都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX下实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd { int...虽然是增强版本,但是也是适用于特定场景下的,这个特定场景是大量并发连接中只有少量活跃的情况。在这种情况下如何避免扫描FD集合的开销和如何有效触发活跃I/O操作。...这种模式下内核会一直触发,直到事件被用户消费掉。也就是说在这种情况下FD上的数据一定被写完或者读完才不会有下一次的触发事件。
注意:其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。...4.Socket编程的基本流程 在生活中,A要电话给B,A拨号,B听到电话铃声后提起电话,这时A和B就建立起了连接,A和B就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。...具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...C Socket编程原理及简单实例 2....Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序,要在gcc命令尾部加上-lpthread //gcc example1.c...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164863226016782089367009%2522%252C%2522scm%2522%...myfunc,NULL); pthread_join(th1,NULL); pthread_join(th2,NULL); printf("s = %d\n",s); return 0; } 解释一下上图的结果...讲一下两条线程是遇到这个加锁的代码是怎么做的, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1的了,拿到锁的线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人的,th2...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868737616780261991331%2522%252C%2522scm%2522%
笔者今天来讲讲Linux下IO口的使用。用的硬件是三大开源器件之一的BeagleBone(狗骨头)。...ARM Cortex™ A8 内核, 4GB eMMC Flash 存储器 512MB DDR3 SDRAM 存储器, 集成 NEON™ SIMD 协处理器,集成 SGX 530 图形 引擎,集成可编程实时单元子系统...、 SPI 和 PWM 等接,一个 JTAG 接口( 20 pin 标准接口, 默认未焊接 连接器) 软件使用 使用的 Eclipse C/C++ 来进行操作。...Eclipse 进行Linux远程开发 Eclipse 远程Debug调试C程序 IO口的使用 在使用GPIO的时候,首先需要查看一下当前哪些IO口可以直接使用。...下C语言编程(2):ADC编程 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133457.html原文链接:https://javaforall.cn
---恢复内容开始--- 今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...; 2、在安装Linux时需要注意事项 在安装时选上“程序开发”中的“开发工具”,就可以自动安装gcc/gdb; 若想开发图形界面,还需要选上GNOME/KDE软件开发。...3、IDE(集成开发环境:集编辑、编译、调试等功能于一身的工具) Kylix:号称Linux下的dephi; Kdevelop RHIDE:类似与Turbo C++ 4、编译器:gcc...7、Linux下C程序开发过程: (1)使用vi工具编辑写源程序; (2)保存为*.c; (3)使用gcc编译成二进制可执行文件; (4)..../mysql下; (3)库文件在/usr/lib/mysql下; VMware tools是虚拟机VMware Workstation自带的一款工具。
今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...3、IDE(集成开发环境:集编辑、编译、调试等功能于一身的工具) Kylix:号称Linux下的dephi; Kdevelop RHIDE:类似与Turbo C++ 4、编译器:gcc(GNU CCompiler...假如用户在安装过程中少装了这些包,就无法编译c源程序,这时候可以通过rpm包来迅速安装Linux的C开发语言环境的。...7、Linux下C程序开发过程: (1)使用vi工具编辑写源程序; (2)保存为*.c; (3)使用gcc编译成二进制可执行文件; (4)....Workstation自带的一款工具。
今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...1、开发环境的构成 编辑器:VI; 编译器:选择GNU C/C++编译器gcc; 调试器:应用广泛的gdb; 函数库:glibc ; 系统头文件:glibc_header; 2、在安装Linux...3、IDE(集成开发环境:集编辑、编译、调试等功能于一身的工具) Kylix:号称Linux下的dephi; Kdevelop RHIDE:类似与Turbo C++ 4、编译器:gcc(GNU...假如用户在安装过程中少装了这些包,就无法编译c源程序,这时候可以通过rpm包来迅速安装Linux的C开发语言环境的。...7、Linux下C程序开发过程: (1)使用vi工具编辑写源程序; (2)保存为*.c; (3)使用gcc编译成二进制可执行文件; (4).
sockaddr结构的变量,保存源机的IP地址和端口号,fromlen指向sizeof (struct sockaddr)的变量 结束传输 close(sockfd); 实例代码: server.c.../* * server.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include "server.h" #define temp_pathname... == 0) { server_process(clientfd); exit(0); } close(clientfd); } return 0; } client.c.../* * client.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include #include
在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen
1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
简介 OCRmyPDF 工具通过 OCR 技术扫描出 PDF 文件中的文字部分,可将不可复制的 PDF 文件(扫描版)转换为可复制的 PDF 文件(文字版)。...安装 OCRmyPDF 工具在 Windows 和 Linux 上都可以安装使用,详细参见 OCRmyPDF 官方手册。 3.
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/a.out 多个文件分而治之 //声明 # include “max.c” # 不声明,会发生警告信息 $ gcc max.c hello.c -o main.out # 声明 $ gcc hello.c...头文件与函数定义分离 不经常变动的函数 生成静态库 $ gcc -c max.c -o max.o # hello.c 声明去掉 $ gcc max.o hello.c # 可以将文件写为 头文件 $...gcc max.o min.o hello.c Makefile # 注释 hello.out:max.o min.o hello.c gcc max.o min.o hello.c...-o hello.out max.o:max.c gcc -c max.c min.o:min.c gcc -c min.c 指针与内存 gdb 工具 $ gcc -g...main.c -o main.out $ gdb .
介绍 Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。...Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行...如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧——或许是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。.../bin/bash # Author : mozhiyan # Copyright (c) http://see.xidian.edu.cn/cpp/linux/ # Script follows here...注:推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。
,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。...注意: 其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...文件指针:C语言中使用文件指针做为I/O的句柄。文件指针指向进程用户区中的一个被称为FILE结构的数据结构。FILE结构包括一个缓冲区和一个文件描述符。...server.cpp server : $(objects) # g++ -o server $(objects) g++ -lpthread -o server $(objects) -std=c+
Linux 系统调用(system call)是指操作系统提供给用户程序的一组“特殊接口”,用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统提供的特殊服务。...在 Linux 中,用户程序不能直接访问内核提供的服务,必须通过系统调用来使用内核提供的服务。...Linux 中的用户编程接口(API)遵循了 UNIX 中最流行的应用编程界面标准—— POSIX。这些系统调用编程接口主要是通过 C 库(libc)实现的。...往期传送门: 史上最全的Linux常用命令汇总(超详细!...超全面)收藏这一篇就够了 Linux下标准IO的这些操作你清楚吗(内附有详细的介绍和例程) 文章目录 文件I/O简介 文件描述符 文件I/O与标准I/O区别 打开文件(open) 关闭文件(close
一、主角main()函数: 1、说到main函数,这个是写程序的大门啊,几乎每个程序都有这个(不管是c语言,还是面向过程语言java、c++、c#等,main函数都是主角呢!)...,记得刚开始学编程的时候,那时候就是从这里开始萌芽的。那么写了这么多函数,为啥要从这里开始“进门”呢,个人理解就是一种规定。...系统里面编程,它也是要准备一些前期工作的:它要有编译链接时的引导代码-------操作系统下的应用程序其实在main执行前也需要先执行一段引导代码才能去执行main,我们写应用程序时不用考虑引导代码的问题...在正常情况下,一个用户登录之后(我们假设是A用户),A用户的有效用户ID和实际用户ID是相同的,但是如果A用户在某些场景中想要执行一些特权操作,而上面我们说到用户的任何操作,LINUX内核都是通过检验有效用户...c、守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
【转载】Linux内核编程与应用编程对比 转载链接1:http://www.arrowapex.cn/archives/66.html 在此之前也不清楚linux内核编程跟用户应用程序编程之间有什么不同...,正好这几天做了一点linux模块编程,遇到问题请教朋友并查一些资料,感觉对内核编程和用户应用程序编程的几点不同有了一点体会,就写了下来。...1.linux内核编程和用户应用程序编程最大的不同是,前者是在内核态下运行的,而后者主要在用户态下运行,有时通过一些系统调用切换到内核态下运行,但这时间不会太长。...2.内核编程引进的头文件都在内核源码的include文件夹下,比如我的debian linux 2.6环境下是:/usr/src/linux/include下,而用户应用程序编程引进的头文件都是从开发环境头文件的...3.要查询一个函数能否在内核编程中用,可以通过http://lxr-itec.uni-klu.ac.at/linux-2.6.4/ident查 (这是针对linux2.6内核,也有针对2.4内核的),如果能查到
简介 本章主要讲解网络编程的基础知识,主要包括七层网络模型、常用通信协议、IP地址与子网掩码及端口号、字节序。 七层网络模型 讲到网络首先说一下最常见的网络模型,七层网络模型。...这里介绍一下如下几个常用网络协议: TCP协议:传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,类似打电话; UDP协议:用户数据报协议,是一种非面向连接协议,类似发短信; IP协议...子网掩码:主要用于划分IP地址中的网络地址和主机地址,也可以判断两个IP地址是否在同一个局域网中,具体的划分方法如下: IP地址 & 子网掩码 => 网络地址 + 主机地址 网络编程中需要提供...地址可以定位到具体的某一台主机; 端口号:知道端口号可以定位到主机上的某一个具体的进程; 端口号本质就是unsigned short类型,范围是:0 ~ 65535,但是其中0 ~ 1024之间的端口号被系统占用,因此以后编程时建议从...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。
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