在上一篇笔记中有分享Linux下的vi/vim编辑器的使用方法(【Linux笔记】Vi/Vim编辑器),现在我们就可以使用vi/vim编辑器编写C代码了。那么写完代码该怎么进行编译呢?...关于在Windows命令行下编译C程序的方法可查看往期笔记:【C语言笔记】windows命令行下编译C程序、【C语言笔记】使用notepad++、MinGW来开发C程序。...以上就是在Linux下编译C程序的基本方法,适用于源文件不多的情况。后续的笔记中还会分享其他编译方法,欢迎持续关注!如果你觉得对你有用的话,麻烦帮忙点个赞。...在Linux下进行C语言编程的学习可能会增加学习的成本,但是从长远来看仍然是有必要的。...若不想安装Linux系统,也想适应一下Linux环境,则可参考往期笔记:【C语言笔记】Windows下体验Linux环境。
大家好,又见面了,我是全栈君 在很多人的眼里,C语言和linux常常是分不开的。这其中的原因很多,其中最重要的一部分我认为是linux本身就是C语言的杰出作品。...当然,linux操作系统本身对C语言的支持也是相当到位的。...作为一个真正的程序员来说,如果没有在linux下面用C语言编写过完整的程序,那么只能说他对C语言本身的理解还相关肤浅,对系统本身的认识也不够到位。...如果你看到了,那么恭喜你,你已经可以开始linux的c语言编程之旅了。 当然,我们不会满足于这么简单的打印功能。...之所以在gcc编译的时候加上-g是为了添加调试信息,objdump中的-S选项是为了在显示汇编代码的时候同时显示原来的C语言源代码。
MySQL数据库的安装 安装MySQL数据库需要三个软件包: (1)服务器 (2)客户端 (3) 开发库-如果用C或C语言开发,就得安装开发库。...MySQL-server-5.5.8-1.rhel5.i386.rpm MySQL-client-5.5.8-1.rhel5.i386.rpm MySQL-devel-5.5.8-1.rhel5.i386.rpm 在Linux...MySQL数据库的基本操作 --查看linux系统下是否装有: cd /etc/init.d/mysqld/ --启动MySQL : /etc/init.d/mysqld start --进入MySQL...C语言操作MySQL数据库 代码1: /*******************************************************************************.../etc/ld.so.conf 加到这个文件中的目录。 c. 默认的 /usr/lib,/lib目录下。 (7)头文件的寻找顺序 a.
前言 承接同系列文章C语言之指针(上),本文将进一步介绍指针的相关知识。...首字符的地址放到了pstr中,而并非将整个字符串内容放入pstr中。 2.例子 int main() { char str1[] = "hello bit....return 0; } 没错,它表示的是数组指针数组(存放数组指针的数组) ---- 总结 以上就是今天要讲的内容,本文介绍了C语言中指针的相关知识,主要包括有字符指针、指针数组、数组指针、数组参数与指针参数...但由于篇幅原因,在这一篇文章中仍不能将所有的知识全部总结完,因此后续还是会不断补充关于C语言中的指针的内容,希望大家继续支持。...本文的作者也只是一个正在学习C语言等编程知识的萌新,若这篇文章中有哪些不正确的内容,请在评论区向作者指出(也可以私信作者),欢迎大佬们指点,也欢迎其他正在学习C语言的萌新和作者进行交流。
在嵌入式Linux中,可以使用Lua语言来扩展C语言应用程序的功能。具体而言,Lua可以被嵌入到C语言应用程序中,以便通过Lua脚本文件调用C语言函数或库。下面是一些步骤: 1....在嵌入式Linux中安装Lua库 可以使用apt-get、yum等命令从Linux软件库中安装Lua库,也可以从Lua官网下载源代码编译安装。...在C语言应用程序中嵌入Lua库 C语言应用程序需要使用Lua库的API来加载和执行Lua脚本。...在Lua脚本中调用C语言函数 在Lua脚本中可以使用C语言函数的名字,通过Lua库的API将这个函数绑定到Lua虚拟机中的一个函数名。这样就可以在Lua脚本中调用这个C语言函数了。...C语言函数: -- Lua脚本 local z = myfunction(1, 2) print(z) -- 输出3 通过上述步骤,可以在嵌入式Linux中使用Lua语言扩展C语言应用程序的功能。
精短高效的XML解析器,纯C单一程序,应用于银行的国税库行横向联网接口系统中,稳定可靠,运行速度飞快,非相应的JAVA程序可比.以下为大部分源码: /* Copyright (c) 2005 wzs *...XVAL_DATA 4 #define XVAL_TAG 5 /* 空标志 */ #define XVAL_NONE 0 #define XVAL_ERROR -1 static int isSpace(int c).../* 是空否 */ { switch (c) { case 0x20: case 0xD: case 0xA: case 0x9: return 1; } return 0; } static...int isNameTChar(int c) /* 有效的名称前导符 */ { return (c>=’A’ && c=’a’ && c<=’z’) || (c==’_’
来源:公众号(c语言与cpp编程) 断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在中,其作用是先计算表达式expression...assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize); 不能使用改变环境的语句,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程中是不能这样做的...保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... } 在我们使用C语言.../C++做工程项目时,如果我们能在代码中合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。...单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法;
断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向...不能使用改变环境的语句,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程中是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行...保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... } 在我们使用C语言.../C++做工程项目时,如果我们能在代码中合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。...单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法;
第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序,要在gcc命令尾部加上-lpthread //gcc example1.c...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164863226016782089367009%2522%252C%2522scm%2522%...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868737616780261991331%2522%252C%2522scm%2522%...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868779716781685333883%2522%252C%2522scm%2522%...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868779716781685333883%2522%252C%2522scm%2522%
---- 前言 在 C语言 的文件流中,存在一个 FILE 结构体类型,其中包含了文件的诸多读写信息以及重要的文件描述符 fd,在此类型之上,诞生了 C语言 文件相关操作,如 fopen、fclose、...fwrite 等,这些函数本质上都是对系统调用的封装,因此我们可以根据系统调用和缓冲区相关知识,模拟实现出一个简单的 C语言 文件流 本文重点 : 模拟实现 FILE 及 C语言 文件操作相关函数 注意...,会导致数据丢失;除了通过特定方式进行缓冲区冲刷外,还可以手动刷新缓冲区,在 C语言 中,手动刷新缓冲区的函数为 fflush #include #include 用户级缓冲区 的这一次拷贝动作,其他语言也是如此,最终都是通过系统调用将数据冲刷到磁盘(文件)中 此时上一篇文章中的最后一个例子为什么会打印两次 hello...---- 总结 以上就是本次关于 Linux【模拟实现C语言文件流】的全部内容了,通过 系统调用+缓冲区,我们模拟实现了一个简单版的 myStdio 库,在模拟实现过程中势必会遇到很多问题,而这些问题都能帮助你更好的理解缓冲区的本质
示例代码 test1.c: #include #include #include int main() { FILE *f...; flock(fileno(f), LOCK_UN); } else { printf("lock failed\n"); } return 0; } test2.c...LOCK_UN); fwrite(text, strlen(text), 1, fp); } fclose(fp); return 0; } 测试如下: 在终端1中,...运行test1 在终端2中,运行test2 这里主要说明的是在test2.c中,对文件的操作也是要利用加锁来判断文件是否已经被加锁了, int i = flock(fileno(fp), LOCK_SH
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 102...
如果结构体中没有成员,结构体的空间大小为0. 【2】结构体变量 1.概念:用结构体类型定义的变量称之为结构体变量。
---恢复内容开始--- 今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...; 2、在安装Linux时需要注意事项 在安装时选上“程序开发”中的“开发工具”,就可以自动安装gcc/gdb; 若想开发图形界面,还需要选上GNOME/KDE软件开发。...(GNU CCompiler) 是GNU推出的多平台编译器,以下是gcc支持编译的一些源文件的后缀及其解释 .c后缀 c语言源代码文件 .h后缀 是程序所包含的头文件 ...假如用户在安装过程中少装了这些包,就无法编译c源程序,这时候可以通过rpm包来迅速安装Linux的C开发语言环境的。...7、Linux下C程序开发过程: (1)使用vi工具编辑写源程序; (2)保存为*.c; (3)使用gcc编译成二进制可执行文件; (4).
今天开始根据Linux C编程相关视频的学习所做的笔记,希望能一直坚持下去。。。...在安装时选上“程序开发”中的“开发工具”,就可以自动安装gcc/gdb; 若想开发图形界面,还需要选上GNOME/KDE软件开发。...) 是GNU推出的多平台编译器,以下是gcc支持编译的一些源文件的后缀及其解释 .c后缀 c语言源代码文件 .h后缀 是程序所包含的头文件 .o后缀 是编译后的目标文件 例:gcc -o hello...假如用户在安装过程中少装了这些包,就无法编译c源程序,这时候可以通过rpm包来迅速安装Linux的C开发语言环境的。...7、Linux下C程序开发过程: (1)使用vi工具编辑写源程序; (2)保存为*.c; (3)使用gcc编译成二进制可执行文件; (4).
汇编: 1.对于51单片机:RLC A;即将累加器ACC中内容左移1位,最低位被CY原始值替代,最高位移入进位标志CY 中,同理还有RRC A。...具体使用:MOV A,#0FFH; CLR C; RLC A; 2.对于8086: (1)左移:SHL/SAL DST CNT 移位时操作数的最低位将移入0,最高位移入CF中,若左移若干位,则CF中只保留最后一次移出的内容...C51: 1.在C51中操作符为">",C语言中的右移运算,一般情况下是高位补零,但在处理有符号数的时候会因计算机系统的不同而不同。...<<",C语言中的左移运算,无论是有符号数还是无符号数都是按照逻辑左移来操作,即向左移动若干位,低位补0即可。
在有操作系统的工程中修饰会被多个任务修改的变量 在嵌入式开发中,不仅仅有单片机裸机开发,也有带有操作系统的开发,通常两者使用C语言开发的较多。...在有操作系统(比如RTOS、UCOS-II、Linux等)的设计中,如果有多个任务在对同一个变量进行赋值或取值,那么这一类变量也应使用volatile来修饰保证其可见性。...enum 用法 enum是C语言中用来修饰枚举类型变量的关键字。...预处理器与预处理指令 本节将简单介绍C语言的预处理器及其预处理指令。...C语言建立在适当的的关键字、表达式、语句以及使用他们的规则上。然而C标准不仅描述C语言,还描述如何执行C预处理器。 C预处理器在执行程序之前查看程序,因而被称之为预处理器。
Lua调用C函数时,也使用一个与C语言调用Lua函数时相同类型的栈,C函数从栈中获取参数,并将结果压入栈中。 此处的重点在于,这个栈不是一个全局结构;每个函数都有其私有的局部栈。...然而,对于C函数的调用,解释器必须使用C语言栈。毕竟,C函数的返回地址是局部变量都位于C语言栈中。 对于解释器来说,拥有多个软栈并不难;然而,ISO C的运行时环境却只能拥有一个内部栈。...长跳转简单地丢弃了C语言栈中关于C函数的所有信息,因而无法resume这些函数。但是,一个C函数foo可以指定一个延续函数foo_k,该函数也是一个C函数,在要恢复foo的执行时它就会被调用。...通常,一个C模块中只有一个用于打开库的公共函数;其他所有的函数都是私有的,在C语言中被声明为static。 当我们使用C函数来扩展Lua程序时,将代码设计为一个C模块是个不错的想法。...在这种情况下,必须将这个库放到C语言路径中的某个地方。
vs 中c语言嵌套汇编 本节代码自己没有执行过...2022vs编辑器好像不允许64位汇编. :( #include int main() { //定义整型变量a, b, c...int a=3; int b=4; int c=; // 调试时设置断点,断点的意义在于使程序运行至断点时停止,使其可以人为停止 __asm { mov a, 3 //3的值放在a对应内存的位置...mov b, 4 //4的值放在b对应内存的位置 mov eax, a //把a内存的值放在eax寄存器 add eax, b //eax和b相加,结果放在eax mov c, eax...//eax的值放在c中 } printf("%d\n", c);//把c的值输出 return 0;//成功完成 }
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