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客户Unity性能分析

目前大多数游戏使用的都是Unity引擎,所以对游戏Unity性能分析就显得十分重要,而Unity性能主要针对影响内存、CPU和GPU的不同参数进行分析。...Mono内存峰值: 绝大部分Unity游戏逻辑代码所使用的语言为C#,C#代码所占用的内存称为Mono内存, Unity是通过Mono来跨平台解析并运行C#代码的,C#代码通过mono解析执行,所需要的内存也是由...AnimationClip动画片段峰值: 动画片段是Unity中最小的动画构造块。...Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资源(最多八个声道)。Unity 可以导入的音频文件格式包括 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 。...Unity 还可以导入 .xm、.mod、.it 和 .s3m 格式的tracker modules(跟踪器模块)。跟踪器模块资源的行为方式与 Unity 中的任何其他音频资源相同。

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Unity游戏引擎登录Linux平台

这是一个重磅消息,几乎等同于微软发布 Visual Studio Code for LinuxUnity 发布了一个 Linux 游戏编辑器的实验性构建版。...这意味着游戏开发商可以使用 Unity 游戏引擎为 Linux 平台用户开发游戏,而之前这一平台只支持 Windows 和 OS X。...该实验性构建版基于 Unity 5.1.0f3 ,并提供如下平台的能力: 独立的Linux、Mac、Windows WebGL WebPlayer Android Tizen SamsungTV 系统要求...如果满足以上两个条件,我们可以使用 .deb 文件来进行安装: http://download.unity3d.com/download_unity/unity-editor-5.1.0f3+2015082501..._amd64.deb 对于其它 Linux 发行版,我们可以使用如下脚本进行安装: http://download.unity3d.com/download_unity/unity-editor-installer

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linux不支持所有命令的解决办法

inux不支持所有命令怎么办?解决Linux所有命令不能使用的问题 出现这个问题说明你的 /etc/profile 配置出现了问题,一般是因为path配置出现了问题。...# 编辑profile文件 /usr/bin/vim /etc/profile 然后在新的窗口执行 source /etc/profile linux 所有命令无法使用 配置nginx时,错误export...之后linux 所有命令无法使用 出现这个问题是因为系统的环境变量没有正确配置造成的,造成这个原因有很多,比如系统升级,比如不正当操作等导致环境变量被覆盖修改,解决的方式有两种。...其一:直接在linux命令行界面输入如下,然后回车(导入环境变量,以及shell常见的命令的存放地址): export PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin

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Unity手游实战:从0开始SLG——客户端技术选型

加上当时手里有Unity2018.3的引擎源码,所以就把版本定在了Unity2018.3(不过未来可能会升级到2019,里面有分帧GC的功能我会比较感兴趣)。...这其实又涉及到一个问题,Sproto其实是设计个skynet用的,但是客户端用的是Unity,开发语言是C#,肯定不能直接使用。...所以世界离线战斗的时候我们调用服务器秒算结果,PVE副本的时候,客户端展现战斗过程,非常美妙。 XLua Lua在客户端集成的主要作用还是用来解决热更新问题的,它带来了便捷的同时当然也带来了性能问题。...Tiled编辑器生成的格式Unity并不能直接用,所以还需要借助一些插件,这个我们放在后面去讲解。...另外还有一个问题是聊天图文混排,这个在NGUI里做的比较好,但是UGUI本身却不支持,不过没关系TMP支持!

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Ubuntu 放弃 UnityLinux 社区对此怎么看?

据 AI 研习社所了解,此消息一出,Linux 社区颇受震动。 于是问题来了:Canonical 为什么要放弃 Unity? ?...因此,桌面版本的 Ubuntu 很可能最终会被 Canonical 放弃,尤其是用户有那么多独立开发的桌面 Linux 选项。“ Canonical 的官方公告 ?...Ubuntu 手机操作系统 Linux 用户的反应 这是 Reddit 上多位 Linux 老司机的观点,坦然者有之,担忧者也有。 ShibaTheDestroyer: “对这事儿我真的不担心。...因此分歧开始出现,尤其是 Linux Mint 开发者社区打造的 Cinnamon。” DSMcGuire: “我觉得在 Gnome 变得可用之前,Unity 7 填补了真空。...我喜欢 UnityUnity 8 看着也很不错。我对 GNOME 也算得上喜欢,但它在窗口和菜单 imo 里浪费了太多竖直空间。”

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Unity【Socket TCP】- 服务端与客户端通讯的简单示例

应粉丝需求做一个服务端与客户端通讯的示例,需求比较简单,我们使用Socket TCP协议去构建,直接使用固定长度信息法。...CoderZ { public class Server { //端口 private const int port = 8008; //客户端列表...data); Console.WriteLine(simpleData.pic); Console.WriteLine(simpleData.content); } 此时运行我们的服务端: 二、Unity.../// /// 字符内容 /// public string content; } 创建一个空物体为其挂载Client脚本: 运行Unity...,下面我们尝试从服务端发送数据到客户端: 服务端将图片放于解决方案中如图所示位置,我们通过代码读取图片数据: 我们在客户端接入的时候将数据发送给客户端,因此就暂且将其写在Client构造函数里: //

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