本文介绍四种不同的获取可执行程序文件路径的方法。适用于 .NET Core 以及 .NET Framework。
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iOS系统生成的可执行程序或者动态库文件的存储布局格式被称之为mach-o格式。文件中存放着程序的代码和数据,而程序运行时系统会为其建立一个进程,以及分配虚拟内存空间。同时会把程序文件中的内容加载到虚拟内存地址空间中去,这种加载的方法一般采用内存映射文件的技术来实现。所谓的映像可以理解为将一个程序文件的内容加载到进程虚拟内存中的内容,也就是说进程的映像就是程序磁盘文件在内存中的一个副本。 一般来说一个进程中映像的内容和内存布局结构会和程序文件的内容以及存储布局结构一致,映像的首地址是一个struct mach_header的结构体指针。映像中内容的排列布局和程序文件都是以段(Segment)为单位进行排列的。但是有一些情况映像的内存布局和内容可能会和程序文件的内存布局和内容不一致:
例如,用test1.c、test2.c、test3.c、test4.c以及main1.c形成可执行文件,我们需要先得到各个文件的目标文件test1.o、test2.o、test3.o、test4.o以及main1.o,然后再将这写目标文件链接起来,最终形成一个可执行程序。
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
LAMP架构是目前成熟的企业网站应用模式之一,指的是协同工作的一整台系统和相关软件,能够提供动态web站点服务及其应用开发环境
头文件拷贝,去注释,条件编译,宏替换 -E让程序翻译到预处理阶段就停下来,-o指明形成的临时文件名称。
对于诸多逆向爱好者来说,给一个app脱壳是一项必做的事情。基于安全性的考虑,苹果对上架到appstore的应用都会进行加密处理,所以如果直接逆向一个从appstore下载的应用程序时,所能看到的“源代码”将非常的晦涩难懂。为了能看懂应用程序的“源代码”,就必须对应用程序进行解密,也就是所谓的脱壳。脱壳后的目的是可以分析应用程序的一些技术实现原理,或者利用一些漏洞进行攻击和测试。
关于库相比大家之前肯定使用过,比如C/C++里面的标准库,STL里面的各种库,我们在调用STL里的容器时都需要使用库,那么库到底是什么呢?
今天我们来聊聊如何在Windows下使用ffmpeg库进行音视开发。一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。
在学习CMake和和Makefile之前我们先学下g++这个工具,大家或许会问为什么要学g++,不应该直接学CMake和Makefile吗。实际上如果你不掌握g++根本就不会写Makefile,因为它实际上就是对g++代码的整理,有了Makefile,执行程序会更加快速方便。另外CMake就是为了简化Makefile的编写,它可以自动生成Makefile。
经过汇编以后,我所写的代码已经从自然语言转换成了二进制的机器语言,可以看到此时文件中的内容我们不认识
2. 软链接文件soft_file.link有自己独立的inode,可以被当作独立文件看待。 而硬链接文件没有自己独立的inode,无论改变myfile.txt什么内容,hard_file.link都会随着一起改变,所以建立硬链接,实际上根本没有创建新文件,因为没有给硬链接分配独立的inode。
我们前两篇文章讲解了如何建立动静态库与如何使用动静态库。 接下来我们就来深入聊聊动静态库。
命令类型 linux命令分为两种: 内部命令 linux内置的指令 外部命令 对应一个位于文件系统某目录下的可执行程序 通过type指令可区分命令类型 [root@senlong ~]# type cd # 内部命令 cd is a shell builtin [root@senlong ~]# type cat # 外部命令 cat is /bin/cat [root@senlong ~]# which cat # 外部命令路径 /bin/cat [root@senlong ~]# wher
用二进制来写程序这么反人类的事情,的确是很装的事情,但是它不但是一件很装的事情,也是掌握底层知识的基础能力之一。听我慢慢道来。
2)Java中的注释可分为三种类型,分别是 单行注释 、 多行注释 、 文档注释 。
在 dotnet 有很多方法可以获取当前程序所在的路径,但是这些方法获取到的路径有一点不相同,特别是在工作路径不是当前的程序所在的路径的时候
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
说明:super binary 超级的 二进制 许多“指令”对应的可“执行程序文件”目录,该目录文件对应指令都是"root"用户可以执行的指令普通用户不能使用该目录里的命令:
随着应用程序的功能越来越多,实现越来越复杂,第三方库的引入,UI体验的优化等众多因素程序中的代码量成倍的增长,从而导致应用程序包的体积越来越大。当程序体积变大后不仅会出现编译流程变慢,而且还会出现运行性能问题,会增加应用下载时长和消耗用户的移动网络流量等等。因此在这些众多的问题下需要对应用进行瘦身处理。
Web无插件直播点播平台EasyDSS有两种运行模式,一种是以可执行程序直接运行,另外一种是以服务运行。一般在生产环境下,多会采用以服务的方式进行运行。
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:Python 程序编译:Pyinstaller库的使用 ---- Python 程序编译:Pyinstaller库的使用 1.Pyinstaller库简介 2.Pyinstaller库常用命令 3.程序编译实例 4.注意事项 4.1 包文件过大怎么办 4.2 双击运行程序一闪而过怎么办 ---- 1.Pyinst
单凭这段文字,大家肯定还不能理解到底什么是环境变量,那下面我们通过几个问题来帮助大家理解
当我们在命令行中输入ll时会出现很多行信息,详情请看下面的图 ~~~~ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~
在windows平台和linux平台下都大量存在着库。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不兼容的。本文仅限于介绍linux下的库。
Ubuntu 18.04操作系统中,重启指令/sbin/reboot是一个软链接,链接到可执行程序/bin/systemctl,那么是否可以在执行systemctl之前,做一些其它的事情(例如:保持一些应用程序的状态数据)?
第一个程序 - Hello QT 首先写main.cpp: #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QPushButton> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication a(argc, argv); // Qapplication表示一个应用程序,而它的成员函数exec()则用来执行程序以及消息处理 QMainWindow w; //
最近在Linux下使用第三方库Protobuf时,遇到一个问题:可执行程序在运行时报错:“error while loading shared libraries: libprotobuf.so.7: cannot open shared object file: No such file or directory”。于是花时间弄清楚原因,找到解决方案,跟大家共享一下。
Hello,小伙伴们,大家好!最近有小伙伴问我程序库相关的问题。程序库的存在很大程度上提高了程序的复用性、可维护性,但是程序库的应用往往对于初学者来说有些摸不清头脑,所以这一期本文从Linux的角度谈谈Linux下的程序库。 1. 什么是库 库文件一般就是编译好的二进制文件,用于在链接阶段同目标代码一起生成可执行文件,或者运行可执行文件的时候被加载,以便调用库文件中的某段代码。库文件无法直接执行,因为它的源代码中没有入口主函数,而只是一些函数模块的定义和实现,所以无法直接执行。程序库使程序更加模块化,重新编
我们发现,每一个不同文件的inode编号都不相同,所以inode可以说是用来标识文件的标识符。接下来,我们通过下面指令来给mysoft文件,创建软链接:
hello,大家好,今天我们继续学习Linux中的动静态库,我们将从不同的角度来学习如何使用,并如何制作一个可供他人使用的动静态库文件,并试着探究一下动态库加载问题。那我们就开始学习吧!!
我们在编写一个C语言程序的时候,经常会遇到好多重复或常用的部分,如果每次都重新编写固然是可以的,不过那样会大大降低工作效率,并且影响代码的可读性,更不利于后期的代码维护。我们可以把他们制作成相应的功能函数,使用时直接调用就会很方便,还可以进行后期的功能升级。
我们前面提到了, fork, vfork等复制出来的进程是父进程的一个副本, 那么如何我们想加载新的程序, 可以通过execve来加载和启动新的程序。
静态库(.a):程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。
本章将介绍的命令如下: type:说明如何解释命令名。 which:显示会执行哪些可执行程序。 man:显示命令的手册页。 apropos:显示一系列合适的命令。 info:显示命令的 info 条目。 whatis:显示一条命令的简述。 alias:创建一条命令的别名。 一、究竟什么是命令 一条命令不外乎以下 4 种情况: 1.可执行程序 可执行程序就像在 /usr/bin 目录里看到的所有文件一样。 在该程序类别中,程序可以编译为二进制文件,比如C、C++语言编写的程序,也可以是 shell、P
在Pycharm客户端上,File-Settings-Project:Python-Project Interpreter添加PyInstaller源。如图:
现在已经进入到ch2文件夹下,开始编写一个简单的C++程序,首先创建一个C++文件,
如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
Android中增加本地程序或者库,这些程序与其所在路径没有关系,只和它们的Android.mk有关系。 Android.mk与普通的makefile略有不同,Android.mk具有统一的写法,主要包含一些系统的公共的宏: Android.mk中选项参考以下文件路径: build/core/config.mk 各个选项的默认值在以下文件中定义: build/core/base_config.mk 在一个android.mk中也可以生成多个可执行程序,动态库,静态库。 1.编译程序: 1.1 可
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在上一节中,我们学习了操作系统对被打开文件的管理,但是对于一台计算机来说,磁盘上大部分的文件是未被打开的,而这些文件也需要被静态管理起来,方便我们随时打开。操作系统对未打开文件的管理,称为文件系统。
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
前言:在上一篇我们简单介绍了yum,vim的一些常用的指令和模式,现在让我们来进一步了解其他的Linux环境基础开发工具gcc/g++,gdb。
“映像劫持”,也被称为“IFEO”(Image File Execution Options),在WindowsNT架构的系统里,IFEO的本意是为一些在默认系统环境中运行时可能引发错误的程序执行体提供特殊的环境设定。当一个可执行程序位于IFEO的控制中时,它的内存分配则根据该程序的参数来设定,而WindowsN T架构的系统能通过这个注册表项使用与可执行程序文件名匹配的项目作为程序载入时的控制依据,最终得以设定一个程序的堆管理机制和一些辅助机制等。出于简化原因,IFEO使用忽略路径的方式来匹配它所要控制的程序文件名,所以程序无论放在哪个路径,只要名字没有变化,它就运行出问题。
源文件由 µVision IDE 创建并传递给 C 或 C++ 编译器或宏汇编器。编译器和汇编器处理源文件并创建可重定位的目标文件。
系统会将此时在系统运行的进程的各种属性都以文件的形式给你保存在系统的proc目录下。运行一个程序的时候,本质就是把磁盘中的程序拷贝到内存中,当一个进程运行起来的时候,它本质已经和磁盘中的可执行程序没有直接关系了。
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匿名管道只能用来进行进程间通信,让具有血缘关系的进程进行通信 让毫不相关的进程之间进行通信,就需要采用命名管道通信
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