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AlphaZero如何学习国际象棋的?

DeepMind 和 Google Brain 研究人员以及前世界国际象棋冠军Vladimir Kramnik通过概念探索、行为分析和对其激活的检查,探索了人类知识是如何获得的,以及国际象棋概念如何在...AlphaZero 在短短四个小时内掌握了所有国际象棋专业知识。AlphaZero 不仅要颠覆国际象棋世界,还要颠覆整个世界 战略决策领域。...探索了 AlphaZero 如何以及在多大程度上获取人类知识,以及如何在其网络模型中表示国际象棋概念。...通过探索广泛的人类国际象棋概念,论文展示了这些概念在如何在AlphaZero网络中表示。还提供专注于开局的行为分析,包括定性分析国际象棋大师Vladimir Kramnik。...该团队使用稀疏线性探测方法检查国际象棋知识是如何逐渐获取和表示的,这样可以确定 AlphaZero 如何表示广泛的人类国际象棋概念。

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今天,我们来教AI下国际象棋

选自medium 作者:Ansh Gaikwad 机器之心编译 编辑:陈萍 国际象棋是一种在棋盘上玩的双人战略棋盘游戏,棋盘格式为 64 格,排列在 8×8 网格中。...有人无聊的时候会找电脑下国际象棋,但也有人无聊了会教电脑下棋。 ? 国际象棋可以说是最棒的棋盘游戏之一,它是战略战术和纯技术的完美融合。...近日,有人在 medium 上发表了一篇文章,详细解释了如何教计算机玩国际象棋。 本文将从 5 个方面进行介绍: Board 表示; Board 评估; 移动选择; 测试 AI; 接口测试。...使用 piece square table 来评估棋子,在 8x8 的矩阵中设置值,例如在国际象棋中,在有利的位置设置较高的值,在不利的位置设置较低的值。...再举一个例子,假设皇后希望自己被放在中间位置,因为这样可以控制更多的位置,因此我们将在中心设置更高的值,其他棋子也一样,因为国际象棋都是为了保卫国王和控制中心。

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智能机器通过深度学习达到国际象棋大师水平

距离IBM的深蓝超级计算机击败国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫(Gary Kasparov)已经快过去20年了。...相比计算机,人类所拥有的技巧主要是评估国际象棋的盘面局势,缩小最优棋路的搜索范围。...2015年9月,来自伦敦帝国学院的Matthew Lai开发出一款名为“Giraffe”的人工智能机器,它能通过自学来判断象棋的摆放位置和下步棋该怎么走,它完全颠覆了传统的国际象棋引擎,下棋方法更接近人类...第一种着眼于国际象棋的全局状态,例如每边棋子的数量和类型,轮到哪一方移动等;第二种着眼于棋子的特性,例如双方每个棋子的位置;最后就是映射出每个棋子的攻防格局。...Matthew Lai称,该分数表明Giraffe已达世界上最好国际象棋引擎的水平。如果按照人类水平来评估,它能相当于世界国际象棋联合会(FIDE)所评定的国际大师级。

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MacOS平台上好用的国际象棋数据库HIARCS Chess Explorer集新国际象棋数据库、分析和下棋程序于一体

HIARCS Chess Explorer 是一个新国际象棋数据库、分析和下棋程序。它提供了一个真正创新和直观的新图形用户界面以及卫冕世界国际象棋软件冠军 HIARCS 14 国际象棋引擎。...这种独特的组合非常易于使用,包括许多独特的新功能,用于管理国际象棋数据库、国际象棋准备、分析和培训,适用于从初学者到大师的所有能力的玩家。...HIARCS Chess Explorer for Mac功能特点 主要特点 HIARCS Chess Explorer GUI 可以使用任何兼容 UCI 的国际象棋引擎 高质量的作品集图形、板纹理...Chess Explorer GUI 紧密集成,我们的国际象棋引擎也可用于任何兼容 UCI 的 GUI 提供令人难以置信的强大分析、建议和游戏 以其人性化和有趣的进攻风格而闻名 国际象棋世界冠军...,包括变体、嵌入式文本注释、注释、图表、国际象棋符号和国际象棋开局命名——所有这些都可以查看、添加和编辑。

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技能 | 只要五步,教你撸一个缩减版国际象棋AI

国际象棋到中国围棋,人类与“机器”已经较上了劲。 看过那么多场对战,你是不是也想上手体验一把? 来来来,简单五步,手把手教你撸一个缩减版的国际象棋AI。...首先,我们来看一些基础概念: 移动生成 棋面评估 Minimax算法 alpha beta剪枝 在每个步骤中,我们将通过一个国际象棋程序技术来改进算法。我将演示每个步骤是如何影响算法的。...我们将会使用piece-square table稍稍调整过的版本,就是我们上边在国际象棋编程设计wiki中提到的。...通过文中方法,我们已经编写了一个能进行简单对战的国际象棋程序算法。算法中涉及AI的部分仅有200行代码,可以实现象棋中的一些基本概念。你可以在GitHub上查看最终的版本。...chessprogramming.wikispaces.com/Move+Generation 残局的评估 https://chessprogramming.wikispaces.com/Endgame 想了解更多内容,可以查看国际象棋程序设计的

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国际象棋比赛走「后」门?谁想出来的「智能肛珠」

9月5日,国际象棋著名赛事辛克菲尔德杯迎来了一场颇受争议的比赛,年仅19岁的小将汉斯·尼曼(Hans Niemann)在后手劣势的情况下成功击败国际象棋世界冠军选手马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen...反观尼曼初出茅庐,2021年1月刚被国际棋联(FIDE)授予特级大师(Grandmaster,GM)称号,今年3月在国际象棋排名98,而且他也是参加辛克菲尔德杯的10名棋手中评分最低的。...圣路易斯国际象棋俱乐部执行董事托尼·里奇则是在一份声明中表示:参赛选手退出比赛的决定是个人选择,我们尊重卡尔森的选择。...离谱的智能肛珠 自1997年5月11日,深蓝电脑击败前国际象棋世界冠军的那一刻开始,人类就不再是AI的对手了,尤其是在深度强化学习技术加持的情况下,普通人想击败世界冠军也很轻松。...顺便一提,马斯克曾经也是国际象棋手。 虽然马斯克很快就把这条推文删了,但「智能肛珠」还是火了。 网友充分发挥想象力,认为尼曼这才是真正的「走后门」,比赛时候他应该是这样下棋的吧。

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Rustic:完善的纯粹 Rust 技术栈实现的国际象棋引擎,多平台支持(甚至包括嵌入式设备树莓派)

比如拿国际象棋来说,要引入近几十年国际象棋发展中,产生的新概念。 但笔者并不懂游戏开发,所以说不出什么门道。笔者偶尔玩的游戏也有限,最喜欢的莫过于国际象棋。和朋友沟通后,一时兴起搜索了下开源界。...仅就国际象棋而言,发现了一个很有趣的游戏引擎,特此发个短文分享给 Rust 爱好者。 这款国际象棋游戏引擎叫做 rustic,是 2019 年下半年开始开发的。...作者完全是从头开发的,未从任何其它国际象棋引擎做任何派生。但是,rustic 集成了许多近几十年产生的新概念,包括国际象棋的玩法和编程开发方面。作者说:该引擎站在过去的国际象棋引擎巨人的肩膀上。...Windows(包括 Windows 10) 32 位,通用版 64 位,通用版 64 位,旧版本 64 位,popcnt 64 位,bmi2 Linux(目前主要是测试在 Debian 8 稳定版及以上...,但其它 Linux 版本也支持) 64 位,通用版 64 位,旧版本 64 位,popcnt 64 位,bmi2 树莓派(Raspberry Pi、Buster) 32 位 如前文所述,最主要的是,rustic

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国际象棋版AlphaZero出来了诶,还开源了Keras实现ヽ( `0´)ノ

昨天,GitHub有位大神@Zeta36用Keras造出来了国际象棋版本的AlphaZero,具体操作指南如下。...之前量子位也报道过,AlphaZero仅用了4小时(30万步)就击败了国际象棋冠军程序Stockfish。是不是?赛雷(´・Д・)」 更多细节去wiki看呗。...每个人都可以通过执行预编译的Windows(或Linux)应用程序来参与。这个项目呢,我们赶脚自己做得还是不错的。另外,我也很确定,在短时的分布式合作时间内,我们可以模拟出DeepMind结果。...所以呢,如果你希望能看到跑着神经网络的UCI引擎打败国际象棋冠军程序Stockfish,那我建议你去看看介个repo,然后肯定能增强你家电脑的能力。...python src/chess_zero/run.py sl 如果你想使用这个新的监督学习流程,你得下载一个很大的PGN文件(国际象棋文件)。

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国际象棋机器人急眼,竟折断7岁男孩手指

---- 新智元报道   编辑:如願 桃子  【新智元导读】一场国际象棋公开赛上,对弈机器人因小棋手犯规,竟折断其手指。...据俄媒报道,在莫斯科国际象棋公开赛上,一个象棋机器人抓住了对手——一名7岁男孩的手指,并折断了它。 从事发的视频中可以看到:男孩的手指被机械臂「拿捏」了几秒钟。...俄罗斯国际象棋联合会副主席表示,「男孩没有耐心等待机器完成移动,而是选择了快速反击。」 副主席还认为:「其实,小男孩的过快反应的的确是有违反安全规则的。...这看似「甩锅」的操作,莫斯科国际象棋联合会主席不愿意了, 他表示:「小男孩做了一个动作,之后我们需要给机器人时间来回应,可是男孩匆匆忙忙,以致于机器人一把抓住了他。

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19岁美国男孩击败国际象棋世界冠军,被指利用AI作弊!

正如国际象棋YouTuber Levy Rozman所说:“这可能是国际象棋界有史以来最令人震惊的发展。”...这也让国际象棋为其他一度被认为是人类独有的艺术追求敲响了一个警钟,包括写作和创作。...计算机首次超越人类棋手以来,国际象棋界的紧张局势就已经持续了几十年。 早期的国际象棋程序还需要大型计算机。1987年,在一个程序上下一盘棋需要花费价值80,000美元的计算时间。...这也让国际象棋界开始分裂。有人表示,国际象棋界中最有权势的人在没有证据的情况下对一个年轻棋手提出如此严重的指控是不公平的。也有人说,现在是时候有人对更广泛的作弊问题发言了。...被认为是世界上最重要的国际象棋作弊专家的计算机科学家Ken Regan开发了一种统计方法,通过使用国际象棋引擎来衡量每一步棋的效用,即它们在使玩家更接近胜利方面有多大作用,从而检测出作弊模式。

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