学习目录:树莓派学习之路-GPIO Zero 官网地址:https://gpiozero.readthedocs.io/en/stable/api_input.html 环境:UbuntuMeta-16.04...树莓派:3代B型 提供这些简单地日常使用的输入设备组件接口。
GB, 80026361856 bytes ,这个就是表示机器中只有一个硬盘设备/dev/hda ,体积大小为 80.0G;下面的就是硬盘的分区,每个分区都有详细的信息,在这里不详细说了; 2、...; usb存储设备也目前在内核中在两种驱动方法,一种是模拟SCSI硬盘,通过fdisk -l 出现的是/dev/sd[0-n] ;如果是模拟SCSI设备的方法来驱动。...那usb 存储设备在Linux的另一种表示方法和前面所说的SCSI和SATA的相同; 但目前新版本的内核中,想抛弃模拟SCSI,我们通过fdisk 列系统存在的存储设置时会出现 /dev/uba 类似的...;但目前这个驱动并不成熟,比如大数据量表现不稳定;其实USB接口的存储设备,在Linux表现还是比较差; 1394接口存储调备,在Linux中也是模拟SCSI,我们通过fdisk -l 后,出现的也是/...1394接口的存储设备; 软驱在Linux中,是/dev/fd0设备这是一般情况,另一种表示为fd0 ; CDROM 或DVDROM ,以及COMBO ,一般的情况下是/dev/hdc ;看下面的例子,
Linux输入设备 Linux将按键、键盘、鼠标、触摸屏等设备统称为输入设备,其本质还是字符设备。...因此,Linux就设计了一个input框架来处理输入事件,这就是——input子系统。 总结起来就是——Linux内核输入子系统是对不同类别的输入设备进行抽象,随后调用统一的服务函数进行处理。...Linux 输入子系统架构 Linux input子系统框架可以分为以下三个部分: 1.驱动层(输入设备驱动):获取底层硬件(按键、键盘、鼠标等)的输入,然后向input核心层报告输入内容。...input 设备的input_dev_list和input handler的input_handler_list,设备和事件的注册需要向这两个链表中添加新的节点,反之则需要删除节点。...input dev 注册过程 不论是设备还是事件注册的过程中,都会进行匹配,从而将设备和事件关联起来。
python中的input()方法是在控制台可以自己输入数据 比如 :定义变量a = 2 现在可以写成 a = input() 可以自己输入变量a的值 注意:input()返回的值是str字符型的 ?
在 Python2 中如要想要获得用户从命令行的输入,可以使用 input() 和 raw_input() 两个函数,那么这两者有什么区别呢?...值得注意的是,文档还提到“On Unix, GNU readline is used if enabled. ”, 这是说,如果 *nix 系统中安装了 GNU readline 库,并且在 python...中启用了(import readline),那么 raw_input() 底层就会调用这个库。...在 Pyhon3 中,已经没有 raw_input() 函数了,而剩下 input() 函数与 Python2 中的 raw_input() 行为一致: >>> help(raw_input) Traceback...>>> help(input) Help on built-in function input in module builtins: input(prompt=None, /) Read
0 0 0 0 0 0|10 0|0 0|0 fdisk -l /dev/mapper/cachedev 可以看到一个设备...identifier: 0x0002da0a Device Boot Start End Blocks Id System 使用: 可以当一个块设备来使用
1.模块三要素 用到的头文件 #include linux/kernel.h> #include linux/module.h> (1)初始化模块 int __init led_init(void...\n"); } module_exit(led_exit); (3)模块签证 MODULE_LICENSE("GPL"): 2.platform总线三个步骤 用到的头文件 #include linux...用到的头文件 #include linux/fs.h> #include linux/cdev.h> (1)申请设备号 #define DEV_MAJOR 500 #define DEV_MINOR...unregister_chrdev_region(devno, DEV_NUM); 4.自动创建设备节点 用到的头文件 #include linux/device.h> (1)创建class #...); (3)注销设备节点 device_destroy(cls, devno); (4)注销class class_destroy(cls); 5.设备树 / { …… leds {
device_set_wakeup_enable(dev, val); //设置设备使不使用唤醒; return 0; } // 设备模型中的 所有设备 都有两个标志来控制 唤醒事件(可使得设备或系统退出低功耗状态...看struct device结构体,里面有一个成员struct dev_pm_info power,来看一看struct dev_pm_info,来自include/Linux/pm.h文件: struct...,设备驱动为了支持linux中的电源管理,有责任调用device_init_wakeup()来初始化can_wakeup。...而should_wakeup则是在设备的 电源状态发生变化时 被device_may_wakeup()用来测试,测试它该不该变化。 can_wakeup,标识本设备是否具有唤醒能力。...只有具备唤醒能力的设备,才会在sysfs中有一个power目录,用于提供所有的wakeup信息。
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。...如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法: input 的属性autocomplete 默认为on 其含义代表是否让浏览器自动记录之前输入的值 很多时候,需要对客户的资料进行保密,防止浏览器软件或者恶意插件获取到...可以在input中加入autocomplete="off" 来关闭记录 方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off" eg: input type="text..." autocomplete="off" name="test" /> 方法二: 在 input 所在的form标签中添加 autocomplete="off"; eg: input type="text" autocomplete="off" name="test" /> 方法三 不让页面读取缓存数据
在Linux系统中,每个设备都被当成一个文件来对待。 ...设备 设备在Linux内的文件名 IDE硬盘 /dev/hd[a-d] SCS/SATA/USB硬盘 /dev/sd[a-p] U盘 /dev/sd[a-p](与SATAX相同) 软驱 /dev/fd[
存储结构与管理硬盘一、添加硬盘设备一、添加硬盘设备添加硬盘设备的操作思路:首先需要在虚拟机中模拟添加入一块新的硬盘存储设备,然后再进行分区、格式化、挂载等操作,最后通过检查系统的挂载状态并真实地使用硬盘来验证硬盘设备是否成功添加...fdisk命令用于新建、修改及删除磁盘的分区表信息分区 [root@rhel ~]# fdisk /dev/sdb 依次输入 p n p 1 +1024G 回车 p w Linux...Physical volume "/dev/sdc" successfully created.第2步:把两块硬盘设备加入到storage卷组中,然后查看卷组的状态。...[root@rhel ~]# e2fsck -f /dev/storage/vo第3步:重置设备在系统中的容量。...为此,需要提前备份好重要的数据信息,然后依次删除逻辑卷、卷组、物理卷设备,这个顺序不可颠倒。第1步:取消逻辑卷与目录的挂载关联,删除配置文件中永久生效的设备参数。
Linux input子系统,分为三篇文章,第一篇:Linux input子系统的概念,第二篇:Linux input子系统的代码分析(input core),第三篇:Linux input子系统的驱动程序编写...linux系统输入设备繁多,例如按键、键盘、触摸屏、鼠标。这些输入设备都属于字符设备。不过这些输入设备不同类型,不同原理,不同的输入输出信息。那么是如何统一这些输入设备的呢?...答案:linux中将所有的输入设备抽象出input子系统这套软件体系,提供了统一的接口函数,实现了大统一。 input子系统分为三层: 1.输入子系统设备驱动层。...综上所述:在linux中,输入子系统作为一个内核模块存在,向上为用户层提供接口函数,向下为驱动程序提供统一的接口函数。...这样就能够将输入设备的事件通过输入子系统发送给应用层的应用程序,应用程序也可以通过输入子系统通知驱动程序完成某些任务。 下一篇:Linux input子系统的代码分析(input core)
input设备是使用input_dev结构体描述,使用input子系统实现输入设备驱动,驱动的核心是向系统报告输入事件,不在关心文件操作接口,驱动报告的事件经过input核心层,input handler...从这句话中,可以看出input子系统的驱动部分会变得简单。 input子系统的驱动还是比较简单的,因为大部分工作,都在input核心层,input handler做完了。...input驱动代码,我是在之前文章《linux 中断机制》和input子系统的驱动编写要点结合进行修改的。你会发现代码很简单。 上面说到,input设备是使用input_dev结构体来描述。...下图为input_dev中我们比较关乎的主要内容。...其它代码含义请参看include/linux/input.h文件。 事件值(value):事件的值。如果事件的类型是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0。
linux 设备树 ---- 参考地址 http://blog.csdn.net/green1900/article/details/45646095 http://www.cnblogs.com...可以由linux内核解析,uboot这样的bootloader也可以识别.dtb,有两种使用方式,一种是bootloader启动内核过程中会先读取dtb到文件中;第二种是把dtb和zImage打包在一起做成一个印象文件...unit_address一般是设备地址,用来唯一标识一个节点 Linux中的设备树还包括几个特殊的节点,比如chosen,chosen节点不描述一个真实设备,而是用于firmware传递一些数据给OS...这样就可以实现类似函数调用的效果 3.KEY 在设备树中,键值对是描述属性的方式,比如,Linux驱动中可以通过设备节点中的”compatible”这个属性查找设备节点 inux设备树语法中定义了一些具有规范意义的属性...此外,还有一些Linux内核定义好的,一类设备通用的有默认意义的属性,这些属性一般不能被内核自动解析生成相应的设备信息,但是内核已经编写的相应的解析提取函数,常见的有 “mac_addr”,”gpio”
执行NFS挂载时,你可能会看到设备繁忙状态。在这种情况下,你必须以适当的方式强制卸载。 在这种情况下,我们创建了 /var/linoxide 安装目录。如果尝试卸载远程分区,则会收到错误消息。...:/var/linoxide 20G 3G 18G 7% /mnt/nfs/linoxide_srv 1241:/home 20G 3G 18G 7% /mnt/nfs/home_srv 在最后两行中,...以下示例显示由于设备繁忙而导致卸载失败 # umount /mnt/nfs/linoxide_srv/ umount.nfs4: /mnt/nfs/linoxide_srv: device is busy...使用lsof lsof(列出打开的文件)命令显示特定文件系统,目录或设备上所有打开的文件及其关联进程的列表。...你需要紧急卸载分区或仅删除设备,但是由于设备繁忙,这可能会引起问题。在决定如何解决问题之前,必须检查系统上的所有进程。使用lsof和fuser命令可以轻松识别阻止文件系统卸载的进程。
上一篇文章写了《input子系统的的概念》。今天这篇文章主要分析input子系统的代码,input子系统作为一个字符设备存在kernel中,我们从input这个模块的入口函数开始讲起。...其中 ① INPUT_MAJOR:主设备号:13(如图1-2,定义在include\linux\major.h下)。 ② &input_fops:file_operations结构体(如图1-3)。...② minor:子设备号(evdev:64),用于上面说到input_table[]数组中。 ③ id_table:用来和input_dev匹配(图4-4),从注释上可以获知,支持所有的输入设备。...图6-1为input_match_device ()函数的实体。 在《四》中,我们以evdev.c(事件设备)。...图8-1 下一篇:Linux input子系统的驱动开发
不管是什么操作系统,都有一个程序是用于管理各种输入设备的,打个比方,生活中使用的电脑键盘、鼠标就是输入设备,小到日常生活中无可避免的智能手机,智能手机上的触摸屏,按键也是输入社备。...这里还是以最常用的操作系统Linux来进行讲解 在Linux内核中,有非常多的子系统,用于管理很多设备,比如显示系统,输入子系统,音频子系统,电源管理子系统,时钟管理子系统等等,本节我们重点关注Linux...在Linux的输入子系统中,分三块进行管理,分别是: input core(输入系统核心层), drivers(输入系统驱动层)和 event handlers(输入系统事件层),如此说来感觉太抽象,我们来看图...先从应用程序的角度来认识下input子系统,在此可以从以下这个文件可以看到对应的设备。打开Linux终端,然后输入cat /proc/bus/input/devices可以看到类似以下的内容。...Linux系统为我们提供了这个输入系统操作相关的头文件:#include linux/input.h> 在这个文件中,我们可以找到这个结构体: 1//用于描述一个输入事件 2struct input_event
Linux 常见主设备号设备清单# 在Linux系统中,设备通常通过主设备号和次设备号来标识。主设备号用于区分设备的大类,例如硬盘、字符设备等;次设备号用于在同一大类设备中区分不同的设备。...14 音频设备,如 /dev/dsp(数字音频)、/dev/mixer(混音器) 请注意,不同的Linux发行版和不同的设备驱动可能会有所不同,上述设备号只是在大部分系统中的常见设定。...在 Linux 系统中,NVMe 设备通常具有 /dev/nvmeXnY 格式的设备文件名,其中 X 是控制器的编号,Y 是命名空间的编号。...Linux 源码定义# 设备号的分配在早期的 Linux 内核版本中是静态的,设备号的列表可以在内核源代码的 Documentation/admin-guide/devices.txt 文件中找到。...但在现代的 Linux 内核中,许多设备的设备号是动态分配的,它们并不会直接在内核源代码中定义。例如,NVMe 设备的设备号是由内核在运行时动态分配的,这在内核源代码中没有明确的定义。
在Linux设备驱动之字符设备(一)中学习了设备号的构成,设备号的申请与释放。在Linux设备驱动之字符设备(二)中学习了如何创建一个字符设备,初始化,已经注册到系统中和最后释放该字符设备。...本节将结合前两节学到的知道,编写一个简单的字符设备驱动。最后总结一下字符设备驱动的模型。...字符设备驱动程序源码 #include linux/module.h> #include linux/kernel.h> #include linux/fs.h> #include linux/...237,所以下一步就是根据主设备号创建设备节点。...字符设备驱动模型
三个重要结构体 都定义在include/linux/input.h中。...事件驱动层 内核在事件驱动层中实现了一个输入设备通用的事件驱动,即evdev,其实现在driver/input/evdev.c中。无论是按键、触摸屏还是鼠标,都会通过evdev进行输入事件的处理。...= NULL) { // 每个事件驱动所支持的次设备号范围是[32 * n, 32 * n + 32) // 所以需要除于32来得到在input_table中的索引 if (input_table...根据Linux设备模型的原理,直接进入到usb_mouse_probe函数进行分析。...evdev_open函数主要做的是根据次设备号减去基地址得到索引,从evdev_table中取出evdev对象,然后实例化出一个client对象,将clinet对象绑定到evdev对象中。
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