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多线程原子变量CAS算法(二)

上篇博文,我们介绍了多线程之内存可见性Volatile(一),但是也遗留了一个问题,如何保证变量的"原子性操作(Atomic operations)"?...不能保证原子性,有一点局限: 因为在32位(4字节)处理器中,Java中读取long类型变量不是原子的,需要分成两步,如果一个线程正在修改该long变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前32位...但是对一个volatile型的long或double变量的读写时原子的。详解 这篇博文,我们给出另外一个解决方案:原子变量CAS算法。...是硬件对于并发操作的支持,保证了数据变量原子性。 Cas包含了3个操作数: 内存值 V 预估值 A 更新值 B 当且仅当 V == A 时, V = B; 否则,不会执行任何操作。...、AtomicLong和AtomicReference的实例各自提供了对相应类型单个变量的访问和更新。

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【C++11】 让多线程开发变得简单--原子变量

原子类型std::atomic可以使用类型做为模板,为了方便大家的使用C++11中内置了整型的原子变量。使用原子变量就不需要和互斥量配合使用,使用后的代码将更加简洁。...下面的代码使用原子变量实现整型数值的自增操作。...下面,将对上面的代码进行改造,比较下分别使用原子变量和互斥变量,比较下他们的性能,代码一是对上面的代码简单改造,代码和运行结果如下: const int MAX_COUNT = 1e6; atomic...,使用原子变量比使用互斥量性能要提升3.8倍。...call_once/once_flag的使用 在实际编程时,如果有变量或者函数需要被初始化或者执行一次,那么就可以使用call_once来保障了,在C++11中std::call_once用来保证在多线程运行环境下函数或者变量只被执行或者初始化一次

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并发基础之原子操作与原子变量

现在我们已经知道多线程并发执行counter++其结果不正确的原因了,但怎么解决这个问题呢?...既然错误是因为++不是一个原子操作而导致的,那么我们想办法使其成为原子操作就可以了,因此我们可以: 加锁; 使用原子变量。 来解决上述问题。...下面我们来试试使用原子变量。...如果我们运行这段代码,会发现它比前面提到的加锁方法效率高很多,加锁方法执行1亿次加法所用时间是使用原子变量的好几倍。为什么使用原子变量效率会高出这么多呢?...最后简单的总结一下Java以及gcc对原子变量的实现:Java中用的是循环使用CAS操作实现的原子变量原子操作,而gcc使用的是xadd指令,可以看出gcc的实现方式更加简洁,应该也更高效,另外,go

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3.原子变量 CAS算法

3.原子变量 CAS算法 前言 在上一篇中我们讲述了关于多线程并发,导致共享属性在内存不可见的问题。以及使用 volatile 关键字设置共享属性,使其在多线程并发中内存可见。...例如:多线程并发执行i++, 那么就可能存在两个线程或者以上同时给一个 i 值相加,导致相加错误的情况。 那么该类问题该怎么解决呢? 在这里我们可以引入 CAS算法 以及 原子变量 来解决。...原子变量 - 类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。事实上,此包中的类可将 volatile 值、字段和数组元素的概念扩展到那些也提供原子条件更新操作的类。...使用CAS算法 解决 原子性问题 /* * 二、原子变量:在 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子变量。...2.1 将序列号设置为原子变量 image-20201101221443475 //使用AtomicInteger设置原子变量 private AtomicInteger serialNumber

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Java并发编程-原子变量

原子性布尔 AtomicBoolean AtomicBoolean 类为我们提供了一个可以用原子方式进行读和写的布尔值,它还拥有一些先进的原子性操作,比如 compareAndSet()。...atomicBoolean = new AtomicBoolean(true); boolean value = atomicBoolean.get(); 以上代码执行后 value 变量的值将为...原子性整型 AtomicInteger AtomicInteger 类为我们提供了一个可以进行原子性读和写操作的 int 变量,它还包含一系列先进的原子性操作,比如 compareAndSet()。...原子性长整型 AtomicLong AtomicLong 类为我们提供了一个可以进行原子性读和写操作的 long 变量,它还包含一系列先进的原子性操作,比如 compareAndSet()AtomicLong...原子性引用型 AtomicReference AtomicReference 提供了一个可以被原子性读和写的对象引用变量

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Java并发编程之原子变量

原子变量最主要的一个特点就是所有的操作都是原子的,synchronized关键字也可以做到对变量原子操作。...而如果单单只是为了解决对变量原子操作,建议使用原子变量。...关于原子变量的介绍,主要涉及以下内容: 原子变量的基本概念 通过AtomicInteger了解原子变量的基本使用 通过AtomicInteger了解原子变量的基本原理 AtomicReference的基本使用...使用FieldUpdater操作非原子变量的字段属性 经典的ABA问题的解决 一、原子变量的基本概念 原子变量保证了该变量的所有操作都是原子的,不会因为多线程的同时访问而导致脏数据的读取问题...这种方式实现的原子操作,对于被操作的变量不需要被包装成原子变量,但是却可以直接以原子方式操作它的数值。 六、经典的ABA问题 我们的原子变量都依赖一个核心的方法,那就是CAS。

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Java并发编程之原子变量

原子变量比锁的粒度更细,量级更轻,并且对于在多处理器系统上实现高性能的并发代码来说是非常关键的。 原子变量类相当于一种泛化的 volatile 变量,能够支持原子的和有条件的读-改-写操作。...原子类在内部使用现代 CPU 支持的 CAS 指令来实现同步。这些指令通常比锁更快。 原子更新基本类型 AtomicBoolean - 原子更新布尔类型。...AtomicInteger - 原子更新整型。 AtomicLong - 原子更新长整型。...AtomicLongArray - 原子更新长整型数组里的元素。 AtomicReferenceArray - 原子更新引用类型数组的元素。...该类将整型数值与引用关联起来,可用于原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。

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Java并发编程之原子变量

原子变量最主要的一个特点就是所有的操作都是原子的,synchronized关键字也可以做到对变量原子操作。...而如果单单只是为了解决对变量原子操作,建议使用原子变量。...关于原子变量的介绍,主要涉及以下内容: 原子变量的基本概念 通过AtomicInteger了解原子变量的基本使用 通过AtomicInteger了解原子变量的基本原理 AtomicReference的基本使用...使用FieldUpdater操作非原子变量的字段属性 经典的ABA问题的解决 一、原子变量的基本概念      原子变量保证了该变量的所有操作都是原子的,不会因为多线程的同时访问而导致脏数据的读取问题...这种方式实现的原子操作,对于被操作的变量不需要被包装成原子变量,但是却可以直接以原子方式操作它的数值。 六、经典的ABA问题      我们的原子变量都依赖一个核心的方法,那就是CAS。

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全面了解 Java 原子变量

一、原子变量类简介 为何需要原子变量类 保证线程安全是 Java 并发编程必须要解决的重要问题。Java 从原子性、可见性、有序性这三大特性入手,确保多线程的数据一致性。...volatile 是轻量级的锁(自然比普通锁性能要好),它保证了共享变量多线程中的可见性,但无法保证原子性。所以,它只能在一些特定场景下使用。...原子变量类的作用 原子变量类 比锁的粒度更细,更轻量级,并且对于在多处理器系统上实现高性能的并发代码来说是非常关键的。原子变量将发生竞争的范围缩小到单个变量上。...原子变量类相当于一种泛化的 volatile 变量,能够支持原子的、有条件的读/改/写操作。 原子类在内部使用 CAS 指令(基于硬件的支持)来实现同步。这些指令通常比锁更快。...原子变量类可以分为 4 组: 基本类型 AtomicBoolean - 布尔类型原子类 AtomicInteger - 整型原子类 AtomicLong - 长整型原子类 引用类型 AtomicReference

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java并发编程学习: 原子变量(CAS)

threads[i] = new Thread(new Next()); threads[i].start(); } } } 代码很简单,10个线程,1个共享变量...,每个线程在run的时候,将变量+1,反复运行多次,可能会输出类似下面的结果: 1 4 3 6 2 5 7 8 9 9 最后输出了2个9,显然有2个线程打架了,原因: i = i + 1,虽然只有一行代码...,但在计算机内部执行时,至少会拆成3条指令 a) 读取 i 的值,将其复制到本地的(副本)变量中 b) 将本地变量值+1 c) 将本地变量的值,覆盖到 i 上 假如有2个线程先后到达步骤a),但尚未完成步骤...i = i + 1; } System.out.println(i); } } jdk的并发包里提供了很多原子变量...3、将局部变量值+1 4、比较旧值是否变化,如果没变化,说明没有其它线程对旧值修改,直接将新值覆盖到旧值,并返回新值,退出循环 5、如果旧值被修改了,开始下一轮循环,重复刚才这一系列操作,直到退出循环

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多线程编程学习八(原子操作类).

简介 Java 在 JDK 1.5 中提供了 java.util.concurrent.atomic 包,这个包中的原子操作类提供了一种用法简单、性能高效、线程安全地更新一个变量的方式。...主要提供了四种类型的原子更新方式,分别是原子更新基本类型、原子更新数组、原子更新引用和原子更新属性。 Atomic 类基本都是使用 Unsafe 来保证线程安全。...原子更新基本数据类型 AtomicBoolean:原子更新布尔类型 AtomicInteger:原子更新整型 AtomicLong:原子更新长整型 public class AtomicIntegerTest...throw new IllegalArgumentException("Must be volatile type"); 1.8 的并行累加器 AtomicLong 维护一个变量...不足的是,CAS 失败后需要通过无限循环的自旋锁不断尝试,这在高并发N多线程下,将大大浪费 CPU 资源。 那么如果把一个变量分解为多个变量,让同样多的线程去竞争多个资源那么性能问题不就解决了?

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关于原子变量的一些事情

为什么需要原子变量 考虑下面的代码 #include #include #include #include using namespace...如何避免多线程的竞争 传统的方法是向使用互斥锁加volatile。互斥锁保证每次只有一个线程进行修改,volatile保证变量每次都从内存进行读取。...这里需要注意的是, 引入了原子变量后, 又使用临时变量辅助计算, 会导致出现最开始提到的问题。 自旋锁 利用原子变量,我们可以实现一种自旋锁。...对于原子变量的相关操作, 默认值为memory_order_seq_cst. 多写一读无锁队列 原子变量的另一个用途是实现多写一读的无锁队列....基本原理是: 多个writer先抢占队列尾(tail为原子变量), 申请空间. 然后对这块独占的空间进行写操作, 写完成后, 在这块独占空间的某个字段种设置完成标志.

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Java 8并发教程:原子变量和ConcurrentMap

winterbe.com/posts/2015/05/22/java8-concurrency-tutorial-atomic-concurrent-map-examples/ 欢迎阅读我的Java 8中多线程编程教程系列的第三部分...本教程介绍了并发API的两个重要部分:原子变量和并发映射。 在最新的Java 8版本中引入了lambda表达式和功能编程,两者都得到了很大的改进。所有这些新功能都用一大堆易于理解的代码示例进行描述。...第1部分: 线程和执行器 第2部分: 同步和锁定 第3部分:原子变量和并发图  为了简单起见,本教程的代码示例使用这里定义的两个辅助方法sleep(seconds)和stop(executor)。...在内部,原子类大量使用比较和交换 (CAS),这是大多数现代CPU直接支持的原子指令。那些指令通常比同步通过锁快得多。 所以我的建议是更喜欢原子类超过锁,以防你只需要同时更改单个可变变量。...但是,除了总结单个结果之外,这个类在内部维护一组变量以减少对线程的争用。 实际结果可以通过调用 sum() 或 sumThenReset() 。 当多线程的更新比读取更常见时,此类通常优于原子序号。

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Linux Qt使用POSIX多线程条件变量、互斥锁(量)

嘎嘎 之前一直在看POSIX的多线程编程,上个周末结合自己的理解,写了一个基于Qt的用条件变量同步线程的例子。故此来和大家一起分享,希望和大家一起交流。...比如说需要对线程间共享的数据提供保护,使用互斥量同步、使用条件变量、使用读写锁同步等;各种同步方式用在什么情况下,开始编程时多线程使用的并不多,无法切身体会到这些问题,后来程序写的多了一点儿,慢慢接触到一些多线程的东西...好了,下面以一个实际的例子为背景,来说明Linux POSIX多线程的一些特性。...程序环境:ubuntu 14.04、 Qt 5.5.1、 Posix多线程(C的用法) 这里简单说下我为什么用Linux C的多线程,因为Qt的多线程编程对于一些线程的终止时含糊不清楚的,并且一个线程被终止后的资源是无法被清理的...从条件变量等待中醒来后,会再次获得互斥锁,以操作共享数据。共享数据被操作完成后,再次释放互斥锁。这是我们使用条件变量等待的一个操作流程,如果我们不使用条件变量等待会是怎样的呢?

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C++11多线程编程(四)——原子操作

今天和大家说说C++多线程中的原子操作。首先为什么会有原子操作呢?这纯粹就是C++这门语言的特性所决定的,C++这门语言是为性能而生的,它对性能的追求是没有极限的,它总是想尽一切办法提高性能。...原子操作就横空出世了! 定义原子操作的时候必须引入头文件 #include 那么如何利用原子操作提交计算的性能呢?实际上很简单的。...include #include using namespace std; #define MAX 100000 #define THREAD_COUNT 20 //原子操作...duration:" << finish - start << "ms" << endl; return 0; } 可以看到,我们在这里只需要定义atomic_int total(0)就可以实现原子操作了...而性能的提升也是非常明显的,这就是原子操作的魅力所在。

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