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MFC中的CListCtrl的最左边一必须左对齐吗?

好久不写MFC的程序了,很多细节问题都记不清了,今晚无意中要用到CListCtrl控件,希望能够表头采用自己绘制的方式显示,于是自己编写了OnPaint方法进行重绘,过程中需要根据每一对齐方式进行绘制表头中的标题文字...,通过判断中的对齐方式进行绘制,判断语句如下: if ((tItem.fmt & HDF_JUSTIFYMASK) == HDF_LEFT)   {       ......   }   else if...else if ((tItem.fmt & HDF_JUSTIFYMASK) == HDF_RIGHT)   {       ......   }   但是我在想CListCtrl中插入列的时候,第一我设置成了剧中对齐...,但是结果无论如何都得不到正确的结果,偏偏其他我又是设置的左对齐,所以结果所有都是左对齐,于是我认为是不是GetItem没有取得对齐方式的数据,结果到MSDN中寻找帮助,结果一无所获,后来想想是不是我的...于是问题又来了,如果让第一能够做到剧中对齐呢?通过实验发现在InsertColumn的时候第一个参数就是的索引,取值从1开始,这样就可以解决问题了。

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【CSS】vertical-align 垂直对齐 ( 块级元素对齐 | 行内元素 行内块元素对齐 | 基线对齐 | 垂直居中 | 顶部对齐 | 底部对齐 )

可以设置四种对齐 : baseline 基线 / top 顶线 / middle 中线 / bottom 底线 ; 基线对齐 : 图片底部位置 与 文字基线 对齐 ; 这是默认的对齐方式 , 如果是...: 图片顶部 与 文字顶线 对齐 ; vertical-align: top; 底部对齐 : 图片底部 与 文字底线 对齐 ; vertical-align: bottom; 二、vertical-align...垂直对齐代码示例 ---- 代码示例 : <!...; } .three { /* 顶线对齐 - 图片顶部与文字顶线对齐 顶部对齐*/ vertical-align: top; } .four { /* 底线对齐 - 图片底部与文字底线对齐...="one"> 基线对齐 : 图片底部与文字基线对齐 中线对齐 : 图片中心与文字中心对齐

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字节对齐

3.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。 4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。...2 基本数据结构的自身对齐值(32位系统&64位系统) 附:【实验】malloc分配内存对齐原则 64位Linux系统下: #include #include...Address3 = 0x501070, AddressChar = 0x5010a0, AddressLonglong = 0x5010c0, AddressShort = 0x5010e0 32位Linux...这里主要看结果中struct s1和struct s2结构体的大小及struct s2中成员c的地址,可以得出一下结论(gcc版本4.1): 1 Linux 64位系统下gcc编译器默认对齐为8字节...2 Linux32位系统下gcc编译器默认对齐为4字节 3 在64位系统#pragma pack(4)的情况下,a1->c的地址按4字节对齐而不是按8字节(long在64位下为8字节长),会不会影响

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内存对齐

每种类型的对齐边值就是它的对齐边界。int16(2),int32(4),内存对齐要求数据存储地址以及占用的字节数都是它对齐边界的倍数。...在非Linux ARM上,64位函数使用ARMv6k内核之前不可用的指令 在ARM、x86-32和32MIPS上,调用方有责任安排对原子访问的64位字对齐。...接下来是c,它要对齐到4字节。所有成员放好还不算完,内存对齐的第二个要求是结构体整体占用字节数需要是类型对齐边界的整数倍,不够的话要往后扩张。所以要扩充到相当地址23这里。...golangci-lint run –disable-all -E maligned 结论 内存对齐是为了cpu更高效的访问内存中的数据 结构体对齐依赖类型的大小保证和对齐保证 地址对齐保证是:...Golang 是否有必要内存对齐? Go 的内存对齐和指针运算详解和实践

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内存对齐

内存对齐应用于三种数据类型中:struct、class、union;为什么要内存对齐:提高内存访问效率,减少cpu访问内存次数用sizeof运算符可以得到整个结构体占用内存的大小。...内存对齐:#pragma pack(字节数) 如果用1,那么内存之间就没有空隙了合理使用内存对齐规则,某些节省内存的做法可能毫无意义。...位域:位域定义与结构体定义相仿,其形式为:struct 位域结构名{ 位域列表 }其中位域列表的形式为:type [member_name] : width;图片结构体内存对齐规则:1、首先看有没有...自动补齐,b从4开始,到7结束,然后看c,c中最大是a,4字节,a从下标8开始,到11结束,b从12开始,到13结束,arr从14开始,到33结束,此时stu有26个大小,但是不是4的整数倍,所以内存对齐...;当结构体中的最大的数据类型的大小 小于 宏定义的大小时,就会以结构体中最大的数据类型的大小来进行内存对齐#pragma pack(8) struct test { char a; int

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ArcPy栅格裁剪:对齐多个栅格图像的范围、统一行数与

本文介绍基于Python中ArcPy模块,实现基于栅格图像批量裁剪栅格图像,同时对齐各个栅格图像的空间范围,统一其各自行数与数的方法。   首先明确一下我们的需求。...现有某一地区的多张栅格遥感影像,其虽然都大致对应着同样的地物范围,但不同栅格影像之间的空间范围、行数与数、像元的位置等都不完全一致;例如,某一景栅格影像会比其他栅格影像多出一行,而另一景栅格影像可能又会比其他栅格影像少一等等...我们希望可以以其中某一景栅格影像为标准,将全部的栅格影像的具体范围、行数、数等加以统一。   本文所用到的具体代码如下。...,所以很显然,这里这个模板图像就需要找各个栅格图像中,行数与数均为最少的那一景图像。...这里需要注意,如果大家的各个栅格图像中,行数与数最少的栅格不是同一个栅格,那么可以分别用行数最少、数最少的这两个栅格分别作为模板,执行两次上述代码。

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SwiftUI 布局 —— 对齐

在 SwiftUI 中,对齐是指在布局容器中,将多个视图按照对齐指南( Alignment Guide )进行对齐。...对哪些视图进行“对齐” 在上文中我们用了不小的篇幅介绍了对齐指南,本节中我们将探讨“对齐”的另一大关键点 —— 在不同的上下文中,哪些视图会使用对齐指南进行“对齐”。...因此,在布局容器对子视图进行对齐摆放过程中,布局容器的尺寸并没有确定下来,所以不会存在将子视图的对齐指南与容器的对齐指南进行“对齐”的可能。...主视图将和附加视图按照设定的对齐指南进行对齐。...总结 虽然本文并没有提供具体的对齐使用技巧,但只要你理解并掌握了对齐的两大要点:以什么为对齐指南、对哪些视图进行“对齐”,那么相信一定会减少你在开发中遇到的对齐困扰,并可以通过对齐实现很多以前不容易完成的效果

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