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C#多线程同步事件及等待句柄

最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下...System.Threading.WaitHandle.WaitOne 、System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步...这里以AutoResetEvent为例,其实很多官方的说法太过于抽象,这里通俗地讲,可以认为AutoResetEvent就是一个公共的变量(尽管它是一个事件),创建的时候可以设置为false,然后在要等待的线程使用它的...WaitOne方法,那么线程就一直会处于等待状态,只有这个AutoResetEvent被别的线程使用了Set方法,也就是要发通知的线程使用了它的Set方法,那么等待的线程就会往下执行了,Set就是发信号...,WaitOne是等待信号,只有发了信号,等待的才会执行。

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今天我们来谈谈Golang的同步等待

今天我们来谈谈Golang的同步等待组 我们现在开十条子协程,然后当十条子协程全部结束后,主协程立马结束。动动你的小脑袋,想一想应该怎么做?...所以我们现在用上了等待组。 等待组是什么原理呢?创造一个子协程就登记一下,然后子协程干完活就将其除名,名单除干净了就结束主协程。...WaitGroup 等待一组 goroutine 完成。主 goroutine 调用 Add 来添加要等待的 goroutine 的数量。...Add()方法是用来设置等待组中的计数器的值,我们可以理解每个等待组中都有一个计数器,这个计数器可以用来表示这个等待组中要执行的协程数量。如果计数器为零,那么表示被阻塞的协程都被释放了。...Done()方法就是当同步等待组中的某个协程执行完毕后,使同步等待组中的计数器数量减一。 这里一条协程5秒结束,另一条协程10秒结束,那按理来说应该是10秒结束,我们来看看运行结果吧!

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Linux】详解进程终止&&进程等待

三、进程等待 3.1、进程等待的必要性 1、之前讲过,子进程退出,父进程如果不管不顾,就可能造成‘僵尸进程’的问题,进而造成内存泄漏。...4、父进程通过进程等待(wait)的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息  3.2、进程等待的方法 3.2.1、wait方法 wait方法里的参数为输出型参数,可以设置为NULL。...调用wait函数父进程默认进行阻塞等待,会等待任意一个子进程退出。等待成功,wait会返回子进程的pid,等待失败返回小于0的值。 ...int变量的地址,可以查看子进程的退出码), options参数设置为0表示阻塞等待,设置为宏 WNOHANG表示非阻塞等待。...阻塞等待时父进程会阻塞在waitpid这里一直等待子进程返回,非阻塞等待采用轮询的方法查看子进程的退出信息,在轮询的间隙父进程可以继续做别的工作。

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Linux进程控制【创建、终止、等待

---- 前言 进程 创建后,需要对其进行合理管理,光靠 OS 是无法满足我们的需求的,此时可以运用 进程 控制相关知识,对 进程 进行手动管理,如创建 进程、终止 进制、等待 进程 等,其中等待 进程...,确保子进程不会连累 OS,而子进程执行的结果是否正确,需要我们自行判断 3.2、等待函数 系统提供的父进程等待函数有两个 wait() 和 waitpid(),后者比较常用 #include 0 的值 等待失败时,返回 -1 等待中,返回 0 参数列表: pid 表示所等子进程的 PID status 表示状态,为整型,其中高 16 位不管,低 16 位中,次低 8 位表示退出码,...//options 参数 WNOHANG //比如 waitpid(id, &status, WNOHANG); 父进程并非需要一直等待子进程运行结束(阻塞等待),可以通过设置 options 参数...---- 总结 以上就是关于 Linux进程控制(创建、终止、等待) 的相关知识了,我们学习了 子进程 是如何被创建的,创建后又是如何终止的,以及 子进程 终止 父进程 需要做些什么,有了这些知识后,

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Linux】线程同步

线程同步 一、条件变量 1. 同步概念 同步问题是保证数据安全的情况下,让线程访问资源具有一定的顺序性,从而有效避免饥饿问题,叫做同步。 2....也就是同步的解决方案是什么呢?这个解决方案在 Linux 中称为条件变量。 什么叫做条件变量呢?...而条件变量就是可以做到让线程在一个等待队列中按照顺序等待,按照它们到来的先后顺序进入队列等待,前提是这些线程都是申请锁失败的,因为是要保证资源安全的情况下。...现在我们就模拟这个场景,对显示器这个共享资源加锁,并添加条件变量实现同步。...它们的作用相同,都是用于同步操作,达到无冲突的访问共享资源目的。 但 POSIX 可以用于线程间同步。 我们一句话总结以前学的信号量,信号量是一个保证 PV 操作的原子性的一把计数器。

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Linux NTP时钟同步

所以时钟同步在大数据里被广泛应用且必不可少的一步。 二、了解时间 在Linux系统中,时间分为两部分:系统时间和硬件时间。默认情况下,系统时间和硬件时间会以异步的方式进行,互不干扰。...三、了解时区 在Linux系统中, /usr/share/zoneinfo目录下存在很多时区,其中 Asia/Shanghai代表中国时区,如果需要更改时区,仅需做个软链接到 /etc目录,软链名字为...对于运行NTP的本地系统,既可以接收来自其他时钟源的同步,又可以作为时钟源同步其他的时钟,并且可以和其他设备互相同步。...五、NTP时间同步方案选择 NTP同步方式在linux下一般两种:使用ntpdate命令直接同步和使用NTPD服务平滑同步。有什么区别呢,简单说下,免得时间长了,概念又模糊。...,所以一般开启ntpd服务同步前先用ntpdate先手动同步一次)。

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Linux并发与同步

Linux进程基础中提到,Linux以进程为单位组织操作,Linux中的线程也都基于进程。尽管实现方式有异于其它的UNIX系统,但Linux的多线程在逻辑和使用上与真正的多线程并没有差别。...在Linux从程序到进程中,我们看到了一个程序在内存中的表示。这个程序的整个运行过程中,只有一个控制权的存在。...如果多个任务可以共享资源,特别是同时写入某个变量的时候,就需要解决同步的问题。比如说,我们有一个多线程火车售票系统,用全局变量i存储剩余的票数。...多线程同步 对于多线程程序来说,同步(synchronization)是指在一定的时间内只允许某一个线程访问某个资源 。而在此时间内,不允许其它的线程访问该资源。...另一个是等待,直到cond的通知。这样的话,符合条件的线程就开始等待。 当有通知(第十个房间已经修建好)到达的时候,condwait()会再次锁上mu。

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深入Linux并发同步

Linux也提供了这样的原子操作,如对整数加一操作的 atomic_inc(): static __inline__ void atomic_inc(atomic_t *v) { __asm__ __...在Linux内核中,比较常用的锁有:自旋锁、信号量、读写锁 等,下面介绍一下自旋锁和信号量的实现。 自旋锁 自旋锁 只能在多核CPU系统中,其核心原理是 原子操作,原理如下图: ?...由于Linux的自旋锁使用汇编实现,所以比较苦涩难懂,这里使用C语言来模拟一下: void spin_lock(amtoic_t *lock) { again: result = --(*lock...int count; struct list_head wait_list; }; 各个字段的作用如下: lock:自旋锁,用于对多核CPU平台进行同步。...,如果没有等待的进程, 直接对计数器加一操作 如果有等待的进程,那么获取到等待队列的第一个进程。

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