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    Uboot学习(一)之为啥要有Uboot这玩意

    这周又一段时间没怎么写文章了,这周上班接触的东西有点多,每天都在接受挑战。维护公司移动app界面,设计到的技术是css、html、javascript。然后把写好的app程序通过threadx和Linux两个系统的支持(Linux内核版本是在3.10版本的,在安霸和海思平台);第一次搭建编译环境(这里跟平时学的环境有比较大的出路,作者被骂了好几次,终于是成功了,呜呜。。。),然后实时在PC或者手机端采集实时视频监控。后期会不断学习和分享自己在工作当中的一些经验给大家,希望对大家有帮助。今天开始写Uboot的文章和Linux驱动的文章。之前Linux应用的文章全部在公众号后台有。以上学习过程中,作者是学习朱有鹏老师的嵌入式课程。

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    Docker技术分享(一)Docker基础知识

    Docker使用Google公司推出的Go语言进行开发实现(这也是Go大火的原因之一),基于Linux内核的cgroup,namespace,以及AUFS类的Union FS等技术,对进程进行封装隔离,属于 操作系统层面的虚拟化技术。 Docker在linux容器的基础上,进行了进一步的封装,从文件系统、网络互联到进程隔离等等,极大的简化了容器的创建和维护。使得 Docker 技术比虚拟机技术更为轻便、快捷。 Docker技术的三大核心概念,分别是: 镜像(Image) 容器(Container) 仓库(Repository) 用程序员最能理解的话解释一下:镜像就像一个类或者源代码,构建时的东西,容器是对象或者系统,运行时的东西,仓库就是git代码库,这个没什么好解释的。

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