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C#基础知识回顾--串行化与反串行化

串行化是指存储和获取磁盘文件、内存或其他地方中的对象。在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上,在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来。...只需给类添加Serializable属性,就可以实现串行化实 的成员。反串行化串行化的逆过程,数据从存储介质中读取出来,并赋给类的实例变量。...串行化能保存现有对象的所有状态, 我想我们以前见过的一些游戏的角色账户中的dat文件应该就是被串行化的结果。...串行化对象,需要先将对象加上[Serializable],如: [Serializable] public class User { public string...在进行串行化的时候,对象被转换成二进制保存到文件中。

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精通Java事务编程(8)-可串行化隔离级别之可串行化的快照隔离

本系列文章描述了DB并发控制的黯淡: 2PL虽保证了串行化,但性能和扩展不好 性能良好的弱隔离级别,但易出现各种竞争条件(丢失更新,写倾斜,幻读 串行化的隔离级别和高性能就是相互矛盾的吗?...也许不是,一个称为可串行化快照隔离(SSI, serializable snapshot isolation)算法很有前途。提供完整的可串行化保证,而性能与快照隔离相比只有很小性能损失。...在快照隔离基础上,SSI新增一种算法检测写入之间的串行化冲突,并确定要中止哪些事务。...为提供可串行化隔离,DB必须检测事务是否会修改其它事务的查询结果,并在此情况下中止写事务。 DB如何知道查询结果是否已变?...相比于串行执行,可串行化快照隔可突破单CPU核吞吐量限制:FoundationDB将检测到的串行化冲突分布在多台机器,从而提高吞吐量。

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线性化与串行化比较

线性化Linearizability和串行化(序列化)serializability都是数据和分布式系统中重要的属性,它们两个容易搞混淆了,这篇文章就是给出一个简短的比较。...串行化类似传统ACID中的“i”或isolation隔离,如果用户的事务每个保护应用正确性(这也是“C”,但是是ACID的C,代表一致性consistency),一个串行化执行也保护正确性,这样,串行化是一种保证数据正确性的机制...串行化和线性化的结合也就是严格串行化,事务行为是等同于一些串行执行,串行的顺序符合实时,举例,说我开始和提交了事务T1,这个事务写入到条目x,然后后来你开始和提交了事务T2,这是从x中读取,数据提供严格串行化将把...数据提供的串行化(但不是严格串行化)能将T2排序在T1之前。   正如 Herlihy 和 Wing 所说:线性化能被看作是严格串行化的一个特殊情况,事务被限制成有对单个对象的单个操作组成。...其中原因之一是这些定义让人困惑,线性化是来自于分布式系统和并发编程社区,而串行化是来自于数据社区,今天,几乎每个人都会使用分布式系统和数据,经常导致一些overloaded过载的术语,比如一致性和原子性等

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Linux详解

最近有小伙伴问我程序相关的问题。程序的存在很大程度上提高了程序的复用性、可维护性,但是程序的应用往往对于初学者来说有些摸不清头脑,所以这一期本文从Linux的角度谈谈Linux下的程序。...Windows和Linux系统的本质不同,所以这两个系统的格式不同,同样也是不兼容的,本文不讲Windows下的,我们只关注Linux下的程序 例如我们常用的标准C/C++、Qt、GTK等...共享命名 在Linux系统中我们经常看到同一个共享还有软连接文件指向共享。...换句话说,它只是没有任何版本号的soname Linux系统上这样做的目的主要是系统中允许不同版本的文件共存,一般在命名文件的时候通常与soname相同 如何装载共享 ldconfig命令,在Linux...Linux文件制作 本节只针对Linux的概念及分类做详细阐述,下一节将详细讲解如何通过程序创建属于我们自己的文件,包括创建静态、共享、动态加载的实现等

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for循环与串行化、并行化Stream流性能对比

“第三章 Stream流”一直介绍的是串行化的流,串行化的流如果你有心可以和for循环对比,会发现串行化的流在性能上是比for循环要差的。这也是部分人“鄙视”Stream流的一点。...我们分别举几个数据量不同的例子,来说明for循环、串行化Stream流、并行化Stream流的性能在我本机的性能。 ?...从这张图可以看到,串行化流在数据量很小的情况下,性能最差。而并行化流则处于波动的状态。 所以单单从数据量上可以看出: for循环的性能随着数据量的增加性能也越来越差。...串行化流则在数据量小的情况下性能差,数据量中、大的时候性能略高于for循环,但当数据量特别大时,性能也变得越差。...如果想要使用parallelStream想提高性能,一定要根据实际情况做好测试,因为并行化的流性能不一定比串行化流性能高。

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linux 动态加载_linux默认动态加载路径

当我们在linux系统引用动态时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态的路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态的可执行文件时,却提示找不到动态...,使用ldd命令查看一下: 为什么我们编译的时候明明指定了动态的路径,而且程序编译的时候没有问题,执行的时候却找不到了呢?...1、因为我们在编译的时候使用-L指定动态的路径,只是告诉编译器我们所需要的动态在某个目录下,只对编译起作用 2、当程序执行时,程序还是回去系统的默认路径下寻找程序运行所需的动态 所以在程序运行的时候会出现找不到动态的问题...解决办法,使用-Wl,-rpath 所需动态的路径 告诉程序如果在默认路径下找不到所需动态,则去当前指定的路径下找动态。...修改gcc编译指令后,结果如下: 可见,动态加载成功,程序运行成功,问题解决。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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Linux】静态和动态

Linux为什么不允许普通用户给目录建立硬链接呢? 系统层面上有.和…硬链接指向目录。...一、动态和静态 具体的动态和静态的相关内容点击跳转 Linux一般分为动态和静态: 静态(.a):文件以.a为后缀,程序在编译链接的时候把的代码链接到可执行文件中。...程序运行的时候将不再需要静态 动态(.so):文件以.so为后缀,程序在运行的时候才去链接动态的代码,多个程序共享使用的代码。...那样太过于麻烦,为了让用户更好的使用,我们就有把所有的.o文件打成一个包,给对方提供一个文件即可!把多个.o合并成一个文件,这个文件就是,把包方式的不同就分为了动态和静态*。...究竟是动静态,取决你提供的是动态还是静态

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Linux】静态和动态

动静态 一、静态 1. 静态概念 静态(.a):程序在编译链接的时候把的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态。 2....而 libmylib.a 是静态要以 lib 开头,所以我们的的真正名字是 mylib....如果我们将头文件和文件都安装到系统中了,-I 和 -L 就不需要带了。 二、动态 1. 动态概念 动态(.so):程序在运行的时候才去链接动态的代码,多个程序共享使用的代码。 2....另外,如果别人给我们的中既包含动态也包含静态,即同一个中提供动静态两种,gcc 默认使用动态!...首先我们要知道,在 Linux 下,形成的可执行程序是 ELF 格式的可执行程序,它其中包含有一张类似于符号表的东西,里面包含各种函数依赖的以及地址,符号表就是动态链接这些动态的。

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“id串行化”到底是怎么实现的?

中,介绍了一种为了保证“所有群友展示的群消息时序都是一致的”所使用的“id串行化”的方法:让同一个群gid的所有消息落在同一台服务器上处理。...有朋友就要问了,如何保证一个群gid的消息落到同一个服务器处理呢,“id串行化”具体是怎么实现的呢,这个问题在年初的一篇文章中描述过,这里再给有疑问的同学解答一下。 二、互联网高可用常见分层架构 ?...gid的请求落在同一个service上 (2)传入用户uid,同uid的请求落在同一个service上 (3)传入任何业务xid,同业务xid的请求落在同一个service上 四、其他问题 提问:id串行化访问...五、总结 升级RPC-client内部的连接池,在service连接选取上做微小改动,就能够实现“id串行化”,实现不同类型的业务gid/uid等的串行化、序列号需求(这下查找日志就方便了,一个群gid

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Linux】动静态

设计 分为 静态(.a)和动态(.so) 的命名 以c++的为例 输入 ls /lib64/libstdc++* 以lib开头要去除 的真实名字为 stdc++ ---- 一般云服务器...,将引入项目,必须让编译器找到头文件和文件 因为引入的 属于第三方,gcc并不能理解用的那个,要让编译器认识这个 ---- 加入 -l选项 要链接哪一个 此时依旧会报错 ----...lib中 还是会报错 ,因为lib并不属于c/c++的标准 还需要告诉的名字是什么 ---- 将独立的将引入otherperson中 ,可以正常运行 第三方的使用 第三方的使用 1.需要的是指定的头文件和文件...+标准的,所以被认为是第三方 ---- 告诉它需要链接mymath,就可以正常运行了,而不需要告诉头文件 将下载下来的和头文件,拷贝到系统默认路径下,这个行为就叫做在Linux下安装 对于任何软件而言...代表 PATH 代表路径 ---- 显示为的路径 ---- 将当前的路径添加到环境变量中 ---- 查询环境变量时,发现当前的路径已经在环境变量中 ---- 再次查看第三方

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Linux标准IO

Linux 标准 I/O(Standard I/O)提供了一组函数,用于进行高级别的文件输入和输出操作。它建立在底层文件 I/O 系统调用之上,为开发者提供了更方便、更高级别的文件处理方式。...以下是一些常用的 Linux 标准 I/O 库函数: 1. 文件指针 标准 I/O 使用 FILE 结构表示文件流,通过文件指针(FILE*)进行操作。...标准输入输出缓冲 标准 I/O 使用缓冲区来提高性能。默认情况下,标准输入(stdin)和标准输出(stdout)是行缓冲的,而标准错误输出(stderr)是无缓冲的。...\n"); perror("An error occurred"); return 0; } 以上是 Linux 标准 I/O 的一些高级特性,包括缓冲机制、输入输出重定向和文件描述符的复制...这些特性使得标准 I/O 更加灵活,适用于各种输入输出场景。

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Linux之动态和静态

前言 一、动态和静态概念 在之前的文章中,介绍过动静态的概念,因此这次我们只是简单回顾一下。 Linux中的分为动态和静态。...动态(.so):文件以.so为后缀,程序在运行时才去链接动态的代码(运行时跳转到动态中,在动态中执行库函数)。多个程序共享的代码。 链接的本质:我们调用库函数时是如何与标准联系的。...我们需要在编写的角度和使用的角度同时考虑来制作: 编写: 1....总结 以上就是今天要讲的内容,本文介绍了Linux中的动静态的相关概念。...本文作者目前也是正在学习Linux相关的知识,如果文章中的内容有错误或者不严谨的部分,欢迎大家在评论区指出,也欢迎大家在评论区提问、交流。

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Data Artisans Streaming Ledger ——流数据处理中串行化的ACID事务

image.png 想象从键值存储(单行数据更新具有一致性)到关系型数据中都是通过全串行化的事务机制来操作数据行和数据表。...类似于在关系数据上通过ACID事务处理机制处理事务一样,每一个function也是通过ACID的语义在串行化的事务机制上对流计算中的各个表进行修改,这样就保证了类似于关系数据上的数据一致性。...数据有不同的隔离级别,通过不同的机制来保证。data artisans streaming ledger是通过最高级别的隔离机制:串行化。 D—持久性:事务对表数据的修改是持久的并且不会丢失。...image.png 一致性模型 Data atrisans streaming ledger 通过串行化的事务隔离机制实现事务的ACID语义。这是数据管理系统中最强的隔离机制。...性能测试 Streaming Ledger对比关系数据管理系统 相对于关系数据中ACID的事务处理机制,data Artisans Streaming ledger的串行化的事务处理机制有很多相似的地方

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