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    Loki: 通过融合基于规则的模型提高基于学习的实时视频自适应的长尾性能

    最大化实时视频的体验质量(QoE)是一个长期存在的挑战。传统的视频传输协议以少量确定性规则为代表,难以适应异构、高度动态的现代互联网。新兴的基于学习的算法已经显示出应对这一挑战的潜力。然而,我们的测量研究揭示了一个令人担忧的长尾性能问题: 由于内置的探索机制,这些算法往往会受到偶尔发生的灾难性事件的瓶颈。在这项工作中,我们提出了 Loki,它通过将学习模型与基于规则的算法相结合,提高了学习模型的鲁棒性。为了能够在特征层次上进行集成,我们首先将基于规则的算法逆向工程为一个等效的“黑盒”神经网络。然后,我们设计一个双注意特征融合机制,将其与一个强化学习模型融合。我们通过在线学习在一个商业实时视频系统中训练 Loki,并对它进行了超过1.01亿次的视频会话评估,与最先进的基于规则和基于学习的解决方案进行了比较。结果表明,Loki 不仅提高了系统的平均吞吐量,而且显著提高了系统的尾部性能(95% 时,系统的卡顿率降低了26.30% ~ 44.24% ,视频吞吐量提高了1.76% ~ 2.17%)。

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    视频直播源码技术知识分享:连麦功能(一)

    在讲今天的视频直播源码技术知识之前,我想为大家另外说一个知识引出今天的话题,这个知识就是传统直播与现代视频直播的区别:传统直播通常是指通过电视、广播等媒体,将活动、演出等活动在现场传递给观众的方式;而现代网络直播是指通过网络、移动应用等平台将多种内容传递给观众,包括新闻、音乐演出、直播带货等活动。而不管是那种直播方式都有一个重要的环节,那就是与粉丝观众进行互动,而传统直播的互动方式需要台上活动人员做出动作,观众接收动作进行回应,包括语言与肢体动作,而语言进行互动需要台上人员或是工作人员拿话筒去进行互动的观众以便于让台上演出人员和台下都能听清互动内容;现代视频直播互动方式则更丰富,比如直播聊天区观众去发言,主播看到观众发言进行评论或者回答;又比如观众送礼物、点赞,主播进行感谢。而我今天要讲的不同于这两种现代视频直播互动方式,是指主播与观众进行类似于电话聊天,进行实时视频或者语音聊天。说到这里,差不多引出了我们今天要分享的功能知识,可能也有很多人猜到这个功能是什么了,没错,下面就进入我们今天要分享的功能知识:视频直播源码技术连麦功能!

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    展望2018音视频技术:AV1,AI,区块链,WebRTC

    实时音视频技术是源于早期的VoIP通信,随着后来互联网的发展进程,这项技术2003年被Skype引入到PC桌面系统,开启了整个实时音视频技术新纪元。经过15年的进化,基于PC上的实时音视频技术日渐成熟,也涌现了像WebRTC这样的开源项目。但随着近几年移动互联网和4G的兴起,实时音视频领域有了更广泛的应用,引来了新的技术难题和挑战。经过2016年直播大战后,音视频应用得到了用户的认可,直接促成了2017年实时音视频应用的大爆发,在娱乐方面出现了像狼人杀、陌生人视频社交、在线抓娃娃等风口;在协作应用领域出现了Slack和Zoom等多人远程协作应用;在行业应用上也有很大的突破,例如像VIPKID、学霸君1V1等强劲的在线教育产品。在苹果8月份宣布新一代iOS浏览器Safari支持WebRTC后,实时音视频技术成为了时下热门技术体系。

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