解决方法: 安装中文支持 [root@localhost software]# yum grouplist chinese-support Loaded plugins: fastestmirror,
sudo gedit /etc/fonts/conf.d/49-sansserif.conf
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一、问题 代码如下,发现标题的中文显示的是方块 import matplotlib import matplotlib.pyplot as plt fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot 二、解决方法 一般数据可视化使用matplotlib库,设置中文字体可以在导入之后添加两句话(这里的SimHei指的是黑体,KaiTi指的是楷体) import matplotlib import matplotlib.pyplot FangSong_GB2312 楷体_GB2312:KaiTi_GB2312 微软正黑体:Microsoft JhengHei 微软雅黑体:Microsoft YaHei 可选择适合的字体显示中文 以上这篇解决Python数据可视化中文部分显示方块问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
弹弹方块项目实现需求 本项目是在Linux下实现的,实现效果就是在Linux终端上显示一个方块,方块的大小由编写者自行决定。 二、画一个方块,方块的起始位置,方块的大小,方块移动的方向,方块的颜色是什么? 三、移动的时候,为了不要方块留下移动的痕迹,那么需要清除方块的痕迹,如何实现? *block) ; //方块移动 12}; 该结构体描述方块的一切信息,包括显示的位置、方块的大小、移动的方向以及方块的颜色。 ;%dH\033[43m \033[0m" , i); 94 printf("\033[%d;%dH\033[43m \033[0m" ,ROW, i); 95 } 96} 在Linux 那么,如果我想一次性显示多个同时移动的方块呢?如何是两个,该如何编写程序呢?其实很简单,多定义一个方块结构体。然后在循环中,调用对应的显示方块,清除方块,移动方块的函数即可。
P1205 [USACO1.2]方块转换 Transformations 分析:大模拟,不好写且麻烦,不过有些细节可以优化一下 不难看出顺时针转90,180=90*2,270=90*3的关系,所以只要写一个转
1.输入法框架 在Linux上,常见的输入法框架有三种:fcitx、ibus、xim。 2.输入法 支持的输入法:拼音、全拼、五笔、五笔拼音等。 三种框架中,输入法软件提供商,支持比较多的是:fcitx(谷歌、搜狗等) 3.操作系统 安装中文输入的场景,大多数是Linux桌面操作系统:Ubuntu、Kali、 Win Kex Kali这些,本文介绍的内容在 5.安装输入法 在Ubuntu、Kali这种系列的Linux操作系统上,用apt install命令就可以快速的安装。
具体介绍 Pierre Dellacherie算法 只考虑当前方块,不对未来的情况进行计算,注重的是“不死性”,算法每次生成一个方块,便穷举该方块所有旋转的所有落点。 ): 当前方块落下去之后,方块中点距底部的方格数 事实上,不求中点也是可以的,详见官网。 2.消行数(Rows eliminated) 消行层数与当前方块贡献出的方格数乘积 3.行变换(Row Transitions): 从左到右(或者反过来)检测一行,当该行中某个方格从有方块到无方块(或无方块到有方块 游戏池边界算作有方块。 关于方块形态 相对于上次文章中的俄罗斯方块,这里对AI俄罗斯方块的形态做一下特别说明,各个方块都是根据中心点的坐标来生成的,以(0,0)为中心点,在x、y轴加减1则是其他方格的坐标,这个好处就是只要确定中心点坐标
楼主最近在做公司的工作流平台,发现一个很无语的事情,Activiti5.22的流程图在Windows环境上部署,是可以正常查看的,但发布到公司的Linux服务器上后,在上面进行流程图在线部署时,发现中文都变成了方块 经过一番对比,发现linux服务器上很多字体是没有的,例如“宋体”,“微软雅黑”等中文字体就没有。 由此可知,可以有两种解决思路—— 1.找到linux上存在的字体,在xml配置文件里把linux支持的字体替换原来的“宋体” 2.在linux上安装“宋体”字体; 在linux上安装宋体字体的步骤如下: 1.在本地Windows系统的C:\Windows\Fonts目录下,可以拿到“宋体”格式的文件simsun.ttc 2.在Linux服务器上输入echo $JAVA_HOME,找到服务器上jdk的存放路径 安装完后,重启应用,重新部署一个新的流程图,即可正常在linux上显示”宋体“中文了 ?
这两天又踩到一个坑了,在win10安装后,发现所有中文都变成方块了... ? 中文变方框 ? 黑人问号 原因,这是sublime text的显示bug,在高分屏下设定显示放大就会触发。 作者又迟迟不修复,只能自己处理了,解决方案如下: 让中文显示正常 Perferences-->Settings 在Preferences.sublime-settings文件中将dpi_scale设置为 1.0 "dpi_scale": 1.0 重启sublime text,中文的显示是正常了。
俄罗斯方块 前言 俄罗斯方块游戏制作教程,一个我考虑了很久要不要发的项目,因为这个项目代码相对来说有点长,大概500行,最为致命的就是逻辑关系很复杂,想要用语言来表达很困难,最后就是文章太长了,5000 这篇文章会很长很长,但是图文并茂,通俗易懂,对于二进制的操作还有示例解释,答应我要看到最后~ 正文 01 游戏设计 俄罗斯方块图形 对于俄罗斯方块,80,90后都玩过,哪怕是00后也至少听说过,但是关于俄罗斯方块的原理 图片都到齐了,十六进制也给出来了,可以说你已经了解了俄罗斯方块队的基本原理 除了俄罗斯方块的结构体,还需要定义俄罗斯方块的信息 //方块信息 struct BLOCKINFO { int id; //第几个方块 int dir; //是方块中的第几个方向 0 1 2 3 char x, y; //当前格子的位置在哪里 }g_CurBlock, g_NextBlock; 在这里还定义了两个方块 ,g_CurBlock方块和g_NextBlock方块 g_CurBlock方块需要绘制在游戏区,g_NextBlock方块绘制在等待区,整个游戏就是在不断绘制这两个方块 ?
();//方块下落 void SquareLeft();//方块左移 void SquareRight();//方块右移 void SquareChange();//方块变形 void SquareChangeLong ();//长条变形 int TestSquareDown();//判断方块是否可以下落 如果到底不能下落 int TestSquareDown2();//判断方块是否可以下落 如果下方有方块不能下落 int TestSquareLeft();//判断方块能否左移,如果到达左边边界,不能左移 int TestSquareLeft2();//判断方块能否左移,如果左边有方块,不能左移 int TestSquareRight ();//判断方块能否右移,如果到达右边边界,不能右移 int TestSquareRight2();//判断方块能否右移,如果右边有方块,不能右移 int TestSquareChange();//判断方块能否变形 ,不能下落 //方块下方已经有方块,不能下落 if ((1 == TestSquareDown()) && (1 == TestSquareDown2())) { // 方块下落 SquareDown
在comm比较之前需要对两个文件进行sort,可以输出在仅第一个文件里出现的、仅在第二个文件里出现的和两个文件共有的内容。
range(128) python 代码中已经 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') 怎么还是提示错误,简直疯了 但是发现这个代码在一台linux 在终端输入 locale命令,如有zh cn 表示已经安装了中文语言 发现系统本身就没安装汉语包。 安装 yum groupinstall chinese-support 输入 echo $LANG可以查看当前使用的系统语言 如果只是临时更换linux系统的语言环境,可以通过输入设置 LANG=语言名称 , 如中文是 Zn_CN.UTF-8,英文en_US.UTF-8 以上方法是通过修改设置系统默认的语言配置 如Vi /etc/sysconfig/i18n (注意改好之后重启一下系统)
俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是移植,把经典游戏移植到UWP。 显示颜色是没有方块显示的颜色,这里说的没有方块是说没有俄罗斯方块。 然后我们给每个方块边框,Stroke,他们的位置。 我们有的model,有俄罗斯方块的初始方块、移动、变形、向下 他把所有的数据保存在一个数组grid_observable,类型grid里面有个rectangle,如果为0表示这个地方没有方块,如果为1表示有方块 新建方块 方块移动 方块向下 碰到下面方块 清除 我们把算法写model 方块有 straight, ? ,然后让方块向下,判断是个方块是不是可以在他的位置,如果可以,复制回去。
UI是自己独立完成比较简单,打包平台我设置的是webGL平台,有需要改成Android的可以自己修改打包设置。该项目供大家参考学习使用,希望大家支持,以...
---- 多平台的一次作业,使用wxpython实现俄罗斯方块。 wx.ICON_INFORMATION, self) def OnAbout(self, evt): wx.MessageBox(u"16级第7次上机练习(WX)\n俄罗斯方块 self.menuBar.Append(self.menu3, u"关于(&A)") def OnHelp(self, evt): wx.MessageBox(u"16级第7次上机练习(WX)\n俄罗斯方块 注意 代码所在路径不能有中文。
一.显示方块 二.产生随机块 image.png 20行10列的二维数组数组元素初始化成0如果元素值为1,就画方块,否则不画 #define SIDE_LEN 30 #define G_ARR_ROW hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC,WND_WIDTH,WND_HEIGHT); //将DC与位图关联 SelectObject(mDC, hBitmap); //画方块 ,j*SIDE_LEN+SIDE_LEN,i*SIDE_LEN+SIDE_LEN);} } }} 2、产生随机块并显示 //全局变量 int g_arrSquare[2][4] = {0};//产生方块数组
(hWnd,N_TIMER,T_TIMER,NULL);} case WM_DESTROY:KillTimer(hWnd,N_TIMER);PostQuitMessage(0);break; 三.方块下落 ][j]; g_arrBackGround[i][j] = 0; } } } } void OnTimer(HWND hWnd){ //获取DC HDC hDC = GetDC(hWnd); // 方块下落 SquareDown(); // 显示方块 OnPaint(hDC); //释放DC ReleaseDC(hWnd,hDC);}
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