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    synchronized底层怎么实现的?

    前言 面试的时候有被问到,synchronized底层怎么实现的,回答的比较浅,面试官也不是太满意,所以觉得要好好总结一下,啃啃这个硬骨头。...synchronized的原理 我们来看一下synchronized底层怎么实现的吧。 例如: 下面一段代码,包含一个synchronized代码块和一个synchronized的同步方法。...javap -p -v -c SynchronizedTest.class 反编译出来的字节码文件内容有点多,我只截取了关键部分来分析。 ?...接着回到我们的monitor对象,monitor对象的源码C++写的,在虚拟机的ObjectMonitor.hpp文件中。 数据结构长这个样子。...这样在轻量级失败后,就会升级为自旋锁,如果自旋锁也失败了,那就只能升级到重量级锁了。 ? 参考资料:《深入理解Java虚拟机》、死磕synchronized底层实现

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    Java IO底层如何工作的?

    缓存处理和内核vs用户空间 缓冲与缓冲的处理方式,所有I/O操作的基础。术语“输入、输出”只对数据移入和移出缓存有意义。任何时候都要把它记在心中。...典型的内存页面大小1024、2048和4096字节。虚拟和物理内存页面大小总是相同的。...它们都有统一的大小并且个可寻址的大数组。 另一方面,文件系统更高层抽象。文件系统安排和翻译保存磁盘(或其它可随机访问,面向块的设备)数据的一种特殊方法。...需要注意的,这个文件系统数据将像其它内存页一样被缓存起来。在随后的I/O请求中,一些数据或所有文件数据仍然保存在物理内存中,可以直接重用不需要从磁盘重读。...准备选择对于大容量扩展至关重要的。 到此为止,对这个非常复杂的话题有一大堆技术术语。 如果你有想法和疑问,请给给我发评论。 学习快乐!!

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    Java IO底层如何工作的?

    本博文主要讨论I/O在底层如何工作的。本文服务的读者,迫切希望了解Java I/O操作在机器层面如何进行映射,以及应用运行时硬件都做了什么。...缓存处理和内核vs用户空间 缓冲与缓冲的处理方式,所有I/O操作的基础。术语“输入、输出”只对数据移入和移出缓存有意义。任何时候都要把它记在心中。...典型的内存页面大小1024、2048和4096字节。虚拟和物理内存页面大小总是相同的。...它们都有统一的大小并且个可寻址的大数组。 另一方面,文件系统更高层抽象。文件系统安排和翻译保存磁盘(或其它可随机访问,面向块的设备)数据的一种特殊方法。...准备选择对于大容量扩展至关重要的。 到此为止,对这个非常复杂的话题有一大堆技术术语。 如果你有想法和疑问,请给给我发评论。 学习快乐!!

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    Java IO底层如何工作的?

    本博文主要讨论I/O在底层如何工作的。本文服务的读者,迫切希望了解Java I/O操作在机器层面如何进行映射,以及应用运行时硬件都做了什么。...缓存处理和内核vs用户空间 缓冲与缓冲的处理方式,所有I/O操作的基础。术语“输入、输出”只对数据移入和移出缓存有意义。任何时候都要把它记在心中。...典型的内存页面大小1024、2048和4096字节。虚拟和物理内存页面大小总是相同的。...它们都有统一的大小并且个可寻址的大数组。 另一方面,文件系统更高层抽象。文件系统安排和翻译保存磁盘(或其它可随机访问,面向块的设备)数据的一种特殊方法。...准备选择对于大容量扩展至关重要的。 到此为止,对这个非常复杂的话题有一大堆技术术语。 如果你有想法和疑问,请给给我发评论。

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    Unity底层如何处理C#

    本篇章内容总结自网上公开课 ---- 目录 Mono虚拟机 IL2CPP Mono虚拟机 Mono:在微软开放.NET后,Mono其平台下的.NET项目,支持Linux,Windows和Mac,Android...字节码,运行效率相对较差 3、IOS等部分平台不允许内置.NET虚拟机 4、如果有新的计算平台出现,且Mono不支持,那么Unity就很难搞 IL:.NET字节码,IL2CPP,即把.NET字节码转换为C+...+代码,之后编译成本地平台代码 Unity要做的事情/IL2CPP功能: 1、用本地C/C++开发以支持跨平台的runtime,然后生成目标平台的应用程序 2、Unity引擎以及游戏开发者的代码转换为....net字节码,然后用IL2CPP转换成C++代码 3、开发IL2CPP VM以支持类似于C#垃圾回收机制等特性 结构层次: IL2CPP优势 (1)解决跨平台可移植性问题。...NET解释执行字节码,而C++本地的Native代码。

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    C++】详解多态的底层原理

    上一篇文章我们学习了多态的语法,想必大家都会有很多疑问,这篇文章,我们就来带大家看看多态如何实现的,它底层的原理怎样的… 前言 需要声明的,本文中的代码及解释都是在vs2022下的x86...它底层的原理怎么样的? 它怎么根据不同的对象就能调到不同的函数呢? 我们来分析一下: 其实了解了上面的内容,相信大家已经差不多能猜出来了。...这里如果我们直接打印虚函数地址去验证的话,可能会发现打印出来的跟虚表里的地址不一样,可以理解为虚函数表内的地址虚函数实际地址的一种间接表示形式,这可能与C++中的多态性、动态绑定和继承机制所导致的。...(我们当前环境4字节) 那如何拿到对象的前4个字节的内容? 大家回忆一下之前C语言的文章里有讲过大小端的问题,在那里我们要取出一个整数变量的第一个字节的内容,怎么做的?..._c = 4; // d._d = 5; // // return 0; //}

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    C++】红黑树 --- mapset 底层

    性质 每个结点不是红色就是黑色; 根节点黑色的; 如果一个节点红色的,则它的两个孩子结点黑色的;即不能有连续的红色节点; 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点...,为什么红色呢?...约定:cur 为当前节点,p 为父节点,g 为祖父节点,u 为叔叔节点 情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红 如下图: 此时 a、b、c、d、e 都为符合规则的红黑子树,如果当 a、b、c...红黑树的迭代器 迭代器的好处可以方便遍历,数据结构的底层实现与用户透明。...因为 set 的底层也是红黑树,为了保证红黑树的底层兼容 map,set 只能也写仿函数了,因为 map 要仿函数获取类型的。

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    TCPIP的底层队列如何实现的?

    自从上次学习了TCP/IP的拥塞控制算法后,我越发想要更加深入的了解TCP/IP的一些底层原理,搜索了很多网络上的资料,看到了陶辉大神关于高性能网络编程的专栏,收益颇多。...这里就要从经典的网络C10K开始理解,服务器如何支持并发1万请求。C10K的根源在于网络的IO模型。...Linux 中网络处理都用同步阻塞的方式,也就是每个请求都分配一个进程或者线程,那么要支持1万并发,难道就要使用1万个线程处理请求嘛?这1万个线程的调度、上下文切换乃至它们占用的内存,都会成为瓶颈。...解决C10K的通用办法就是使用I/O 多路复用,Netty就是这样。 ?...p-gzmjmmna-dn.html https://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/9950615 https://ylgrgyq.github.io/2017/08/01/linux-receive-packet

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    C++】C++STL 揭秘:Strng背后的底层逻辑

    命名空间 缺省参数与函数重载C++相关知识 类和对象上 类和对象中类和对象下C/C++内存管理 模板初阶String的使用与理解 在上篇介绍string类的使用与理解,本篇将为大家来带关于string的底层实现逻辑...我们设计一个string类是为了在使用string类相关容器,知道这个接口销毁如何的,是为了我们更好的使用string类相关接口个人主页: 店小二呀C语言笔记专栏: C语言笔记C++笔记专栏:...C++笔记初阶数据结构笔记专栏: 初阶数据结构笔记Linux笔记专栏: Linux笔记喜欢的诗句:无人扶我青云志 我自踏雪至山巅一、模拟现实string准备工作在模拟实现string过程中,为了避免跟库中...namespace str{class string{};}string底层动态字符串顺序表,对此string中需要这个四个成员变量作为支架。...这里店小二呀C++笔记,希望对你在学习C++语言旅途中有所帮助!

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