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【Linux网络编程】传输协议UDP

协议号:用于标识协议类型的字段,通常用于区分不同的传输层协议。例如,TCP 使用协议号 6,UDP 使用协议号 17。...知名端口号 ssh 服务器, 使用 22 端口 ftp 服务器, 使用 21 端口 telnet 服务器, 使用 23 端口 http 服务器, 使用 80 端口 https 服务器, 使用 443 在Linux...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。...UDP协议 UDP协议格式 UDP报头一定是一个结构体 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部+UDP 数据)的最大长度 UDP特点 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输,...基于UDP的应用层协议 NFS: 网络文件系统 TFTP: 简单文件传输协议 DHCP: 动态主机配置协议 BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动) DNS: 域名解析协议 进一步理解UDP报头 UDP

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    Linux下网络编程-UDP协议探测在线好友

    UDP协议介绍 UDP协议 相对TCP协议来讲属于不可靠协议,UDP协议是广播方式发送数据,没有服务器和客户端的概念。...在Linux下使用socket创建UDP的套接字时,属性要选择数据报类型SOCK_DGRAM。 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 2....参数to指明数据将发往的协议地址,他的大小由addrlen参数来指定。...尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。...案例: 使用UDP协议探测在线好友 前面几篇文章介绍了Linux下TCP协议设计的群聊天室的一个程序,如果想要知道同一个网络下有多少好友在线,就可以使用UDP协议进行广播探测。

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    【Linux网络编程】数据链路层 | MAC帧 | ARP协议

    以太网帧格式 源地址和目的地址是指网卡的硬件地址(也叫 MAC 地址), 长度是 48 位,是在网卡出厂时固化的; 帧协议类型字段有三种值,分别对应 IP、 ARP、 RARP; 帧末尾是 CRC 校验码...ARP协议 ARP 不是一个单纯的数据链路层的协议, 而是一个介于数据链路层和网络层之间的协议 作用 ARP 协议建立了主机 IP 地址 和 MAC 地址 的映射关系 在网络通讯时,源主机的应用程序知道目的主机的...数据包首先是被网卡接收到再去处理上层协议的,如果接收到的数据包的硬件地址与本机不符,则直接丢弃。因此在通讯前必须获得目的主机的硬件地址。...ARP协议工作流程 源主机发出 ARP 请求,询问“IP 地址是 192.168.0.1 的主机的硬件地址是多少”,并将这个请求广播到本地网段(以太网帧首部的硬件地址填 FF:FF:FF:FF:FF:FF...数据报报文格式 硬件类型指链路层网络类型,1 为以太网; 协议类型指要转换的地址类型,0x0800 为 IP 地址; 硬件地址长度对于以太网地址为 6 字节; 协议地址长度对于和 IP 地址为 4 字节

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    Tcp协议Socket编程

    Tcp协议Socket编程   本次socket编程需要使用到 日志文件,此为具体日志编写过程。以及 线程池,线程池原理比较简单,看注释即可。...domain参数:代表协议族,决定了套接字使用的协议类型。对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET。 protocol参数:protocol 参数指定为 0 即可。...type参数:对于 TCP 协议,type 参数指定为 SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议。 返回值: 如果 socket()调用出错则返回-1, 成功返回文件描述符。...构建Tcp_echo_server   TcpSocket编程并不是很需要我们非常理解tcp协议的原理以及实现方式方法。...要实现TcpSocket编程与UdpSocket相同,都需要客户端与服务器端,服务器端实现具体的协议通信类型及方法,客户端实现对任务的调用等工作。

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    Udp协议Socket编程

    Udp协议Socket编程   本次socket编程需要使用到 日志文件,此为具体日志编写过程。以及 线程池,线程池原理比较简单,看注释即可。...Socket编程接口 ✈️浅谈Tcp/Udp网络协议   TCP与UDP协议都属于传输层协议,不同的是TCP给上层提供可靠性服务,而UDP并不能提供可靠性服务。   ...既然TCP协议需要保证传输的可靠性,那么也就意味着,TCP实现过程是更为复杂的,接口也会更多一点。相反,udp协议不论在接口还是在实现上都会更简单。   ...protocol参数:指定协议,通常为0表示系统根据type和domain选择合适的协议。 返回值:文件描述符。   ...我们在Linux系统编程中曾经学过,文件描述符的0, 1, 2分别表示标准输入,标准输出,以及标准错误,我们可以选择将信息放在标准输出或者标准错误上,因为这两个都代表着显示器: void recvmessage

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    linux|BGP协议

    边界网关协议 (BGP) 就是互联网的邮政服务。当有人把一封信投进邮筒时,邮政服务就会处理这封邮件,并选择一条快速、高效的路线将这封信投递给收件人。...BGP 是通过启用数据路由来使互联网正常工作的协议。当一位在新加坡的用户加载一个源服务器位于阿根廷的网站时,BGP 就是使这种通信快速、高效地进行的协议。 什么是自治系统?...这是通过对等会话完成的,其中,每一个自治系统都会通过 TCP/IP 协议连接到相邻的自治系统,以共享路由信息。通过这些信息,每个自治系统都能够正确地路由出站数据。 在这里,我们上面所做的比喻不再成立。...自治系统可从多种内部协议中选择,来连接内部网络上的路由器。 外部 BGP 就像国际运输。在国际上运送邮件时,需要遵循特定的标准和规则。...同样,每个自治系统都可以有自己的内部路由协议,用于路由自身网络内部的数据。

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    常用通信协议——IIC协议编程实现

    一、IIC连接实物示意图 二、IIC协议程序编写的要点: 1、空闲状态 2、开始信号 3、停止信号 4、应答信号 5、数据的有效位 6、数据传输 三、IIC驱动编写 1、硬件准备 此处使用正点原子...(没有硬件的同学也可以继续看下去,协议的实现与硬件没有太大关系) 2、程序编写 由上文得知IIC协议程序编写的要点:下面我们来依次实现 第一步、首先我们先来初始化一下IO口(只是理解IIC协议原理的同学...高速 HAL_GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_Initure); IIC_SDA=1; IIC_SCL=1; } 此处初始化需注意要上拉两个IO口,因为IIC协议设定...parameter can be a value of @ref GPIO_speed_define */ } GPIO_InitTypeDef; 第二步、对SDA、SCL进行宏定义(只是理解IIC协议原理的同学

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    linux网络编程之socket(十四):基于UDP协议的网络程序

    二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的...,如果一次性接收的缓冲区小于发来的数据,有可能造成报文截断,反观tcp流式协议,可以一次读取一个数据包的一部分,也可以一次性读取多个数据包,但这也正是其会造成粘包问题的来源,所以也说udp 协议不会有粘包问题...输出如下: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./trunc n=1 A ...............第678点合起来一起讲,可以看到我们的客户端程序现在没有调用connect,不运行服务器程序,直接运行客户端程序,查看现象: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming...参考: 《Linux C 编程一站式学习》 《TCP/IP详解 卷一》 《UNP》

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    linux网络编程之socket(十四):基于UDP协议的网络程序

    二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的...,如果一次性接收的缓冲区小于发来的数据,有可能造成报文截断,反观tcp流式协议,可以一次读取一个数据包的一部分,也可以一次性读取多个数据包,但这也正是其会造成粘包问题的来源,所以也说udp 协议不会有粘包问题...输出如下: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./trunc  n=1 A ...............第678点合起来一起讲,可以看到我们的客户端程序现在没有调用connect,不运行服务器程序,直接运行客户端程序,查看现象: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming...参考: 《Linux C 编程一站式学习》 《TCP/IP详解 卷一》 《UNP》

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    【Linux网络#15】:DNS 协议 & ICMP 协议

    更多 dig 的使用方法参见:linux dig 命令使用方法 补充 – 关于 DNS 缓存: 在 Windows 系统中,可以使用 ipconfig /displaydns 命令来查看系统级别的 DNS...错误报告) 所以,ICMP通常被认为是IP协议的一部分,它封装在IP层中,使用IP协议进行传输。...因此,严格来说,ICMP既不是一个网络层协议,也不是一个传输层协议,而是介于两者之间的一个协议。...,只负责有效率的数据传输,而更多的可靠性保证交给上层协议实现(如 TCP) 但并不是所有上层协议都保证可靠性,所以需要有协议辅助IP完成必要的网络质量管理。...【★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★ 】那么本篇到此就结束啦,如果有不懂 和 发现问题的小伙伴可以在评论区说出来哦,同时我还会继续更新关于【Linux】的内容,请持续关注我 !!

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    Java网络编程--网络协议

    OSI网络七层协议 为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。...(TCP/UDP协议) 会话层:负责建立,管理和终止进程之间的会话和数据交换 表示层:负责数据格式转换,数据加密和解密,压缩与解压缩等 应用层:为用户的应用进程提供网络服务 传输控制协议TCP 传输控制协议...TCP是网络中一个重要的传输层协议。...用户数据报协议UDP 用户数据报协议UDP是网络中一个重要的传输层协议。提供无连接的,不可靠的数据报尽力传输服务。由于UDP无需建立连接,首部开销小,协议格式也更简洁。 ? TCP和UDP的比较 ?...Socket编程 Socket编程是网络中应用最广泛的网络应用编程接口,实现了三种底层协议接口 数据报类型套接字SOCK_DGRAM (面向UDP接口) 流式套接字SOCK_STREAM(面向TCP接口

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    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址,并被划分为局部连接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址3类: 1、局部多播地址:在224.0.0.0~224.0.0.255之间,这是为路由协议和其他用途保留的地址...· 2、预留多播地址:在224.0.1.0~238.255.255.255之间,可用于全球范围(如Internet)或网络协议。...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:

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    网络编程 | HTTP协议概要

    从今日起 Colin 大神准备长期驻扎「Creator游戏开发社区」,为大家分享最为硬核的Linux C++ 游戏服务器开发相关知识与经验。...前言 HTTP协议是一个文本协议,从框架上看格式很简单,其复杂在于请求和响应头的处理,以及body的内容编码,如果不是要做一个全面的HTTP服务器,使用少量的代码就能实现一个需求简单的HTTP服务器。...我们可以先大致了解一下HTTP协议的内容。 URL组成 一个URL大概是这样组成的: protocol://hostname:port/path?...query#fragment protocol 是协议类型,比如http, ftp, ssh, ws等等。...响应文本和请求类似: 同样用一个图来表示: 第一行是响应行,HTTP/1.1为协议版本,200为响应码

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    Linux网络-HTTP协议

    Linux网络:HTTP协议 零、前言 HTTP协议 1、认识URL 2、urlencode和urldecode 3、HTTP协议格式 1)HTTP请求 2)HTTP响应 4、HTTP的方法 5、HTTP...的状态码 6、HTTP常见的Header 7、Cookie和Session 零、前言 在此之前我们对网络套接字编程有了一定的基础和了解,接下来我们将自顶向下学习Linux网络分层协议栈,透过对协议栈的深入学习从而加深我们对网络的理解...HTTP协议 概念及介绍: HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)协议又叫做超文本传输协议,是一个简单的请求-响应协议,HTTP通常运行在TCP之上 在编写网络通信代码时...为了方便用户从而有了具有更好的自描述性的域名 实际上域名和IP地址是等价的,在计算机当中使用的时候既可以使用域名,也可以使用IP地址 ping命令获取域名解析后的IP地址: 服务器端口号 HTTP协议和套接字编程一样都是位于应用层的...,而不叫做文本传输协议,就是因为有很多资源实际并不是普通的文本资源 从这里的路径分隔符,我们可以分辨服务器的平台:Linux的路径分隔符是/,Windows的路径分隔符是\ 查询字符串 用于获取资源时

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