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linux 动态加载_linux默认动态加载路径

当我们在linux系统引用动态时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态的可执行文件时,却提示找不到动态...,使用ldd命令查看一下: 为什么我们编译的时候明明指定了动态路径,而且程序编译的时候没有问题,执行的时候却找不到了呢?...1、因为我们在编译的时候使用-L指定动态路径,只是告诉编译器我们所需要的动态在某个目录下,只对编译起作用 2、当程序执行时,程序还是回去系统的默认路径下寻找程序运行所需的动态 所以在程序运行的时候会出现找不到动态的问题...解决办法,使用-Wl,-rpath 所需动态路径 告诉程序如果在默认路径下找不到所需动态,则去当前指定的路径下找动态。...修改gcc编译指令后,结果如下: 可见,动态加载成功,程序运行成功,问题解决。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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Linux动态链接加载路径及搜索路径问题

可以通过修改配置文件/etc/ld.so.conf 增删路径修改后需要运行ldconfig命令); 4、默认的 /lib/; 5、默认的 /usr/lib/ 与动态链接相关命令 (1)ld 是gcc...(2)ldd是查看可执行文件中所依赖的的程序,比如想查main程序用到了那些动态,可以直接 ldd main (3)ldconfig用来更新文件/etc/ld.so.conf的修改生效。...如:nm /lib/libc*.so Linux动态链接搜索路径问题 Linux动态链接的搜索路径按优先级排序为: 1.编译目标代码时指定的动态搜索路径; 在编译时通过gcc 的参数”-Wl,...当指定多个动态搜索路径时,路径之间用冒号”:”分隔。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Linux动态链接加载路径及搜索路径问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入动态 ( 构建脚本路径配置 | 指定动态查找路径 | 链接动态 )

CMake 引入动态与静态库区别 II . Android Studio 中 CMake 引入动态流程 III . 指定动态查找路径 IV . 链接函数 V . 完整代码示例 1 ....博客资源 参考博客 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态 | 指定静态路径 | 链接动态.../jniLibs/${ANDROID_ABI}") 原理参考 : 【Android NDK 开发】NDK 交叉编译 ( NDK 函数目录 | Linux 交叉编译环境搭建 | 指定头文件目录 | 指定函数目录.../jniLibs/${ANDROID_ABI}") 原理参考 : 【Android NDK 开发】NDK 交叉编译 ( NDK 函数目录 | Linux 交叉编译环境搭建 | 指定头文件目录 | 指定函数目录...博客资源 ---- 博客相关资源 : ① CSDN 博客地址 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入动态 ( 构建脚本路径配置 | 指定动态查找路径

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Linux 编译动态_makefile编译动态

如果要在运行的程序中使用动态链接,需要制定系统的动态链接搜索路径,只有让系统能找到运行时需要的动态链接才能使用它。...系统中的配置文件/etc/ld.so.conf便是动态链接的搜索路径配置文件。在这个文件内存放着可以被Linux共享的动态链接所在目录的名字(系统默认的/lib, /usr/lib除外)。...ldconfig命令的作用是在系统的默认搜索路径(/lib, /usr/lib, /usr/local/lib)以及动态链接配置文件所列出的目录里搜索动态链接,然后创建动态链接装入程序需要的链接和缓存文件..../ -lstr -L : 指定链接动态路径 -lstr : 制定链接的动态名称 这里需要注意的是: 编译的链接动态和运行的动态链接并不一致。...运行时的动态链接需要放到系统搜索路径下。 6. 动态加载的使用 动态加载动态链接不同的是, 一般的动态链接需要在程序启动的时候就要寻找动态链接,找到库函数。

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【Android 逆向】逆向修改游戏应用 ( 分析应用结构 | 定位动态位置 | 定位动态中的修改点 | 修改动态 | 重打包 )

文章目录 一、应用结构分析 二、定位动态位置 三、定位动态中的修改点 四、修改动态 五、重打包 一、应用结构分析 ---- 分析上一篇博客 【Android 逆向】逆向修改游戏应用 ( APK 解析工具...Unity3D 中 , 如果要修改应用 , 需要修改 U3D 对应的动态文件 ; 二、定位动态位置 ---- Unity3D 引擎对应的资源都在 apk\unpack\Game\assets...\bin\Data 目录下 , 动态资源都在 apk\unpack\Game\assets\bin\Data\Managed 目录中 , 如果要修改程序的逻辑 , 都在 C# 代码编译的 dll 动态中...0x354A6 字节的 59 修改为 58 ; 四、修改动态 ---- 使用二进制查看工具 , Ctrl + G 快捷键 , 跳转到 0x354A6 位置 , 发现值为 59 ; 直接选中后 ,...编辑该值即可 ; 五、重打包 ---- 将修改后的动态放回原来的位置 ; 删除 sing 和 repack 目录 ; 继续执行程序 , 会在检查当前 " 解包 -> 分析 -> 重打包 -> 签名

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Linux】静态动态

Linux为什么不允许普通用户给目录建立硬链接呢? 系统层面上有.和…硬链接指向目录。...一、动态和静态 具体的动态和静态的相关内容点击跳转 Linux一般分为动态和静态: 静态(.a):文件以.a为后缀,程序在编译链接的时候把的代码链接到可执行文件中。...上面说了那么多,总结一下: -I:指明头文件的搜索路径 -L:指明文件的搜索路径 -l:指明要链接哪个,带上的名称(去掉前缀和后缀) gcc默认是动态链接的(建议行为)对于特定的一个,...如何找到动态: 把路径添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH,比如当前自己制作路径是 /home/hwc/dir/test/mylib/lib 直接运行: 但是我们自己定义的环境变量只是本次登录有效...,如果想永久有效只能修改环境变量的配置,但是比较麻烦。

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Linux】静态动态

(2)对静态打包 下面我们对静态和头文件分别进行打包,对 Makefile 进行修改,如下: static_lib=libmylib.a $(static_lib):Add.o...我们不是将路径名称都告诉 gcc 了吗? 首先动态是可执行程序和分离开的,我们的可执行程序加载到内存中了,但是还没有加载到内存中。...如下: 我们可以任意查看一个文件内部的内容是什么: 我们会发现,它里面的内容只有一个路径,就是我们需要查找的动态所对应的路径!...所以我们想要自己的动态永久有效,只需要在 /etc/ld.so.conf.d/ 目录下创建一个文件,在该文件中写入我们动态路径即可!...首先我们要知道,在 Linux 下,形成的可执行程序是 ELF 格式的可执行程序,它其中包含有一张类似于符号表的东西,里面包含各种函数依赖的以及地址,符号表就是动态链接这些动态的。

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Linux共享、静态动态详解

1、静态函数,是在程序执行前就加入到目标程序中去了 ; 2、动态函数同共享函数是一个东西(在linux上叫共享对象, 文件后缀是.so ,windows上叫动态加载函数, 文件后缀是.dll)...到底在哪些目录里查找共享函数呢?这些定义缺省的是放在/etc/ld.so.conf文件里面,我们可以修改这个文件,加入我们自己的一些特殊的路径要求。...这就要求每次新增加一个动态加载的函数的时候,就要运行ldconfig来更新这个cache,如果要删除某个函数,或者某个函数路径修改了,都要重新运行ldconfig来更新这个cache。...例如你可以临时为你特定的程序的一次执行指定一个不同的函数Linux系统中,通常变量LD_LIBRARY_PATH就是可以用来指定函数查找路径的,而且这个路径通常是在查找标准的路径之前查找。...例如,以下将使用给定的PATH而不是环境变量LD_LIBRARY_PATH的内容,并运行给定的可执行文件: /lib/ld-linux.so.2 - 文件路径路径可执行 只需执行ld-linux.so

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linux 动态 静态_静态库里面包含动态

Change:文件属性最近修改的时间 那么这三个时间有什么作用呢?...其实gcc编译时去链接和头文件是去默认路径以及当前路径寻找,而我们将静态打包到lib目录下,gcc编译时就找不到我们的了,所以我们需要加一些选项来告知gcc去寻找指定路径及头文件。.../lib -lmycal -static 其中: -I(i的大写) + 指定路径:是指告知gcc除了默认路径,还要去寻找一下指定的路径的头文件。 -L + 指定路径:指定所在的路径。...但在默认路径下没有我们的。...这里解决方法有多种,但我倾向于推荐下面这一种: 修改环境变量LD_LIBRARY_PATH,将动态所在路径添加到该环境变量中,这样程序在运行时系统就能够找到动态,从而运行成功。

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Linux动态和静态

前言 一、动态和静态概念 在之前的文章中,介绍过动静态的概念,因此这次我们只是简单回顾一下。 Linux中的分为动态和静态。...总结 -I 指明头文件的路径 -L 指明文件的搜索路径 -l 指明要链接哪个,要带上的名称(去掉前缀和后缀) 注意 gcc默认是动态链接,对于一个特定的,究竟是动态链接还是静态链接取决于提供的是动态还是静态...动态是程序运行时才进行链接的,而程序的运行是OS和shell来执行的,因此OS和shell也需要知道文件的路径及名称。...LD_LIBRARY_PATH:/home/Jinger/dir1/mylib/lib/libmymath.so 直接运行: 注意:我们自己定义的环境变量只是本次登录有效,如果想永久有效只能修改环境变量的配置...总结 以上就是今天要讲的内容,本文介绍了Linux中的动静态的相关概念。

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linux编译curl动态so

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  curl是一个很强大的http开源,c++里面能够很方便的和http服务器交互。...最近项目开始内测,开始接登录和充值的SDK,选择了使用curl来和第三方http服务器交互。...在windows下还是很容易使用,如何使用的案例比比皆是,而且很容易就找到已经编译好的动态进行测试,但是最后在linux下部署的时候,发现不好找已经编译好的so文件,最后没办法只好自理更生。...我是使用腾讯的SDK里面附带的curl的源码(ps,腾讯SDK的示例代码貌似没在linux测试过,我编译后使用他们的代码,发现很容易崩溃,需要修改才能运行,但是windows正常)。...包含了编译生产的、头文件等。 然后为了能够方便的移植我们的程序,把include/lib下面的头文件和so文件拷贝到自己的工程目录就能使用curl了。

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