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Linux 内存【转】

内存(Memery Pool)技术是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。...不仅在用户态应用程序中被广泛使用,同时在Linux内核也被广泛使用,在内核中有不少地方内存分配不允许失败。...作为一个在这些情况下确保分配的方式,内核开发者创建了一个已知为内存(或者是 "mempool" )的抽象,内核中内存真实地只是相当于后备缓存,它尽力一直保持一个空闲内存列表给紧急时使用,而在通常情况下有内存需求时还是从公共的内存中直接分配...下面看下内核内存的源码,内核内存的源码在中,实现上非常简洁,描述内存的结构; mempool_t在头文件中定义,结构描述如下: typedef struct mempool_s { spinlock_t...、申请元素的方法、释放元素的方法,以及一个可选的内存源(通常是一个cache),内存对象创建完成后会自动调用alloc方法从pool_data上分配min_nr个元素用来填充内存

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Linux多线程【线程

等 除了线程外还有内存,比如 STL 中的容器在进行空间申请时,都是直接从 空间配置器 allocator 中获取的,并非直接使用系统调用来申请空间 化技术 的本质:空间换时间 化技术 就好比你把钱从银行提前取出一部分放在支付宝中...,短时间内,在服务器创建大量线程会使得内存达到极限,造成出错,可以使用 线程 规避问题 2.线程的实现 2.1.线程_V1(朴素版) 「朴素版」:实现最基本的线程功能,直接使用系统提供的接口 所谓朴素版就是不加任何优化设计...多线程【线程】的全部内容了,作为多线程篇章的收官之作,首先学习了化技术,了解了线程的特性,然后又分别实现了四个版本的线程,循序渐进,最终得到了单例版的线程,得益于模板,此线程可以轻松应用于其他场景中...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux多线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO

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内存 及 nginx内存

类似的我还看到一个议题哈:内存除了减少内存申请和释放的开销之外还有什么提升性能或者方便之处? 对这些个议题我是不敢去插一嘴的,神仙打架。我就问一声儿,在座的各位,谁会设计一个好的内存出来?...1、首先,你的开发环境允许你写内存。(不要跟我说你拿着Python来写个内存哈) 2、其次,多学学开源的/不开源的优秀线程源码设计,人家是经过千锤百炼的。比如GNU、nginx、STL等。...5、针对特殊场景甚至可以为重要的线程单独开内存。 6、内存可以节省内存,提高缓存命中率。当然,你要是觉得不需要那就不需要咯。 ---- 内存案例 英文版,可以选择跳过这一part。...nginx中的内存是在创建的时候就设定好了大小, 在以后分配小块内存的时候,如果内存不够,则是重新创建一块内存串到内存池中,而不是将原有的内存进行扩张。...当要分配大块内存时,则是在内存外面再分配空间进行管理的,称为大块内存

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java内存模型,多线程三大特性,volatile,Threalocal,线程

目标: 1.多线程三大特性 2.java内存模型 3.volatile 作用 4.volatile 与synchronized 的区别 5.ThreadLocal...底层 6.线程的介绍,作用以及创建方式 一、多线程三大特性 1.原子性 事物有原子性,这个概念大概都清楚,即一个操作或多个操作要么执行的过程中不被任何因素打断...顾名思义,线程的集合, 线程是指在初始化一个多线程应用程序过程中创建一个线程集合,然后在需要执行新的任务时重用这些线程而不是新建一个线程。...作用: 基于以下几个原因在多线程应用程序中使用线程是必须的: 1. 线程改进了一个应用程序的响应时间。...线程四种创建方式 Java通过Executors提供四种线程,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程,如果线程长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程

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内存介绍与经典内存的实现

这样做的一个显著优点是,使得内存分配效率得到提升。 2.3内存的分类 应用程序自定义的内存根据不同的适用场景又有不同的类型。从线程安全的角度来分,内存可以分为单线程内存多线程内存。...单线程内存整个生命周期只被一个线程使用,因而不需要考虑互斥访问的问题;多线程内存有可能被多个线程共享,因此则需要在每次分配和释放内存时加锁。...相对而言,单线程内存性能更高,而多线程内存适用范围更广。 ---- 3. 经典的内存技术 内存(Memory Pool)技术因为其对内存管理有着显著的优点,在各大项目中应用广泛,备受推崇。...但是,通用的内存管理机制要考虑很多复杂的具体情况,如多线程安全等,难以对算法做有效的优化,所以,在一些特殊场合,实现特定应用环境的内存在一定程度上能够提高内存管理的效率。...(7)以上内存方案并不完美,比如,只能单个单个申请对象空间,不能申请对象数组,内存池中内存块的个数只能增大不能减少,未考虑多线程安全等问题。现在,已经有很多改进的方案,请读者自行查阅相关资料。

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nginx内存

内存到设计初衷: 1、效率:提前申请个,直接使用效率有所提升,且里面有字节对齐的申请方式。...2、防止出错:统一在生命周期结束时通过销毁内存释放所有资源,避免中间异常返回忘记释放资源,造成资源泄漏。...适用场景: 管理一批具有相同生命周期的资源,使用时只管申请不进行释放,然后在生命周期结束时直接销毁内存进行资源释放。...陷阱: 使用内存申请的内存一般来说除了生命周期结束,销毁内存吃,否则是释放不掉的。(ngx_pfree只会释放大内存,不会释放小内存)。...所以对于需要频繁申请释放的小内存或生命周期不一致的一批内存是不适合用nginx的内存的,应该用ngx_alloc、ngx_free进行申请和释放。

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深度解读 Linux 内核级通用内存 —— kmalloc 体系

笔者在 《一步一图带你深入理解 Linux 物理内存管理》一文中的 “4.3 NUMA 节点物理内存区域的划分” 小节中曾介绍到,内核会根据各个物理内存区域的功能不同,将 NUMA 节点内的物理内存划分为以下几个物理内存区域...image.png kmalloc 内存池中的内存来源类型定义在 /include/linux/slab.h 文件中: enum kmalloc_cache_type { // 规定 kmalloc...二维数组中,位于文件:/include/linux/slab.h 中。...关于 alloc_pages 函数的详细内容,感兴趣的同学可以回看下笔者之前的文章 《深入理解 Linux 物理内存分配全链路实现》。...关于伙伴系统回收内存的详细内容,感兴趣的读者可以回看下 《深度剖析 Linux 伙伴系统的设计与实现》 一文中的 “7. 内存释放源码实现” 小节。

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当Java虚拟机遇上Linux Arena内存

解决办法: 直接想到的解决思路就是限制Arena内存的个数。...Native Heap区被打散为sub-pools ,这部分内存叫做Arena内存。...这部分理论知识比较常见,还不清楚的童鞋,我再啰嗦一下,贴一遍: 一个32位的应用程序进程,最大可创建 2 * CPU总核数个arena内存(MALLOC_ARENA_MAX),每个arena内存大小为...1MB 一个64位的应用程序进程,最大可创建 8 * CPU总核数个arena内存(MALLOC_ARENA_MAX),每个arena内存大小为64MB 理论归理论,glibc 2.12版本(也就是...除故障案例一中提到的几处bug文章外,还有两个地方的文档显示,MALLOC_ARENA_MAX个数并不是按照设计那样的工作,多线程应用经常遇到RSS、VIRT内存持续升高的情况,尤其是CPU核数多的系统环境

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从连接内存

内存 内存, 是使用来进行内存管理, 使动态内存分配时达到 malloc 或者 new 的效果。...由于内存碎片的存在,一个有效的方案是预先分配一些内存大小相同的内存块,许多实时操作系统都适用了内存。一种简单的内存实现如下图所示: ?...对于内存的应用而言,可以通过以下方式分配、访问和释放内存: 从池中分配内存时,函数将确定所需块的。如果该的所有区块已被保留,则该函数试图在下一个较大的池中找到一个。分配的内存块用句柄表示。...获取分配内存的访问指针 释放以前分配的内存内存将句柄划分为索引、内存块索引以及版本, 从而在内部解释句柄。...内存块索引允许使用句柄快速访问对应的块, 而在每个新分配中增量的版本允许检测已经释放内存块的句柄。 内存允许使用恒定的执行时间来分配内存

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PHP内存分析

一、为什么需要内存 内存是非常宝贵的资源,需要最优访问; 操作系统适合管理大块内存,如一页(4096字节),不适合小块内存分配;不做内存管理,容易产生内存碎片,会出现剩余内存够...,但没有一块连续内存来分配,会引起操作系统把程序HOLD住来整理碎片的情况; 另外直接调用操作系统分配内存会导致从用户态切换到内核态,开销比较大; 二、内存设计目标: 1、化零为整,减少系统调用...; 2、不出现内存泄露; 3、高效,尽量无锁设计; 三、PHP内存实现 ?...从操作系统分配内存后,PHP会根据前面的换算关系,将内存块放到相应的内存块中,便于后续快速分配。...可以看到,在大块内存的设计时,并没有和小块内存一样每个下标管理的内存长度差为8,而是下一个下标管理的长度为上一个下标管理的长度的2倍;之所以这样设计,因为大块内存比较大,不用太细的管理,另外就是要尽量节省内存

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JUC 多线程 线程

一、为什么用线程,优势是什么?...二、线程的体系结构及工具类 1、线程的体系结构 Java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口 |-- ExecutorService...自定义线程 三、ThreadPoolExcutor创建线程的七大参数 1、corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数 在创建线程后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程...3、以上内置拒绝策略均实现了RejectedExecutionHandler接口 五、线程的底层工作原理? 1、在创建了线程后,等待提交过来的任务请求。...所以IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序运行,即使在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。

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APR-内存

使用内存第一点削除了内存泄漏的问题,第二点减低在分配内存时带来的损耗 从某种意义上讲,内存强制你遵循一种面相会话(session-oriented)的方式进行编程,一个内存是一个种会话上下文环境...内存原本为小内存快而设计的,事实上一个内存的初始化大小只有8k,如果你需要一个很大的内存块,比如需要一个几M字节的内存,你就不应该考虑使用内存了 备注:在默认的情况下,通过内存分配的内存是不会自动的返还给操作系统的...(sub pool),每一个内存可以有一个父内存。...因此内存可以构建成一个树形结构(tree),apr_pool_create()的第二个参数就是父内存,当你使用NULL作为父内存的时候,新创建的内存将被编程根内存,你可以在这个内存下创建字内存...当你在一个树形内存池中使用apr_pool_destroy()的时候,这个内存的子内存也会被销毁。当你调用apr_pool_clear()的时候,当前的内存仍然可用,但是他的子内存被销毁。

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Java多线程和线程

如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。...线程的组成部分 ? 一个比较简单的线程至少应包含线程管理器、工作线程、任务列队、任务接口等部分。...线程管理器至少有下列功能:创建线程,销毁线程,添加新任务。 工作线程是一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时将等待。 任务接口是为所有任务提供统一的接口,以便工作线程处理。...一、Java自带线程 ?...这样,线程可以动态的调整池中的线程数。 事实上上面的例子代码写得有不足之处,如果你看出不足之处,说明你理解了线程。否则可以多看几遍哦。 二、Spring线程配置 ?

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【Nginx 源码学习】内存 及 优秀案例赏析:Nginx内存设计

文章目录 关于设计内存之我的想法 内存案例 malloc 底层原理 jemalloc && tcmalloc Nginx内存设计 基础数据结构 源码分析 ngx_create_pool 创建内存...ngx_destroy_pool 销毁内存 ngx_reset_pool 重置内存 ngx_palloc 分配内存 ngx_pfree 内存清理 cleanup机制 关于设计内存之我的想法 1、...5、针对特殊场景甚至可以为重要的线程单独开内存。 6、内存可以节省内存,提高缓存命中率。当然,你要是觉得不需要那就不需要咯。...Nginx内存设计 Nginx 使用内存内存进行管理,把内存分配归结为大内存分配和小内存分配,申请的内存大小比同页的内存最大值 max 还 大,则是大内存分配,否则为小内存分配。...当要分配大块内存时,则是在内存外面再分配空间进行管理的,称为大块内存

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多线程】线程源码(3)

线程的源码解读就先告一段落了(其实总感觉缺了什么东西,但是又找不到),本篇文章就简单总结下之前讲的流程及一些用法。...1 线程流程图 通过两篇文章,可能分开来看每一部分都能看懂,但是总的一个流程没有串联起来,下面看下整体的一个流程图 ?...可以看到有前后置执行策略,也有拒绝策略,以及线程的相关状态等,接下来通过截图仔细看一下 ? 至于线程的状态如下 ?...结语 java多线程中的线程到这就告一段落啦,这些理论只是相对简单的,线程的复杂是涉及到操作系统底层的了,是基本不可能预测到操作系统是要运行哪个线程的,写这些理论知识是在我们可控的层面尽可能多地去理解它...用下面这张图来做个总结叭,「你理想的线程 vs 真正的线程」 ? 图片来自网络,侵删

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多线程】线程源码(1)

上一篇文章讲了有关线程的一些简单的用法,这篇文章主要是从源码的角度进一步带大家了解线程的工作流程和工作原理。...准备工作 在多线程系列的第一篇文章中提到了线程和进程的状态,「线程同样也有状态」,如下: 「Running:」 允许接受新的任务,并且处理队列中的任务 「Shutdown:」 不接受新的任务,但是仍然会处理队列中的任务...在线程池中有个比较重要的类,那就是Worker ,可以看到其实现了Runnable接口(其实就是「工作线程」),继承了AbstractQueuedSynchronizer类(俗称AQS,在多线程中是很重要的类...一进来就是一个死循环,这个死循环最主要的目的是「确认线程状态是否正常」。...如果线程的状态大于SHUTDOWN,也就是处于STOP、TIDYING或者TERMINATED的时候,线程都没了,还创建worker干啥,直接返回fasle;当线程处于SHUTDOWN的时候,又得再次判断

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多线程】线程源码(2)

废话不多说,开始我们的线程源码的第二轮阅读。...回顾 简单回顾下上一篇线程源码中涉及的两个方法,一个是execute() 执行任务的入口,还有一个是addWorker() 最通俗地理解就是是否需要添加新线程。...addWoker() 的末尾有这样一段代码 if (workerAdded) { t.start(); workerStarted = true; } 明显地看到这里通过start() 方法开启了多线程...」 线程处于STOP状态,也就是不接受新任务,也不执行队列中的任务 如果线程的标志位已经为true,那么清楚标志位,此时的线程状态为STOP状态,这里看起来可能比较别扭,有了第一种情况为什么还要第二种...可以看到前置和后置都已经按照既定的逻辑在运行了,有趣的是,22分钟过去了(不要问我为什么这么久,拿外卖吃东西去了)线程还是没有停,为什么会这样呢。

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