引入 在linux内核中,各个子系统之间有很强的相互关系,某些子系统可能对其他子系统产生的事件比较感兴趣。...比如当系统suspend的时候,就会使用到notifier机制来通知系统的内核线程进行suspend。...notifier_block __rcu *head; }; blocking_notifier_head其中包含了读写信号量成员rwsem,而信号量的特定就是运行在进程上下文,而且还可以睡眠。...); if (init_srcu_struct(&nh->srcu) < 0) BUG(); nh->head = NULL; } 注册/注销通知链 内核提供的最基本的注册通知链的函数 /*...当某种事件需要发生的时候,就需要调用内核提供的通知函数notifier call函数,来通知注册过相应时间的子系统。
这一篇有区别于上一篇的“信号量”机制哈 平台的手机版对排版的支持有限,建议用电脑打开此文章 一,Linux信号的概念: 信号是 Linux 进程间通信的最古老的方式。...在Linux终端上敲“Ctrl+c”,就产生一个“中断”,相当于产生一个信号,接着就会处理这个“中断任务”(默认的处理方式为结束掉当前进程) 2.信号可以直接进行用户空间进程和内核空间进程的交互,内核进程可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些系统事件...b) 硬件异常将产生信号。 除数为 0,无效的内存访问等。这些情况通常由硬件检测到,并通知内核,然后内核产生适当的信号发送给相应的进程。 c) 软件异常将产生信号。...信号阻塞集用来描述哪些信号递送到该进程的时候被阻塞(在信号发生时记住它,直到进程准备好时再将信号通知进程) 3) 递送状态:产生的信号被通知给进程,信号被处理 六,信号的种类: 类型信号值范围说明不可靠信号信号值...Linux中可能有不同的行为。
Linux内核基础--事件通知链(notifier chain) 简介: 内核许多子系统之间关联紧密,因此在一个子系统发生或者检测到的事件信息很可能对其他子系统来说也是有价值的。...为了满足其他子系统对这些事件信息的需求,即在某个子系统内发生或检测到事件时,其他对此感兴趣的子系统也能知道事件的发生,内核提供了notification chain机制。...注意:notification chain适用于内核子系统之间的信息传递,不涉及用户态。...订阅者必须知道其他子系统提供了哪些事件通知支持,以选择可以订阅的事件通知;当然,订阅者本身也是一个子系统,因此也具有信息发布功能,因此它也要清楚本系统内哪些事件对其他子系统是有价值的,即有哪些本系统内的事件发生时需要通知订阅者...,但是子系统对谁订阅了事件通知以及为什么要订阅一无所知。
在信号量进行PV操作时都为原子操作(因为它需要保护临界资源)。 二,信号量的结构: 信号量的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。...Linux多进程访问共享资源时,需要按下列步骤进行操作: (1)检测控制这个资源的信号量的值。 (2)如果信号量是正数,就可以使用这个资源。进程将信号量的值“减 1”,表示当前进程占用了一份资源。...四,信号量的分类: 信号量按照使用场景分为 :二值信号量和计数信号量: 二值信号量:指初始值为 1 的信号量,此类信号量只有 1 和 0 两个值,通常用来代替锁机制实现线程同步, 在一个时刻仅允许有一个资源持有者...*临界资源在同一时刻只允许一个进程使用,此时的信号量是一个二值信号量,它只控制一个资源;另一种应用于处理多个共享资源(例如多台打印机的分配),信号量在其中起到记录空闲资源数目的作用,此时的信号量是计数信号量...pthread_create(&smk_1, 0, smoker, 1); pthread_create(&smk_2, 0, smoker, 2); while(1); } Linux
事实上,Linux提供了两类信号量: 内核使用的信号量 用户态使用的信号量(遵循System V IPC信号量要求) 在本文中,我们集中研究内核信号量,至于进程间通信使用的信号量以后再分析。...虽然信号量可以支持很大的count,但是在linux内核中,大部分情况下还是使用信号量的一种特殊形式,也就是互斥信号量(MUTEX)。...但是,从Linux内核2.6.37版本之后,上面的函数和宏已经不存在。这是为什么呢?因为大家发现在Linux内核的设计实现中通常使用互斥信号量,而不会使用信号量。...为了更好的理解信号量,也为了尝试理解内核在设计上的一些思想和机制。我们还是先了解一下早期版本内核获取和释放信号量的过程。 因为信号量的释放过程比获取更为简单,所以我们先以释放信号量的过程为例进行分析。...基于这个原因,Linux还提供了其它版本的请求信号量的函数: down_trylock() 可以被中断和延时函数调用。
一、键盘产生信号 键盘产生信号这里就要涉及一个重要的概念了,叫硬件中断。我这里会粗粒度地说一下键盘产生信号,以及信号被上层软件读到的过程,只是说一下我自己的理解。...向进程发送信号的本质是写入信号,将保存信号的位图对应的比特位由零置一,一个信号就算被发送给进程了。...因为发送信号要修改PCB内核数据结构的内容,所以无论产生信号的方式有多少种,最终都是由操作系统将信号写入进程PCB中的。...当我们的程序出现除0错误时,CPU中的标志寄存器(EFlags)中的溢出标志位被设置为1,CPU识别到标志寄存器中的溢出标志位被设置为1,就会转而通知操作系统,操作系统就会向正在执行的进程发送SIGFPE...CPU转而通知操作系统CR2中存在发生页错误的虚拟地址,操作系统就直接向对应进程发送SIGSEGV(11号信号),终止对应进程。 三、总结 出现异常并发送信号一定是硬件和软件配合的结果。
一、概念: 大多数内核子系统都是相互独立的,因此某个子系统可能对其它子系统产生的事件感兴趣。...为了满足这个需求,也即是让某个子系统在发生某个事件时通知其它的子 系统,Linux内核提供了通知链的机制。通知链表只能够在内核的子系统之间使用,而不能够在内核与用户空间之间进行事件的通知。...内核代码中一般把通知链命名为xxx_chain, xxx_nofitier_chain这种形式的变量名。 三、运作机制: 通知链的运作机制包括两个角色: 被通知者:对某一事件感兴趣一方。...#include #include #include MODULE_LICENSE("GPL");/** 定义自己的通知链头结点以及注册和卸载通知链的外包函数...该代码的作用就是向test_chain通知链中发送消息,让链中的函数运行: #include #include #include <linux
那也就是说,读/写信号量同读/写自旋锁一样,对于读操作,多个内核控制路径可以并发请求一个读写信号量;而对于写操作,每个内核控制路径必须独占访问受保护的资源。...因此,对于读/写信号量来说,写操作的时候,既不可以进行读操作,也不可以进行写操作。读/写信号量提高了内核中的并发数量,也同时提高了系统的整体性能。...内核严格按照先进先出(FIFO)的原则处理等待读/写信号量的进程。读进程或者写进程一旦请求信号量失败,就被写到信号量等待队列的队尾。当信号量被释放后,队列中的第一个进程先被执行,因为它先被唤醒。...高16位的计数器以2的补码形式表示非等待写进程和等待内核控制路径的数量,低16位表示非等待读进程和非等待写进程的总数。 wait_list 等待进程的列表。...down_read() 和 down_write()函数分别用来请求读信号量和写信号量。同理,up_read()和 up_write()函数分别用来释放读信号量和写信号量。
它们必须通过系统调用接口来请求内核态的服务。 1.2、内核态 内核态是操作系统的核心部分(即内核)的运行状态。在这种状态下,代码可以访问系统内的所有内存空间,并且可以执行特权指令。...内核态下的代码具有最高级别的权限,可以访问硬件、执行敏感操作,并管理系统资源。 1.3、用户态和内核态的切换时机 当用户态下的进程需要执行特权操作时,它会通过系统调用接口向内核发出请求。...在这三种情况下,操作系统都会保存用户态的上下文,并在内核态下处理这些事件。 二、信号被处理的时机 如下图所示,进程从内核态切换回用户态的时候,信号会被检测并处理。...如果该信号的处理方法为默认处理方法,就不需要从内核态切换回用户态来处理我们写的方法,但如果该信号的处理方法为我们自己的自定义处理方法,就要从内核态切换回用户态来执行,执行完毕程序再进入内核。...三、用户态和内核态切换的内核级理解 在我们的进程地址空间中存在1G的内核空间,这部分会用来映射加载到内存中的操作系统。
1,安卓10使用logcat不会默认保存内核日志,需要配置属性ro.logd.kernel=true 2,在init.rc中创建启动抓取日志的服务,如下: #add for get aplogs on
问题描述 关于《Linux设备驱动开发详解:基于最新的Linux 4.0内核》一书 1.华章分社在没有征得作者同意的情况下,修改了作者稿件,其后也未发给作者审核,造成许多错误; 比如把critical
)的 1.3 信号概念 信号是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断 用kill -l命令可以察看系统定义的信号列表 每个信号都有一个编号和一个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h中找到,...2.4 硬件异常产生信号 硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。...被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作 阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作 3.2 在内核中的表示 信号在内核中的表示示意图...信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。...Linux是这样实现的:常规信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里 3.3 sigset_t 从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次
进程对于信号的处理有三种:1.默认,2.忽略,3.自定义; 但并不是进程一收到信号就马上处理,因为信号是随时产生的(异步),可能当信号来临时进程正在处理着更重要的事情,进程对信号的处理会在合适的时机(内核态返回用户态时...) lgn代表内核级忽略 可以看到大部分信号的最终处理都是一样的(退出当前进程),系统设置这些信号主要是为了知道导致进程退出的原因是什么。...其实调用系统调用之所以能让我们要求操作系统帮我们获得某些数据或者访问硬件,是因为在执行系统调用的时候,首先会执行Int 80这样的汇编代码,陷入内核,让我们从用户态切换到内核态。...在寄存器中有一个CR3寄存器,该寄存器中存放的数据代表的是当前代码的执行权限(0代表内核态,3代表用户态),陷入内核以后操作系统首先会修改CR3的数据。...因为操作系统只有一封,被加载到内存中也是独一份,因此没有必须要让每个进程都独立维护一个内核级页表 信号处理全过程 首先因为信号导致的系统调用陷入内核,从用户态切换到内核态,通过寄存器中保存的PCB
定义并初始化一个等待队列项 DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk) name就是等待队列项的名字,tsk表示这个等待队列项属于哪个任务进程,一般设置为current,在 Linux内核中...wait_event_interruptible(wq, condition) 与 wait event函数类似,但是此函数将进程设置为 TASK_INTERRUPTIBLE,就是可以被信号打断。...wait_event_interruptible_timeout(wq, condition, timeout) 与 wait event timeout函数类似,此函数也将进程设置为 TASK_INTERRUPTIBLE,可以被信号打断...内核中提供了poll,epoll,select函数来处理轮询操作。...当应用程序在上层通过poll,epoll,select函数来查询设备时,驱动程序中的poll,epoll,select函数就要在底层实现查询,如果可以操作的话,就会从读取设备的数据或者向设备写入数据。
---- 前言 在 Linux 中,进程具有独立性,进程在运行后可能 “放飞自我”,这是不利于管理的,于是需要一种约定俗成的方式来控制进程的运行,这就是 进程信号,本文将会从什么是进程信号开篇,讲述各种进程信号的产生方式及作用...,部分信号只做了解即可 1.2、信号的作用 早在 《Linux进程学习【进程状态】》 我们就已经使用过 信号 了,比如: kill -9 pid 终止进程运行 kill -19 pid 暂停进程运行 kill...可以通过 man 7 signal 进行查询 man 7 signal 简单总结一下,1~31 号信号对应的功能如下(表格内容引用自 2021dragon Linux中的31个普通信号) 信号编号 信号名...SIGPROF 该信号类似与 SIGVTALRM,它不仅包括该进程占用 CPU 的时间还包括执行系统调用的时间,该信号的默认处理动作是终止进程 28 SIGWINCH 当窗口大小发生变化时,内核会将该信号发送至前台进程组...这个位图结构中 4.所谓的 “发送” 信号,其实就是写入信号,修改进程中位图结构中对应的比特位,由 0 置为 1,表示该信号产生了 5.signal_struct 属于内核数据结构,只能由 操作系统
---- 前言 信号从产生到执行,并不会被立即处理,这就意味着需要一种 “方式” 记录信号是否产生,对于 31 个普通信号来说,一个 int 整型就足以表示所有普通信号的产生信息了;信号还有可能被 “阻塞...的相关概念 1.1、概念 信号 传递过程:信号产生 -> 信号未决 -> 信号递达 信号产生(Produce):由四种不同的方式发出信号 信号未决(Pending):信号从 产生 到 执行 的中间状态...信号递达(Delivery):进程收到信号后,对信号的处理动作 在这三种过程之前,均有可能出现 信号阻塞 的情况 信号阻塞(Block):使信号传递 “停滞”,无论是否产生,都无法进行处理 信号递达后的三种处理方式...,本文探讨的是 信号保存阶段,即 物流信息 1.3、在内核中的表示 对于传递中的信号来说,需要存在三种状态表达: 信号是否阻塞 信号是否未决 信号递达时的执行动作 在内核中,每个进程都需要维护这三张与信号状态有关的表...---- 总结 以上就是本次关于 Linux进程信号【信号保存】的全部内容了,在本文中,我们首先再一次对信号有了较深的理解,知道了在内核中存在三张表记录信号的处理流程,然后我们学习了信号集的操作函数,
SIGCHLD产生的条件 实际上,在子进程结束的时候,会产生一个SIGCHLD信号,信号描述如下,根据man手册可以知道,子进程结束运行,其父进程会收到SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略。...信号停止时; 子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时; 既然子进程在退出或暂停的时候会发送SIGCHLD信号,那么我们就可以利用该信号,捕捉该信号,并在捕捉函数中完成子进程状态的回收,这样就不用使用...,但子进程没有继承未决信号集spending; 应该在fork之前,阻塞SIGCHLD信号,注册完捕捉函数后解除阻塞。...; 信号的处理方式必须是捕捉 (默认动作、忽略都不可以); 中断后返回-1, 设置errno为EINTR,表示被信号中断; 可以通过修改sa_flags参数来设置被信号中断后系统调用是否重启:SA_INTERRURT...sa_flags还有很多可选参数,适用于不同情况,比如:捕捉到信号后,在执行捕捉函数期间,不希望自动阻塞该信号,可将sa_flags设置为SA_NODEFER,除非sa_mask中包含该信号,等等。
signal 信号是 UNIX 系统最先开始使用的进程间通信机制,因为 Linux 是继承于 UNIX 的,所以 Linux 也支持信号机制,通过向一个或多个进程发送 异步事件信号 来实现,信号可以从键盘或者访问不存在的位置等地方产生...SIGSTOP 信号会通知当前正在运行的进程执行关闭操作,SIGKILL 信号会通知当前进程应该被杀死。...除此之外,进程可以选择它想要处理的信号,进程也可以选择阻止信号,如果不阻止,可以选择自行处理,也可以选择进行内核处理。如果选择交给内核进行处理,那么就执行默认处理。...本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联。...不过可以捕获这个信号,比如wget能捕获SIGHUP信号,并忽略它,这样就算退出了Linux登录,wget也 能继续下载。 此外,对于与终端脱离关系的守护进程,这个信号用于通知它重新读取配置文件。
- 2、用户态与内核态 对于 用户态、内核态 的理解及引出的 进程地址空间 和 信号处理过程 相关知识是本文的重难点 2.1、概念 先来看看什么是 用户态和内核态 用户态:执行用户所写的代码时,就属于...与真实的地址空间建立映射关系 每个进程都有自己的 进程地址空间,不同 进程地址空间 中地址可能冲突,但实际上地址是独立的 进程地址空间 可以让进程以统一的视角看待自己的代码和数据 关于 进程地址空间 的相关知识详见 《Linux...,还需要坠入 内核态 通过一张图快速记录信号的 处理 过程 图片来源:Linux进程信号 ---- 3、信号的捕捉 接下来谈谈 信号 是如何被 捕捉 的 3.1、内核如何实现信号的捕捉?...表,信号在产生之后,存储在 pending 表中 信号处理阶段:信号在 内核态 切换回 用户态 时,才会被处理 ---- 总结 以上就是本次关于 Linux进程信号【信号处理】的全部内容了,本文对信号的处理时机做了探讨...,然后学习了 用户态 和 内核态 的相关内容,最后学习了 信号的捕捉 过程,至此 进程信号 部分内容已经全部完
文章目录 一、下载 Linux 内核源码 二、使用 VSCode 阅读 Linux 内核源码 一、下载 Linux 内核源码 ---- 参考 【Linux 内核】编译 Linux 内核 ① ( 下载指定版本的...Linux 内核源码 | Linux 内核版本号含义 | 主版本号 | 次版本号 | 小版本号 | 稳定版本 ) 博客 , 下载 Linux 5.6.18 版本的内核源码 ; 5.x 内核源码下载地址...: https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/ Linux 内核 5.6.18 版本 : https://mirrors.edge.kernel.org...参考 【错误记录】解压 Linux 内核报错 ( Can not create symbolic link : 客户端没有所需的特权 | Windows 中配置 7z 命令行执行解压操作 ) 博客 ;...不同版本的 Linux 内核 区别 : 系统调用 : 其系统调用是相同的 , 新的版本可能会增加新的系统调用 ; 设备文件 : 各内核版本的设备文件都是相同的 , 但是 内部接口 可能不同 ; 二、使用
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