一、结构体struct snd_card: 1.1. snd_card是什么: snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在...snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体。...list_head controls:记录该声卡下所有的控制单元的链表 void *private_data:声卡的私有数据,可以在创建声卡时通过参数指定数据的大小 二、声卡的建立流程: 2.1.1....第二步,创建声卡的芯片专用数据: 声卡的专用数据主要用于存放该声卡的一些资源信息,例如中断资源、io资源、dma资源等。...三、snd_card_create(): 这个接口在新的Linux内核里面可能找不到,这里我们主要是学习思想! snd_card_create()在/sound/core/init.c中定义。
临时用一台机器(Dimension C521),想听一下张国荣的《当爱已成往事》,却发现系统找不到声卡,放不出声音。...设备管理器提示"Audio Device on High Definition Audio bus",有人说是声卡驱动不对。...于是,根据"Service Tag"到dell的官方网站下载和安装相关的驱动程序。 同时,由于是集成声卡,还要在BIOS上设置开启声音设备。...另外,Windows的后台服务"Windows Audio"也要开启。 总之,驱动,BIOS和后台服务缺一不可。 总算搞定,看到网上不少人问声卡的问题,于是记录于此,或许有帮助。
很多声卡的驱动利用它存储硬件寄存器的地址、bit-shift和bit-mask,这时,private_value字段可以按以下例子进行设置: .private_value = reg | (shift...对象,chip对象将会被赋值在kcontrol->private_data字段,该字段可以在回调函数中访问。...八、Control设备的建立: Control设备和PCM设备一样,都属于声卡下的逻辑设备。...Control设备的创建过程大体上和PCM设备的创建过程相同。详细的创建过程可以参考本博的另一篇文章:Linux音频驱动之三:PCM设备的创建。下面我们只讨论有区别的地方。...所以我们无需显式地创建control设备,只要建立声卡,control设备被自动地创建。 和pcm设备一样,control设备的名字遵循一定的规则:controlCxx,这里的xx代表声卡的编号。
一、PCM是什么: PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。...,经过解码后,最终送到音频驱动程序中的就是PCM数据,反过来,在录音时,音频驱动不停地把采样所得的PCM数据送回给应用程序,由应用程序完成压缩、存储等任务。...每个声卡最多可以包含4个pcm的实例,每个pcm实例对应一个pcm设备文件。pcm实例数量的这种限制源于linux设备号所占用的位大小,如果以后使用64位的设备号,我们将可以创建更多的pcm实例。...snd_pcm_set_ops 设置操作该pcm的控制/操作接口函数,参数中的snd_pcm_ops结构中的函数通常就是我们驱动要实现的函数 snd_card_register 注册声卡,在这个阶段会遍历声卡下的所有逻辑设备...结构体保存了声卡下某个逻辑设备的上下文信息,他在逻辑设备建立阶段被填充,在逻辑设备被使用时就可以从该结构体中得到相应的信息。
一、ASoC的由来: ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux...音频事件没有标准的方法来通知用户,例如耳机、麦克风的插拔和检测,这些事件在移动设备中是非常普通的,而且通常都需要特定于机器的代码进行重新对音频路劲进行配置。...ASoC正是为了解决上述种种问题而提出的,目前已经被整合至内核的代码树中:sound/soc。ASoC不能单独存在,他只是建立在标准ALSA驱动上的一个它必须和标准的ALSA驱动框架相结合才能工作。...-2.6.35-ASoC中各个结构的静态关系 ASoC把声卡实现为一个Platform Device,然后利用Platform_device结构中的dev字段:dev.drvdata,它实际上指向一个snd_soc_device
一、创建widget:snd_soc_dapm_new_controls: snd_soc_dapm_new_controls函数完成widget的创建工作,并把这些创建好的widget注册在声卡的widgets...到此,widget已经被正确地创建并初始化,而且被挂在声卡的widgets链表中,以后我们就可以通过声卡的widgets链表来遍历所有的widget,再次强调一下snd_soc_dapm_new_controls...函数所完成的主要功能: 为widget分配内存,并拷贝参数中传入的在驱动中定义好的模板 设置power_check回调函数 把widget挂在声卡的widgets链表中 二、为widget建立dapm...的电源状态,前面我们已经知道,widget之间是使用snd_soc_path结构进行连接的,驱动要做的是定义一个snd_soc_route结构数组,该数组的每个条目描述了目的widget的和源widget...,我们来分析一下:(注意linux3.10.28代码没有相应的snd_soc_dapm_add_path函数,在linux3.12才有设计snd_soc_dapm_add_path函数) 1 static
本节学习目的 1)分析Linux中的OSS声卡系统 2)移植wm9876声卡 3)使用madplay应用程序播放mp3 1.声音三要素 采样频率 音频采样率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,...本节的WM8976的MODE脚接的高电平,所以是3线控制 3.接下来便来分析linux内核的声卡系统 在linux声卡中存在两种声卡系统,一种是OSS(开放声音系统),一种是ALSA(先 进Linux声音架构...是因为, 当注册声卡系统的驱动后,才会有设备节点,此时这里的代码是没有驱动的,后面会分析到 3.2 再来看看“sound”字符设备的file_perations: ?...open(),里面是通过次设备号来调用__look_for_unit()函数,找到chains[chain]数组里的驱动声卡sound_unit结构体,然后来替换系统声卡的file_operations...如下图所示,找到一个支持s3c24xx板卡的声卡驱动uda1341 ?
最近使用tinymix 调试相应的音频通道,但是一直不知道音频通道的原理是什么。所以百度了一下,百度结果是与DPAM有关。...一、DAPM简介: DAPM是Dynamic Audio Power Management的缩写,直译过来就是动态音频电源管理的意思,DAPM是为了使基于linux的移动设备上的音频子系统,在任何时候都工作在最小功耗状态下...用户空间的应用程序无需对代码做出修改,也无需重新编译,DAPM根据当前激活的音频流(playback/capture)和声卡中的mixer等的配置来决定那些音频控件的电源开关被打开或关闭。...: 在DAPM框架中,把各种不同的widget划分为不同的种类,snd_soc_dapm_widget结构中的id字段用来表示该widget的种类,可选的种类都定义在一个枚举中: 1 enum snd_soc_dapm_type...platform域 位于该域上的widget通常是针对平台或板子的一些需要物理连接的输入/输出接口,例如耳机、扬声器、麦克风,因为这些接口在每块板子上都可能不一样,所以通常它们是在machine驱动中进行定义和控制
本文记录在Linux服务器更换Nvidia驱动的流程。...需求 Linux 服务器上的 1080Ti 显卡驱动为387, CUDA 9,比较老旧,需要更换成可以运行pytorch 1.6的环境。...>= 440.33 下载驱动 官网下载 https://www.nvidia.cn/geforce/drivers/ 在搜索列表中选择合适自己目标的驱动版本(也不建议选择最新的,应用开发有可能跟不上...,够用就好) 我下载了 NVIDIA-Linux-x86_64-450.80.02.run 安装驱动 需要强调的是我现在的安装环境是Linux服务器,没有图形界面,使用图形界面的同志不要按照此方案安装...卸载已有的驱动 sudo /usr/bin/nvidia-uninstall sudo apt-get --purge remove nvidia-* 安装新驱动 sudo chmod a+x NVIDIA-Linux-x86
目录 工作队列是什么 驱动程序 编译、测试 别人的经验,我们的阶梯! 大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【中断处理中的下半部分机制-工作队列】。...在刚开始介绍中断处理的时候,曾经贴出下面这张图: 图中描述了中断处理中的下半部分都有哪些机制,以及如何根据实际的业务场景、限制条件来进行选择。...这篇文章,我们就通过实际的代码操作,来演示一下工作队列(workqueue)的使用方式。 工作队列是什么 工作队列是Linux操作系统中,进行中断下半部分处理的重要方式!...关于工作队列的基本知识点就介绍到这里,下面来实际操作验证一下。 驱动程序 之前的几篇文章,在驱动程序中测试中断处理的操作流程都是一样的,因此这里就不在操作流程上进行赘述了。...int, 0644); module_param(devname, charp, 0644); // 定义驱动程序的 ID,在中断处理函数中用来判断是否需要处理 #define MY_DEV_ID
ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数,所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如,在串口线上收发数据通过read/write操作,而串口的波特率、校验位、停止位通过...例如,我们可以在驱动程序中实现write的时候检查一下是否有特殊约定的数据流通过,如果有的话,那么后面就跟着控制命令(一般在socket编程中常常这样做)。...要记住,用户程序所作的只是通过命令码告诉驱动程序它想做什么,至于怎么解释这些命令和怎么实现这些命令,这都是驱动程序要做的事情。...定义设备结构体 struct vdIn{ int fd; //设备描述符 char *videodevice; //设备节点,在linux下,通用的视频采集设备节点为/dev/video0 struct...设备节点赋值,”/dev/video0″是真实的物理摄像头设备在linux中的表示 if (videodevice == NULL || *videodevice == 0) { videodevice
资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git...视频观看 百问网驱动大全 百问网技术交流群,百万嵌入式工程师聚集地: https://www.100ask.net/page/2248041 最简单的LCD驱动_基于QEMU 本节视频对应源码在GIT...QEMU来操作 在真实的开发板上讲解的内容,会覆盖QEMU视频的知识 1....为什么要用QEMU Linux驱动 = 驱动框架 + 硬件操作。 如果硬件操作足够简单,我们就可以把精力放在驱动程序的框架上,这才是Linux的核心。...使用QEMU,虚拟出一款简单的LCD控制器,可以简化硬件操作,让我们把精力放在驱动框架上。 2.
前言 Linux的IIC驱动想必大家都耳熟能详,网上也有很多相关的教程。 网上的教程总结,比如: 方法问题描述Linux 3.X.X版本之后,设备树+驱动此方法是比较符合linux驱动的写法的。...他将会操作多个文件 上面的做法都有些困难及弊端存在,经过摸索了一遍Linux的I2C驱动框架,我发现可以很精简的写一个I2C设备的设备驱动。...而且是放在内核态中,这样处理一下GPIO或者中断什么的都很方便。 投机取巧的I2C驱动 I2C设备驱动说明 投机取巧的I2C驱动是参考I2C总线驱动代码实现的。...投机取巧的I2C驱动不需要设备树,这也让一些不熟悉设备树的小伙伴能编写一个设备驱动。 投机取巧的I2C驱动精简,方便理解。...分析I2C总线驱动说明 I2C总线驱动的代码在linux的源码中--i2c-dev.c中。 在代码中可以看到他提供一套文件操作接口,open,read,write,close接口。
一个开发板 上一节的最后我们讲到设备树的三大作用,其最后一个作用也是最重要的作用:设备信息集合。这一节结合设备信息集合的详细讲解来认识一下设备和驱动是如何绑定的。...我们看到一个开发板有很多的设备,这些设备是如何一层一层展开的呢?设备和驱动又是如何绑定的呢?我们带着这些疑问进入本节的主题。...第一节中讲了总线、设备和驱动模型的原理,即任何驱动都是通过对应的总线和设备发生联系的,故虽然 soc 内部没有具体的总线,但是内核通过 platform 这条虚拟总线,把控制器一个一个找到,一样遵循了内核高内聚...如果你在板级文件里注册了这个函数,那么在系统启动的时候这个函数会被调用,如果没有定义,则会通过调用 of_platform_populate() 来展开挂在“simple-bus”下的设备,如图(分别位于...接下来我们一起看下这些信息在设备树里是怎么记录的,为下一节动手定制开发板做好准备。 1.reg 寄存器 ?
最近在做运维指标的梳理工作,其中一个就是Linux系统中的inode,这就想到了之前维护的某套系统,逻辑是将主机的报文,存储到本地文件,客户通过FTP下载这些文件,实现报文转发。...但是经常碰到客户程序执行异常的场景,导致原始文件未删除,日积月累,虽然服务器的磁盘空间未满,但是文件系统inode满了导致磁盘不可用。 为什么出现这种情况?Linux中的inode作用到底是什么?...inode和block概述 文件是存储在硬盘上的,硬盘的最小存储单位叫做扇区sector,每个扇区存储512字节。...通常情况下不需要关注单个inode的大小,而是需要重点关注inode总数。inode总数在格式化的时候就确定了。...因此,在日常应用监控中,还是要注意这种指标的监控,避免因为一些异常的场景,导致系统不可用。
介绍 当前采用的这种超声波测距模块在各大高校实验室、毕设、课设里用的很多,原理很简单,通过声波测距,发出的声音碰到障碍物会反弹,声音在空气里传播的速度是已知的,根据时间就能计算出测量的距离。...示例代码 下面是超声波测距模块的驱动代码,将超声波模块的输出脚接在开发板支持中断的IO口上,配置为上升沿触发,当超声波输出脚检测到高电平就进去中断服务函数,在中断服务函数里调度工作队列,最终在工作函数里完成高电平的时间长度获取...,计算测量的距离,直接在驱动代码里打印出来。...下面是测量的结果: 2.1 驱动代码 #include #include #include #include..._linux_csb_init); /*驱动入口--安装驱动的时候执行*/ module_exit(tiny4412_linux_csb_cleanup); /*驱动出口--卸载驱动的时候执行*/
目录 示例程序目标 编写驱动程序 编写应用程序 卸载驱动模块 在前几篇文章中,我们一块讨论了:在 Linux 系统中,编写字符设备驱动程序的基本框架,主要是从代码流程和 API 函数这两方面触发。...这篇文章,我们就以此为基础,写一个有实际应用功能的驱动程序: 在驱动程序中,初始化 GPIO 设备,自动创建设备节点; 在应用程序中,打开 GPIO 设备,并发送控制指令设置 GPIO 口的状态; 示例程序目标...编写驱动程序 以下所有操作的工作目录,都是与上一篇文章相同的,即:~/tmp/linux-4.15/drivers/。...从代码中可以看出:驱动程序使用 alloc_chrdev_region 函数,来动态注册设备号,并且利用了 Linux 应用层中的 udev 服务,自动在 /dev 目录下创建了设备节点。...加载驱动模块 在加载驱动模块之前,先来检查一下系统中,几个与驱动设备相关的地方。 先看一下 /dev 目录下,目前还没有设备节点( /dev/mygpio[0-3] )。
概述 昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语音信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的声卡驱动是ALSA(Advanced Linux Sound.../dev/sndstat:测试声卡,执行cat /dev/sndstat会显示声卡驱动的信息。...ALSA高级Linux声音系统简介 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的...从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。...另外,ALSA还包含插件功能,使用插件可以扩展新的声卡驱动,包括完全用软件实现的虚拟声卡。
举个例子,充电墙壁插座安静的嵌入在墙面上,无论设备是电脑还是手机,插座都能依然不动的完成它的使命——充电,没有说为了满足各种设备充电而去更换插座的。其实这就是软件工程强调的高内聚、低耦合概念。...那么在 GITCHAT 的驱动里需要定义 GITCHAT 的基地址、中断号等信息。...没错,Linux 内核里就是运用了这种设计思想去对设备和驱动进行适配隔离的,只不过在内核里我们不叫做适配层,而取名为总线,意为通过这个总线去把驱动和对应的设备绑定一起,如图: ?...基于这种设计思想,Linux 把设备驱动分为了总线、设备和驱动三个实体,这三个实体在内核里的职责分别如下: ?...最底层是不同板子的板级文件代码,中间层是内核的总线,最上层是对应的驱动,现在描述板级的代码已经和驱动解耦了,这也是 Linux 设备驱动模型最早的实现机制,但随着时代的发展,就像是人类的贪婪促进了社会的进步一样
最近在向Linux内核提交一些驱动程序,在提交的过程中,发现自己的代码离Linux内核的coding style要求还是差很多。...当初自己对内核文档里的CodingStyle一文只是粗略的浏览,真正写代码的时候在很多细节上会照顾不周。不过, 在不遵守规则的程序员队伍里,我并不是孤独的。...如果去看drivers/staging下的代码,就会发现很多驱动程序都没有严格遵守内核的coding style,而且在很多驱动程序的TODO文件里,都会把"checkpatch.pl fixes"作为自己的目标之一...在Linux内核的coding style里,switch和case要求有相同的缩进。本例的代码很少,错误也只有这一个,手动修改很方便。如果类似的缩紧错误很多怎么办?...比如,Linux内核的coding style要求,行尾不能有空格(包括Tab),去除这些空格就可以借助sed。 我自己的习惯很差,经常在代码的行尾留下一些空格。
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