在 “Linux 发布 5.1, Linux Lab 同步支持” 一文中,首次得知了 Linux 移除 a.out 格式的消息,这个消息着实令人感叹,因为 a.out 伴随 Linux 的诞生至今在 Linux 中有将近 ~28 年的历史,而 a.out 本身则要追溯到更早的 Unix 时代。
在Linux下开发时,命令行的使用是必不可少的,经常会在命令行运行各种命令,启动服务,启动应用程序,查看函数用法等等;运行这些命令时都会传入一些参数,比如:
没有开发板,如何调试运行arm程序? 本文主要讲解如何在Ubuntu上搭建arm交叉编译、运行环境。
在项目开发时,经常会用到第三方库,也会自己创建动态库给别人或者给自己其他的工程项目使用。
操作系统里的进程是程序一次执行的过程,是操作系统动态执行的基本单元;每当创建新的进程后,操作系统会为新的进程分配一个唯一的标识符,方便后续管理进程。
在经过 chroot 之后,在新根下将访问不到旧系统的根目录结构和文件,这样就增强了系统的安全性。这个一般是在登录 (login) 前使用 chroot,以此达到用户不能访问一些特定的文件。
Linux下动态库文件的文件名形如 libxxx.so,其中so是 Shared Object 的缩写,即可以共享的目标文件。
在linux中, 有些命令是大家通用的, 比如ls, rm, mv, cp等等, 这些我觉得没有必要再细说了。 而有些命令, 只有开发人员才会用到的, 这类命令, 作为程序员的我们, 是有必要了解的, 有的甚至需要熟练使用。
linux软件安装 在windows安装软件是极其简单的事,无非就是下载,然后一路点击“下一步”即可。而在linux装软件就没那么简单了,尤其是对于新手而言,往往会手足无措,觉得linux很不好用。可一旦习惯了,就会惊叹于linux的强大,安装软件可以简单地用一句命令行解决从下载到安装的整个流程,比windows下的一键安装还要轻爽。也可以自己到官网下载源码,自己编译,甚至修改源码,真正自定义安装软件。 本系列文章主要讲解通过源码安装软件的原理以及方法。 我们知道,不管是windows,还是linux,最终
chroot 命令用于在指定的根目录下运行指令。chroot 是 change root directory (更改根目录)的缩写。在 Linux 系统中,默认的目录结构是以 / 作为根目录的起点。而使用 chroot 后,系统的目录结构将会以指定的位置作为新的根目录。
目标文件是源代码编译后未进行链接的中间文件(Windows的.obj和Linux的.o),与可执行文件(Windows的.exe和Linux的ELF)的结构和内容相似,因此跟可执行文件采用同一种格式存储。PC平台常见的可执行文件格式主要有Windows的PE(Portable Executable)和Linux的ELF(Executable and Linkable Format)。PE和ELF都是通用目标文件格式(COFF,Common Object File Format)的变种。在Windows下,我们将目标文件与可执行文件统称为PE-COFF文件,Linux统称为ELF文件。除此之外,还有些不常用的目标文件与可执行文件格式,比如Intel和Microsoft以前使用的对象模型文件(OMF,Object Module File)、Unix的最初使用的a.out和MS-DOS的.COM格式等。
在上一篇笔记中有分享Linux下的vi/vim编辑器的使用方法(【Linux笔记】Vi/Vim编辑器),现在我们就可以使用vi/vim编辑器编写C代码了。那么写完代码该怎么进行编译呢?其实,和在Windows下使用命令行编译的方法是一样的。关于在Windows命令行下编译C程序的方法可查看往期笔记:【C语言笔记】windows命令行下编译C程序、【C语言笔记】使用notepad++、MinGW来开发C程序。
平常编译出来的动态库大小超出预期, 可以用strip 工具处理, 将去掉其中的调试信息,执行文件大小也将小很多
从上面回顾重载函数的知识中,我们要注意到一点函数重载必须发生在同一作用域里面(其他两点问题不大),所以的构造函数和普通成员函数是可以构造重载的,而与全局函数是不可以构成重载的。
在Linux的使用过程中,尤其是开发者,经常在2个目录或者多个目录之间来回切换,这个时候,用cd还是比较麻烦。pushd和popd可以帮我们缓解这种麻烦。
Linux进程的调度优先级数字会在好几个地方出现:内核,用户,top命令。他们各自都有自己的表示法。
gcc hello.c 编译hello.c文件,然后会在同目录下生成一个a.out,windows下是a.exe,linux下是a.out
Makefile是在Linux环境下 C/C++ 程序开发必须要掌握的一个工程管理文件。当你使用make命令去编译一个工程项目时,make工具会首先到这个项目的根目录下去寻找Makefile文件,然后才能根据这个文件去编译程序。
通过前两篇文章(系统调用mmap的内核实现分析,Linux下Page Fault的处理流程)我们可以知道,虚拟内存是在我们向操作系统申请内存(比如malloc或mmap)时分配的,而物理内存是在我们使用(比如读或写)虚拟内存时通过page fault分配的。
之前有几篇文章介绍了Linux下文件编程,那么目录和文件编程类似,也有一套函数,可以打开,读取、创建目录等。创建目录、文件除了命令以外(mkdir、touch),都有对应的函数实现相同功能。 使用较多的就是遍历目录的功能,比如: 音乐播放器需要循环播放指定目录下所有音频文件,视频播放器需要遍历指定目录查找所有的视频文件加入到播放列表等等。
mmap/munmap接口是用户空间的最常用的一个系统调用接口,无论是在用户程序中分配内存、读写大文件,链接动态库文件,还是多进程间共享内存,都可以看到mmap/munmap的身影。
开篇 学习任何一门编程语言,都会从hello world 开始。对于一门从未接触过的语言,在短时间内我们都能用这种语言写出它的hello world。 然而,对于hello world 这个简单程序的内部运行机制,我相信还有很多人都不是很清楚。 hello world 这些信息是如何通显示器过显示的? cpu执行的代码和程序中我们写的的代码肯定不一样,她是什么样子的?又是如何从我们写的代码变成cpu能执行的代码的? 程序运行时代码是在什么地方?她们是如何组织的? 程序中的变量存储在什么地方? 函数调用是怎样
之前小弟一直在宣传推广火焰图,结果是很多童鞋凡事都用火焰图。说实话,火焰图特别适合分析运行时热点(无论是on-cpu、off-cpu、还是内存等,火焰图的想象力可以无穷放大),但是你要分析一个的如果是一个时序问题,比如系统启动的慢、一个软件启动的慢,用火焰图固然可能有一点帮助,但是帮助肯定很微妙。
编译过程简介 : C语言的源文件 编译成 可执行文件需要四个步骤, 预处理 (Preprocessing) 扩展宏, 编译 (compilation) 得到汇编语言, 汇编 (assembly) 得到机器码, 连接 (linking) 得到可执行文件;
嗨,我正在写一个简单的程序,我要让这个程序打印出一个整数。 #include <stdio.h> int main() { int linux = 701; printf("%d", linux); return 0; } 够简单吧。真的吗? 我把它存成了 code.c 现在我编译并运行它: $ gcc code.c && ./a.out 糟糕!,编译失败,出现了下面的错误信息: code.c: In function ‘main’: code.c:4:6:
可执行文件的装载 进程和装载的基本概念的介绍 程序(可执行文件)和进程的区别 程序是静态的概念,它就是躺在磁盘里的一个文件。 进程是动态的概念,是动态运行起来的程序。 现代操作系统如何装载可执行文件 给进程分配独立的虚拟地址空间 将可执行文件映射到进程的虚拟地址空间(mmap) 将CPU指令寄存器设置到程序的入口地址,开始执行 可执行文件在装载的过程中实际上如我们所说的那样是映射的虚拟地址空间,所以可执行文件通常被叫做映像文件(或者Image文件)。 可执行ELF文件的两种视角 可执行ELF格式具有不寻常的
本文主要讲述,如何编译一个linux内核,使其默认执行我们提供的一个hello world程序。
工作原因有时候会用python写写测试工具,感受到其快速实现应用的便利,但由于偏底层开发,主力语言依然是C。对于开发语言没有什么优劣概念,在特定的情景下哪种实现更佳就用哪种,工具合适才是最好的。
这个实验的具体内容就是gem5输出矩阵乘的访存trace,然后做个cache模拟器分析,我主要是入门一下gem5.我的系统是ubuntu16.04,主要流程如下
在《宋宝华:火焰图:全局视野的Linux性能剖析》一文中,我们主要看了on-cpu火焰图,理解了系统的CPU的走向的分析。但是,很多时候,单纯地看on-cpu的情况(什么代码在耗费CPU),并不能解决性能问题,因为有时候性能差的原因瓶颈不一定在CPU上面,而是在off-cpu的时间,比如:
g++ first.cpp 编译会产生一个 a.out 文件,它就是我们的可执行文件
说到原子,类似于以下的代码可能人人都可以看出猫腻。 /* http://www.cnblogs.com/Colin-Cai */ #include <stdio.h> #include <pthread.h> int cnt = 0; void* mythread(void* arg) { int i; for(i=0;i<500000000;i++) cnt++; return NULL; } int main() {
cgroup 与组调度 linux内核实现了control group功能(cgroup,since linux 2.6.24),可以支持将进程分组,然后按组来划分各种资源。比如:group-1拥有30%的CPU和50%的磁盘IO、group-2拥有10%的CPU和20%的磁盘IO、等等。具体参阅cgroup相关文章。 cgroup支持很多种资源的划分,CPU资源就是其中之一,这就引出了组调度。 linux内核中,传统的调度程序是基于进程来调度的(参阅《Linux 进程调度浅析》)。假设用户A和B共用一台机
gcc 编译器是 Linux 下默认的 C/C++ 编译器,大部分 Linux 发行版中都是默认安装的。gcc 编译器通常以 Linux 命令的形式在终端(Shell/Bash)中使用。
flex,前身是lex,lex是1975年由Mike Lesk和当时尚在AT&T实习的Eric Schmidt共同完成的基于UNIX环境的词法分析器的生成工具。这个lex很有名气,但是无奈效率太低加上有bug,让人用的很不爽。后来伯克利实验室的Vern Paxson用C重新写了lex,并命名为flex(Fast Lexical Analyzer Generator)。
补充:Linux下的可执行文件后缀名理论上是可以任意的,不管源文件是什么,GCC生成的默认名字都是a.out
摘要:当程序运行出现段错误时,目标文件没有调试符号,也没配置产生 core dump,如何定位到出错的文件和函数,并尽可能提供更详细的一些信息,如参数,代码等。 第一板斧 准备一段测试代码 018.c #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp = NULL; fprintf(fp, "%s\n", "hello"); fclose(fp); return 0; } 编译运行 $ gcc 0
执行该程序,输出mmap方法返回的内存地址,同时使用pmap命令输出该程序执行mmap之前以及之后的内存使用情况。
Polkit(PolicyKit)是一个用于控制类Unix系统中控制系统范围权限的组件,它为非特权进程与特权进程的通信提供了一种有组织的方式。pkexec是Polkit开源应用框架的一部分,它负责协商特权进程和非特权进程之间的互动,允许授权用户以另一个用户的身份执行命令,是sudo的替代方案。
强制类型转换这个东西非常频繁的被使用,而且如果用的好的话,会非常的爽,我写个简单的例子。
最近一直在研究在ZC706-ARM开发板的linux系统中弄一套编译系统(不支持apt),刚好发现公司有一套英伟达的ARM开发板且带有ubunut系统(支持apt),此时产生一个想法,英伟达板子上编译的程序能否在ZC706的板子上运行?
最近项目中出现了一个问题,服务器端程序会突然崩溃退出,我们采取了coredump技术以找到崩溃原因,即确定进程退出时正在执行的函数是哪个,其状态如何。
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Linux系统中最常用的编译器是g++,这是来自Free Software Foundation的GUN C++编译器。Linux的多数版本都包含该编译器,但并不一定总会安装它。g++编译器的工作方式很像标准UNIX编译器。例如,下面的命令将生成可执行文件a.out
描述:官方介绍 strace是一个可用于诊断、调试和教学的Linux用户空间跟踪器。我们用它来监控用户空间进程和内核的交互,比如系统调用、信号传递、进程状态变更等。其底层的实现方式是基于ptrace特性;
-string是一个类,类内部封装了char*,是一个char型的容器。string类内部封装了很多成员函数,比如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert;string管理char所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
用于实时显示当前系统的性能统计信息。该命令主要用来观察整个系统当前的状态,比如可以通过查看该命令的输出来查看当前系统最耗时的内核函数或某个用户进程
gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC)
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