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教你实现一个

前言最近看了一些文章,知道了实现画的基本原理,所以决定来自己亲做一个通用的画类。 对上述情况的调节代码如下: 若的元素不在页面范围内,则滚页面到元素的视野范围内adapteView(ele) { const rect = ele.getBoundingClientRect( (rect.top < 0 || rect.top + rect.height > height) { window.scrollBy(0, rect.top); }}接下来,我们就来一起实现下这个画类 若的元素不在页面范围内,则滚页面到元素的视野范围内 adapteView(ele) { const rect = ele.getBoundingClientRect(); const height 详情可以看下这位老哥的文章新画的4种实现方式。

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Linux学习笔记之Linux过程

早期时,启一台计算机意味着要给计算机喂一条包含程序的纸带,或者工使用前端面板地址数据控制开关来加载程序。 这就是 Linux 的整个过程。现在让我们深入挖掘一下这个过程,并深入研究一下 Linux 过程的一些详细信息。系统启系统启阶段依赖于 Linux 系统上的硬件。 另外,我们也可以使用一个命令行的 shell 对过程进行高级工控制。将第二阶段的加载程序加载到内存中之后,就可以对文件系统进行查询了,并将默认的内核映像和 initrd 映像加载到内存中。 内核GRUB 中的在 GRUB 命令行中,我们可以使用 initrd 映像一个特定的内核,方法如下:grub> kernel bzImage-2.6.14.2grub> initrd initrd 在很多情况下,我们可以调用一个简单的 shell 脚本来启必需的嵌入式应用程序。结束语 与 Linux 本身非常类似,Linux过程也非常灵活,可以支持众多的处理器和硬件平台。

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    硬盘直接Manjaro Linux iso

    no-floppy -f --set=root $isofile probe -u $root --set=abc set pqr=devdiskby-uuid$abc loopback loop $isofile linux

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    Android启流程——1序言、bootloaderLinux

    Android系统的启,主要是指Android机关机后,长按电源键后,Android机开机的过程。 从系统角度看,Android的启程序可分为: 1、bootloader2、装载与启Linux内核3、启Android系统 3.1、启Init进程3.1、启Zygote3.1、启SystemService3.1 否 是 否 LILO 否 Linux磁盘程序 是 否 否 GRUB 否 GNU的LILO替代程序 是 否 否 Loadlin 否 从DOSLinux 是 否 否 Vivi 是 韩国mizi公司开发的 机系统不像其他的嵌入式系统,它还需要在启的过程中关心CP的启,这个时候就涉及到CP的image和唤醒时刻,而一般的嵌入式系统的uboot只负责OS内核。 从初始化到第一个用户空间来研究Linux进程。

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    给伸党的福利:Python 新

    不管你学习的出发点是兴趣驱、拓展思维,还是工作需要、想要转行,都可以此文作为一个参考。在这个信息爆炸的时代,以 “Python入门” 为关键字搜索出的结果成千上万。 不少小白选难免会东一榔头西一棒槌,最终看了很多文章,却仍没跨过新那道门槛。 二者只是程序不兼容,思想上并无大差别,语法变也并不多。选择任何一个入,都没有大影响。 Python 支持现有所有主流操作平台,不管是 windows 还是 mac 还是 linux,都能很好的运行 Python。并且后两者都默认自带 Python 环境。 第一步肯定是利用好搜索擎,怎么用也是一门技术活:编程初学者如何使用搜索擎https:zhuanlan.zhihu.comp20683456第二步,求助于各大同性交友网站(大雾):StackOverflowhttp

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    Linux From Scratch(LFS11.0)使 LFS 系统可 - Linux-5.13.12

    一定要按照以下列表启用禁用设定其中列出的内核特性,否则系统可能不能正常工作,甚至根本无法:General setup --> Auditing Support Control Group support 下面使用的文件名可以依照您的需要改变,但文件名的开头应该保持为 vmlinuz,以保证和下一节描述的过程自设定相兼容。 然而,Linux 源代码目录树一般会被保留较长时间,这样创建者当时使用的用户 ID 就可能被分配给本机的某个用户,致该用户拥有内核源代码的写权限。 配置 Linux 内核模块加载顺序多数情况下 Linux 内核模块可以自加载,但有时需要指定加载顺序。 ) 被构建为模块,则必须按照先加载 echi_hcd,再加载 ohci_hcd 和 uhci_hcd 的正确顺序,才能避免时出现警告信息。

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    用Carthage入ReactiveCocoa

    前言ReactiveCocoa用GitHub推荐的方式比较麻烦,尝试改用Carthage进行入?官方的方法方法使用工具:carthage生成.framework文件。 github ReactiveCocoaReactiveObjC >= 2.5 4:在命令行执行命令carthage update 让它自下载并生成.framework? 入并使用参考链接:https:www.jianshu.comp1085b12228d2

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    linux系统的方法分析

    本文实例讲述了linux系统的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:一、linux系统1.选择操作系统 etcgrub.conf ? 设置grub装载程序口令,使用单用户模式时必须输入此密码 password –md5 md5后的密码字符串(可以通过grub-md5-crypt计算)?2.选择登录界面 etcinittab ? 1)linux运行级别: 0 表示关机 1 单用户模式 2 多用户模式,没有NFS 3 多用户(字符模式) 4 自定义模式 5 图形模式 6 重启模式 3.挂载文件系统 etcfstab 1)什么是挂载 第一列:硬件资源 第二列:挂载点 第三列:挂载系统类型 第四列:挂载参数 第五列:是否备份 第六列:自检顺序(0:不自检) 希望本文所述对大家Linux维护有所帮助。

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    Linux——、排障及修复

    一、过程? 过程总览开机自检:1、加电,运行硬件自检 2、加载驱MBR程序,加载硬盘(如是双系统,系统一定要放在不同的硬盘中)GRUB菜单:加载系统(系统的必要菜单)、安全模式,急救模式加载内核 ) 1、 Init进程由Linux内核加载运行 sbininit程序是系统中第一个进程PID进程号永远为1 ? 二、排除启类故障1、修复MBR 扇区故障故障原因:病毒、木马等造成的破坏不正确的分区操作、磁盘读写误操作故障现象:找不到程序,启终端无法加载操作系统,开机后黑屏、解决思路:应提前做好备份文件(cp 2、修复GRUB故障故障原因:MBR中的GRUB程序遭到破坏grub.conf文件丢失、配置有误故障现象:-系统停滞,显示“grub>”提示符解决思路:-尝试输入命令 -进入急救模式

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    清除linux系统的多余

    由于我把系统给升级(update)了,在grub模式出现新旧版本(Grub与Grub2)的系统分别为正常启和进入恢复模式各2个项,如下图显示:百度找不到相关或类似的教程,只好半夜起来研究, 此时我们选择新版本的项(旧版本的是无法登录系统的),进入系统后打开终端界面,使用cd命令切换到boot分区,再用ls命令查看该分区,此时应该会有显示grub和grub2这两个文件夹,重点在grub2 这个文件夹内,cd命令切换到bootgrub2目录下,再用ls查看目录下的内容,使用VIM编辑器找到并打开gurb.conf文件,找到多余的代码行删除并保存后方可重启。 多余的代码可以从启时的选项中参考,重启后就剩下新版本的正常启和恢复模式了,grub.conf文件中每一个menuentry就是一个项,所以找到你要删的项,删除整个menuentry{}即可。

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    Linux From Scratch(LFS11.0)使 LFS 系统可 - 使用 GRUB 设定过程

    这里不属于任何文件系统,在启时,第一个物理磁道中的程序从分区加载 GRUB 模块,默认在 bootgrub 中查找模块。 分区的位置由负责进行配置的用户自己决定,作者推荐创建一个小的 (建议大小为 200 MB) 分区,专门存放信息。 这样,不同的 Linux 系统 (无论是 LFS 还是商业发行版) 在启时和启后都能访问相同的文件。 如果您选择这样做,您需要挂载这个单独的分区,将 boot 中已有的文件 (例如上一节中构建的内核) 移到新的分区中。之后,解除该分区的挂载,并将它挂载为 boot。 将 GRUB 文件安装到 bootgrub 并设定磁道:grub-install devsda创建 GRUB 配置文件生成 bootgrubgrub.cfg:cat > bootgrubgrub.cfg

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    墨迹天气3.0

    墨迹天气界面共有4个视图,先看一下:(这里入的图片都是实现后的,截图都是静态图,运行程序看画效果)。??                                                                                     图一画效果:        图一中有四个画效果,最上面的“极低耗电”标示,最下面的箭头标示,还有中间旋转的电池图标和电子表的闪,最上面的使用的渐变尺寸(scale)画效果: 下面简单说明了scale 的各个属性:  最下面的箭头标示使用了混合画: 混合画是set集合,包含了平移画(translate)和渐变画(alpha),对这两画简单说明:           电子表闪画使用animation-list :     图二中最上面的“极小安装”画和最下面的箭头画和图一中一样,不做过多介绍,中间画使用的尺寸渐变画,和图一中的尺寸渐变画一样,也不多介绍。 图三画效果:     图二中最上面的“极速流畅”画和最下面的箭头画和图一中一样,不做过多介绍。中间效果使用了云移效果使用了平移画,火箭喷气效果使用了animation-list的逐帧画。

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    开源新框架,支持TypeScript

    Shawn的GitChat新框架已经有超过150人订阅,在此期间有不少伙伴给出了正面的评价,让我有了继续优化改进的力。 修正自失效问题?自是利用任务脚本实现游戏自化执行的重要工具,也是实现在Creator中进行自化测试的重要段。 新开放源码?最后为了感谢大家对新框架的支持,如果没有大家的帮助,新框架也不能达到很好的改进,成为真正实用的工具,在此Shawn决定将新代码仓公开。 请在公众号上回复【新源码】即可获得。 新框架借用了Cocos官方案例demo-ui工程,新框架源码、资源全部都在GodGuide目录,其中task1.js、task2.js 是编写的任务脚本,你可以将 GodGuide 复制到自己的项目进行实践

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    出ZUK机中的便签

    说是ZUK 其实就是ZUI自带的便签,现在联想机出厂大都自带的是ZUI。也不是说ZUI难用之类的,主要是想多尝试一些别的第三方系统,但是ZUI里面的便签极大的限制了我的步伐,因为没有出功能。 终于在一个周末我忍无可忍,研究了一下如何出便签。— 首先尝试同步时抓包,失败。 f.write(tmp) f.write(n___n)cur.close()conn.close()然后就可以看到提取出的note.txt中的内容了ps:推荐大家如果做在线笔记的话,最好看下相关笔记软件是否支持

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    Arch Linux切换rEFInd开机程序

    使用rEFInd的需求是我原来使用的是bootctl这个启程序,虽然简单好用,但是只有黑白界面难免有点单调,所以就想使用一个比较漂亮的但是文件结构又简洁的bootloader,所以grub就被丢弃了 bootEFIsystemdsystemd-bootx64.efi文件cp -r bootloader ~loadercp -r bootEFIsystemd ~systemd 配置rEFInd安装rEFInd文件至启分区 :sudo refind-install一般情况下能够直接进行安装,如果出问题请查看archwiki的rEFInd的安装文件小节,请点击这里 配置主题rEFInd的主题可以在github中自己搜索得到将自己心仪的主题下载下来之后将其解压至 配置自定义启项编辑文件bootEFIrefindrefind.conf中向下滑差不多到34位置的位置中的Arch Linux小节,将其中的文件配置成自己的启方式,下面的例子是我的menuentry 是使用主题里面提供的,可以使得启的界面更加统一 后记rEFInd启程序还是很秀的,主题也挺美观,下面放一张效果图(虚拟机中的)?

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    ViewPager实现带小圆点与自跳转的界面

    实现小圆点的方法其实很简单,可直接在布局上放置与页面等量的ImageView,然后在切换页面的时候更改图片资源就好了。 这里顺便提一下,有些APP是干脆在制作页面图片的时候加上小圆点,这种方式显然最简单不过了,但是既然是附在图片上的,在切换的时候也是随着图片滑的,显然看起来效果并不是很好,甚至在我们需要加入小圆点的切换画时

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    Linux安装Apache2.4

    对于没有依赖包也需要一个一个的安装。 这个方法理论上适用于所有的 Linux,我在centos和Ubuntu试过,没有问题。

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    「新框架」升级,支持自挂机等更多玩法!

    01将新框架开源之后,陆续收到不少伙伴们的反馈,其中有一个问题是“脚本的自执行,只能在浏览器上运行,感觉有些鸡肋”。 inputManager.handleTouchesBegin(); setTimeout(() => { inputManager.handleTouchesEnd(); }, 200);}02 折腾这么多,新执行到底有什么价值呢 看过Shawn的GitChat文章想必你知道,新执行可以实现自化测试,脚本就是自化测试脚本。 它是直接将一段 JS 代码嵌入已经运行的 Cocos2d-js 游戏中,如果将新的自执行能力态嵌入一个 CocosCreator H5 游戏那将会是什么呢?—— 外挂! 新框架本身不依赖于具体游戏的代码逻辑,重点只关心场景树结构、关键节点名字,要实现一个外挂的可行性非常高。

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    Linux-释放linux内存cache

    释放缓存proc是一个虚拟文件系统,我们可以通过对它的读写操作做为与kernel实体间进行通信的一种段。也就是说可以通过修改proc中的文件,来对当前kernel的行为做出调整。 # sync执行sync命令(描述:sync 命令运行 sync 子例程。如果必须停止系统,则运行sync 命令以确保文件系统的完整性。 当发生内存不足、应用获取不到可用内存、OOM错误等问题时,还是更应该去分析应用方面的原因,如用户量太大致内存不足、发生应用内存溢出等情况,否则,清空buffer,强制腾出free的大小,可能只是把问题给暂时屏蔽了 而生产环境下的服务器可以不考虑工释放内存,这样会带来更多的问题。记住内存是拿来用的,不是拿来看的。我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少。 如果常常swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了,这也是linux看内存是否够用的标准.

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    ,什么是节点定位器?

    《GitChat新作,如何较为优雅地实现新功能!》一文中提出节点定位器的概念,其实它非常简单,下面是我正在写的Chat文稿截图,提前给大家放出预习。? 为了使路径表达更简洁可靠,笔者入了两个定位符号:: 右斜杠,代表1级子节点(与cc.find相同)>: 大于符号,表示1~n级子节点可以将上面btn_home节点的定位符改为:godGuide.find

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