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看完这篇,你应该就知道什么是Linux了~

Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树

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wails Go+vue/angular/react编写桌面GUI客户端

最近公司需要做一个上传工具,因为上传的文件可能好几个G,所以用传统的http上传是很不现实的,大家就想着做成客户端,但是要跨平台,所以就进行技术选型,当时大家最先想到的就是electron,但是electron打出来的包很大,因为他把一个浏览器内核也给打包进去了。后来就想起了用go写,因为go也是跨平台的,然后百度找了几个,都是文档不全,偶然看到一个框架叫wails,而且这个相对于其他的几个还有个文档,关键是目前几大js框架都支持,wails是使用系统本身的系统内核,mac/linux使用的是webkit,windows使用的是mshtml,目前就是ie内核,因为ie太落后目前好多不兼容,github上很多人提issure,作者后期考虑换用edge内核。下面是做完效果图

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前端要了解的Node.js

Node.js是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。 Node采用Google开发的V8引擎运行js代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。 Node大部分基本模块都用JavaScript编写。在Node出现之前,JS通常作为客户端程序设计语言使用,以JS写出的程序常在用 户的浏览器上运行。 目前,Node已被IBM、Microsoft、Yahoo!、Walmart、 Groupon、SAP、 LinkedIn、Rakuten、PayPal、Voxer和 GoDaddy等企业采用。 Node主要用于编写像Web服务器一样的网络应用,这和PHP 和Python是类似的。 Node.js允许通过JS和一系列模块来编写服务器端应用和网络相关的应用。 核心模块包括文件系统I/O、网络(HTTP、TCP、UDP、DNS、TLS/SSL等)、二进制数据流、加密算法、数据流等。Node 模块的API形式简单,降低了编程的复杂度。

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Html5 学习系列(四)文件操作API

在之前我们操作本地文件都是使用flash、silverlight或者第三方的activeX插件等技术,由于使用了这些技术后就很难进行跨平台、或者跨浏览器、跨设备等情况下实现统一的表现,从另外一个角度来说就是让我们的web应用依赖了第三方的插件,而不是很独立,不够通用。在HTML5标准中,默认提供了操作文件的API让这一切直接标准化。有了操作文件的API,让我们的Web应用可以很轻松的通过JS来控制文件的读取、写入、文件夹、文件等一系列的操作,让Web应用不再那么蹩脚,而之前Web应用如果不借助第三方插件,那就是个shit!但是最新的标准中大部分浏览器都已经实现了文件的读取API,文件的写入,文件和文件夹的最新的标准刚制定完毕,相信后面随着浏览器的升级这些功能肯定会实现的非常好,接下来我主要给大家介绍文件读取的几个API。

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