1 条件编译 一般情况下,在生成可执行文件的过程中,源程序文件中的所有代码行都进行编译,但是在一些跨操作系统的情况下,要求代码既能在 Windows 下编译运行,也能在 Linux 下编译运行,因为在不同的操作系统下调用的某些函数只能在特定的操作系统编译运行...else if 表达式2 程序段代码 2 #else 程序段代码 3 #endif 跨平台项目开发,采用条件编译可以同同一套代码在不修改代码的情况下在 Windows 平台与 Linux...例如; if __Linux__ //Linux专有函数代码 #elif _Win32 //windows专有函数代码 #else //其他平台专有函数代码 #endif 2 头文件防卫式声明...头文件head1.h防卫式声明改造 #ifndef _HEAD1_ #define _HEAD1_ int g_head1 = 1; #endif 头文件head2.h防卫式声明改造 #ifndef...修改后再次编译,通过并成功执行,使用#ifndef、#define、#endif 组合的防卫式声明,避免了头文件内容被多次 include,所以在写 .h 文件时,要习惯性的使用文件防卫式声明。
位长度) */ typedef double fp64; /* double precision floating point variable (64bits) 双精度浮点数(64位长度) */ 版权声明
我们交叉编译Linux的时候可能需要添加新的头文件,这个头文件放在哪里。编译应用程序和内核程序不太一样,分别说。...编译应用程序 编译器需要找到头文件有几种办法 编译时-I指定路径搜索 arm-linux-gnueabihf-gcc testtty1.c -o testtty1 -I/linux 上述例子中的头文件存于根目录下的...linux文件中,指定路径。...(具体路径)export C_INCLUDE_PATH 就和设置交叉编译工具链方式一样 默认路径 头文件分两种#include 和#include ""。.../arm-linux-gnueabihf/libc/usr/include 这是我的交叉编译链默认头文件位置,如果要使用自己的#include 文件,将头文件放入上述位置即可。
1 条件编译 一般情况下,在生成可执行文件的过程中,源程序文件中的所有代码行都进行编译,但是在一些跨操作系统的情况下,要求代码既能在 Windows下编译运行,也能在 Linux 下编译运行,因为在不同的操作系统下调用的某些函数只能在特定的操作系统编译运行...else if 表达式2 程序段代码 2 #else 程序段代码 3 #endif 跨平台项目开发,采用条件编译可以同同一套代码在不修改代码的情况下在 Windows 平台与 Linux...例如; if __Linux__ //Linux专有函数代码 #elif _Win32 //windows专有函数代码 #else //其他平台专有函数代码 #endif 2 头文件防卫式声明...头文件head1.h防卫式声明改造 #ifndef _HEAD1_ #define _HEAD1_ int g_head1 = 1; #endif 头文件head2.h防卫式声明改造 #ifndef _...,避免了头文件内容被多次 include,所以在写 .h 文件时,要习惯性的使用文件防卫式声明。
向前声明(Forward declaring) @class Classname 旨在告诉编译器某个符号存在,解决当没有include该头文件时导致该符号不能被正确解析的问题。...头文件的引用问题 例子: // EOCCompany.h #import @interface EOCCompany: NSObject @property...文件中存在如下代码: - (void) addEmployee:(EOCCompany *)company; - (void) removeEmployee:(EOCCompany *)company; 则会导致两个头文件相互引用...正确引用方法 因此,在实际应用中,应当在头文件中尽可能地不要引入其他头文件,而是采用向前声明@class EOCEmployee的方式告知编译器。...特殊情况 如果某个类需要遵循某个协议的时候,不能使用向前声明: 一则直接引用该协议所在头文件; 二则可以将协议写入单独的头文件,引入该头文件即可; 三则,可以将遵循协议的声明移到.m文件中。
头文件中只能声明而不能定义变量 //h1.h int num = 1; ----------------------------------------------------------------...--------------- //h2.h #include "h1.h" //可以声明有一个外部变量num; extern int num; //extern int num=2; 给其赋值会发生错误...endl; //在cpp文件中可以随意赋值 num=2; //输出2 cout<<num<<endl; } Tips: 只有全局变量并且没有被static声明的变量才能声明为...extern 变量的声明未实际分配地址 #ifndef、#define、#endif可以保证在一个文件里只是定义一次。
很多第三方框架中,有这样的一种用法:有一个.h的头文件,它里面只有协议的声明,而且没有对应的.m实现文件。通常这种文件就用来专职声明协议的作用了。 ?...这个协议是声明在TYTextStorageProtocol.h文件里面的。大家查看这个文件可知,它里面主要声明了几个协议,而且没有对应的.m文件。 ?...对象转换成一个服从指定协议的对象 接下来关注这个: [(id)drawStorage didNotDrawRun]; 这句话里面的didNotDrawRun方法是前面那个协议声明的方法
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 1、NDK 的三个头文件路径 2、与 CPU 架构相关 asm 头文件路径选择 一、报错信息 ---- 参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发..., 无法编译 ; 二、解决方案 ---- 右键点击解决方案 , 选择属性 , 在 NMake 的 包含搜索路径 中 , 配置对应的 在 【错误记录】Visual Studio 中配置 NDK 头文件路径...博客中只是针对一种情况进行了配置 , 单纯解决报错信息 , 下面是的方法是目前的通用解决方案 ; 1、NDK 的三个头文件路径 一般 NDK 的头文件位置有如下 3 个 : NDKRoot 指的是...其中 NDKRoot 指的是 NDK 根目录 ; 2、与 CPU 架构相关 asm 头文件路径选择 注意 NDKRoot\sysroot\usr\include\x86_64-linux-android...路径中的 x86_64-linux-android 目录是 asm 相关路径 , asm 相关头文件和依赖库都是与 CPU 架构相关的 , 如寄存器相关操作 , 系统调用相关操作 , 不同的 CPU
一、linux常用头文件如下: ------------------------- POSIX标准定义的头文件 目录项 文件控制 文件名匹配类型 路径名模式匹配类型 组文件 网络数据库操作 口令文件 声明放在一个头文件(header file)中。头文件中也可以包括任何相关的类型定义和宏(macros)。...在一般应用程序源代码中,头文件与开发环境中的库文件有着不可分割的紧密联系,库中的每个函数都需要在头文件中加以声明。...应用程序开发环境中的头文件(通常放置在系统/usr/include/目录中)可以看作是其所提供函数库(例如libc.a)中函数的一个组成部分,是库函数的使用说明或接口声明。
Linux驱动开发常用头文件 头文件目录中总共有32个.h头文件。其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个。...:Linux标准头文件,定义了各种符号常数和类型,并声明了各种函数。如,定义了__LIBRARY__,则还包括系统调用号和内嵌汇编_syscall0()等。...3、Linux内核专用头文件子目录include/linux linux/config.h>:内核配置头文件,定义键盘语言和硬盘类型(HD_TYPE)可选项。...linux/hdreg.h>:硬盘参数头文件,定义访问硬盘寄存器端口、状态码和分区表等信息。 linux/head.h>:head头文件,定义了段描述符的简单结构,和几个选择符常量。...linux/kernel.h>:内核头文件,含有一些内核常用函数的原形定义。 linux/mm.h>:内存管理头文件,含有页面大小定义和一些页面释放函数原型。
一、头文件导入多次报错 1、头文件没有 #pragma once 报错 在 .cpp 源码文件中 , 使用 #include "Student.h" 代码 , 包含头文件 , 使用 #include "...---- 在 .h 头文件中 , 只是对 变量 / 类 / 函数 , 进行声明 , 不实现它们 ; 导入 .h 头文件 的 作用是可以访问这些 变量 / 类 / 函数 的 声明 ; 在 实际 开发中 ,...有两种情况下是需要导入 .h 头文件 的 : 以 实现 声明的 变量 / 类 / 函数 为目的 , 自己开发函数库 给别人用 ; 以 使用 声明的 变量 / 类 / 函数 为目的 , 使用别人开发的函数库..., 导入了头文件 , 即可访问头文件中声明的 变量 / 类 / 函数 ; 三、类的声明 ---- 在 Student.h 头文件中 , 定义 class Student 类 , 只声明该类 , 以及类的..., 其中声明了类 , 可以直接使用类 ; // 导入自定义类 #include "Student.h" 然后 , 直接在 main 函数中使用 Student 类即可 ; 先声明类 , 为类成员赋值
Studio 开发 Android NDK 应用 | 使用 Makefile 构建 Android 平台 NDK 应用 ) 博客 , 此处涉及到 打开一个 " 生成文件项目 " ; 打开后 , 由于没有头文件依赖..., 无法编译 ; 二、解决方案 ---- 右键点击解决方案 , 选择属性 , 在 NMake 的 包含搜索路径 中 , 配置对应的 这里配置 D:\001_Develop\001_SDK\Sdk...\ndk\android-ndk-r10e-windows-x86_64\android-ndk-r10e\platforms\android-19\arch-x86\usr\include 路径 ,
最近由于项目需要,要编译mlibc,其中需要linux kernel headers,而使用apt安装的头文件总是有问题,因此,自己从内核里面导出了一份。在此写个简单的文章记录一下。...下载内核的源代码 然后,去中科大的软件镜像站下载Linux内核源代码: https://mirrors.ustc.edu.cn/kernel.org/linux/kernel/v5.x/ 在页面里面找到...linux 5.15的代码包,下载: wget https://mirrors.ustc.edu.cn/kernel.org/linux/kernel/v5.x/linux-5.15.tar.xz 导出头文件...输入以下命令,即可导出内核头文件到build/目录下。其中,ARCH表示要导出的架构,按照自己的需要来输入。.../build 然后我们就能在build目录下看到导出好的内核头文件了。
在VS2010之前,设置项目的全局头文件和库路径是非常方便的,直接选择菜单Tools->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories...,然后在includes和libs后面添加指定的路径即可。 ...如果每个工程都需要单独设置库的路径,简直让人吐血。 后来发现,这个功能还是存在的,只是放到了一个很难发现的位置,而且操作方式无比恶心。...好了,就不再吐槽了,如何设置全局路径,下面直接上图吧! 1、菜单栏选择视图(View),然后选择倒数第二个选项——属性管理器(Property Manager)。 ...,我这里是设置stlport的路径。
问题 在写头文件的时候,将结构体定义在头文件中 #include linux/elf.h> #include ... struct ELF_FILE { ELF_Addr...included multiple times, additional include site here redefinition of 'ELF_FILE' 但是在检查后发现,并没有出现include多次头文件...,也只有这一个定义ELF_FILE结构体的地方 原因 在使用#include 的时候,编译器会在预处理阶段,将头文件以及定义的宏铺开在所使用的C文件中。...解决办法 加入条件编译,在头文件的头和尾加上条件编译即可 #ifndef SOTEST_ELF_HOOK_H #define SOTEST_ELF_TYPE_DEF_H #include linux
虚拟机在不同的虚拟环境下运行,会遇到启动失败无法进入系统的问题,需要把root=/dev/sda1修改为root=/dev/hda1或者其他的路径,才可以正常的访问系统。两种解决方法: 1....已经开机的虚拟机 在启动的时候按‘e’,选择修改kernal启动项,然后可以看到root=/dev/sda1,按e进行编辑,修改成需要的路径即可。
一、前言 在项目开发过程中,经常需要用到第三方库,需要在QtCreator工程里指定第三库的路径、头文件路径、引用的库名称等等;并且可能还需要编写通用工程针对不同的编译器类型,位数选择不同的库,针对不同的操作系统环境选择不同的库...二、添加第三方库与头文件 下面的例子里,第三方库、头文件都放在工程目录下,代码里路径直接用$$PWD取当前路径,再接库目录的路径。...: //声明引用C的头文件 extern "C" { #include #include #include ...linux { message('运行linu版本') #添加opencv头文件的路径,需要根据自己的头文件路径进行修改 INCLUDEPATH+=/home/wbyq/work_pc/opencv-...work_pc/opencv-3.4.9/_install/install/lib/libopencv_* } win32 { message('运行win32版本') #添加opencv头文件的路径
一、查看文件安装路径 由于软件安装的地方不止一个地方,所有先说查看文件安装的所有路径(地址)。 这里以mysql为例。...比如说我安装了mysql,但是不知道文件都安装在哪些地方、放在哪些文件夹里,可以用下面的命令查看所有的文件路径 在终端输入: whereis mysql 回车,如果你安装好了mysql,就会显示文件安装的地址...mysql mysql: /usr/bin/mysql /usr/lib/mysql /usr/share/mysql /usr/share/man/man1/mysql.1.gz 二、查询运行文件所在路径
## linux查看redis安装路径 redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 redis-cli monitor > redis2.log /usr/local/redis-3.2.5...cmdstat_command:calls=279,usec=136413,usec_per_call=488.94 cmdstat_host::calls=2,usec=34,usec_per_call=17.00 linux...下如何查看redis服务所在的安装路径?...//在里面添加内容:/usr/local/redis/bin/redis-server /usr/local/redis/etc/redis.conf (意思就是开机调用这段开启redis的命令) linux...; exe符号连接就是执行程序的绝对路径; cmdline就是程序运行时输入的命令行命令; environ记录了进程运行时的环境变量; fd目录下是进程打开或使用的文件的符号连接
我想查看linux下包含的一个头文件的源文件,如#include "a.h"。在C++编译器里直接右键就可以打开了,那么在linux下该怎么查看呢?或者怎么查看源文件所在的目录?...如果是系统的文件,那么到 cd /usr/include 下找找就行; 如果是自定义的头文件,到你的工程的根目录下找找。 可以用这个命令 find ./ -name "a.h"
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