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Linux传输层协议:UDP和TCP

传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...Linux的文件系统联系起来,从而更好的理解传输层向上交付有效载荷这个过程。...理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...延迟应答是提高数据传输效率的一种手段,如果接收方立马返回ACK应答,返回的窗口可能比较小,但如果延迟一段时间,在这段时间里,可能接收方的上层拿走了缓冲区中的数据,此时在返回ACK应答,ACK应答里面的窗口大小就会比较大了...一定要记得,窗口越大,网络吞吐量就越高,传输效率也就会越高(一次传输的数据更多了嘛),TCP提高效率的机制就是保证在网络不拥塞的前提下,尽可能提升传输效率。 所有的包都可以延迟应答吗?

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UDP的FPGA实现() | 基于UDP的图像传输工程分析

本章节分析基于以太网图像传输工程,其实上周就已经做完,只不过实在是难以总结,代码的理解有时候真的要自己去逐词逐句的分析,不然也就只能理解其过程,无法重新复现,工程下载链接: http://www.corecourse.cn...、UDP发送模块,UDP-SDRAM数据读取模块。...1'd0,同时将SCL拉低(防止SDA变化导致误触发) (2)、将SCL拉高,在SCL的上升沿将SDA应答数据读出 (3)、将应答信号给ack_o,SCL保持为高 (4)、将SCL拉低,为下一次的数据传输做准备...因为package是eop一个周期的延迟,eop为1时vcnt_full为1,此时一帧数据传输完毕,将进行场消隐操作,所以关闭异步fifo写入使能,在检测到帧起始信号后再将package_state信号拉高...三、UDP-SDRAM发送模块 该模块从SDRAM读取像素数据,将像素数据发送到UDP发送模块的异步FIFO中。

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传输层协议——UDP

UDP协议 UDP协议端格式 有效载荷一定是上层——应用层 给的,上层通过系统调用 把数据拷过来的 UDP报头的宽度是0-31,表示报头所对应的字节数 (4字节) 1. 报头和有效载荷如何分离?...struct udp_header 结构体 内部 包含 源端口号、目的端口号 、udp长度、校验和 借助位段的方式,取整形int的4字节中的16个比特位 将缓冲区数据从应用层拷贝给操作系统内部...类型 ,指向结构体中的源端口号、目的端口号 、udp长度、校验和 该报文经过网络,经过协议栈被对方收到了 再定义一个指针s,,让s+8,再次指向有效载荷 将s强转成 struct udp_header类型...,指向结构体中的源端口号、目的端口号 、udp长度、校验和 UDP的特点 无连接:知道 对端的IP和端口号 就直接传输,不需要连接 不可靠:若网络故障段无法发送对方,UDP协议也不会给应用层返回任何错误信息...不考虑 即UDP接收缓冲区,但不保证 接受报文是有序的

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传输层:UDP协议

传输层中有两个重要的协议:TCP协议和UDP协议。 本博文分享的是UDP协议,本文将从UDP的协议格式、UDP的特定以及其缓冲区入手。...传输传输层的作用是负责数据能够从发送端传输到接收端,主要是传输策略。 端口号 端口号标识的是一个主机上进行通信的不同的应用程序,通过IP+PORT,便能够确认全网唯一一个进程。...UDP的特点 UDP传输的过程类似于寄信,那么其特点有以下几点: ①无连接:知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接。...UDP的缓冲区 UDP没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作,即即写即发。 UDP具有接收缓冲区....也就是说一个UDP传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部).然而64K在当今的互联网环境, 是一个非常小的数字.如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装

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udp 视频传输_webrtc视频流传输

UDP实时图像传输一文中,介绍了如何使用UDP来实现图像的实时传输,并使用C#进行了发送端和接收端的搭建。...但是文中的方法是对整张图片进行JPEG压缩,并通过UDP一次性地发送到接收端,由于一个UDP数据包只能发送64k字节的数据,所以该方法的图片传输大小是有限制的,实测只能发送480P视频中的图像。...基本流程 本文中的高清晰度图像传输就是在前文方法的基础上,在发送端添加了切片压缩传输以及并行加速的步骤,而接收端则相应地使用多线程进行数据接收,分别接收压缩后的切片数据,再拼接起来进行显示。...如果有时间的话,就继续添加利用时间戳计算延迟的程序。另外,发送端的并行处理效率有待提高,后续可以使用C++进行openMP加速看看效果。...,且能保证传输的可靠性,详见TCP实时图像传输 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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UDP如何实现可靠传输

目前有如下开源程序利用udp实现了可靠的数据传输。分别为 RUDP、RTP、UDT。...在不干扰协议的实时特性的同时,可靠 UDP 的拥塞控制机制允许 TCP 方式的流控制行为。...2、RTP(Real Time Protocol) RTP为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,如在组播或单播网络服务的交互式视频音频或模拟数据。...3、UDT(UDP-based Data Transfer Protocol) 基于UDP的数据传输协议(UDP-basedData Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议...它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。由于UDT完全在UDP上实现,它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域,例如点到点技术(P2P),防火墙穿透,多媒体数据传输等等。

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传输层:TCP和UDP

传输层:TCP和UDP 使用IPv4和IPv6的应用程序 平时我们使用的tcpdump、ping、traceroute属于TCP/IP协议族,虽然叫TCP/IP协议族,但是这个协议族还涉及到许多其他成员...如果有人说ping一80端口通不通,其实指的是发送一个TCP请求探测一80端口能不能回包。 真正的ping使用的是ICMP,没有端口一说。...[UDP DDOS报文攻击] 使用UDP的服务 实时音视频聊天、一些在线游戏等时间敏感的应用,适用于UDP。这些场景,使用者可以忍受一定程度的数据丢包,但是不能容忍过多的延迟。...TCP数据传输 [TCP数据分节传输] TCP还是UDP 上图这样的单一分节的请求和接收,使用TCP时,包括连接建立和连接终止的7个分节,以及最后一次客户对服务器数据的应答,有8个分节额外需要消耗。...MSL的值选择在30s~2min之间,这意味着TIME_WAIT状态的延迟在1min~4min之间。 MSL是IP数据报能在互联网中生存的最长时间。

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传输层】概述、复用分用、UDP详解、UDP校验

文章目录 传输层概述----为应用层服务 TCP靠谱--大文件、时延大 与UDP不可靠--小文件、时延小 传输层的寻址与端口------复用---应用层所有进程通过传输层再传输到网络层---------...-分用---------传输层从网络层收到数据后交付给指定应用程序 套接字------Socket---IP:端口号 UDP协议---无连接、不可靠---再IP数据报上加复用分用和差错检测-------...面向报文------保留整个应用层的报文----传输层一次发送一个完整的应用层报文------------防止分片,只发送少量数据------没有拥塞控制、适合很多实时应用-------UDP首部开销小...传输层对收到的报文进行差错检测--------可靠传输(TCP) TCP靠谱–大文件、时延大 与UDP不可靠–小文件、时延小 传输层的寻址与端口------复用—应用层所有进程通过传输层再传输到网络层...----传输层一次发送一个完整的应用层报文------------防止分片,只发送少量数据------没有拥塞控制、适合很多实时应用-------UDP首部开销小8B,TCP20B UDP首部格式--

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实时低延迟流式传输

本文来自BITMOVIN,由Jameson Steiner编辑,文章主要内容是“实时低延迟流式传输”。 什么是实时低延迟?...除了基础设施问题(例如未针对低延迟进行优化)之外,流传输方法还可能会因社交媒体源,推送通知等其他因素而导致延迟。...CTE是HTTP的一项功能,它允许在大小未知的情况进行资源传输。它是通过逐块传输资源并用长度为0的块标志结尾来实现的。...低延迟分块传输延迟分块传输除了带来低延迟,还有以下几点影响: 不断接收到的CMAF块流中,可以使客户端缓冲区级别更平滑,跳动更少。因此降低了缓冲区欠载的风险并提高了播放稳定性。...在低延迟、低缓冲水平的情况,快速适应(特别是切换)将是可取的,以避免缓冲不足和播放中断。 为此,可以使用指定段属性(如块持续时间和块大小)的Resync元素。

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流媒体传输协议浅析(二)UDP媒体传输

UDP的实时性,低延迟,又支持组播,确实适合音视频场景,但由于UDP是不稳定不可靠传输技术,直接用它来传输音视频,在实际网络中拥塞,丢包等情况会导致大量的音视频丢包,甚至视频和音频关键帧丢失导致客户端无法解码...如果将UDP用在流媒体传输中,需要自己完成很多可靠性工作。...流媒体基本框架 二、UDP可靠性开发工作 根据笔者实际工作经验,UDP应用在流媒体传输场景可能要做以下工作:            1)乱序重排 UDP由于面向是无连接的,各个包的路由路径不一样,收到包...5)流量控制          在TCP传输中有TCP的滑动窗口保证网络流量。UDP传输完全是尽力传输。在适当时候,发送端同样要根据实际情况做码率控制。...由于tcp传输的严谨性,协议栈参数有限可调的局限性,延迟和拥塞几乎导致视频通话中断或音视频卡顿频繁,后面将进一步针对UDP可靠性传输做进一步总结。

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传输层协议TCP与UDP

[TOC] 传输层协议TCP与UDP 进程间通信: 点到点的通信:IP协议负责主机到主机的通信。作为网络层协议,IP协议只能把报文交付给目的主机。...)提供无连接的传输服务,对等的UDP实体在传输时不建立端到端的连接,只是简单地发送或接收数据报 UDP协议直接位于IP协议的上层,属于运输层协议。...UDP适用于具有内部流量控制和差错控制机制的进程。对多播和广播来说,UDP是个比较合适的传输层协议。UDP可用于管理进程,如SNMP协议。 UDP可用于某些路由选择更新协议,如RIP协议。...流量控制: 发送端收到接收端的确认报文之前,对发送端发送的数据量进行管理 在不考虑流量控制的情况传输层协议可以每次只发送一个字节的数据,然后在发送下一个字节数据之前等待接收端的确认报文。...发送窗口大小: 考虑拥塞控制的情况,窗口大小由接收窗口和拥塞窗口两者中的较小者决定。接收窗口大小由接收方发送的确认报文中的窗口大小字段值所确定。

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python实现udp传输图片功能

本文实例为大家分享了python实现udp传输图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先要了解UDP的工作模式 ?...注意传输的数据是二进制流数据,所以要找方法把需要传输的数据编码成二进制码流,传过去之后再解码即可,这里我用到了opencv读取图片成numpy的array格式,然后编码,传输,最后接到之后再解码。...先说一次性传输整个图片,这个思路就是接受的参数设置很大,而且图片比较小的情况,实现比较简单 首先是服务器脚本,实现了接收、显示、应答 udp_sever.py # -*- coding: utf-8 -...s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999)) # 接收数据: print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.close() 为了方便理解放一图片转到二进制再转回图片的代码...文件头这种,需要确切知道占多大内存,使得服务器好接收的,用了stuct库,里面的pack,unpack,calcsize三个函数非常好用,发送的时候把数据pack一就能发送了。

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用tsunami-udp加速网络传输

概述 tsunami-udp 是一款专为网络加速诞生的小工具。思路很简单,使用TCP进行传输控制、用UDP进行数据传输。...这样可以无状态的进行数据传输,然后中间加一些文件校验和重传机制,达到加速传输的目的。 传统的tcp传统,基于长连接,很容易受网络波动的影响。...特别是网络拥塞的情况,只能通过多进程/线程来进行有序传输。...图中还显示了详细的过程数据,比如丢了多少包、总传输量、有效的传输量 等等…… 使用超简单吧! 对比使用wget下载的测试结果: ?...注意:和Linux自带的ftp命令行一样,按Ctrl + Backspace才是删除。需要人肉转义一 监控 使用AWS新加坡的服务器作为数据库,传输过程CloudWatch监控的流量: ?

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传输层(1) —— UDP协议

UDP协议的特点 无连接:类似于发短信,无需先建立连接,就可以直接进行通信 不可靠:发送者不知道接收者是否接受到了数据 面向数据报:以DatagramPacket为单位进行读写操作 在UDP协议代码实现这篇文章中已经通过代码实现一个简易版服务器的形式来体现了...“无连接”、“面向数据报”的两大特点,有需要的小伙伴可以参考 UDP协议原理 比如说现在要发消息,那么QQ这个进程就会构造出来一个应用层数据报 下面需要使用Socket API 进行send的时候...,就交给了传输层(这里是UDP实现的) 在UDP报头中的序号“1,2,3,4”都分别占有2bit,其解释如下: 1: 源端口(是由操作系统自动分配的) 2: 目的端口(服务器哦提前准备好的...) 3: UDP长度(表示一个UDP的协议报头有多长) 【由于只占有2bit,因此UDP数据报最大长度就是64k,一旦超出了这个长度,超出的部分就会被截断,就会发送一个残缺的数据,这种情况的解决办法有两个...:一个就是在应用层拆分数据报,也就是使用多个UDP传输;一个就是直接换成TCP传输;一般会选择后者来解决问题】 校验和:(用于检查数据传输的过程有没有出错) 【当校验和不符合预期的时候,就一定出错了

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