有特别说明,代理技术默认说的是正向代理技术。...总结一下 正向代理是一个位于客户端和原始服务器(origin server)之间的服务器,为了从原始服务器取得内容,客户端向代理发送一个请求并指定目标(原始服务器),然后代理向原始服务器转交请求并将获得的内容返回给客户端...由于防火墙的作用,只允许代理服务器 Z 访问原始资源服务器 B 。尽管在这个虚拟的环境下,防火墙和反向代理的共同作用保护了原始资源服务器 B ,但用户 A 并不知情。...那么正向代理和透明代理是很明显堂亲关系,而正向代理和反向代理就是表亲关系了 。
Python代理脚本 放几个常用的socket脚本 Socket发出请求 import socket def http_sockrt(text): global host,port sock...= socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((host, port)) sock.send(text.encode...sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务端 sock.connect((host, port)) # 创建请求消息头...import threading socket_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) socket_server.bind.../usr/bin/python3 #codind:utf-8 import random import socket,sys #创建一个socket对象 socket_server = socket.socket
系统要求:CentOS系统,内存64MB及以上、80端口没有被占用 1、安装EPEL repo rpm -Uvh http://mirror.ancl.hawaii.edu/linux/epel/6/i386
3.1 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”...Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)....具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 执行: 客户端 服务器端 参考链接: 1.Linux...Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...t.detach(); 然后我们将数据读取的方法放到SocketThread中 void run(){ int n=0; coutsocket...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务的的操作封装到一个类XTcp中,服务的接受连接后,生成一个新的Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp的指针。...相关函数需要 #include #include socket.h> //close函数需要 #include #include sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(this->sock==-1) { cout<
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致...epoll_data_t data; /* User data variable */ }; events可以是以下几个宏的集合: EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET...EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里 epoll_wait int epoll_wait...EPOLLET:此模式下,系统仅仅通知应用程序哪些fds变成了就绪状态,一旦fd变成就绪状态,epoll将不再关注这个fd的任何状态信息(从epoll队列移除), 直到应用程序通过读写操作(非阻塞)触发...Linux内核具体的epoll机制实现思路。
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