闲来无事,又翻了遍Spring的源码。不翻不知道,一翻吓一跳,之前翻过的源码已经吃进了肚子里,再见亦是陌生人。...今天就带大家从源码的角度来分析一下广播与监听的底层实现原理。 源码导入教程也给你准备好了,不来试试吗?...版本号:spring-framework-5.0.x 源码解析 为了实现广播与监听的功能,Spring为我们提供了两个重要的函数式接口:ApplicationEventPublisher和ApplicationListener...由于蓝框中类的实现方法是默认实现按照原样返回的给定的bean,所以此处不用过多分析,我们重点来看下红框中类的方法实现。...底层调用的是listener.onApplicationEvent(event);方法,也就是各个监听实现类单独处理广播消息的逻辑。
在上篇教程中,学院君给大家演示了如何通过 Redis + Socket.io 实现事件消息广播功能,这是一个非常简单的实现,目的在于帮助大家熟悉实时消息广播的底层流程,今天这篇教程,我们将结合 Laravel...Echo,底层的基本流程其实还是和上篇教程所演示的一样,只是在其基础上封装了更复杂的业务功能,下面我们先来搭建这个广播系统并分析其底层实现源码,再演示上层支持的各种业务功能。...接口,以及如果事件类中定义了 broadcastWhen 方法,条件是否为 true(没有定义的话默认返回为 true),这两个条件同时满足才会广播,对应的实现源码位于 shouldBroadcast...方法中,非常简单,源码就不贴出来了。...所以啊,广播事件的处理是 Laravel 框架事件监听和消息队列的集大成者,了解它的底层实现,也就等于搞懂了所有这几个组件的实现原理。
顺着SparkEnv初始化的思路继续看,下一个主要组件是广播管理器BroadcastManager。本文就主要讲解Spark中广播机制的实现。...broadcastFactory持有广播工厂的实例(类型是BroadcastFactory特征的实现类)。 nextBroadcastId表示下一个广播变量的唯一标识(AtomicLong类型的)。...它们都是简单地调用了TorrentBroadcastFactory中的同名方法,因此我们必须通过阅读TorrentBroadcastFactory的相关源码,才能了解Spark广播机制的细节。...上面提到的blockifyObject()、calcChecksum()方法的实现都比较简单,就不再赘述。 广播变量的读取 先来看readBroadcastBlock()方法。...readBlocks()方法的具体实现如下所示。
有时候我们需要实现这样的场景,类似进入开发者模式,即多次点击后执行操作。 首先我们先看一个方法: System提供的一个静态方法arraycopy(),我们可以使用它来实现数组之间的复制。...; dest:目的数组; destPos:目的数组放置的起始位置; length:复制的长度。...1000;// 规定有效时间 long[] mHits = new long[COUNTS]; 首先我们定义次数,规定的有效时间,还有对应的数组,即我们要在一秒钟内点击4次才有效 @Override...,那么就生效,执行我们所要的操作。...SystemClock.uptimeMillis():手机开机到现在的时间。
在用户使用 Android 应用的时候,经常会出现过快且多次点击同一按钮的情况,一方面这是因为应用或手机当前有些卡顿,另一方面也可能是由于很多应用并没有设置按钮点击时的 selector 或者其它按钮响应方式...(例如点击按钮时按钮放大,常见于游戏),导致用户误认为没有点击到当前按钮,当然,除了相对应的对应用进行优化和设置点击selector以外,我们还可以做一些其它的工作,例如,判断按钮的 onClick 事件在规定事件段内只响应一次...(在论坛的搜索功能中,我们常见到每10秒才可以进行一次搜索的设置,这就在一定程度上减少了无效的网络访问量,减轻服务器压力,APP同理),就如下面代码所示: public final class AppUtils...{ private AppUtils() { } private static long mLastClickTime;// 用户判断多次点击的时间 public static...} }); 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
invite_code=33nqakp1y9esg 一、理解广播地址: 专门用于同时向网络中所有工作站进行发送的一个地址叫做广播地址。...在使用TCP/IP 协议的网络中,主机标识段host ID 为全1 的IP 地址为广播地址。...如果想在整个网络中广播数据,要向255.255.255.255发送数据包,这种数据包不会被路由,它只能到达本物理网络中的所有主机,此种广播叫有限广播; 简单理解,就是交换机内连接的设备,都能接收到该广播消息...,无论该设备的IP如何配置; 2、直接广播,定向广播; 如果只想在本网络内广播数据(假设本网广播地址192.168.1.255),只要向192.168.1.255发送数据包即可,这种数据包可以被路由,它会经由路由器到达本网段内的所有主机...,此种广播也叫直接广播,直接广播也可以向指定网段进行广播,前提是指定目标网段(x.x.x.255); 二、如何实现广播发送和接收; UDP发送端,需要配置发送广播消息的选项: #include <sys
有时候我们需要实现这样的场景,类似进入开发者模式,即多次点击后执行操作。 首先我们先看一个方法: System提供的一个静态方法arraycopy(),我们可以使用它来实现数组之间的复制。...ps:Android控件的两次及多次点击事件 自己模拟了一个Button的双击事件,想到三击事件要怎么写呢?通过查看Google大牛的多次点击的事件,发现我的学渣真是难以望其项背。。。...多次点击事件的原理:记录每次点击事件的当前时间,判断最后一次点击与第一次点击事件的时间的差值,如果小于500ms(可以自己定义这个值),认为是多次点击事件。下面以3次点击事件为例写一个代码。...通过这个方法,我们实现了对每一个点击事件的时间进行记录,可以判断任意连续3次点击是否视为3击事件。...实现连续点击多次事件的代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
一个简单的linux猜数字小游戏源码 游戏规则: 猜数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的 4 个数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。...每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几 A 几 B,其中 A 前面的数字表示位置正确的数的个数,而 B 前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。...接着猜的人再根据出题者的几 A 几 B 继续猜,直到猜中(即 4A0B)为止。 猜的人有 8 次机会。 例如: 乙出一个数字,甲猜。...甲 乙 1234 1A0B 5678 2A1B 5674 1A1B 5638 1A1B 2678 2A2B 6278 4A0B(猜中) 源码: #!...,希望对大家的学习有所帮助。
1.Django实现Websocket 使用Django来实现Websocket服务的方法很多在这里我们推荐技术最新的Channels库来实现 1.1.安装DjangoChannels Channels...才是重点 # 看名称似乎理解并不难 Async 无非就是异步带有 async / await # 是的理解并没有错,但对与我们来说他们唯一不一样的地方,可能就是名字的长短了,用法是一模一样的 # 最夸张的是...}, // this.testsocket.onclose = function(){ // console.log("socket连接已经关闭") // } } } </script 3.广播消息...print(ws) ws.send(text_data) # 当Websocket发生断开连接时 def disconnect(self, code): pass 总结 到此这篇关于Django 实现...Websocket 广播、点对点发送消息的文章就介绍到这了,更多相关Django 实现 Websocket 广播、点对点发送消息内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
前面的十来篇文章,都是关于ble的理论,本文开始实战,基于CH579学习蓝牙。 1、广播包 格式参考ble4.2不可连接的非定向广播包详解(ADV_NONCONN_IND)一文。...3、代码实现 3.1、主框架 int main( void ) { #if (defined (HAL_SLEEP)) && (HAL_SLEEP == TRUE) GPIOA_ModeCfg(...结构体描述了,需要的参数。...,数据按照Length、Type、Data的形式组成。...可连接的非定向广播包详解(ADV_IND) ble4.2不可连接的非定向广播包详解(ADV_NONCONN_IND) ble4.2空口包详解(air interface packets) 一文学会使用
,销毁时则会从里面被移除;用数组activities统筹本项目的活动,可以很容易实现销毁所有活动的功能; 其二,随后我们将重写本类的onResume和onPause方法,所有从父类派生出去的子类,在栈顶状态...(onResume()方法执行之后的处于准备交互的状态)都会注册一个接收器,接收广播信息,收到广播信息后执行onReceive方法,弹出对话框,随后销毁所有活动,重新启动LoginActivity,实现强制下线...;在失去栈顶位置的时候,则将接收器销毁;这样强制下线的功能就不会依附于任何的界面,不管是在程序的任何地方,只需要发出这样一条广播,就可以完成强制下线的操作了; 3.新建LoginActivity,作为登录界面...,用户输入密码和账号,正确则通过跳转到MainActivity,失败则Toast提示; 4.MainActivity,简单的一个按钮,用于发送广播; 源码地址(码云): Lwp/AndroidDemo...MainActivity的代码,这里不需要什么花里花俏的功能,只需要弄一个按钮实现强制下线的功能就可以了: ? ?
为更好地保证教学质量和提高学生的学习积极性,我使用Python开发了一套课堂教学管理系统,具有在线点名、在线答疑、随机提问、在线作业管理、在线自测、在线考试、数据汇总、试卷生成、屏幕广播等功能,教师端运行界面如下图所示...本文重点介绍屏幕广播功能的技术要点,本系统界面使用tkinter编写,使用扩展库pillow实现屏幕截图,使用socket实现屏幕截图的传送,使用多线程技术实现多客户端的数据传输,文中略去了有关标准库和扩展库的导入代码...端口 sock.bind(('',10000)) while True: data, addr = sock.recvfrom(100) # 收到服务器发来的广播指令...“开始屏幕广播”给局域网内所有学生端发送指令,同时监听TCP端口10001,等待学生端的连接,然后给每一个学生端连接发送本机屏幕截图,每0.5秒刷新一次。...['state'] = 'disabled' buttonStopBroadCast.place(x=130, y=380, width=100, height=30) 3、学生端收到教师端通过UDP广播发送的屏幕广播指令之后
该架构的广播由一条消息总线实现,消息总线是一个无限循环的线程,负责把模块的消息分发给其它所有模块,包括发送广播的模块本身。...实现 对架构的要求进行约定后,下面我们通过代码来实现该架构的抽象。注意,本文将使用C++11实现,使用其它语言可以参考此实现,同时也会使用部分伪代码。...模块注册后便可以接收来自消息总线的广播了。本文的消息总线将参考Android系统的Handler实现,具体细节后面会单独发一篇文章讲解,代码可以参考hwvc项目中的实现。...的值来响应不同的处理,处理完成后通过Unit::postEvent函数把结果广播出去,开始下一个处理,代码实现如下。...对于这套框架,目前有一个完整的示例,感兴趣的读者可以去阅读AlImageProcessor.cpp中的源码。
最后在onCreate方法中调用发送广播的方法。...注意点:本地广播是无法通过静态注册的方式来接收的,其实这也完全可以理解,因为静态注册主要就是为了让程序在未启动的时候也能收到广播,而发送本地广播的时候,我们的程序就已经启动了,因为也完全不需要使用静态注册的功能...2.使用本地广播的优势 (1)程序内部传递,防止机密数据泄露; (2)其他程序无法将广播发送到我们的程序内部,防止安全漏洞的隐患; (3)发送本地广播更加高效。...二、实现强制下线功能 1.实现强制下线的逻辑 无论在我们在程序的哪个活动界面,一旦收到强制下线的广播,就跳出来一个界面,必须点击“确认“,然后直接跳转到登录界面。...https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/BroadcastBestPractice 到此这篇关于Android 本地广播和强制下线功能的实现代码的文章就介绍到这了
一.端口被占用 二.查看进程 三.并杀死占用端口的进程,并重启服务,状体正常 补充: 根据指定端口查看 wd@wd:~/workspace/cat$ sudo netstat -tlnp|grep...6379 [sudo] wd 的密码: tcp 0 0 0.0.0.0:6379 0.0.0.0:* LISTEN
如果我想让多个主机都可以处理我发出的报文怎么办呢?这就是IGMP做的事情。他定义了组的概念,我们可以使用多播的方式,给一个组发送报文,属于这个组的主机都可以处理这个报文。下面我们看看多播是怎么实现的。...IGMP的实现主要分为下面几个方面。 1 加入、离开多播组 多播是和进程(或者说socket)相关的。我们可以通过以下代码加入一个多播组。...我们看看具体的实现(来自ip层收到ip数据包时的处理逻辑)。...我们看一下这两种报文的具体实现。...,在后续v2 v3版本了又增加了很多功能,比如离开组报文(linux1.2.13已经实现了),针对离开报文中的多播组,增加特定组查询报文,用于查询某个组中是否还有成员,另外还有路由选举,当局域网中有多个多播路由
spring websocket 和socketjs实现单聊群聊,广播的消息推送详解 WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。...近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。 ?...在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。...轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。...伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。
在使用Numpy开发的时候,遇到一个问题,需要Numpy数组的每一个元素都与一个数进行比较,返回逻辑数组。 我们在使用Numpy计算是可以直接使用数组与数字运算,十分方便。...当我尝试使用广播机制来处理数组与数字比较大小问题的时候发现广播机制同样适用,以下是测试代码: 示例一,二维数组与数字大小比较: import numpy as np a = np.linspace(1,12,12...).reshape(3,-1) print("a is /n", a) b = 3 c = a > b print("c is /n", c) 结果:由此可以看出c被广播成了一个3x4,各元素值都为3的二维数组...3x4的二维数组,列向量分别为[2. 3. 4.] a is [[ 1. 2. 3...3. 4.] e is [[False False False] [ True True True] [ True True True] [ True True True]] 其他的广播内容可以参考这个博客
当数字小于它时,则 zllen 的值就是实际的节点数量(O(1) 时间复杂度), 也就是注释里的 2^16 - 2 的含义。...实现代码如下: unsigned char *ziplistNew(void) { unsigned int bytes = ZIPLIST_HEADER_SIZE+ZIPLIST_END_SIZE...ZIPLIST_HEADER_SIZE); ZIPLIST_LENGTH(zl) = 0; zl[bytes-1] = ZIP_END; return zl; } 插入元素 压缩列表实现函数如下...-4 空间富余(可以缩容) 函数zipPrevLenByteDiff实现如下: int zipPrevLenByteDiff(unsigned char *p, unsigned int len) {...prevlensize); return zipStorePrevEntryLength(NULL, len) - prevlensize; } 数据复制 内存空间分配使用memmove函数实现
这里我们只是补充一下从源码具体实现角度来看的某些细节方面,包括Invoker、ExtensionLoader等方面。...Dubbo处理服务暴露的关键就在Invoker转换到Exporter的过程(如上图中的红色部分),下面我们以Dubbo和RMI这两种典型协议的实现来进行说明: #Dubbo的实现 Dubbo协议的Invoker...#RMI的实现 RMI协议的Invoker转为Exporter发生在RmiProtocol类的export方法,它通过Spring或Dubbo或JDK来实现RMI服务,通讯细节这一块由JDK底层来实现,...、 RmiInvoker、 WebServiceInvoker中的任何一个),而该Invoker实现了真正的远程服务调用。...ExtensionLoader的完整分析 ExtensionLoader是Dubbo中一个非常重要的类,刚接触Dubbo源码的人看这个类的时候也多少会有点困惑,这个类非常重要,它就像是厨房里的“大厨”
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