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Ubuntu 自动加载第三方ko模块

有时候,我们需要让Ubuntu系统加载第三方的内核模块,但是重新编译内核显然太繁琐,我们可以使用某些手段来手动加载或者自动加载这些模块。...手动加载 直接执行以下指令即可 sudo insmod *.ko 或者将ko模块放到 /lib/module/#uname -r#/ 目录下,其中 uname -r...对应你的内核版本,然后执行以下命令 depmod 最后,你就可以使用以下指令来加载了 modprobe 模块名称 注意,模块名称ko结尾了。...自动加载 我们使用一个比较普通的思路,在 /etc/init.d/ 目录下建立一个启动脚本,然后在 /etc/rc3.d/ 目录下建立一个软链接到上面的脚本,注意,软链接的名字必须以‘S’开头...3 - 完全多用户模式,我最喜欢的模式 4 - “打酱油” 模式,没有用到 5 - X11 桌面模式 6 - 重新启动 (如果将默认启动模式设置为6,Linux

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ko在数栈中的应用

整体架构 ko的整体架构如下所示: 整体上是一个monorepo,借助lerna与yarn workspace方便对包进行管理,其中: babel-preset-ko-app是针对于ko的babel...preset,供babel-loader使用 ko-config集成了eslint,prettier,stylelint等lint相关的配置和依赖,供ko-lints使用 ko-lints集成了eslint...,prettier,stylelint等lint相关的工具 ko作为整个工具的入口,集成了ko-lints,并整合了dev与build相关核心功能 在数栈中的应用 从整体架构上来说,目前ko集成了打包和格式化相关的功能...与ko eslint类似的还有ko prettier和ko stylelint,分别是借助prettier和stylelint来对相关代码进行检测和格式化,使用方式和ko eslint基本相同 build...效率提升 在保证整个研发流程稳定的情况下,ko在版本迭代的同时也对打包流程进行了优化,优化结果如下所示: 可以看到目前5.x版本的ko相比于4.x版本的ko在首次打包和二次打包的速度上有较为明显的提升

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linux内核模块加载命令

三,、硬件驱动在系统中的目录; 四、自己编译驱动的办法; 一,内核相关的命令 1、lsmod 列出已经加载的内核模块; lsmod 是列出目前系统中已加载的模块的名称及大小等;另外我们还可以查看 /proc...description: Linux ethernet netfilter firewall bridge author: Bart De Schuymer <bdschuym@...Y vermagic: 3.10.0-957.el7.x86_64 SMP mod_unload modversions signer: CentOS Linux...; 1、模块的配置文件 modules.conf 或 modprobe.conf 内核模块的开机自动挂载模块一般是位于一个配置文件,一般的Linux发行版本都有 /etc/modules.conf 或...modules.conf 中加入什么内容; 如果您有些模块不能开机加载,您想让一些模块加机自动加载,就可以把modprobe 模块 直接写入配置文件; 2、内核模块其它配置文件 内核模块的其它配置文件还是需要了解的

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Linux环境变量加载顺序分析

我们登录linux有很多种,bash来交互式执行,或者直接非交互式执行命令。试验后,可以发现,原来这几个的环境变量加载都是不同的。 相关文件: 电脑上和初始化相关的是这几个文件。...etc/profile /etc/environment /etc/bashrc ~/.bash_profile ~/.bashrc ~/.bash_logout bash登录方式和环境变量的关系: 环境加载和...不同方式的加载情况: 以下是实验结果,可直接参考 文件 登陆 + 非交互 登陆 + 交互 非登陆 + 交互 非登陆 + 非交互 /etc/profile 加载 加载 /etc/environment.../etc/bashrc 加载 加载 ~/.bash_profile 加载 加载 ~/.bashrc 加载 加载 加载 BASH_ENV 加载 场景分析 常见的几种场景 登陆机器后的第一个...远程执行脚本,同时-t强制分配伪终端,如ssh user@remote -t 'echo $PWD' :非登录+交互(non-login + interactive) 在图形化界面中打开terminal,Linux

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Linux静态库与动态库加载

Linux当中,以.so为后缀的是动态库,以.a为后缀的是静态库。 在Windows当中,以.dll为后缀的是动态库,以.lib为后缀的是静态库。 认识了动态库,那静态库,又是什么呢?...注意上面我打包了两个库,虽然看后缀一个静态库,一个动态库,但是其实上述的库都是静态库,linux不是单单通过后缀来判断一个库的类型,下面就来看看如何真正打包一个动态库吧。...gcc -fPIC -c test2.c test3.c -fPIC作用于编译阶段,告诉编译器产生与位置无关的代码,此时产生的代码中没有绝对地址,全部都使用相对地址,从而代码可以被加载加载到内存的任意位置都可以正确的执行...这正是共享库所要求的,共享库被加载时,在内存的位置不是固定的。

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【分享】i2c地址0x80导致Linux i2c驱动的probe函数不能被执行

作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: Vivado/PetaLinux 2021.2, Linux 5.10.0 在给Xilinx Versal的Linux...检查编译过程,i2c驱动被编译成了ko文件。 检查编单板的文件系统,i2c驱动已经在文件系统中。 手动加载ko文件,linux报告驱动已经存在。...卸载驱动后,再手动加载ko文件,执行正常,linux没有报告错误。检查内核输出,没有probe里的printk打印,即使是err级别的打印信息。...交换能正常加载的i2c驱动和新驱动的i2c地址,新驱动的probe函数能被执行,原来能正常加载的i2c驱动的probe函数也不能被执行。这说明probe和地址有关。...检查linux内核信息,由警告说0x80是无效地址。 原来设备树根据厂商的手册,把i2c的地址设置成了0x80。0x80可能是计算了r/w位的值,真实地址是0x40。

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LDD(一).helloworld

作为单内核保证性能的同时还能兼具动态加载卸载模块的特性给我的印象最深刻 这里通过简单的一个例子来深入到 linux 内核的里面,看看 linux 内核模块的开发,加载,卸载等相关基础 ---- 概要...---- 代码示例 实现一个加载和卸载时打印消息的内核模块 hello.c #include //printk,KERN_INFO 等在此文件中申明和定义 MODULE_LICENSE...# insmod hello.ko hello: module license 'unspecified' taints kernel....0 emacs@ubuntu:~/driver/ex0_hello$ ---- 安装 # ls hello.ko # lsmod # insmod hello.ko Hello world # 卸载...# ---- Linux 的一些内核特性 Linux支持动态加载内核模块: 尽管Linux内核也是单内核,可是允许在需要的时候动态地卸除和加载部分内核代码 Linux支持对称多处理(SMP)机制:

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