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string管理:深浅拷贝&拷贝

拷贝 拷贝是一种优化技术,只有在需要修改时才执行深拷贝,而读取操作仍然共享资源。实现拷贝通常需要引用计数来管理资源。...对象A的析构:当对象A销毁,引用计数减少到0,资源被释放。 由于对象B是从对象A拷贝构造而来的,在对象B修改资源前引用计数已经增加,因此拷贝能够正常工作。...总结: 因为对象的析构顺序是反向的,即后构造的对象先析构,这种顺序确保了在拷贝机制中,资源的引用计数能够正确地管理和释放。...通过引用计数,我们可以确定资源在没有对象使用时才被释放,从而保证了拷贝的正确性和效率 拷贝举例及测试样例 代码举例 class String { public: String(const...通过这种方式,拷贝机制可以有效地管理共享资源,确保在需要修改时进行深拷贝,避免不必要的内存拷贝操作。

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拷贝与浅拷贝以及拷贝

今天分享一个高频面试问题:深拷贝与浅拷贝以及拷贝 假设B复制了A,当修改A,看B是否会发生变化。如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝;如果B没变,那就是深拷贝。...现在的Unix内核(包括Linux),采用一种更为有效的方法称之为复制(或COW)。这种思想相当简单:父进程和子进程共享页面而不是复制页面。然而,只要页面被共享,它们就不能被修改。...Linux的fork()使用复制 传统的fork()系统调用直接把所有的资源复制给新创建的进程。这种实现过于简单并且效率低下,因为它拷贝的数据或许可以共享。...更糟糕的是,如果新进程打算立即执行一个新的映像,那么所有的拷贝都将前功尽弃。Linux的fork()使用拷贝(copy-on-write)页实现。 拷贝是一种可以推迟甚至避免拷贝数据的技术。...COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时

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    【C++】STL容器——【深浅拷贝】与【拷贝】对比详解(拷贝构造)(10)

    本章主要内容面向接触过C++的老铁 主要内容含: 一.深浅拷贝 (默认拷贝构造运用 引用 防止死递归的后遗症) 浅拷贝: 也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。...如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作,就会发生发生了 访问违规。...深拷贝: 为了避免多个对象共享同一份资源, 深拷贝采用重新开一块空间(reserve)来实现二者互不干扰 二.拷贝 拷贝: 就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用 计数 的方式来实现的...在构造,将资源的计数给成 1 ,每增加一个对象使用该资源,就给 计数 增加1 ,当某个对象被销毁,先给该计数 减1 ,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该 对象资源的 最后一个使用者

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    并发容器之拷贝的 List 和 Set

    二、并发容器之 CopyOnWriteArrayList CopyOnWriteArrayList 是一款基于拷贝的并发容器,其基本操作和 ArrayList 一样,我们主要来分析下它是如何支持并发操作的...操作之前,先拷贝一份当前数组: Object[] elements = getArray(); 操作完成之时,整体上重置原数组: setArray(newElements); 那么这样看来,多线程之间可以并发的读取...至于我们未提到的拷贝的 Set,Set 的内部是基于我们上述的 CopyOnWriteArrayList ,但是区别在于 Set 中的元素要求不可重复,其他的实现基本类似,此处不再赘述。...最后,我们对这种基于拷贝思想的容器做一点小结。拷贝在每次操作的时候都需要完全复制一份原数组,并在操作完成后重置原数组的引用。...这种并发容器只有在操作不是很频繁的场景下才具有更高的效率,一旦操作过于频繁,那么程序消耗的资源也是急剧上升的。

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    有没有人告诉你—拷贝的真相

    什么是拷贝 拷贝(copy-on-write, COW)就是等到修改数据才真正分配内存空间,这是对程序性能的优化,可以延迟甚至是避免内存拷贝,当然目的就是避免不必要的内存拷贝。...拷贝其实我们并不陌生的,Linux fork和stl string是比较典型的拷贝应用,本文只讨论stl string的拷贝。...听起来有点懵,对于没了解过拷贝的同学,会感觉完全颠覆平常对string的认知,下面我们来看一下实际例子。 2. 拷贝例子 ?...拷贝原理 看了上面的例子,相信大家都已明白拷贝的表象了。但我们不能满足于现象,还要知道实现原理。...可以强制触发拷贝,下面继续分析。 6. 强制触发拷贝 下面这些方法都可以强制触发拷贝: (1) 调用reserve函数 ? ?

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    PHP中引用的详解(引用计数、拷贝)

    C语言中的指针除了在数组传递过程中不用显式申明外,其他都需要使用*进行定义,而php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“引用计数、拷贝...”的原理,(复制(Copy-on-Write,也缩写为COW),顾名思义,就是在写入时才真正复制一份内存进行修改。)...就是除非发生操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的,比如下面的代码: a = array('a','c'...'...这就是前面提到的“引用计数、拷贝”概念。...{ print(count($arr)); } printArray($a); 上面的代码直接传递$a值到printArray()中,此时并不存在引用传递,所以没有出现拷贝

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    Linux】虚拟地址空间 --- 虚拟地址、空间布局、内存描述符、拷贝、页表…

    3.进程之间代码和数据能够解耦,保证进程独立性的特征(拷贝:什么数据被修改,就拷贝什么数据) 下面的讲解可以更加具体的解惑,在文章开头,代码运行结果引出的虚拟地址问题 1....当进程的任何一方,尝试写入某些数据,操作系统会先进行数据的拷贝,然后更改页表映射,最后再让尝试写入的进程对数据进行修改,操作系统这样的技术被称之为拷贝。 2....每个进程都有自己独立的内核数据结构,也就是独立的PCB,独立的虚拟地址空间,独立的页表,操作系统通过拷贝这种技术,使得进程之间的数据也达到独立。 4....拷贝是一种可以推迟甚至免除拷贝数据的技术。 内核此时并不复制整个进程地址空间,而是让父进程和子进程共享同一个拷贝。 只有在需要写入的时候,数据才会被复制,从而使各个进程拥有各自的拷贝。...所以操作系统在程序加载到内存后,他首先肯定知道程序的虚拟地址,其次他又自然的给程序分配了物理地址,在填充mm_struct,用的就是程序的虚拟地址,直接拷贝过去就完事了。 7.

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    linux内核复制机制源代码解读

    复制技术(一下简称COW)是linux内核比较重要的一种机制,我们都知道:父进程fork子进程的时候,子进程会和父进程会以只读的方式共享所有私有的可写页,当有一方将要写的时候会发生COW缺页异常。...那么究竟COW在linux内核中是如何触发?又是如何处理的呢?我们将在本文中以源代码情景分析的方式来解读神秘的COW,从源代码级别的角度彻底理解它。...需要说明的是:本文中所分析的内核源码linux-5.0版本内核,使用arm64处理器架构,当然此文章发布linux内核已经是linux-5.8.x,当你查看最新的内核源码的时候会发现变化并不是很大。...本文主要会从下面几个方面去分析讨论复制: 1.fork子进程内核为COW做了哪些准备 2.COW进程是如何触发的 3.内核怎样处理COW这种缺页异常的 4.匿名页的reuse 一,从fork说起...到此就完成了复制过程。总结下:分配新的物理页,拷贝原来页的内容到新页,然后修改页表项内容指向新页并修改为可写(vma具备可写属性)。

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    Linux-Copy On Write复制机制初探

    简单来说 COW 复制是提高资源使用效率的一种手段, 在内存管理(进程的 fork),数据存储( 比如 Docker 的 AUFS 文件系统),软件开发(Java的Copy On Write容器)、...新的进程要通过老的进程复制自身得到,Linux下init进程是所有进程的父 。...Linux在使用fork()函数进程创建,传统fork()的做法是系统把所有的资源复制给新创建的进程,这种方式不仅单一,而且效率低下。因为所拷贝的数据或别的资源可能是可以共享的。...现在Linux的fork()使用拷贝页来实现新进程的创建,它是一种可推迟甚至避免数据拷贝的技术,刚开始内核并不会复制整个地址空间,而是让父子进程共享地址空间,只有在才复制地址空间,使得父子进程都拥有独立的地址空间...当父子进程都只读内存,相安无事。当其中某个进程内存,CPU硬件检测到内存页是read-only的,于是触发页异常中断(page-fault),陷入kernel的一个中断例程。

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    Linux拷贝和Netty零拷贝

    拷贝 概念 当某个程序或已存在的进程需要某段数据,它只能在用户空间中属于它自己的内存中访问、修改,这段内存暂且称之为user buffer 正常情况下,数据只能从磁盘(或其他外部设备)加载到内核的缓冲区...零拷贝实现方式 在Linux中零拷贝的实现方式主要有: mmap + write、sendfile、splice mmap+write(内存映射) mmap 是 Linux 提供的一种内存映射文件方法,...(read buffer)仍需将数据拷贝到内核缓冲区(socket buffer) 基于 mmap + write 系统调用的零拷贝方式,整个过程发生了4次用户态和内核态的上下文切换和3次拷贝(减少了一次内核态到用户态的切换..., 但是如果我们需要拷贝大文件, 频繁的内存拷贝操作就消耗大量的系统资源了 下面我们来看一下使用 Java NIO 的 FileChannel 是如何实现零拷贝的: public static void...零拷贝的理解 深入Linux IO原理和几种零拷贝

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    Linux拷贝和Netty零拷贝

    拷贝 概念 当某个程序或已存在的进程需要某段数据,它只能在用户空间中属于它自己的内存中访问、修改,这段内存暂且称之为user buffer 正常情况下,数据只能从磁盘(或其他外部设备)加载到内核的缓冲区...,write()返回 零拷贝实现方式 在Linux中零拷贝的实现方式主要有: 用户态直接 I/O、减少数据拷贝次数以及复制技术。...复制技术:复制指的是当多个进程共享同一块数据,如果其中一个进程需要对这份数据进行修改,那么将其拷贝到自己的进程地址空间中,如果只是数据读取操作则不需要进行拷贝操作。..., 但是如果我们需要拷贝大文件, 频繁的内存拷贝操作就消耗大量的系统资源了 下面我们来看一下使用 Java NIO 的 FileChannel 是如何实现零拷贝的: public static void...零拷贝的理解 深入Linux IO原理和几种零拷贝

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    Linux拷贝_Linux开发教程

    在  Linux  中,该方法主要利用了复制技术。 前两类方法的目的主要是为了避免应用程序地址空间和操作系统内核地址空间这两者之间的缓冲区拷贝操作。...利用复制 在某些情况下,Linux 操作系统内核中的页缓存可能会被多个应用程序所共享,操作系统有可能会将用户应用程序地址空间缓冲区中的页面映射到操作系统内核地址空间中去。...什么是复制 复制是计算机编程中的一种优化策略,它的基本思想是这样的:如果有多个应用程序需要同时访问同一块数据,那么可以为这些应用程序分配指向这块数据的指针,在每一个应用程序看来,它们都拥有这块数据的一份数据拷贝...复制的最大好处就是可以节约内存。不过对于操作系统内核来说,复制增加了其处理过程的复杂性。...这种零拷贝技术比较适用于那种复制事件发生比较少的情况,因为复制事件所产生的开销要远远高于一次 CPU 拷贝所产生的开销。

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    (73) 并发容器 - 拷贝的List和Set 计算机程序的思维逻辑

    它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-Write,即拷贝复制,这是解决并发问题的一种重要思路。...每次修改操作,都会新建一个数组,复制原数组的内容到新数组,在新数组上进行需要的修改,然后以原子方式设置内部的数组引用,这就是拷贝。...对于绝大部分访问都是读,且有大量并发线程要求读,只有个别线程进行,且只是偶尔的场合,这种拷贝就是一种很好的解决方案。...拷贝是一种重要的思维,用于各种计算机程序中,比如经常用于操作系统内部的进程管理和内存管理。在进程管理中,子进程经常共享父进程的资源,只有在在复制。...在内存管理中,当多个程序同时访问同一个文件,操作系统在内存中可能只会加载一份,只有程序要写才会拷贝,分配自己的内存,拷贝可能也不会全部拷贝,而只会拷贝的位置所在的页,页是操作系统管理内存的一个单位

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    php7 复制

    什么是复制 在《php7引用计数》的文章中,我们知道,对于复制类型的变量,在赋值,我们并没有重新复制一份数据,而是让新变量的zend_value中相应的指针指向原来的数据,同时增加引用计数。...赋值后,如果其中一个变量试图改变数据内容,就需要重新拷贝一份原数据,同时断开zend_value指向,并改变引用计数。这个过程我们称为复制。...b时行修改时,发生复制, b时行修改时,发生复制,b复制一份新的zend_array,再对...所有变量都会发生复制么? 不是所有类型的变量都可以发生复制。...复制的启示 理解复制对于理解array, string, object类型的赋值修改,及做为函数参数传递后的修改特别重要。

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    复制技术(详解版)

    因此,可以采用一种称为复制的技术,它通过允许父进程和子进程最初共享相同的页面来工作。这些共享页面标记为复制,这意味着如果任何一个进程写入共享页面,那么就创建共享页面的副本。 ?...进程1修改页面C前后 图 1 进程 1 修改页面 C 前后 复制如图 1 所示,图中分别反映了修改页面 C 的前与后。 例如,假设子进程试图修改包含部分堆栈的页面,并且设置为复制。...显然,当使用复制技术,仅复制任何一进程修改的页面,所有未修改的页面可以由父进程和子进程共享。 还要注意,只有可以修改的页面才需要标记为复制。...复制是一种常用技术,为许多操作系统所采用,包括Windows XP、Linux 和 Solaris。 当确定采用复制来复制页面,重要的是注意空闲页面的分配位置。...UNIX 的多个版本(包括 Solaris 和 Linux)提供了系统调用 fork() 的变种,即 vfork()(虚拟内存fork(virtual memory fork)),vfork() 的操作不同于复制的

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