,一个 Linux 上的开源游戏平台。你可以使用 Lutries 安装、移除、配置、启动和管理你的游戏。它可以在一个单一界面中帮你管理你的 Linux 游戏、Windows 游戏、仿真控制台游戏和浏览器游戏。它还包含社区编写的安装脚本,使得游戏的安装过程更加简单。
经过前面的铺垫,相信你对服务器应该有了一定的了解。现在我们可以尝试登陆服务器,一起来探索新世界吧。
步骤 jenkins已集成git插件(如无,请自行下载) 1. 去到源码管理栏,选中Git: 使用http协议去获取代码 Repository URL填写http的git地址,此时未选择相应的Cr
本教程通过实现一个账号系统,来演示如何构建一个真实的 API 服务器,构建方法和技术是我根据之前的服务器开发经验不断优化沉淀而成。通过实战展示了 API 构建过程中各个流程(准备 -> 设计 -> 开发 -> 测试 -> 部署)的实现方法,教程涵盖的内容如下(包括但不限于):
这篇是从网上找到牛人的博客总结下来的: 实战方面: (1)两种在知名IT公司使用的游戏服务器架构设计 点击图片可以放大 1 各个服务器的功能以及作用: CenterServer服务器管理器:管理所有
4月16日,腾讯云与CODING宣布达成战略合作,共同发布以腾讯云云服务器为基础的国内第一款完全基于云端的IDE工具:Cloud Studio的beta版本。
CS:GO 对服务器的要求并不高,在腾讯轻量云上搭建 CS:GO 服务器就能满足需求。为了让游戏有更低的延迟,这里我们选择腾讯云的轻量服务器实例就可以啦~
很荣幸有机会参与腾讯云 Cloud Studio 实战训练营,通过这次体验大家可以快速上手使用 Cloud Studio,了解如何使用这个工具来进行云端开发。
此时Nebula Graph就已经安装好了,单是还不能创建空间,从 3.0 开始,上报到 metad 的 nebula-storaged 服务需要人为 ADD HOSTS 之后才可以被使用。
拷贝构造特殊构造函数类型转换构造拷贝构造类型转换构造和拷贝构造示例关键字 explicit深拷贝和浅拷贝浅拷贝----复制地址深拷贝----复制内存何时需要自定义拷贝构造函数深浅拷贝示例程序
上线项目需要公网 ip 以及调试需要,因此需提前准备好一个云服务器,购买以及相关环境配置参考:云服务器及 Docker 教程。
CS GO确实是一个经久不衰的游戏。如何搭建自己的CS GO私人服务器呢?体验自己当服主,随时联机的快乐。
本来早就该完成的club2 wp因为清明节的关系拖了一段时间,club2这个题目用了一很精巧的postMessage漏洞。
《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。
List of game engines that use lua: 2D Agen (Lua; Windows) Blitwizard (Lua; Windows, Linux, Mac) Cocos2d-x (C++/Lua/JS; Windows, Linux, Mac; iOS/Android/BlackBerry) Corona (Lua; Windows, Mac; iOS/Android) EGSL (Pascal/Lua; Windows, Linux, Mac, Haiku) G
饥荒(英语:Don't Starve,直译为别饿死)是一款由加拿大公司Klei Entertainment开发的开放世界生存游戏。这个游戏围绕在一位名叫Wilson的科学家,他发现自己身处黑暗阴暗的世界,必须尽可能长时间生存。为此,玩家必须保持Wilson的健康、食物和精神稳定来避免了各种超现实和超自然的敌人杀死和吞噬他。
众所周知,虚拟主机的安全不好做,特别是防止跨站成为了重点。apache+php服务器防止跨站的方式比较简单,网上的所有成熟虚拟主机解决方案都是基于apache的,如directadmin、cpanel。
Go 有多种安装方式,比如 Go 源码安装、Go 标准包安装、第三方工具(yum、apt-get 等)安装。本教程 API 运行在 Linux 服务器上,选择通过标准包来安装 Go 编译环境。Go 提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go。当然你可以改变它们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下两个环境变量:
记得曾经一年前,听到同学再说设计模式,当时觉得不怎么重要,所以就没有去系统的学习,这一放,就是一年,直到前段时间,面试了一个阿里巴巴的职位,要我谈谈对于设计模式的看法。 之后就好好了看了一些文章,好好的体会了一番! 现在将自己的心得好好的分享一下吧!(由于设计模式内容比较多,以及设计模式的六大原则,后续都会陆续的更新!) 1. 单例模式(单件模式):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使
腾讯云 Cloud Studio 是基于浏览器的集成式开发环境 (IDE),通过“基于浏览器开发”我们可以将它通俗理解为“在线编程平台”,在使用 Cloud Studio 开发时不需安装什么工具,直接在浏览器打开 Cloud Studio 就可以进行开发。
Arthas 是一款线上监控诊断产品,通过全局视角实时查看应用 load、内存、gc、线程的状态信息,并能在不修改应用代码的情况下,对业务问题进行诊断,包括查看方法调用的出入参、异常,监测方法执行耗时,类加载信息等,大大提升线上问题排查效率。
前言 近期,360QVM团队捕获到一类在网上广泛传播的远控盗号木马,该木马伪装为正规棋牌游戏850Game的安装程序,在伪造的钓鱼网站(如:www.gam850.com)上挂马并诱骗用户下载。 木马一
以前开发 Linux 服务器的程序,会有通过 samba 进行文件保存,或者先在 windows 上编译测试,然后传到 Linux 服务器重新编译测试。这些都不太直接,而且调试起来比较困难。现在很多 IDE 都支持直接编写 LINUX 上的程序了,本文介绍 VSCode 如何完成这个工作。
首先,给大家普及个知识,不管在任何平台或者任何第三方库的使用;只要你的调用的库的路径下有对应的包,是可以编译出来的。 回到主题,windows下有编译exe的那就是一定会编译linu
在编写shell脚本时,调试是个比较麻烦的事,特别是涉及到多层管道命令的时候,会产生多个中间结果,tee命令的作用是从标准输入中读取数据写入标准输出或文件中,利用它可以从管道中读取中间结果并写入本地临时文件中,通过中间结果可以一步一步的定位到脚本的错误
之前受同事的影响,对UE4产生了迷之兴趣,想尝试着了解一下,于是在游戏蛮牛社区的UE4专栏找到了一篇新手入门引导教程,其中谈及下载源码,但是其推荐链接已无效便想到Github上找,但是发现Epic Game下没有关于UE4的源码,于是上网查找了解决办法,原因在于UE4账号没有和Github账号绑定,详情如下。
登录游戏前,玩家面临选择以QQ账号登录还是微信账号登录的问题,进一步来说,玩家还面临着去哪一个区玩的问题;玩家开始游戏前,面临着配合阵容选英雄及其召唤师技能的问题;进入游戏后,玩家会面临根据战况选择使用一二三技能还是普攻,以及是否使用召唤师技能等问题。 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务。 在上述3个实例中:
Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。
前言: 在这家公司比较少接触到linux, 内网测试都是部署在windows上. 近期部署了外网linux上, 测试在线上遇到的一些bug需要解决, 一时间忘记了一些命令, 于是打算补一补, 用到了就记一记
作者:zhongyitan 腾讯TEG运营规划 导语| 事故复盘无疑是系统服务可用性管理或DevOps建设中非常重要的一个环节,但却很难做到高效,本文将对高效复盘的基本原则做一些阐述。 01 背景 我们先从最近的一则新闻说起,Google 在2020年12月14日凌晨发生一起全球Down机的事故,47分钟内Google账号服务不可用,导致依赖该账号服务的各种Google产品服务包括Google Cloud Console以及Gmail/Docs和Youtube等都不能正常的使用。看到有同学搞笑说,SRE
我当时看到这个合约的时候,其实有想过怎么攻击,但是发现变量比较多,应该比较难,攻击合约需要满足以下条件
十一小长假到了,不知各位有什么安排呢?如果不想去外面添堵,在家玩一些小游戏也是不错的选择。面向 Linux 的游戏在过去几年中发生了很大的变化,现在已经有数十种发行版为游戏玩家进行了重点优化。 接下来,推荐几款最新的,也是经过测试挑选后选择出来的最好的面向游戏玩家的 Linux 发行版。 1、SteamOS SteamOS 似乎总是排在各个 Linux 游戏发行版列表的第一个。它专为游戏设计考虑,预装了 Steam,基于 Debian。 默认情况下,SteamOS 仅安装 Steam,但你也可
你好呀,我是 Guide!这里是 JavaGuide 的「优质开源项目推荐」第 8 期,每一期我都会精选 5 个高质量的 Java 开源项目。
2、前往UnrealEngine Github库下载源码,注意要选择与引擎版本号一致的源码
在Windows操作系统中,是由盘符开始描述路径,如:C:\Programs\abc\ 或者 D:\game\abc\。
所以我们需要做两个工作,一个是找到自己的t值(表示哪个账号),另一个是发送的api
首先,在资产某处发现存在SQL注入,数据库类型是SQLServer,并且当前用户为sa管理用户。
os.setsid() #该方法做一系列的事:首先它使得该进程成为一个新会话的领导者,接下来它将进程转变一个新进程组的领导者,最后该进程不再控制终端, 运行的时候,建立一个进程,linux会分配个进程号。然后调用os.fork()创建子进程。若pid>0就是自己,自杀。子进程跳过if语句, 通过os.setsid()成为linux中的独立于终端的进程(不响应sigint,sighup等) umask的作用:#默认情况下的 umask值是022(可以用umask命令查看),此时你建立的文件默认权限是644(6-0,6-2,6-2),建立的目录的默认 权限是755(7-0,7-2,7-2),可以用ls -l验证一下哦 现在应该知道umask的用途了,它是为了控制默认权限,不要使默认的文件和目录具有全权而设的
一、初识Unity: 镇楼 1.引擎窗口整体视图 引擎窗口 介绍:这个就是下载Unity引擎后打开的窗口,如上图:我们已经画了许多的小框,这些小框组成了引擎。我们会在下面一一阐述。 2.Game视图与
前言 不管是普通的echo还是系统命令,管道到lolcat时都会被穿上彩虹衣服~ 安装 [root@iZo7e61fz42ik0Z game]# yum -y install ruby [root@iZo7e61fz42ik0Z game]# ruby --version ruby 2.0.0p648 (2015-12-16) [x86_64-linux] [root@iZo7e61fz42ik0Z game]# wget https://github.com/busyloop/lolcat/archive
【CentOS】虚拟机忘记密码,如何重置密码。_centos重置密码-CSDN博客文章浏览阅读1.5w次,点赞16次,收藏83次。1.重启系统2.在这个选择界面,按e3.找到如下位置,插入init=/bin/sh。4.填写完成后按Ctrl+x引导启动5.输入mount -o remount, rw /6.重置密码出现以下为重置成功7.执行touch /.autorelabel8.退出exec /sbin/init9.输入你的新密码即可登录,到此重置密码完成!..._centos重置密码
老钱致歉 可能是因为我的英语还不够好,或者是作者表达比较晦涩,里面有好多语句翻译时遇到了很大障碍,只能猜测其含义,也许并不准确,读者还请见谅。
最近 Steam 玩得比较多,早晨突然想到一个有趣的问题:买下 Steam 所有游戏要花多少钱?
Pwn Adventure 3的游戏场景设置在一座美丽的岛屿上,在这个岛上任何情况都有可能发生,例如飞行,无限游戏虚拟币等。
看过黑客帝国的朋友想必对那一大片黑底绿色的画面印象颇深,其实在Linux中有一个工具可能展示出黑客帝国风格的画面,还可以当作屏保使用。
#详解 1.(())双小括号 #介绍:(())双小括号作用是进行数值运算和数字比较
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云