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基于 Serverless 与 Websocket 的聊天工具实现

通常会在该函数清理持久存储记录的该 secConnectionID; 传输函数:在客户端通过 WebSocket 连接发送数据时触发该函数,告知 SCF 连接的 secConnectionID 以及发送的数据...例如,是否将数据推送给持久存储的其他 secConnectionID。 Websocket 功能实现 根据腾讯云官网提供的该功能的整体架构图: ?...整体架构图 这里我们可以使用对象存储 COS 作为持久化的方案,当用户建立链接存储 ConnectionId 到 COS ,当用户断开连接删除该链接 ID。...当部署完成,获得回推地址,将回推地址以 url 的形式写入到对应函数的环境变量: ?...总结 通过云函数 + API 网关进行 Websocket 的实践,绝对不仅仅是一个聊天工具这么简单,它可以用在很多方面,例如通过 Websocket 进行实时日志系统的制作等。

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c# UDPTCP协议简单实现(简单聊天工具

协议向已经登陆的用户发送最新用户列表(包括ip,端口,用户名等)用于更新用户列表 2、用户登陆成功后展示好友列表,并启动udp协议的监听(叫监听似乎不太合适,暂且这么叫吧 形象),用以接收好友发来的消息和服务器返回的好友信息(1提到的发送用户列表信息...) 3、关于聊天有被动接收到消息和主动发送消息 先说主动发送消息吧:双击列表的某个好友打开聊天窗口,然后发送内容,通过udp协议向好友发送信息 被动接收消息:当2提到的udp监听器接收到消息,则打开聊天窗口...//声明类型为MyDelegate的事件MyEvent 146 public event MyDelegate MyEvent; 147 //构造函数接收参数以初始化...) 33 { 34 uc = new UdpClient(); 35 this.Text = "和" + ToName + "聊天"

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iOS开发之微信聊天工具栏的封装

今天博客的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程也是可以使用的。好,废话少说,切入今天的正题。 微信大家基本上都用过,今天要做的就是微信的聊天工具条。...聊天工具条还是比较复杂的,其中包括发送表情,发送文字,发送图片,发送声音,拍照等等功能,下面给出发送录音,文字,表情的代码,其他的和这几样类似。还是那句话百字不如一图,先来几张效果图吧。 ? ?...在封装聊天工具条的的时候表情键盘是之前封装好的(请参考:“iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)”),所以拿过来就可以用的啦。...下面将会一步步讲解如何封装下面的聊天工具条。主要是对工具条的封装,表情键盘在这就不做讲解了。...All rights reserved. 7 // 8 9 #import 10 11 12 //定义block类型把ToolViewTextView的文字传入到

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Linux】关于Linux的权限

Linux的文件类型和后缀无关(后缀名可以作为提示,用户可以使用后缀区分文件类型),但是对linux来说区分文件和文件本身的后缀是无关的(但是gcc等工具对文件后缀可能有要求)。...开始之前,我们输入ll指令,来看看前面10个字符代表什么意思: 在linux,是通过ll显示的众多属性列的第一列的第一个字符来区分文件类型的。...则无法用ls等命令查看目录的文件内容....可写权限: 如果目录没有可写权限, 则无法在目录创建文件, 也无法在目录删除文件 所以这也是为什么系统规定目录的起始权限从777开始,所有的目录被创建出来,一般都要能够被进入 换句话来讲, 就是只要用户具有目录的写权限..., 用户就可以删除目录的文件, 而不论这个用户是否有这个文件的写权限。

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java课程设计-多人聊天工具(socket+多线程)

.客户端注册界面Register.java 5.客户端聊天界面Chat.java 6.用户实体User.java 7.JDBC工具类 8.UserDao.java连接数据库 运行结果 课设要求 多人聊天工具...JPanel并布局在窗体的右边,在每当有人上线或者下线,刷新JPanel组件。...3.客户端能够看到所有在线用户 客户端继承了JFrame,实现可视化,添加了一个布局在窗口右边的JPanel,把从服务端接收到的用户名列表的信息放进去。...6.使用JSONObject对象封装数据 在数据的传输运用了键值对的形式进行传输,客户端传输给服务端的数据包,通过判断private键的值来确认是否私发,通过username键告知服务端客户端的用户名...,通过msg键传输具体消息,服务端传输给客户端的数据包,通过判断user_list键的值来确认在线用户及人数 7.使用Maven构建管理项目 项目中运用到了JDBC相关内容和JSONObject对象

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linux udp编程_linuxsocket编程

在前面的文件,我们介绍了linux网络编程与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...2、在上面的通信框架,客户端并没有使用bind的操作,确实如此,因为客户端一般作为通信的发起者,都是主动往外发送数据,如1的描述,这个过程由系统聪明的帮我们记录的端口信息,当服务端有数据回复的时候,...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...IP信息,addr_size存放addr数据的长度,但是,在实际使用,这样调用后,我们打印addr的信息,确实一个错误的IP信息或者0.0.0.0这样的地址信息,这是什么原因呢,在那个男人的的描述...但是我们在实际的使用,通常只是某些主机对通信数据感兴趣,而不是整个局域网上的所有主机都需要这个数据,这种情况就需要组播登场了。 3.1、组播的IP地址 组播的地址是特定的,D类地址用于多播。

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