vscode作为广受欢迎的程序编辑器,可以支持多种语言编写,并提供了丰富和强大的插件。Remote-ssh是vscode提供的ssh服务插件,基于此插件可以实现在windows平台下远程连接linux平台进行软件开发,这种方式也成为了腾讯阿里等互联网企业广受欢迎的开发方式之一。本文将详细介绍在windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发的软件安装和系统配置教程,如有错误,请指正。
今天我们组来了位某985计算机学院研二实习生,问我如何在linux跑windows上的c++代码。在此,不禁感叹:现在工业与学术研究差距如此之大!废话不多说,三分钟你就可以学会。
关于JavaCPP JavaCPP 使得Java 应用可以在高效的访问本地C++方法,JavaCPP底层使用了JNI技术,可以广泛的用在Java SE应用中(也包括安卓),以下两个特性是JavaCPP的关键,稍后咱们会用到: 提供一些注解,将Java代码映射为C++代码 提供一个jar,用java -jar命令可以将C++代码转为java应用可以访问的动态链接库文件; 目前JavaCPP团队已经用JavaCPP为多个著名C++项目生成了完整的接口,这意味着咱们的java应用可以很方便的使用这些C++库,这里
网上看了很多教程,写的都不细致,或者我理解不够透彻,一步一步操作下来,总是错误百出。好不容易成功一次,现将完整过程记录如下
本篇教程适用于以下系统,但是不论你的电脑是 windows 还是 mac,都强烈建议安装一个虚拟机,在 Ubuntu 上搞,因为 Mac 上有很多坑。安装 Ubuntu 虚拟机有关教程大家可以在网上搜到。
首先,需要下载并安装CMake。可以从CMake官网下载。如果404 Not Found,可以试一下这个国内镜像网址下载地址。
Linux实现树莓派3B的国密SM9算法交叉编译——(一)环境部署、简单测试与eclipse工程项目测试
当我们在命令行中输入ll时会出现很多行信息,详情请看下面的图 ~~~~ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~
现在已经进入到ch2文件夹下,开始编写一个简单的C++程序,首先创建一个C++文件,
首先ROS是有官网教程的:http://wiki.ros.org/cn/ROS/Tutorials
2020年2月22日更新,又按照自己的帖子尝试了以下,感觉大的思路是没问题的啊,小改动用紫色的标记标注出来了,另外如评论区所说删去了部分旧版本的内容和图片,不知道为啥评论区的留言我都没收到邮件。。。
其中jre是java运行环境,eclipse需要先装jre,才可能运行,cdt是在eclipse中运行c\c++程序的插件。
转:https://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/3701592.html#top
Conan是通用且便携的。它适用于所有操作系统,包括 Windows、Linux、OSX、FreeBSD、Solaris 等,并且可以针对任何平台,包括桌面、服务器以及嵌入式和裸机设备的交叉构建。它与 Docker、MinGW、WSL 等其他工具以及 CMake、MSBuild、Makefiles、Meson、SCons 等所有构建系统集成。它甚至可以与任何专有的构建系统集成。
我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。 印象最深的是关于函数返回局部指针变量的处理: eg:
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
(1)软件:装有ROS_melodic的Ubuntu18.04系统 (2)硬件:台式机和kinectV1摄像头
CMake 是什么我就不用再多说什么了,相信大家都有接触才会看一篇文章。对于不太熟悉的开发人员可以把这篇文章当个查找手册。
我的Ubuntu已经换源了,但是在浏览器中下载比较慢,可以在window中下载好直接拖到虚拟机中。如何在windows和虚拟机Ubuntu中拖拽文件参阅:
最近因为一些学习的原因,需要使用一款跨平台的轻量级的GUI+图像绘制 C/C++库。经过一番调研以后,最终从GTK+、FLTK中选出了FLTK,跨平台、够轻量。本文将在Windows、macOS以及Linux Debian三套操作系统环境,对FLTK进行编译,并搭建简单Demo。这其中也有少许的坑,也在此文进行记录。
缘起:之前给别人提供的SDK都是在Linux下使用Qt搭建的,但是最近有客户不使用Qt,而是需要在Linux下使用cmake进行进行文件组织。于是我就进行谷歌,现在将可用的程序记录下来。
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下载gmp 6.1.2版本 解压gmp-6.1.2.tar.xz && 进入gmp-6.1.2文件夹 xz -d gmp-6.1.2.tar.xz tar -xvf gmp-6.1.2.tar.xz cd gmp-6.1.2 编译并安装(新建文件夹并使用--prefix=/path_to_install安装的话,在卸载时只要删除该文件夹,不用担心删不干净)【参考】 ./configure --enable-cxx --prefix=/path_to_install --build=x86_64-
很多Nginx Lua程序员入门的过程中会遇到一个问题就是选择编辑器IDE,其实Lua编辑器IDE过去流行的也有几种,但大多数都被人遗忘了,如果只是做纯Lua代码的语法检查,代码补全,很多的IDE都可以做到,VIM安了特定的支持插件也可以。
(microsoft.vscode.cpp.extension.darwin进程高cpu占用问题)
Hello,大家好,因为一些个人原因。导演,拍摄和后期一部心理情景剧,学习,谈恋爱,策划笔记活动等等,一直没空来写文章,趁今天写完学生成绩管理系统有空来写一篇,水文章...
paho.mqtt.c是eclipse开发的C语言跨平台mqtt client 开源库,paho.mqtt.cpp是对应的C++ Client,paho.mqtt支持CMAKE编译,本文以脚本形式提供了使用CMAKE基于VS2015/Windows以及GCC/MinGW的编译过程。
可以按Tab键插入选定的成员。然后,当您添加左括号时,您将看到有关函数所需的任何参数的信息。
前面我们已经介绍了如何在Windows系统中安装OpenCV 4。虽然本书中程序代码主要在Windows运行,但是相信有一些读者使用Ubuntu系统进行计算机视觉的学习,因此本小节将介绍如何在Ubuntu系统中安装OpenCV 4.1。如果你仅仅是在Windows系统中使用OpenCV 4.1,可以跳过本小节内容。对于Ubuntu版本的介绍这里不做过多的说明,感兴趣读者可以自行查询相关内容,笔者使用的是Ubuntu 16.04,因此将会介绍如何在该系统中安装OpenCV 4.1。可能有读者使用Ubuntu 14.04或者Ubuntu 18.04,不过安装OpenCV 4.0的方法和步骤都是相似的。
在gRPC框架中,运行在不同机器上的客户端应用可以直接调用服务器端上「提供的方法」,使得我们可以更容易的创建一个分布式系统。
cpp_redis是一个基于C++11编写的支持跨平台的redis客户端。使用起来很方便,cpp_redis支持CMAKE编译,编译也很简单,本文以脚本形式提供了使用CMAKE基于VS2015/Windows以及GCC/MinGW的编译过程。
首先先去opencv官网(http://opencv.org/downloads.html)下载linux版本的opencv压缩包,此处下载的opencv3.1版本的。
下载的文件:进入网站后不要点击 “Download Lasted Version”,往下滑,找到最新版的 “x86_64-posix-seh”。
最近在学点新东西,教程中主要也是在Linux中使用,对于我这个以前从未接触Linux系统的人来说,正好也是个机会掌握下LInux系统。这篇就是记录在Linux下安装OpenCV的笔记。
最近在学习Redis源码,主要是目前负责华为产品FusionInsight HD中Redis组件的相关事务,不得不学习Redis源码。本文主要讲述的是怎么通过vscode查看Redis的源码(Linux平台下面).
既然Qt是跨平台的,那么能不能在嵌入式平台实现一下呢?最近刚好看到,ST官方在开展创客大赛活动,就买了米尔科技的YA157C开发板移植一下。
ZXing-CPP是一个用C++实现的开源、多格式一维与二维条形码图像处理库。它最初是从Java ZXing库移植而来的,但经过进一步开发,现在在运行时和检测性能方面有了许多改进。它可以读取和写入多种格式的条形码。包括工业DM码、RQ码、以及其他常见的各种一维条形码。具体支持全部条码格式如下:
这一步非常重要,如果是缺少某个依赖文件,编译 过程也不会出错,但是在使用 opencv 函数的时候就是提示错误,只能删了重新编译,非常的坑。 所以一定要先下载依赖文件。
Google mock(以下简称gmock)和Google Test(以下简称gtest)是google的开源项目,他能够在测试中起到“打桩”的作用。举个例子,有A模块需要调用B模块,需要对A模块进行测试,但是B模块没有实现,那么就可以利用gmock和gtest对B模块进行打桩测试,来模拟B接口的实现测试A接口。本文主要介绍gmock和gtest在linux中的环境搭建。
搜了很多的教程,发现要么教程太老,给的配置信息里面有些参数都不能使用了,要么就是直接扔下自己的配置信息就没了,不知道咋来的,也不能拿过来直接用,让我这种小白无从下手,于是就摸索整理一下,帮助一下像我这样小白刚入手的小伙伴们。
本文介绍在Linux操作系统的Ubuntu版本中,基于命令行,快速配置C++编辑、编译、运行的代码开发环境的简便方法。
http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/16921035
QCustomPlot 是一个基于Qt的画图和数据可视化C++控件。QCustomPlot 致力于提供美观的界面,高质量的2D画图、图画和图表,同时为实时数据可视化应用提供良好的解决方案。
OpenCV源码下载地址: https://opencv.org/releases/
因为 Visual Studio 有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉 NuGet 命令的小伙伴也能轻松安装和管理 NuGet 包。不过,对 Unity C# 项目来说,你并不能直接引用 dll,也不能直接使用自带的 NuGet 包管理器完成 NuGet 包安装。
在日常的音视频开发中,我们经常使用FFmpeg,因为它确实好用呀,囊括了各种功能!但是有个很严重的问题,如果是编译在Android和IOS上使用,会造成APP的包很大。可以看我编译的FFmpeg在Android上的应用程式。
项目实现过程中,需要检查、查找或者调试程序bug等,此时程序日志则较为清晰地展现代码的运行过程。目前接触到的方法有打印消息到控制台,将重要信息输出到某个文件比如txt文件,或者直接使用日志库。
这篇文章主要介绍了交叉编译的实现,包括环境部署,并简单测试交叉编译环境是否安装成功。
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