为何更改为 4096 字节扇区? 如果您熟悉磁盘结构,就知道磁盘是被分解成扇区 的,大小通常是 512 字节;所有读写操作均在成倍大小的扇区中进行。仔细查看,就会发现硬盘事实上在扇区之间包括大量额外数据,这些额外字节由磁盘固件使用,以检测和纠正每个扇区内的错误。随着硬盘变得越来越大,越来越多的数据需要存储在磁盘的每一单位面积上,导致更多低级别错误,从而增加了固件纠错功能的负担。 解决该问题的一个方法是将扇区大小从 512 字节增加为更大的值,以使用功能更强大的纠错算法。这些算法可使每个字节使用较少的数据,从
在C++中,volatile是一个关键字,用于修饰变量,告诉编译器该变量的值可能在程序流程之外被意外修改,因此编译器不应该对该变量进行优化(如缓存变量值或重排指令顺序)。
参考 【Android 安全】DEX 加密 ( DEX 加密使用到的相关工具 | dx 工具 | zipalign 对齐工具 | apksigner 签名工具 ) 中的 zipalign 对齐工具 ,
平时团队进行合作的时候需要注意代码的格式,虽然很难统一每个人的编码风格,但是通过工具能够很好的管理代码格式。这里介绍下clang-format,它是基于clang的一个命令行工具,能够自动化格式C/C++/Obj-C代码,支持多种代码风格:Google, Chromium, LLVM, Mozilla, WebKit,也支持自定义风格(通过编写.clang-format文件)很方便的同意代码格式。
一. 异常向量表 1. 异常相关概念 (1) 异常 (2) 异常类型简介 2. 异常处理 (1) 异常处理 二. 异常向量表代码编写 1. 初始化异常向量表模块代码 2. 链接器脚本 3. Makefile 编译脚本 4. 编译输出可执行文件 本博客的参考文章及相关资料下载 : 1.ARM 架构参考手册 ( ARM Architecture Reference Manual ) : https://download.csdn.net/download/han1202012/8324641 2.汇
根分区包含Linux系统所有的目录。如果在安装系统时只分配了/分区,那么上面的/boot、/usr和/var将都包含在根分区中,也就是这些分区将占用根分区的空间。
平时我们做开发的时候有不少(很多)的人都在使用VSCode,现在来介绍几款方便又好用的VSCode插件给大家,大家收好~
大家好,今天我们来分享linux内核的工程建立以及一些我在工作当中使用source insight 经常会用的一些快捷操作;然后会分享一些有用的汇编指令,主要是经常会遇到的汇编指令,汇编指令没必要去专门学,当你在看启动汇编代码的时候,只要稍微看的懂它的意思就行,因为在上班中,你很少去写汇编,我们只是用它分析,体会一下linux内核是如何启动的。不过这其中可能很多人,对虚拟内存和页表等知识不是很清楚,没关系,这个不影响我们学习,这个我后面在文章中写到的。好了,那就开始今天的分享。
那么多对于我们初学者来说要学习哪种风格呢?答案是肯定的,学习GNU风格的汇编代码,因为做Linux驱动开发必须掌握的linux内核、uboot,而这两个软件就是GNU风格的。
不同于Linux服务器上的命令行操作,在windows系统上用户的使用习惯还是倾向于使用有界面的工具。如果工具是命令行交互操作的方式,可能是有悖于在windows上使用的操作习惯,往往不容易推广使用。由于需要维护测试部工具的原因,其中有一个工具是用AutoIt语言实现的,利用几天时间把工具源码学习了一下。发现使用AutoIt可以快速开发工具界面。当然它也能各种逻辑处理,而且也很方便。
内存物理看是有很多个 Bank(就是行列阵式的存储芯片),每一个 Bank 的列就是位宽 ,每一行就是 Words,则存储单元数量=行数(words)×列数(位宽)×Bank的数量;通常也用 M×W 的方式来表示芯片的容量(或者说是芯片的规格/组织结构)。
Android 工程构建的持续集成,需要搭建一套编译和打包自动化流程,比如建立每日构建系统、自动生成发布文件等等。这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个比较深入的理解,例如知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么,等等。
如何做系统性能优化 性能优化的目标是什么?不外乎两个: 时间性能:减小系统执行的时间 空间性能:减小系统占用的空间 一、代码优化 做代码优化前,先了解下硬件Cache: (1)Cache Level:通常来说L1、L2的Cache集成在CPU里,L3的Cache放在CPU外; (2)Cache Size:它决定你能把多少东西放到Cache里,有Size就有竞争,就有替换,才有所谓优化的空间; (3)Cache Type:I-Cache(指令),D-Cache(数据),TLB(MMU的Cache); 代码层次
性能优化的目标是什么?不外乎两个: 时间性能:减小系统执行的时间 空间性能:减小系统占用的空间 一、代码优化 做代码优化前,先了解下硬件Cache: (1)Cache Level:通常来说L1、L2的Cache集成在CPU里,L3的Cache放在CPU外; (2)Cache Size:它决定你能把多少东西放到Cache里,有Size就有竞争,就有替换,才有所谓优化的空间; (3)Cache Type:I-Cache(指令),D-Cache(数据),TLB(MMU的Cache); 代码层次的优化主要从以下两
上周末,智谱AI在2023中国计算机大会(CNCC)上推出了全自研的第三代基座大模型ChatGLM3,在各个任务上相比ChatGLM2都有了很大的提升。今天终于下载了模型部署测试,实际效果确实要比ChatGLM2要好。
昨天下午,旁边的同事在学习Linux系统中的虚拟地址映射(经典书籍《程序员的自我修养-链接、装载与库》),在看到6.4章节的时候,对于一个可执行的ELF文件中,虚拟地址的值百思不得其解!
GPIO 简介 : 英文全称 General-Purpose Input / Output Ports, 中文翻译为 : 通用输入输出端口;
继上周介绍了稳定性三大故障之一的ANR类故障后,本章继续介绍第二大类故障Crash/Tombstone及其分析定位方法。
早于windows 2008 的windows系统,2010年以前的linux系统,第一个分区的扇区是磁盘第63扇区,并且扇区尺寸是是512byte,这个是历史的原因,硬盘必须将cylinder / head / sector (CHS) 信息报告给BIOS,这个信息在现代的操作系统是无意义的,但是磁盘依然报告给bios每个磁盘轨道有63个扇区,因此操作系统依然将第一个分区的开始位置放置到第一个磁盘轨道上,在第63个扇区开始。
这块板子上的主芯片是一颗 Arm Cortex M3 + DSP 的异构芯片,结构大概是这样的:
"bowtie2 -p 10 -x genome_index -U input.fq | samtools sort -O bam -@ 10 -o - > output.bam
从我使用R开始,就一直用R来制作图表,只有一个理由:R在过滤和数据可视化方面是一个相当了不起的工具。特别是如果我们使用优秀的ggplot2库,我们可以将原始数据在几分钟内拥有一个引人注目的可视化效果。但是,如果我们想给我们的视觉效果一个额外的震撼呢?如果我们想要做一些手工的修饰呢?我曾长期抵制这些,因为我认为数据传递的主要目的是让观众用自己合适的方式去解析。但随着可视化变得越来越重要,我认为仅仅只是数据传递是不够的,现在,一个可视化的视觉吸引力是必不可少的。 意识到这一点,我开始研究如何使信息图表可视化。甚
ARM 存储 体系 简介 : ARM 处理器分为三个等级, 处理器寄存器 -> TCM 存储器 -> 辅助存储器, 由上到下, 处理速度依次变慢, 但是存储空间依次增加 ;
但是,如果你的代码要共享或者和他人协作一起写代码,那就必须要收敛自己放荡不羁的灵魂和天马行空的想象力,按照团队制定的协作规范来完成代码工作。
看门狗时钟控制寄存器 ( WATCHDOG TIMER CONTROL (WTCON) REGISTER ) 详细参数 :
CPRS 设置 值 分析 : 该寄存器需要考虑两个方面, ① 设置处理器的 SVC 工作模式, ② 关闭中断 ;
Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人是约翰·格鲁伯(John Gruber)。允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,可以导出 HTML 、Word、图像、PDF、Epub 等多种格式的文档,文档后缀为.md,.markdown。
内存问题在 C/C++ 程序中十分常见,比如缓冲区溢出,使用已经释放的堆内存,内存泄露等。
在调试应用程序时,Android SDK工具会自动对应用程序进行了签名。Eclipse的ADT插件和Ant编译工具都提供了两种签名模式——Debug模式和Release模式。 在开发和测试时,可以使用Debug模式。Debug模式下,编译工具使用内嵌在JDK中的Keytool工具来创建一个keystore和一个 key(包含公认的名字和密码)。在每次编译的时候,会使用这个Debug Key来为apk文件签名。由于密码是公认的所以每次编译的时候,并不需要提示你输入keystore和key密码。
今年6月份清华大学发布了ChatGLM2,相比前一版本推理速度提升42%。最近,终于有时间部署测试看看了,部署过程中遇到了一些坑,也查了很多博文终于完成了。本文详细整理了ChatGLM2-6B的部署过程,同时也记录了该过程中遇到的一些坑和心得,希望能帮助大家快速部署测试。另外:作者已经把模型以及安装依赖全部整理好了,获取方式直接回复:「chatglm2-6b」
终端打印 玩转变量与环境变量 使用函数填加环境变量 通过shell进行数学运算 玩转文件描述符与重定向 数组和关联数组 使用别名 获取终端信息 获取、设置日期及延时 调试脚本 函数和参数 将命令序列的输出读入变量 以不按回车键的方式获取字符”n” 运行命令直至执行成功 字段分隔符和迭代器 比较与测试
一、简单的CS历史 现代大多数计算机都是基于冯.诺伊曼提出的存储程序原理采用冯.诺伊曼架构,即由运算器、控制器、存储器和输入输出设备组成。
七种 异常类型 对应的 处理器工作模式 : ARM 架构 支持 七种类型的异常,
类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
4月28日,在公众号里发起《.NET Core 使用调查》,该调查为期一周,有近3300名开发者参与. 已经使用.net core 的人数只有44%,计划使用.net core 比例达到48%, 没
核心: 1.每个元素的首地址偏移量必须能整除该元素的长度。 2. 整个结构体的长度必须能整除最长元素的字节数。
教程地址:http://www.showmeai.tech/tutorials/33
rust/compiler/rustc_target/src/spec/x86_64_unknown_netbsd.rs 文件是 Rust 编译器针对 x86_64-unknown-netbsd 目标平台的配置文件。该文件定义了与该平台相关的特性、链接选项、目标特定的运行时支持以及其他与该平台有关的属性。
作者Liam,海外老码农,对应用密码学、CPU微架构、高速网络通信等领域都有所涉猎。
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据; 2)提高存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对
rust/compiler/rustc_target/src/spec/mipsel_unknown_linux_uclibc.rs文件的作用是定义了Rust编译器的MIPS小端架构的目标描述符(target descriptor)和特定于该目标的特性和配置。
今天在reddit上看到一个有趣的讨论,一个4岁的小女孩给Linux提交了一个补丁,并且这个补丁合并到了代码中。
最近在向Linux内核提交一些驱动程序,在提交的过程中,发现自己的代码离Linux内核的coding style要求还是差很多。当初自己对内核文档里的CodingStyle一文只是粗略的浏览,真正写代码的时候在很多细节上会照顾不周。不过, 在不遵守规则的程序员队伍里,我并不是孤独的。如果去看drivers/staging下的代码,就会发现很多驱动程序都没有严格遵守内核的coding style,而且在很多驱动程序的TODO文件里,都会把"checkpatch.pl fixes"作为自己的目标之一(checkpatch.pl是用来检查代码是否符合coding style的脚本)。
前段时间有同事联系我想看看可能推广我之前写的协程库 libcopp,虽然 libcopp 已经用到过好几个项目上,这几年也断断续续地写了一些实现细节的文章,但是也但确实需要系统、概览性地介绍下 libcopp ,所以就有了这篇文章。
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众所周知,C++的空类占用1个字节的内存空间,非空类占用的空间与类内的成员有关。 但类中成员所占内存并不是连续的,拿以下代码举例:
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。 计算结构变量的大小必须讨论数据对齐的问题。为了使CPU存取的速度最快(这同CPU取数操作有关),c++在处理数据时经常把结构变量中的成员的大小按照4或
本文主要分享一个Cache一致性踩内存问题的定位过程,涉及到的知识点包括:backtrace、内存分析、efence、wrap系统函数、硬件watchpoint、DMA、Cache一致性等。
在编程中,结构体是一种自定义的数据类型,它允许开发人员将不同类型的数据组合在一起,并为其定义相关属性和行为。结构体提供了一种灵活的方式来表示复杂的数据结构,使得程序设计更加模块化和可读性更高。
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