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Linux网络编程TCP

TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.

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【Linux】:Socket编程 TCP

前言 在上篇文章里面已经讲了关于 Socket UDP 网络编程的内容,这篇文章我们主要是关于 Socket TCP 网络编程的内容 老样子,先写 Makefile 文件,如下: .PHONY:all...all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...; tsvr->start(); return 0; } 导入我们之前的 Log.hpp、Common.hpp、Mutex.hpp,然后对我们之前实现的 Common.hpp 也要做一下修改...accept accept 函数是网络编程中的一个核心函数,用于服务器端接受客户端的连接请求。...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp

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    Linux下TCP网络编程-创建服务器与客户端

    这篇文章介绍在Linux下的socket编程,完成TCP服务器、客户端的创建,实现数据通信。...二、TCP协议介绍 在Linux应用层做编程,接触到是传输层协议,TCP/UDP,如果搞Linux网络驱动开发(网卡驱动),那么底层的网络协议就会接触的更多,协议只是一个数据格式的约定而已,自己也可以设计自己的协议...下面这张图介绍两个设备通过网络通信的一个大致流程: TCP协议是点对点传输协议。TCP协议属于C/S模型。 TCP协议里包含服务器和客户端。...接下来学习主要学习TCP服务器创建和TCP客户端创建,完成客户端与服务器之间的通信。 TCP服务器可以被多个客户端连接。...Linux下socket编程需要用到的相关函数: #include /* See NOTES */ #include int

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    Linux下的TCP测试工具

    但是,在某些情况下,ICMP 流量可能会被防火墙阻止,这使得该ping应用程序对于受限制的防火墙后面的主机毫无用处。...在这种情况下,你将需要依赖使用 TCP/UDP 数据包的第 3 层测量工具,因为这些第 3 层数据包更有可能绕过常见的防火墙规则。 一种这样的第 3 层测量工具是tcpping....如果远程主机正在侦听该端口,它将以 TCP ACK 数据包响应。否则,它将以 TCP RST 数据包响应。...但是,如果你tcpping在最小 Linux 运行时环境(例如Docker容器、AWS 最小映像 AMI)中运行,则bc可能不会预先安装。在这种情况下,你需要bc自己安装。...在Debian 的 Linux 上安装: $ sudo apt-get install bc 在 Red Hat 的 Linux 上安装: $ sudo yum install bc 安装 tcpping

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    Linux下TCP连接过程总结

    一、Linux服务器上11种网络连接状态:       图:TCP的状态机 通常情况下,一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手; 2、数据传送; 3、TCP四次挥手 注:以下说明最好能结合...SYN_RCVD: 这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本 上用netstat你是很难看到这种状态的...而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马 上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2...正常情况下,当你发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的 ACK报文,再收到对方的FIN报文。...什 么情况下会出现此种情况呢?

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    linux下socket编程

    Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立     调用: int socket(int domain, int type, int...prococol)来创建socket     domain:指明所使用的协议族,常用PF_INET, 表示互联网协议族(TCP/IP) 说明: 在绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in...type:指定socket的类型,分为:SOCK_STREAM(TCP)、SOCK_DGRAM(UDP),SOCK_RAW(原始socket,允许socket调用底层协议)     protocol:通常赋值为...char sa_data[14]; // 14字节的协议地址 } 说明,其中sa_family一般为AF_INET,代表tcp/ip协议族,sa_data则包含该socket的IP地址和端口号 struct

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    【Linux网络】Linux网络编程套接字,UDP与TCP

    在套接字编程的世界里,UDP(用户数据报协议)与TCP(传输控制协议)如同双生子,各自以其独特的优势占据着不同的应用场景。...本文旨在深入探讨Linux环境下,如何通过套接字编程技术,驾驭UDP与TCP这两种强大的网络传输协议,从零开始构建基础的网络通信能力。...让我们一同踏上这段探索之旅,揭开Linux网络编程的神秘面纱,领略UDP与TCP的魅力所在,共同构建更加智能、互联的世界! 1....总结 在探索Linux网络编程的浩瀚领域中,UDP与TCP作为两大核心协议,不仅构建了互联网通信的基石,也成为了每一位网络开发者必须掌握的利器。...在结束这篇文章之际,愿每一位读者都能在网络编程的世界里找到自己的位置,用代码编织梦想,用技术照亮未来。让我们携手前行,在Linux网络编程的广阔天地中,共同书写属于我们的辉煌篇章!

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    Linux下C编程(3)

    都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX下实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd {           int...虽然是增强版本,但是也是适用于特定场景下的,这个特定场景是大量并发连接中只有少量活跃的情况。在这种情况下如何避免扫描FD集合的开销和如何有效触发活跃I/O操作。...这种模式下内核会一直触发,直到事件被用户消费掉。也就是说在这种情况下FD上的数据一定被写完或者读完才不会有下一次的触发事件。

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    网络编程—tcp

    一、TCP简介 TCP介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF...TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。 TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话"。 TCP特点 1....() View Code tcp注意点 tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器 tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好...() View Code 上去 五、tcp三次握手、四次挥手 tcp三次握手 ?  ...所以并发量大,但每个用户无需频繁操作情况下需用短连好。

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    linux下的shell脚本编程

    可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Unix/Linux使用的熟练程度。...Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行...如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧——或许是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。...定义变量时,变量名不加美元符号($),如: variableName="value" 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。...注:推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。

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