本文主要是对在最新的VirtualBox7上搭建Debian11的笔记记录,方便后续个人回顾,同时搭配对配置的浅析。
报错提示ModuleNotFoundError:No module named ‘xxx’
这种快照创建的新盘,如果挂到一个没有动态盘的机器,能正常识别磁盘和分区以及里面的内容,如果挂到一个已经有一块动态盘的机器,那肯定会报错,一般是无效状态或脱机状态
早期硬盘每个扇区以512字节为标准。新一代硬盘扇区容量为4096个字节,也就是所说的4k扇区。 硬盘标准更新,但操作系统一直使用的是512字节扇区的标准,所以硬盘厂商为了保证兼容性,把4k扇区模拟成512字节扇区。 通常文件系统的块(簇)是512字节的倍数,新的系统基本上都设成了4k的倍数。比如Linux的簇一般也是4k。 簇到扇区的映射关系变成了 簇(4k)->512B扇区->4k扇区,这就可能造成簇到扇区映射错位。
这样一个奇怪名称的文件,从windows客户端拷贝到nfs协议的cfs后,重新挂载cfs后,发现文件名里那些奇怪的字符变成了问号,无法删除、移动、拷贝、重命名
在Windows平台上进行RDP远程桌面时可以将本地驱动器挂载到远程服务器上,在远程桌面时进行文件共享传输
默认Nacos使用嵌入式数据库实现数据的存储。所以,如果启动多个默认配置下的Nacos节点,数据存储是存在一致性问题的。为了解决这个问题,Nacos采用了集中式存储的方式来支持集群化部署,目前只支持MySQL的存储。
如果用户在云主机的原硬盘空间不够用,新购买后新增了一块云硬盘,是无法自动在云主机中使用的;如何在没有集成商支持的情况下,帮助用户将新云硬盘挂到旧云主机中,是一项基础技能。总共有五步(新增硬盘、分区、格式化、手工挂载、自动挂载),我们一起看一下。
Nacos集群的搭建时要注意:1.xx 版本和 2.xx 版本有区别。从2.0开始Nacos使用了 gRPC ,需要开放额外的端口。我就遇到了 各个 Nacos 节点无法互相复制,注册的服务不一致的情况。
如果Linux操作系统宕机,启动不了,救援模式(rescue installed system)也行不通的时候,那么该机器上的MySQL数据还能恢复吗?如果能,怎么恢复呢?带着这个问题我们做个实验。
但看到有新DSM版本可以进行更新 DSM7.0.1-42218(旧版本DSM7.0.1-42214为RC版本) 然后未加思考就直接下载升级了
https://wizardforcel.gitbooks.io/vbird-linux-basic-4e/content/104.html
官方文档 说开源的时候推荐用户把所有服务列表放到一个 vip 下面,然后挂到一个域名下面 ♞ http://ip:port/openAPI 直连 ip 模式,机器挂载需要修改 ip 才可以使用; ♞ http://VIP:port/openAPI 挂载 VIP 模式,直连 vip 即可,下面挂 server 真实 ip,可读性不好; ♞ http://nacos.com:port/openAPI 域名 + VIP 模式,可读性好,而且换 ip 方便,推荐模式。
虽然你在线程池的用途上有些混乱,epoll 和 线程池没多大关系,但是这个问题其实蛮不错的,所以详细说一下希望给有需要的读者解决部分疑惑。
然而下好的系统干净的一塌糊涂,里面连 python 都没有,所以还得自己装一些东西,这里主要说怎么把 kali 里的那些工具装上
前面的文章讲过了几种 Linux 虚拟网络设备:tap/tun、veth-pair、bridge,它们本质上是 Linux 系统 提供的网络虚拟化解决方案,今天要讲的 macvlan 也是其中的一种,准确说这是一种网卡虚拟化的解决方案。因为 macvlan 这种技术能将 一块物理网卡虚拟成多块虚拟网卡 ,相当于物理网卡施展了 多重影分身之术 ,由一个变多个。
在之前的文章“利用群晖的File Station+SFTP实现第三方人员快速获取服务器应用日志”的基础上
上面的架构图并没有具体说明SLB是什么,实际上上面的架构图翻译成下面这种看起来是不是很熟悉。
前面也写了两期XSS相关的内容,今天就来点高大上的(并不是!),我们来通过XSS实现网页挂马~
结合Flink官方文档,整理关于Flink命令行的操作参数,包含命令行接口和Scala Shell
2.多任务是:指Linux 可以同时执行几个任务,它可以在还未执行完一个任务时又执行另一项任务。
当我们在《 原地起飞,带你揭晓 Go web 框架底层原理!》这边文章中把请求全接管后,接下来我们要做的就是开始内部消化这些请求了。
有些论坛需要积分来获取更高的权限,但是只签到的话分数还是太慢了,然后这时候就可以看一下积分规则,看有哪些方法可以增加积分。然后这次呢就用python来写一个小脚本,这个没有什么技术含量,就是带上cookie和请求头模拟请求而已。然后再看下代码(此程序仅限DZ论坛)。
KVM(Kernel-based Virtual Machine) ,基于内核的虚拟机,配合QEMU(处理器虚拟软件),需要CPU支持虚拟化技术(并且在BIOS里打开虚拟化选项),效率可达到物理机的80%以上。此外,它对SMP的支持很好。
http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html
子在一台生产服务器上安装Oracle,边研究边安装,感觉装的不对,准备卸载重新安装。从网上找到卸载方法,其中要执行一行命令删除Oracle的安装目录,命令如下:
https://mariadb.com/resources/blog/binlog-server
DM 是 U-Boot 中的驱动框架,全称 Driver Mode。像 Linux Kernel 中的驱动三要素 device 、bus 、driver 一样,DM 也有自己的三要素:udevice、uclass、driver。
直接丢代码,把代码挂到服务器上可以策马奔腾~,也可以生成二进制文件放到 Windows 桌面上随时使用~ 打包 exe 参考
uboot在初始化完成后会为用户提供一个命令行交互接口,用户可通过该接口执行uboot定义的命令,以用于查看系统状态,设置环境变量和系统参数等。为了方便对硬件和驱动的管理,uboot还引入了类似linux内核的设备树和驱动模型特性。当然,为了增加系统的可配置性、可调试性以及可跟踪性等,它还支持环境变量、log管理、bootstage统计以及简单的ftrace等功能。下面将对这些特性做一简单的介绍。
之前有简单的提到 loki 的部署和基本的一些使用,能支持用户最基本的在 k8s 中的部署和使用,非常简单。但是因为很多配置是默认的以至于并不满足需求,所以这里就来更新一下一些自定义配置的更改以便更好的支持当前的使用。下面举例包括:
一直比较忙,太久没写点东西了,今天介绍下之前做的一个 Emacs 脚本。在公司里主要用 C++ 作为生产语言,平时用 Mac 电脑工作,但是代码开发都是在远端服务器上。公司代码异常庞大,思考不逊色 Linux 内核代码量,并且源代码级别依赖的项目更是几十个。作为 Spacemacs 老用户平时都是用它做主力生产工具,尽管源代码在远端服务器上,我仍然用本地 Mac 上带 GUI 的 Spacemacs 开发,通过 Oxfs 可以非常容易的将服务器上文件系统挂到本地进行开发,不卡顿。
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我在公众号菜单里面新加一个“看图写话”的入口。内容么,顾名思义,就是看着图聊聊。控制字数真的很难,我尽量。
设想一个场景:有100万用户同一时候与一个进程保持着TCP连接,而每个时刻仅仅有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值须要处理这100万连接中的一小部分连接。那么,怎样才干高效地处理这样的场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出当中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux内核2.4版本号曾经,那时的select或者poll事件驱动方式就是这样做的。
select本质上是通过设置或检查存放fd标志位的数据结构进行下一步处理。 这带来缺点:
Nuxt3 据说是提供了 一个@nuxtjs/i18n@nextnuxtjs/i18n官网 。官方文档有提供引入和使用方法。
中国菜刀并不是大家记忆中用来切菜做饭的工具,而是部分中国黑客自己写的 “一句话木马连接工具”。
BIO(Blocking IO) 又称同步阻塞IO,一个客户端由一个线程来进行处理
即使看了所有的Linux 内核文章,估计也还不是很明白,这时候,还是需要fucking the code.
Linux Bridge 和物理网络一样,虚拟网络要通信,必须借助一些交换设备来转发数据。因此,对于网络虚拟化来说,交换设备的虚拟化是很关键的一环。 上文「网络虚拟化」已经大致介绍了 Linux 内核为了满足网络虚拟化的要求,实现了一套虚拟交换设备——Bridge。本文重点介绍下 Bridge 的加强版——Open vSwitch(OVS),并从 Bridge 过渡到 OVS 的缘由讲起,让大家有个全面的认识。 借助 Linux Bridge 功能,同主机或跨主机的虚拟机之间能够轻松实现通信,也能够让虚拟机
1、Jquery 方法 。比如$.ajax( ) $.trim( ) 它们特点就是直接绑在jquery 自身上。
node-http模块 ==⇒ express框架 ==⇒ koa =⇒ egg.js
说到接口编排,先说说Http接口有什么组成?看下面的代码块以及返回的Result。在Java中HttpClient似乎对每一种method都有不同的请求,但是越是低级语言对接口的抽程度越高。
PC端Web网页跳用本地摄像头,实时获取图片。(注意事项:如果是本地localhost可直接调用,挂到服务器必须使用https访问)
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