本文将假设您使用的是Linux操作系统并使用Python 2.x版。编写Python代码时,您可以直接将其键入Python解释器或将其存储在文件中。
指针本质上和其他的数据类型一样,存放的都是一个数值,只不过指针的这个数值表示的是内存地址,而非具体数据。 但你知道吗,这个地址可不是真实的物理内存地址,而是一个假的地址,我们称之为虚拟地址。 不信?...当我们在存取某个内存变量时,其对应到的汇编代码其实就是mov指令,当cpu在执行类似指令时,如果遇到内存地址,则会根据一定的规则,自动将该虚拟的内存地址,转换成真实的物理地址,这在硬件层面是自动完成的。...再参考linux内核文档的 5level-paging (在文章最后的参考资料中有具体网址),我们可以确切得知,4-level paging的有效虚拟地址是48位,有效物理地址是46位,5-level
在proc 文件系统中关于进程的内存信息,避免不了涉及内存地址的问题,而对于内存地址的计算,默认是采用16进制的,其实可以使用awk进行处理,如下是一个例子: root:map_files# ls -lht
内存地址的算法、指针的算法、都是根据所引用的类型的大小的。一个给定的类型的大小是依赖于平台的,我们这个例子中的char 是1字节,int是四字节。...指针存储一个简单的内存地址,而一个数组是一块存储多个值的连续的内存区域。...然后我们遍历这个数组并打印每个元素的内存地址。在我们 的计算机中 int 是四个字节的,数组内存是连续的,因此每个int型元素地址之间相差4。
文章目录 一、运行游戏 二、使用 CE 分析游戏内子弹数量对应的内存地址 1、内存地址初步查找 2、使用二分法定位最终的内存地址 一、运行游戏 ---- 到 https://dl.3dmgame.com...运行 cstrike.exe 程序 ; 启动后 , 会提示输入 CDK , 这里输入全 3 就可以 ; 进入游戏后 , 选择在窗口中显示 , 方便查看 ; 二、使用 CE 分析游戏内子弹数量对应的内存地址...---- 1、内存地址初步查找 使用 CE 搜索进程 , 打开该射击游戏 ; 随便捡起一把枪 , 打一发子弹 , 显示 49 发子弹 ; 使用 CE 搜索 49 , 点击 " 首次扫描 " 按钮...; 在找到的内存地址中 , Ctrl + A 全部选中 , 然后点击红色按钮 , " 复制左右选择项到地址列表 " ; 2、使用二分法定位最终的内存地址 使用 Shift 键 , 选中一半内存地址..., 可以删除 ; 再次把下半部分取消选中 , 测试是否是子弹地址 , 最终找到一个地址 , 就是子弹地址 , 实际上就是上述所有地址中的第二个地址 , 将该内存地址的值改为 99 , 则子弹数也变成了
文章目录 一、内存地址 1、内存条 2、虚拟内存 3、内存地址及寻址范围 二、内存地址与数据的关系 一、内存地址 ---- 1、内存条 启动设备后 , 运行的是操作系统 , 然后在操作系统中 , 运行的是应用软件..., 也有 4 G 的内存 , 这两个程序显然对内存的需求是不同的 , 虚拟内存 并不是一开始将 4G 的内存完全分配下去 , 而是按需分配 , 这样可以高效利用有限的内存 , 执行更多的程序 ; 3、内存地址及寻址范围...内存地址 : 为了便于 内存中的 数据 存放 和 检索 , 为 每个字节 的 数据分配了地址 ; 32 位的系统 , 其地址是 4 字节 , 寻址范围 2^{32} =4294967296 位 ,...其地址是 8 字节 , 寻址范围 2^{64} 位 , 理论上对应 17179869184GB 内存 , 这只是理论值 , 实际上 Windows 64 系统中 , 最大支持 128GB 内存 ; 二、内存地址与数据的关系...---- 数据 是 存放在内存地址 对应的 虚拟内存中 ; 只要获取到了 内存地址 , 就可以查看 内存地址中存放的数据 ;
打印 root 变量的结果显示为 (TreeNode *) 0x0,这意味着 root 指针当前指向了内存地址 0x0,即空指针【也证明了run之后到达断点的第49行代码未执行】。 4....因此,(int *) 0x0 表示指针 ptr 当前指向内存地址为 0x0,即空指针,那么后续执行的 *ptr = 10; 就会引发段错误。 b....x ptr 输出表示 GDB 尝试查看指针 ptr 所指向的内存地址上的内容时出现了问题: 0x0: 表示要查看的内存地址为 0x0。...Cannot access memory at address 0x0 意味着 GDB 无法访问内存地址 0x0。...综合这些信息,由于 ptr 是空指针,即其指向的内存地址为 0x0,会导致错误。 c.
然而栈上的内存将会在方法结束,将会弹栈,从而导致 XShmSegmentInfo 的内存地址被覆盖。...原因是为了让 XShmSegmentInfo 的内存地址不被后续压入方法栈的数据覆盖,而是能够被明确的覆盖,这样才能比较好复现 Segment id in failed request: 0x0 的情况...` 就说明了问题,即 XImage 里面记录的 obdata 字段指向了 0x0 的地址。.../ See https://aka.ms/new-console-template for more information using System.Diagnostics; using CPF.Linux...; using static CPF.Linux.XLib; using static CPF.Linux.XShm; using static CPF.Linux.LibC; unsafe {
本文实例讲述了python中查看变量内存地址的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 这里可以使用id >>> print id.
Linux内核地址空间划分 通常32位Linux内核地址空间划分0~3G为用户空间,3~4G为内核空间。注意这里是32位内核地址空间划分,64位内核地址空间划分是不同的。 ?...Linux内核高端内存的由来 当内核模块代码或线程访问内存时,代码中的内存地址都为逻辑地址,而对应到真正的物理内存地址,需要地址一对一的映射,如逻辑地址0xc0000003对应的物理地址为0x3,0xc0000004...对应的物理地址为0x4,… …,逻辑地址与物理地址对应的关系为 物理地址 = 逻辑地址 – 0xC0000000 逻辑地址 物理内存地址 0xc0000000 0x0 0xc0000001 0x1 0xc0000002...若机器中安装8G物理内存,那么内核就只能访问前1G物理内存,后面7G物理内存将会无法访问,因为内核的地址空间已经全部映射到物理内存地址范围0x0 ~ 0x40000000。...那么如内核是如何借助128MB高端内存地址空间是如何实现访问可以所有物理内存?
本教程继续展示一些基本的Python脚本概念。我们将代码拉入脚本,函数,类和sys模块。
尽管 React 非常灵活,但是对于定义一个良好的应用程序架构可能具有挑战性。因此,做出正确的架构决策对于任何应用程序的成功至关重要,特别是当它需要变更或随着规...
0 r15 0x0 0 r16 0x0 0 r17 0x0 0 r18 0x0 0...r19 0x0 0 r20 0x0 0 r21 0x0 0 r22 0x0 0 ---Type...1792 你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。...当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。 表示一个内存地址。 n/f/u三个参数可以一起使用。...例如: 命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
在软件设计师考试中经常会出现这种题目 例如(2013年下半年的软件设计师考试题目)
对int对象的内存内容如下,首先通过函数id获取对象的内存地址。
在堆栈的外部(在 x86 和 x86_64 上向下增长,这意味着随着内存地址变大,内存地址会下降),程序的其他部分被存储和操作。通常,我们进行黑客攻击的想法是按照我们认为合适的方式重定向程序流。...先决条件 你需要一些耐心,一个 C 编译器(我正在使用 gcc,我建议你继续使用它),以及 gdb(调试器,我亲切地称之为 giddabug),以及一台 Linux 机器或 VM,和 perl 或 python...我的环境是: gcc version 9.3.0 (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04) GNU gdb (Ubuntu 9.2-0ubuntu1~20.04) 9.2 Linux...jerkon 5.11.0-41-generic #45~20.04.1-Ubuntu SMP Wed Nov 10 10:20:10 UTC 2021 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux...This is perl 5, version 30, subversion 0 (v5.30.0) built for x86_64-linux-gnu-thread-multi 易受攻击的代码
React 使用可重用组件作为应用程序的基本单元。然而,我们有时会编写过于冗长和难以阅读的组件,包括从逻辑到显示呈现的所有内容。这会导致调试和修复困难。
. // 忽略其他代码} private XShmInfo Init() { // 尝试抬高栈的空间 // 用于让 XShmSegmentInfo 的内存地址不被后续压入方法栈的数据覆盖...后续将使用栈空间的地址传递给 XShmCreateImage 方法,然而在此方法执行之后,将会弹栈,导致 XShmSegmentInfo 的内存地址被覆盖。...` 就说明了问题,即 XImage 里面记录的 obdata 字段指向了 0x0 的地址。...常见的错误就是类似野指针问题或者指针被覆盖的问题 // 在本例中,我们将 XShmSegmentInfo 的在栈上分配的内存地址给到 XImage 里面记录的 obdata 字段,方法结束之后...,栈空间被覆盖,导致 obdata 字段指向了错误的地址 // 为什么刚好是 0x0 的地址呢?
今天极光推送总是出现闪退的问题。内存访问出错,这个问题非常奇怪,我找了不少资料,最终得到解决。 报错图片 036A8F7C-C6EC-4205-A893-0CA...
视频行业常见的分辨率有 QCIF(176x144)、CIF(352x288)、D1(704x576 或 720x576),还有 360P(640x360)、72...
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