简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...t.detach(); 然后我们将数据读取的方法放到SocketThread中 void run(){ int n=0; cout<<"new thread for socket...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务的的操作封装到一个类XTcp中,服务的接受连接后,生成一个新的Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp的指针。...相关函数需要 #include #include //close函数需要 #include #include sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(this->sock==-1) { cout<
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针 printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr)); 4、socket()函数 int socket(int domain, int...常用的协议族有AF_INET type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等等(socket的类型有哪些?)。...在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } their_addr.sin_family = AF_INET;...(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } my_addr.sin_family = AF_INET; /*
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...- IP地址格式转换函数 - (1)inet_aton、inet_addr、inet_ntoa(只用IPV4的IP地址),现在用的比较少,不过大多程序里面会看到这些函数,所以还是要学习一下它的作用,老方法使用...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...在inet_connection_sock结构体中含有一个类型为request_sock_queue的icsk_accept_queue变量 inet_connection_sock.在linux内核代码中...linux-2.6.32.12\include\net\inet_connection_sock.h struct inet_connection_sock { /* inet_sock has
linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。...服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听...#include #include #include #include #include <sys/socket.h...sock; while (1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); ssize_t byteCount = recv(*socket...(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)//创建socket { cout << "socket error" << endl;
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...const struct sockaddr *addr:这个参数可以看它的源注解,下它里面讲解的那个地址查询,还是用man手册来查看(例如man ipv6): When a socket is...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's
import socketserver, time # get socket server, handler objects myHost = ''...# simulate a blocking activity while True: # self.request is client socket...data = self.request.recv(1024) # read, write a client socket if not data: break reply = 'Echo
但在网络环境下,各主机独立分配的进程号不能唯一标识该进程。例如,主机A赋于某进程号5,在B机中也可以存在5号进程,因此,“5号进程”这句话就没有意义了。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–> 读写write/read–> 关闭close...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...具体如何实现,可以看看linux的内核 1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd sockfd...socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。
server #include #include /* See NOTES */ #include #include...unistd.h> #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket...return 0; } client #include #include /* See NOTES */ #include #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket
在Linux下一般我们使用wget命令下载文件,但是因为wget是单线程的,所以当使用它下载比较大的文件的时候会显得力不从心,因而使用axel下载还是很爽的~~~ 一、安装axel 更新源:sudo apt-get
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup...( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount...12)WSA宏 windows下WSA相关的操作 linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可 3、多线程 多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h
1、打开文件优化 #对当前shell ulimit -n 102400 echo “ulimit -n 102400″ >> ~/.bashrc #针对所有用户...
由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言(如 Python、Java 等)通常都内置多线程的支持。...绝大多数情况下,我们只需要使用 threading 这个模块。...1 子线程Thread-1执行,i = 2 子线程Thread-2执行,i = 2 ---主线程结束--- 互斥锁 在一个进程内的所有线程是共享全局变量的,由于线程可以对全局变量随意修改,这就可能造成多线程之间全局变量的混乱...互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。 在 threading 模块中使用 Lock 类可以方便处理锁定。
在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。...但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。...条件变量是与互斥量相关联的一种用于多线程之间关于共享数据状态改变的通信机制。它将解锁和挂起封装成为原子操作。...用条件变量配合互斥量实现,条件变量与互斥量结合,使得在条件不满足的情况下,能够释放对缓冲区的占用,使得他人能够访问缓冲区。当我添加满足时,我又可以及时的加锁之后独占资源的完成我自己的工作。...C++多线程编程 Linux多线程学习(三)pthread_key_create Linux多线程——使用信号量同步线程 Linux多线程间同步与互斥---条件变量(Conditoin Variable
(th,NULL); /*线程等待函数,等待子线程都结束之后,整个程序才能结束 第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序...myfunc,NULL); pthread_join(th1,NULL); pthread_join(th2,NULL); printf("s = %d\n",s); return 0; } 解释一下上图的结果...讲一下两条线程是遇到这个加锁的代码是怎么做的, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1的了,拿到锁的线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人的,th2...加了锁,多线程就变成了两个单线程按顺序串行着走完,两个for循环是独立存在的。
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
3.1 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”...Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)....具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 执行: 客户端 服务器端 参考链接: 1.Linux...Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致...epoll_data_t data; /* User data variable */ }; events可以是以下几个宏的集合: EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET...EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里 epoll_wait int epoll_wait...EPOLLET:此模式下,系统仅仅通知应用程序哪些fds变成了就绪状态,一旦fd变成就绪状态,epoll将不再关注这个fd的任何状态信息(从epoll队列移除), 直到应用程序通过读写操作(非阻塞)触发...Linux内核具体的epoll机制实现思路。
概述 Linux下进程通讯方式有很多,比较典型的有套接字,平时比较常用的套接字是基于TCP/IP协议的,适用于两台不同主机上两个进程间通信, 通信之前需要指定IP地址....开始创建socket int socket(int domain, int type, int protocol) domain(域) : AF_UNIX type : SOCK_STREAM...(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0); if(fd < 0){ printf("Request socket failed!...return -1; } send(sock_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0); close(sock_fd); return 0; } 参考 Linux...下的IPC-UNIX Domain Socket 进程通信之六 UDS 进程间通信简介(一) Unix域套接字(Unix Domain Socket)介绍
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