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Electron调用DLL

/test.dll', { // My_Test是dll定义函数,两者名称需要一致 // [a, [b,c....]] a是函数出参类型,[b,c]是dll函数入参类型 My_Test...Dynamic Linking Error: Win32 error 127:DLL没有找到对应名称函数,需要检查头文件定义函数名是否与DLL调用时写函数名是否相同。...dumpbin /exports [dll路径] 自动转换工具 tjfontaine大神提供了一个node-ffi-generate,可以根据头文件,自动生成node-ffi函数申明,注意这个需要Linux...User32.dll函数 C#代码 /// /// 该函数检索一指定窗口客户区域或整个屏幕显示设备上下文环境句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境绘图。...,在随后GDI函数可以使用该句柄在设备上下文环境绘图。

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在Windows劫持DLL

识别在用户可写位置寻找DLL ?...DLL都需要位于可信目录,但它们都不是用户可写。...示例显示了合法winsat.exe从模拟受信任目录加载了恶意dxgi.dll之后没有任何UAC提示情况下实现权限提升,在之前表单,自动提升成功所有可执行/DLL组合都标记在第一列,有超过160...因此,让我们把重点放在检测上,您可以从意外路径搜寻前面提到任何DLL创建或加载,特别是在临时位置(如:%appdata%),毕竟加载DLL(合法)应用程序名称可以更改,但DLL文件名始终是固定...签名二进制文件,以及此类Microsoft签名二进制文件是否从意外位置加载DLL(无论位置如何) 最后,通过查找/windows/文件夹或该空格结尾任何文件夹任何活动,可以轻松可靠地检测到已证明

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Unity调用DLL

Unity支持两种语言生成DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细资料。...这里有一个需要注意点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下C#文件才可以引用,如果想在项目运行时C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。.../XX.DLL 放置好DLL后,注意刷新Visual Studio解决方案。...参考链接: 在 Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库) unity调用dll文件总结 在Unity3D里使用DLL 如何查看DLL方法是否已经导出呢?...假设我们只会在编辑器中使用,那么可以将DoNet35目录下二个文件,放到这样目录:ThirdParty/EPPlus/Editor  这样就只有编辑器里才能使用到这个类库。

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.Net,Dll扫盲篇,如何在VS调试已经编译好dll

什么是DllDLL 是一个包含可由多个程序同时使用代码和数据库。 例如,在 Windows 操作系统,Comdlg32 DLL 执行与对话框有关常见函数。...因此,每个程序都可以使用该Dll包含功能来实现“打开”对话框。这有助于促进代码重用和内存有效使用。 通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立组件组成。...可以在运行时将各个模块加载到主程序(如果安装了相应模块)。因为模块是彼此独立,所以程序加载速度更快,而且模块只在相应功能被请求时才加载,而更新的话,就只需替换掉当前DLL就行了....你可以通过vs对象浏览器看看里面都是啥结构,但是你是看不到方法里面的代码,也无法调试。 怎么查看dll代码? 你想了解这些dll代码实现,但是你看不到。但是,你想到,前人早想到了。...那么我们换个说法,之所以你看不到被编译好dll代码,那是因为vs编译器本身不带这个功能。 那么,我们找一款工具来辅助我们来看看这个dll代码。 这个实现过程,叫 反编译。

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Visual Stdiodll和lib

lib是编译时东西,在lib里面包含了方法名和方法所在dll名字,可以用dumpbin -all XXX.lib查看内容。 dll是运行时东西,里面是方法实体。...可以通过depends查看里面的方法和引用dll文件等。 举个例子方便理解: 有两个project,A和B,A输出是一个动态dll,B输出是一个exe。B需要用到A里面的类和方法等。...图2 编译完成之后,可以在指定目录下面找到.lib和.dll。 对于B,也需要一系列处理: 首先是头文件,需要把A里面对于类定义头文件夹放到项目属性包含目录下,如下图: ?...图6 附加库目录也可以通过图3‘库目录’替代,两者效果一样。 附加依赖项是包含所需要lib文件,可以指定全路径,也可以只是指定名字,当只指定名字时候,系统会在附加库目录或者库目录里面搜寻。...用dumpbin -all A.lib并重定向到一个txt文件,可以看到lib里面有提到方法属于哪个dll,因此需要让它知道在哪里查找dll

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DelphiDLL初始化和退出处理DLL_Process_Attach

利用Unit Initalization与Finalization这两个小节   可以在Unit这两个小节安排Unit进入和退出,但是 Program 与 Library并没有这两个部分...我们首先在初始化代码 把ExitProc包含默认善后过程地址保 存下来,然后把自定义过程地址赋给它,这样DLL退出时就会执 行我们制定程序;在 自定义过程最后,把ExitProc...恢复原来 默认值,以便DLL能够继续完成原来默认善后工作。...DLLHandler程序执行地 址赋给DLLProc, 这时就可以根据参数Reason值分别作出相应 处理。...ShowMessage('整个DLL善後程序'); end; DLL_Process_Attach: begin ShowMessage('整个DLL初始化代码

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lib文件和dll文件区别_dll2lib

简介 1.1 C++两种库文件 lib包含了函数所在dll文件和文件函数位置信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中dll提供,称为动态链接库dynamic link library。...如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll函数入口和位置,dll是函数具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来,索引和实现都在其中。...在应用程序可执行文件,存放不是被调用函数代码,而是DLL相应函数代码地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。...(动态连接)使用dll需注意三个文件: .h头文件,包含dll说明输出类或符号原型或数据结构.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序源文件。...选择应用程序类型为DLL,将附加选项“导出符号”勾选上,完成。 修改SubDLL.h内容(将原来代码,除预处理部分代码外全部删除),并在后面新增你要实现函数声明(见代码第21行)。

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C# 将dll打包到程序

本文告诉大家如何把 dll 打包到程序。很多时候 软件 在运行时候需要包括很多 dll 或其他文件,这样软件在给其他小伙伴,就需要做一个压缩包,或者用安装软件。...这样感觉不太好,所以本文告诉大家一个方法,把所有的 dll 放在一个文件,于是把自己软件给小伙伴就只需要给他一个程序。...ILMerge 首先下载 ILMerge 然后安装,感觉安装很简单 假如有 1.exe 和 1.dll 准备把 1.dll 合并到 2.exe 那么可以使用下面代码 ilmerge /target:...exe /out:E:\2.exe /log E:\1.exe /log E:\1.dll /targetplatform:v4 这里 target 为目标平台 out 就是输出文件 log 就是准备合并...dll 执行代码就可以拿到 2.exe 直接把这个文件给小伙伴,他就不需要使用压缩包,直接打开 2.exe 就不会说找不到库。

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C#将引用dll嵌入到exe文件

当发布程序有引用其它dll, 又只想发布一个exe时就需要把dll打包到exe 当然有多种方法可以打包, 比如微软ILMerge,混淆器附带打包......用代码打包实现方式也有很好,本文只是其中一种实现方式,不需要释放文件!...方法如下: 1.项目下新建文件夹dll 2.把要打包dll文件放在dll文件夹下,并包括在项目中 3.右键文件属性, 生成操作选择嵌入资源 4.实现如下代码, 在窗口构造实现也可以(在窗体事件无效...,如winform_load) 这里需要注意,“引用”下dll,需要设置“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...嵌入到exe程序资源, 并实现程序集加载失败事件(当在程序目录和系统目录下找不到程序集触发), 当找不到程序集时就从资源文件加载, 先转换为字节数组再转换到程序集返回给程序, 这样dll就被加载到程序中了

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Dll注入问题

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 学习游戏辅助,根据郁金香教学视频写了Dll注入代码,针对热血江湖进行Dll注入,失败(通过360任务管理器查看到Dll并未注入到游戏进程)。...但DllSetWindowsHookEx返回值不为空,说明Hook成功?但是为啥没有注入成功呢?...查看后发现Dll和游戏都是32位,不存在这个问题。 通过其他方式来验证,首先更换注入目标进程,修改为计算器,发现Hook成功,但通过360任务管理器查看到Dll并未注入到计算器进程。...这时候发现计算器是64位(win7系统自带)——疑问:Dll是32位,目标进程时64位,在Hook时,也会返回非NULL值??...更换目标进程为Potplayer播放器,这次终于成功,通过360任务管理器查看到Dll已注入到Potplayer进程【注意:在用FindWindow函数时,传入窗口名称不应该是简单Potplayer

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一款针对DLL劫持恶意DLL生成器

DLL劫持指的是,病毒通过一些手段来劫持或者替换正常DLL,欺骗正常程序加载预先准备好恶意DLL。由于输入表只包含DLL名而没有它路径名,因此加载程序必须在磁盘上搜索DLL文件。...首先会尝试从当前程序所在目录加载DLL,如果没找到,则在Windows系统目录查找,最后是在环境变量列出各个目录下查找。...利用这个特点,先伪造一个系统同名DLL,提供同样输出表,每个输出函数转向真正系统DLL。...程序调用系统DLL时会先调用当前目录下伪造DLL,完成相关功能后,再跳到系统DLL同名函数里执行,这个过程用个形象词来描述就是系统DLL被劫持了。 ?...Authtoken需要在仪表盘可访问: https://dashboard.ngrok.com 安装你认证令牌: .

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C# 将dll打包到程序 ILMerge

本文告诉大家如何把 dll 打包到程序。很多时候 软件 在运行时候需要包括很多 dll 或其他文件,这样软件在给其他小伙伴,就需要做一个压缩包,或者用安装软件。...这样感觉不太好,所以本文告诉大家一个方法,把所有的 dll 放在一个文件,于是把自己软件给小伙伴就只需要给他一个程序。...ILMerge 首先下载 ILMerge 然后安装,感觉安装很简单 假如有 1.exe 和 1.dll 准备把 1.dll 合并到 2.exe 那么可以使用下面代码 ilmerge /target:...exe /out:E:\2.exe /log E:\1.exe /log E:\1.dll /targetplatform:v4 这里 target 为目标平台 out 就是输出文件 log 就是准备合并...dll 执行代码就可以拿到 2.exe 直接把这个文件给小伙伴,他就不需要使用压缩包,直接打开 2.exe 就不会说找不到库。

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关于DLL注入理解

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 DLL注入方式较多,包括API拦截与替换、消息钩子、远程进程注入。通常这些注入都是针对第三方程序(下面简称目标程序)操作。...编译完成后就是二进制代码(即使能反汇编),就不存在变量名、函数名等标识符,因为这些标识符已经转换成相应地址。这种情况下,如果拿不到真正地址,则即使注入到主线程(UI线程),依然没有任何作用。...除非程序调用dll包含导出函数,我们可以实现函数地址替换。...即使采用MFC框架提供方式,也是对编译后程序无能为力,因为MFC框架也只是一段普通代码,并不是WIN API,无法获取OS执行过程任何消息或者改变OS执行过程任何操作。...MFC对象既有指针,又有句柄,是因为这个对象留出了一个成员变量来存放WIndows窗体句柄(注意:windows窗体对象本身指针是无法获取,因为windows api只能获取窗体句柄)。

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代理存根DLL创建

进程外服务器代理存根DLL创建 源代码下载 http://download.csdn.net/source/1792728 源自于一位网友提问 http://topic.csdn.net...出错原因 :跨进程或跨套间调用接口时,需要代理存根支持.上述问题出错原因也就是缺少代理存根DLL....)树形栏,找到接口定义idl文件,点击右键,单击setting,在Custom Build选项卡输入一下信息.  ...做完这一步之后,在项目文件夹下面我们会找到上述四个文件. 3.在新项目工作区或现有的工作区,创建一个态链接库项目.将前面的四个文件添加到该项目之中.  ...打开project->setting,然后选择您项目,单击c + + 选项卡并添加到预处理器定义字段值REGISTER_PROXY_DLL以及_win32_winnt=0x400;    在link

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