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浅谈golangsync

锁常用于并发访问临界资源,可以参考我文章案例: Golangslice和map线程安全问题 1.1 double-check用法# double-check...循环,前半部分仍然是自旋,所以lock自旋实际上是 快路径一次自旋+慢路径部分自旋,如果自旋期间能加锁成功,就会直接通过CAS加锁并返回,否则会把这个goroutine放入队列中等待 func...此时go中代码实现做法是如果队列goroutine等待超过了1s,就会进入饥饿模式,此时会先给队列goroutine加锁,这样就可以解决饥饿模式了 这也是为什么需要自旋,因为如前面所讲,自旋操作通过...② 当每个线程持有锁时间长时候,此时由于是抢占式,那么所有线程都可以请求加锁,造成请求过于频繁,重试次数多,做了很多无用功 go采用是非公平锁,正如上文所讲,会出现饥饿模式,这么设计目的主要是为了增大吞吐效率...Pool sync.Pool包一般用来缓存临时资源,在被调用时候会一次性创建一部分内存空间充当内存池,Pool 目的是缓存已分配但未使用项目以供以后重用,减轻垃圾收集器(GC)压力,同时一个Pool

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如何理解 rust Sync、Send?

Sync 和 Send 是 rust 安全并发两个至关重要 marker,但绝大多数文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们语义: 实现了 Send 类型,可以安全地在线程间传递所有权。...但如果只把这个拿出来,像我这样不熟练 rust 用户可能会觉得似懂非懂,很多概念混杂在一起 —— rust 关于可变不可变讨论太多了。...导火索 RwLock 我之所以决定彻底搞清楚这两个东西是因为我使用标准库 RwLock 遇到了一些问题,查看源码之后发现这两行(先不管 Send): #[stable(feature = "rust1...我们先思考另一个问题,如果我们不使用 unsafe,在 rust 类型系统,一个对象可变引用永远只能同时存在一个,这样的话我们如果想在多个线程中使用可变引用要怎么写呢?...Sync 类型包装成 Sync 类型本质上是因为我错误地理解了 Sync 语义。

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Golang控制并发sync

sync包含了对安全并发访问资源方式 , 包含了以下 Mutex:互斥锁 RWMutex:读写锁 WaitGroup:等待组 Once:单次执行 Cond:信号量 Pool:临时对象池 Map:...自带锁map 1.互斥锁 互斥锁需要确保是某段时间内,不能有多个协程同时访问一段代码(临界区),互斥锁被称为Mutex,它有2个函数,Lock()和Unlock()分别是获取锁和释放锁 Mutex初始值为未锁状态...读和写是互斥,写和写也是互斥,但读和读并不互斥。具体讲,当有至少1个协程读时,如果需要进行写,就必须等待所有已经在读协程结束读操作,写操作协程才获得锁进行写数据。...当写数据协程已经在进行时,有其他协程需要进行读或者写,就必须等待已经在写协程结束写操作。...3.单次执行 在程序执行前,通常需要做一些初始化操作,但触发初始化操作地方是有多处,但是这个初始化又只能执行1次,怎么办呢?

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golang神奇sync.Pool

今天我们就来看看这个神奇 sync.Pool 简单案例 首先我们来看看这个 sync.Pool 是如何使用,其实非常简单。...比如在上面的例子我就在池子里面放了字符串。 我们随时可以通过Get方法从池子里面获取我们之前在New里面定义类型数据。 当我们用完了之后可以通过Put方法放回去,或者放别的同类型数据进去。...local这里面真正是[P]poolLocal其中P就是GPM模型P,有多少个P数组就有多大,也就是每个P维护了一个本地poolLocal。...victim这个从字面上面也可以知道,幸存者嘛,当进行gcstw时候,会将local对象移到victim中去,也就是说幸存了一次gc, Get func (p *Pool) Get() interface...总结 这次总结来点不一样,提几个问题吧。 什么情况下适合使用sync.Pool呢? sync.Pool对象什么时候会被回收呢? sync.Pool是如何实现线程安全

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linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync

为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存内容一致性,UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个函数。...sync函数只是将所有修改过块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。 通常称为update系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。...这就保证了定期冲洗内核块缓冲区。命令sync(1)也调用sync函数。 fsync函数只对由文件描述符filedes指定单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。...更加高效(因为应用程序通常知道自己脏页位置),但实际上(Linux)kernel中有着十分高效数据结构,能够很快地找出文件脏页,使得fsync只会同步文件修改内容。...(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix要求,而是都实现了fdatasync语义)相对于fsync/fdatasync,这样设置不够灵活,应该很少使用。

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VSCode插件Settings Sync基本用法

VSCode中使用Settings Sync插件将目前配置保存到GitHub上,以后只需要从GitHub上获取,就可以一次性安装插件配置信息。...VSCode插件Settings Sync基本用法步骤如下: 1、Settings Sync是vscode同步设置和安装插件小工具,在扩展商店搜索并安装它 2、登陆Github>Your profile...,找到Download settings,会跳转到GithubToken编辑界面,点Edit,regenerate token,保存新生成token,在vscode命令框输入此Token,回车,再输入之前...VSCode插件Settings Sync详细使用步骤如下: Setting Sync 可同步包含所有扩展和完整用户文件夹 1) 设置文件 2) 快捷键设置文件 3) Launch File 4...在跳出来页面点击 Generate new tooken生成令牌       3.6 点击Generate token 生成key 3.7 复制生成好key 保存到文本 3.8 将生成

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理解 vue 修饰符 sync 作用

修饰符 sync 作用: sync 修饰符作用就是实现父子组件数据双向绑定,简化功能逻辑代码 。...当然,v-model 也是可以实现数据双向绑定,但是,一个组件只有一个 v-model,所以 , v-model 只能针对一个变量进行数据绑定,而 sync 修饰符可以实现多个参数数据双向绑定。...组件数据更新实现方法: 在不依赖双向绑定标签或者 v-model 方法下,父子数据更新就是通过绑定函数在父级组件更新数据。 <!...,变成 :isShow.sync="isShowRules" ,sync 如果用一句话来说就是同步更新了子组件数据变化,而从实现角度来说就是 sync 就是@update:isShow="isShow...需要注意点是,通常在业务逻辑处理,父级组件传递给子级组件一般不仅只有一个 boolean值,肯定会有数组或者对象传入做逻辑处理。

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go 没怎么用过 sync.Map

我们知道 golang map 并发会有问题,所以 go 官方在 sync 包中加入了一个 sync.map 来作为一个官方并发安全 map 实现。...才是最新 设计原理 那么 sync.map 设计原理是什么呢?...总结 实际使用 其实我实际在很多代码更多时候看到是,使用 sync.Mutex 或者 RWMutex 来实现,如:https://blog.golang.org/maps#TOC_6....一方面我 sync.Map 使用起来必须进行 interface 转换,代码写起来比较麻烦,还需要额外进行封装一层;还有就是当前性能还没有那么极致追求,所以很多时候也够用。...适用场景 读多写少场景 多个goroutine读/写/修改key集合没有交集场景 压测后 sync.Map 确实能带来性能提升场景 其他场景其实个人也并不建议去使用 为什么 go 不采用类似 java

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linux命令讲解大全】129.Linux系统交换空间和磁盘写入工具:swapon和sync命令

标题:swapon命令-激活Linux系统交换空间 介绍 swapon命令用于激活Linux系统交换空间,交换空间在Linux系统内存管理起到建立虚拟内存作用。...buffer与cache buffer:为了解决写磁盘效率。 cache:为了解决读磁盘效率。 Linux系统为了提高读写磁盘效率,会先将数据放在一个buffer。...在写磁盘时,并不会立即将数据写入磁盘,而是先写入buffer。如果系统重启,可能导致数据丢失。 sync命令用于flush文件系统buffer,这样数据才会真正写入磁盘,并释放对应buffer。...使用sync命令会强制将数据写入磁盘,并释放该数据所对应buffer。因此,在写磁盘后通常会执行sync命令,以确保数据真正写入磁盘。...如果不手动执行sync命令进行磁盘写入,Linux系统也会周期性地自动进行sync数据。

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Vueprops .sync修饰符使用示例

这种情况通常在watcher时是使用深度克隆对象供子组件使用,避免某些在数据改变时渲染bug问题 但是有一些特殊得情况需要更新父组件数据。...这就是下面要说 .sync修饰符 正文 我们有两个组件 父组件 views2 {{str}} <SyncViews :dataSync.sync...以为使用 深度克隆对象 我们在操作子组件change方法时 父组件数据不会被改变, change方法在对象添加了一个key 一些情况我必须使用深度克隆来让父组件数据保持原状 ?...本文标题来了, 既然使用了深度克隆对象, 改变子组件时父组件数据不会被改变了, 那么我怎么能让父组件对象自动更新子组件已改变值呢? vue 官方文档是这么描述。...在本文例子 syncViews子组件 change方法,使用 update更新 dataSync, 值为 子组件克隆对象 this.

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Vue.js 异常高效可用 .sync 修饰符

二、父子组件数据交互 - 第二种方式 完美解决方案:.sync修饰符 Vue.js本身就考虑到这种情况,提供了使用.sync修饰符,以实现更加便捷从子组件更新父组件数据。...-- 调用Num组件,并传递num,此处一定要添加.sync修饰符 同时不用再监听任何其他事件 同时methods添加updateNum方法删除即可...--> 现在就实现了第一种方式相同功能!...手动 微笑.gif 小结 其实.sync修饰符是相同于Vue.js自动帮你在Index.vuenum组件调用上监听了update:num事件,并将传递新值赋值到了变量num上,实现了子组件更新父组件变量...思维拓展 在很多第三方框架,如element-ui,都使用了.sync修饰符功能。

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Vue.js异常高效可用.sync修饰符

二、父子组件数据交互 - 第二种方式 完美解决方案:.sync修饰符 Vue.js本身就考虑到这种情况,提供了使用.sync修饰符,以实现更加便捷从子组件更新父组件数据。...-- 调用Num组件,并传递num,此处一定要添加.sync修饰符 同时不用再监听任何其他事件 同时methods添加updateNum方法删除即可...--> 现在就实现了第一种方式相同功能!...手动 微笑.gif 小结 其实.sync修饰符是相同于Vue.js自动帮你在Index.vuenum组件调用上监听了update:num事件,并将传递新值赋值到了变量num上,实现了子组件更新父组件变量...思维拓展 在很多第三方框架,如element-ui,都使用了.sync修饰符功能。

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