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Linux线程互斥

今天我们学习Linux线程互斥的话题。Linux同步和互斥Linux线程学习的延伸。但这部分挺有难度的,请大家做好准备。那我们就正式开始了。...互斥 首先,我们先认识一些的常见接口 // 所有的相关操作函数都在这个头文件下 //这些函数如果又返回值,操作成功的话,返回0,失败的话。返回错误码。...只规定互斥访问,没有规定谁优先访问。 就是让多个线程公平竞争的结果,强者胜出嘛。 关于互斥的理解 所有的执行流都可以访问这一把,所以是一个共享资源。...为了实现互斥操作,大多数体系结构都提供了swap或exchange指令,该指令的作用是把寄存器和内存单元的数据相交换,由于只有一条指令,保证了原子性 。...将寄存器内的1归还给。然后return返回就可以了。 对互斥的简单封装 相信大家对互斥都有了充分的了解。接下来,我们就实现一下对互斥的简单封装。

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    自旋互斥区别在哪_互斥实现

    这个比喻还算恰当吧,大家也明白为什么要求的持有时间尽量短了吧!A B 相当于 cpu 内核,厕所就相当于互斥资源。 从 实现原理上来讲,Mutex属于sleep-waiting类型的。...要调整运行级别 因为另一个CPU可能在死循环不干活 自己必须快点执行完 要快点执行完 就必须保证自己的原子性 因此提高权限关闭中断是必须的 其实windows的自旋机制还是很简单的了 linux...更复杂 linux提供了更多自旋操作方式 尤其是对中断中使用自旋的情况 当然一般是不提倡中断中使用自旋的 所以,自旋一般用用多核的服务器。...其作用是为了解决某项资源的互斥使用。因为自旋不会引起调用者睡眠,所以自旋的效率远 高于互斥。...因此我们要慎重使用自旋,自旋只有在内核可抢占式或SMP的情况下才真正需要,在单CPU且不可抢占式的内核下,自旋的操作为空操作。自旋适用于使用者保持时间比较短的情况下。

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    liunx内核中的互斥自旋和读写自旋实现详解

    今天把这两个内核实现源码重新捋了一遍,基于liunx2,6.0,直接粘注释版: 核心文件,x86下实现的spinlock #ifndef __ASM_SPINLOCK_H #define __ASM_SPINLOCK_H...,和互斥自旋机构一模一样 #define RWLOCK_MAGIC 0xdeaf1eed #ifdef CONFIG_DEBUG_SPINLOCK #define RWLOCK_MAGIC_INIT...* 在x86上,我们将读写实现为32位计数器,高位(符号)为“争用”位。 * * The inline assembly is non-obvious. Think about it....(arch/i386/kernel/semaphore.c)找,否则找不到 //获取读或者写失败后的helper实现 static inline void _raw_read_lock(rwlock_t...= RWLOCK_MAGIC) BUG(); #endif __build_read_lock(rw, "__read_lock_failed");//在读写文件rwlock.h里有相应实现 }

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    Linux内核中的各种:信号量互斥读写原子自旋内存屏障等

    使用实例如下: #include // 定义自旋 spinlock_t my_lock; void my_function(void) { spin_lock...而互斥则不是,前面说互斥加锁失败,线程会出让CPU,这个过程其实是由内核来完成线程切换的,因此加锁失败时,1)首先从用户态切换至内核态,内核会把线程的状态从「运行」状态设置为「睡眠」状态,然后把 CPU...但是互斥不是,它的目的就是只让一个线程进入临界区,其余线程没拿到,就只能阻塞等待。线程互斥的进入临界区,这就是互斥名字由来。...读写这种就属于高阶了,它的实现就可以用自旋。 抢占: 抢占必须涉及进程上下文的切换,而中断则是涉及中断上下文的切换。...而且,实际上很多线程同步机制,都在底层有内存屏障作为支撑,比如原子和自旋都是依赖CPU提供的CAS操作实现

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    go 互斥和读写互斥

    互斥 互斥是一种常用的控制共享资源访问的方法,它能够保证同时只有一个goroutine可以访问共享资源。Go语言中使用sync包的Mutex类型来实现互斥。...}() } // 等待所有goroutine执行完毕 wg.Wait() // 输出x(10000) fmt.Println(x) } 读写互斥...互斥是完全互斥的,但是有很多实际的场景下是读多写少的,当并发的去读取一个资源不涉及资源修改的时候是没有必要加锁的,这种场景下使用读写是更好的一种选择。...读写分为两种:读和写。...当一个goroutine获取读之后,其他的goroutine如果是获取读会继续获得,如果是获取写就会等待;当一个goroutine获取写之后,其他的goroutine无论是获取读还是写都会等待

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    Linux内核内核的那点事

    Linux设备驱动中,我们必须要解决的一个问题是:多个进程对共享资源的并发访问,并发的访问会导致竞态。 1、并发和竞态 并发(Concurrency):指的是多个执行单元同时、并行的被执行。...解决竞态的途径是:保证对共享资源的互斥访问。 互斥访问:一个执行单元在访问共享资源的时候,其他执行单元被禁止访问。 临界区(Critical Sections):访问共享资源的代码区域成为临界区。...临界区需要以某种互斥机制加以保护。 常见的互斥机制包括:中断屏蔽,原子操作,自旋,信号量,互斥体等。...4、总结 由上文可知,为了解决 并发导致的竞态问题 高性能的编译器编译乱序问题 高性能的CPU带来的执行乱序问题 CPU和ARM处理器提供的内存屏障指令等,这也是内核存在的意义。

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    利用LockSupport实现互斥和共享

    LockSupport是一个非常底层的API,我们利用其可以做很多事情,本文将利用LockSupport实现互斥和共享。...Lock 在JDK中已经提供了很多种实现,原生的synchronized(优先推荐使用),juc中的ReentrantLock等,本文不纠结synchronized和ReentrantLock的实现...,本文只从Lock的语义出发实现两种。...)等的支持,并且在有线程释放之后需要唤起阻塞线程进行的竞争,所以需要维护等待的线程队列 Lock需要维护当前的状态(是否可以被获取等) 互斥 public class MutexLock implements...thread don't own this lock."); } state.getAndIncrement(); } } 总结 以上利用了LockSupport来实现互斥和共享

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    Golang中互斥和读写互斥

    互斥         在Golang中,互斥(Mutex)是一种基本的同步原语,用于实现对共享资源的互斥访问。...互斥的主要方法包括两个,分别是 Lock 和 Unlock。...在函数执行前通过mutex.Lock()获取互斥,在函数执行结束后通过mutex.Unlock()释放互斥。...读写互斥         Go语言中的读写互斥(RWMutex)是一种特殊类型的互斥,它允许多个协程同时读取某个共享资源,但在写入时必须互斥,只能有一个协程进行写操作。...相比互斥,读写互斥锁在高并发读的场景下可以提高并发性能,但在高并发写的场景下仍然存在性能瓶颈。         读写互斥有两个方法:RLock()和RUnlock()。

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    LiteOS内核教程05 | 互斥(共享资源保护)

    LiteOS的互斥 1.1. 互斥 在多任务环境下,往往存在多个任务竞争同一共享资源的应用场景,互斥可被用于对共享资源的保护从而实现独占式访问。...互斥(mutex)又称互斥型信号量,是一种特殊的二值信号量,用于实现对共享资源的独占式处理。另外,Huawei LiteOS提供的互斥通过优先级继承算法,解决了优先级翻转问题。 1.2....当有任务持有时,互斥处于闭锁状态,这个任务获得该互斥的所有权。当该任务释放它时,该互斥被开锁,任务失去该互斥的所有权。当一个任务持有互斥时,其他任务将不能再对该互斥进行开锁或持有。...相关的接口定义在osal.c中,基于LiteOS的接口实现在 liteos_imp.c文件中: 接口名 功能描述 osal_mutex_create 创建互斥 osal_mutex_del 删除互斥...在Demo文件夹右击,新建文件夹osal_kernel_demo用于存放内核的实验文件(如果已有请忽略这一步)。

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    go 安全map 实现, 互斥和读写

    互斥 其中Mutex为互斥,Lock()加锁,Unlock()解锁,使用Lock()加锁后,便不能再次对其进行加锁,直到利用Unlock()解锁对其解锁后,才能再次加锁.适用于读写不确定场景,即读写次数没有明显的区别...,并且只允许只有一个读或者写的场景,所以该叶叫做全局. package main import ( "fmt" "sync" "errors" ) type MyMap struct {...读写即是针对于读写操作的互斥。...它与普通的互斥最大的不同就是,它可以分别针对读操作和写操作进行锁定和解锁操作。读写遵循的访问控制规则与互斥有所不同。 在读写管辖的范围内,它允许任意个读操作的同时进行。...也就是说,读写控制下的多个写操作之间都是互斥的,并且写操作与读操作之间也都是互斥的。但是,多个读操作之间却不存在互斥关系。

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    互斥-读写-条件

    一,使用互斥 1,初始化互斥量 不能拷贝互斥量变量,但可以拷贝指向互斥量的指针,这样就可以使多个函数或线程共享互斥量来实现同步。上面动态申请的互斥量需要动态的撤销。...二,使用读写 通过读写,可以对受保护的共享资源进行并发读取和独占写入。读写是可以在读取或写入模式下锁定的单一实体。要修改资源,线程必须首先获取互斥。...必须释放所有读之后,才允许使用互斥。...初始化和销毁: 同互斥量一样, 在释放读写占用的内存之前, 需要先通过pthread_rwlock_destroy对读写进行清理工作, 释放由init分配的资源. 2.加锁和解锁 三,条件变量...假如某个线程需要等待系统处于某种状态下才能继续执行,Linux为了解决这种问题引入了条件变量这种线程同步对象,条件变量是用来通知共享数据状态信息的,等待条件变量总是返回锁住的互斥量,条件变量是与互斥量相关

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    内核系统调用的实现互斥机制

    有感于最近在知乎看到了两个问题,分享一下对内核系统调用的实现互斥机制的认识。...互斥机制 但是因为在多核的情况下,多个CPU上会执行多个线程,如果多个线程同时请求内核访问同一个内核数据结构,那么就会引起竞态情况。所以内核需要实现访问资源的互斥机制。...比如自旋,保证多个CPU只有其中一个CPU拿到这个,然后操作共享的数据。...,对内存进行互斥访问,下面是i386原子操作的实现。...内核实现的功能虽然没有使用多线程,但是通常底层是多核,上层是使用多进程/多线程的,所以内核为了保证互斥访问共享数据,需要实现一些原子操作和互斥机制。

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    Linux】线程安全——补充|互斥|同步、条件变量

    Linux并不提供真正的线程,只提供了LWP,但是程序员用户不管LWP,只要线程。...---- 三、Linux线程互斥 互斥相关概念 临界资源:多个执行流进行安全访问的共享资源就叫临界资源 临界区:多个执行流进行访问临界资源的代码就是临界区 互斥: 任何时刻,互斥保证有且只有一个执行流进入临界区...实际上就是需要一把Linux提供的这把就叫互斥量,如果一个线程持有,那么其他的线程就无法进来访问了。...互斥实现原子性原理 单纯的i++,++i都不是原子的,会导致数据不一致问题 从汇编谈加锁:为了实现互斥操作,大多数体系结构提供了swap和exchange指令,作用是把寄存器和内存单元的数据直接做交换...条件变量的使用 通过条件变量来控制线程的执行 条件变量本身不具备互斥的功能,所以条件变量必须配合互斥使用: 一次唤醒一个线程 创建2个线程,通过条件变量一秒唤醒一个线程(或者全部唤醒): int tickets

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    Linux系统编程-(pthread)线程通信(互斥)

    这篇文章介绍Linux下线程同步与互斥机制–互斥,在多线程并发的时候,都会出现多个消费者取数据的情况,这种时候数据都需要进行保护,比如: 火车票售票系统、汽车票售票系统一样,总票数是固定的,但是购票的终端非常多...就是因为多个线程共用进程的资源,要访问的是公共区间时(全局变量),当一个线程访问的时候,需要加上锁以防止另外的线程对它进行访问,以实现资源的独占。...在一个时刻只能有一个线程掌握某个互斥,拥有上锁状态的线程才能够对共享资源进行操作。若其他线程希望上锁一个已经上锁了的互斥,则该线程就会挂起,直到上锁的线程释放掉互斥为止。 1....互斥介绍 在编程中,引入了对象互斥的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。...Linux系统下定义了一套专门用于线程互斥的mutex函数。 mutex 是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥看作某种意义上的全局变量。

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