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Ps|文字人物海报

图1.2 素材 2 完成思路 我们可以看到文字人物海报的主要特点在于文字填充进人物轮廓,因此我们首先要制作人物的轮廓图(单一颜色);填充文字:一个一个的文字打在海报上,由于文字数量多且大小不一,会消耗大量时间...,因此可以将文字作为画笔的类型使用,最后要使文字绘出人物的轮廓,我们可以通过先填充文字再对人物使用剪贴蒙版;又或者直接在人物的蒙版内绘画。...3 操作步骤 3.1 插入人物图片并使用裁剪工具调整至合适大小 ? 图3.1 3.2 对当前图层使用阈值,并调整合适参数使人物轮廓清晰 ?...图3.2 3.3 使用色彩范围工具选取人物的选区,并新建图层,并在人物选区下填充黑色以新建人物图层 ? 图3.3 3.4 新建图层并在当前选区下新建蒙版 ?...图3.12 4 总结 本次教程基础原理十分简单,重点在于1.如何制作人物的轮廓;2.如何将文字填充进人物并保证人物的基本轮廓不变;3.线性光的图层混合模式的效果是什么。

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如何写好人物对话?

故意添加语气词、人物动作、人物神情的描写 不好的示例: 张三说:“我觉得你杀不了我。” 李四道:“不,我觉得我杀得了你。” 修改后: “哦,就凭你?”...李四一声狂吼,踏步向前,手中剑…… 这个方法的核心,就是加入对于人物的语气词、动作和神情描写,以及调整人物和对话的位置。 什么是语气词? 例如冷冷一笑、一声狂吼。 什么是动作? 例如踏步向前。...如果你想明白了这一点,并且秉承一个人物一种说话风格的特点,就算是人物众多,读者也能仅凭对白判断出说话的角色。 “哦……也就是说,在塑造人物的时候就给每一个人物设定不同的语言风格,对吧?” “学到了?...回顾 对话要有味道,关键还在于情节与人物。 情节设计得精彩,小说中的人物根本来不及坐在那里聊天,真正好的角色发言,能给读者留下深刻的印象。...在于人物,指的是先将人物的性格设计好,人物说什么话,都是性格决定的。 重点与重复是一对好技巧。有时间、节奏慢,就重复一下;其它情况就简单呈现重点,其余删除。

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ps人物凸出效果小技巧

嗯emm 今天给大家带来一期ps人物凸效果的 教程 对于本人来说,就当是一片笔记吧!!! 好了,接下来,我们开始教学。...添加好之后,我们来到画笔工具擦拭我们人物 头部和手臂,使凸出效果呈现; 好了之后呢,我们按住ctrl shift alt e盖印图层。...2.之后我们拖入黄色的牛皮纸,放置图层2顶部 图层混合模式为 正片叠底; 回到图层2,滤镜-滤镜库-艺术效果-海报效果;我们再次回到牛皮纸(图层3)这个图层,使用画笔工具 将人物的皮肤擦拭变白。...3.添加色阶,调整人物对比度;添加色相饱和度,调整饱和度 明度。 教学视频: https://www.bilibili.com/video/av64551803 成果图 image.png

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FPS游戏:实现人物定点瞬移

定点瞬移的就是实现,记录人物的坐标位置,然后需要移动的时候移动到特定位置上去,该功能实现起来非常容易,四年前我在某线中也实现过同样的功能,具体的玩法有很多,例如当自己被敌人围剿的时候可以直接瞬移到自己家里金蝉脱壳...找本人坐标数据: 通常情况下(X,Y)坐标的浮动较大不好定位,我们可以找Z坐标因为Z坐标控制人物的高低参数比较好找。...使用易语言实现读取人物坐标数据 读取浮点数,上一张中也说过如何读取了,这里我就把实现效果和代码发出来了。 测试瞬移功能: 写一下瞬移测试代码。...相对于网络游戏来说,如果想实现瞬移的效果,前提是服务器不修正我们的x,y,z人物坐标,如果修正坐标的话则此方法就失效了。

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【H5游戏】PIXI 人物换装

3、代码仓库 游戏介绍 如果你体验了上面的地址,就可以知道玩法挺简单 大概就是 添加人物,换发型,换衣服,添加饰品,更换背景 人物可以拖动,缩放,旋转,并且支持多人物 游戏功能看着虽然简单,实现的逻辑可一点都不简单...体验过游戏就清楚,添加人物的时候,人物都是出现在屏幕中央,位置需要额外设置,不然就会出现在左上角 并且还需要设置 人物的中心为 元素的基点,这样人物缩放和其他操作就以中心为原点,符合视觉习惯 let...赋能的逻辑是 最复杂的,因为他完成了很多功能 1、人物激活态 2、拖动 3、缩放 4、旋转 下面来一一讲解 1人物激活态 当你添加人物或者选择某个人物的时候,可以发现改人物会有虚线框和 两个操作按钮...,但是只是为了代码上的结构清晰,实际上新容器效果和 人物容器是一样的 所以我们需要把人物容器的所有 位置数据 [基点] [坐标x,y]全都转移到 新容器上 并且原来的人物容器基点和位置都需要重置成0,否则人物容器就会相对于新容器产生较大偏移...Select 事件是为了 选择某个人物的时候,把其他所有人物都 失活(隐藏编辑框) Delete 事件 是为了在 App 中移除 Select 事件 因为选择某个人物的时候,我们需要让其他人物失活,所以我们在

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