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linuxsocket编程

Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立     调用: int socket(int domain, int type, int...0     socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,执行描述符表的入口     两个网络程式之间的一个网络连接包括:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址、远端协议端口 socket...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的

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Socket通信

进程间的通信方式主要有以下几种: 管道 消息队列 共享内存 信号量 信号 Socket 信号 Linux操作系统中,为了响应各种各样的事件,提供了很多信号,可以通过kill -l命令来查看所有的信号。...运行在后台的进程,我们可以通过kill命令的方式给进程发送信号,但需要提前知道进程的PID Socket 前面的进程间通信都仅限于同一台主机,如果需要跨网络上的不同主机上的进程之间进行通信,就需要通过Socket...(Socket也可以在同一台主机上通信)。...本地Socket通信 本地Socket支持字节流和数据报两种格式: 对于本地字节流,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_STREAM 对于本地数据报,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_DGRAM...本地socket不像跨网络主机通信需要绑定IP和端口,而是绑定本地一个文件

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LinuxSocket编程入门

地址家族, AF_xxx */   char sa_data[14]; /*14字节协议地址*/ }; struct sockaddr_in {   short int sin_family; /* 通信类型...同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针 printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr)); 4、socket()函数 int socket(int domain, int...常用的协议族有AF_INET type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等等(socket的类型有哪些?)。...在这种情况,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } their_addr.sin_family = AF_INET;

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Linux系统socket编程socket接口介绍(二)

前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一文件描述符;所以这里的send函数和write...- IP地址格式转换函数 - (1)inet_aton、inet_addr、inet_ntoa(只用IPV4的IP地址),现在用的比较少,不过大多程序里面会看到这些函数,所以还是要学习一它的作用,老方法使用...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。

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linuxSocket编程(一)简介

简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。...特别是,当应用程序要为因特网通信而创建一个套接字(socket)时,操作系统就返回一个小整数作为描述符(descriptor)来标识这个套接字。...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...domain:即协议域,又称为协议族(family) 协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX

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Socket 通信原理

Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。...实际上,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。...Socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件的思想,进程间通信就被冠名为文件描述符(file desciptor),Socket是一种“打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“...另外我们经常说到的Socket所在位置如下图: ? Socket通信过程 Socket保证了不同计算机之间的通信,也就是网络通信。对于网站,通信模型是服务器与客户端之间的通信。...第一个元素conn是新的Socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素addr是客户的IP地址及端口。

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Linux系统socket编程之socket接口介绍(一)

: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一Linux系统它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...答:“对,只需连接电话线就能打电话通信了!” 一连接电话线,电话机可以转为可接听的状态,这时其他人可以拨打电话请求连接到该机。同样需要把套接字转化成可接收连接的状态。...我们来看一它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's

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Linux进程间通信方式之socket使用实例

1.套接字的域 域指定套接字通信中使用的网络介质。最常见的套接字域是AF_INET,它是指Internet网络,许多Linux局域网使用的都是该网络,当然,因特网自身用的也是它。...socket进程通信与网络通信使用的是统一套接口,只是地址结构与某些参数不同。...一、创建socket流程 (1)创建socket,类型为AF_LOCAL或AF_UNIX,表示用于进程通信: 创建套接字需要使用 socket 系统调用,其原型如下: int socket(int...总结 以上就是本文关于Linux进程间通信方式之socket使用实例的全部内容,希望对大家有所帮助。...欢迎参阅:浅谈Linux进程间通信方式及优缺点、Linux下文件的切分与合并的简单方法介绍、Linux中在防火墙中开启80端口方法示例等,感谢朋友们对本站的支持。

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Qt使用fork创建进程并使用socket通信

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信...inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 remote_addr.sin_port=htons(8866); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信...,TCP协议*/ if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket");...简单介绍程序的主体构成:构造函数中使用c创建客户端,使用Qt的类创建服务器。 界面点击start按钮时,使用fork创建子进程,在进程中客户端向服务器发送数据。...Python重定向信息输出也可通过socket发送出来。 程序运行效果: ? 在子进程被中断前,先进入信号函数。之后由父进程清理子进程资源。

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socket通信(C#)

通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server): 统一编码格式:【Encoding.UTF8】 测试环境: 需要启动谁就将谁设为启动项:  (先启动Server,后启动Client...,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信; 5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。...//侦听所有网络客户接口的客活动 IPAddress ip = IPAddress.Any; //使用指定的地址簇协议、套接字类型和通信协议... ; 5:通信结束后一定记得关闭socket; 客户端编码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...可以分开两个机器,使用【ipconfig】查看各自的IP,使用【ping】命令测试网络是否通畅,设置好对应的端口号进行相互访问即可完成通信功能。

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