1.grade配置Error: Could not find com.android.tools.build:gradle:2.2.1.
前言 Ant是历史比较悠久的一个自动化构建工具,Android开发者可以通过它来实现自动化构建,也可以实现多渠道打包,关于apk打包的方式一般有Ant、Python、Gradle三种,这三种打包方式都各自有优点和缺点,本篇博文先给大家介绍如何使用Ant来实现自动构建和多渠道发布。 开发环境 Window7 Ant jdk android sdk mac系统下所需要的运行环境也是类似的,我们都需要配置Ant、jdk、sdk的环境变量,我们可以看一下window下是环境变量配了些什么: ANT_HOME : D
1. 根据资源文件和 AndroidManifest.xml 生成 R.java 文件 2. 处理 aidl,生成对应的 java文件,如果没有 aidl,则跳过 3. 编译工程源码(主项目,库)src 目录下所有的源码,同时上边生成的R.java和aidl生成的java文件也会被编译生成相应的 class 文件 4. 将第3步生成的class文件打包生成 .dex 文件 5. 将资源文件打包,生成初始的apk 6. 将第 4 步生成的 .dex 文件加入到apk中生成未签名的包 7. apk 签名
和尚我因为公司项目在小米市场上线时被拒,提示 apk 解析错误,需要用 aapt 解析查看安装包是否正常。以前还真的没有接触过 aapt 工具。 据了解,aapt 是 Android SDK 自带的工具,即 Android Asset Packaging Tool,是一个管理资源文件的工具 。看网上教程很简单,然而和尚在使用过程中却各种不能用。下面用 Mac 和 Windows 两个环境下尝试,不知各位有没有遇到这种情况。
1. 2018年4月运行以前的cordova项目出错,新建项目也不行 node v6.10.4下,将cordova卸载,然后重装6.3.1 $ cnpm uninstall -g cordova $ cpnm i -g cordova@6.3.1 $ cordova create xxx 2. 构建项目出错 FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':CordovaLib:p
编译打包又再次遇到这个问题,AAPT2 error: check logs for details 记得以前记录了,但是没有整理
在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验。本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师。 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架、酒店、机票、火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布进入了
Freeline简介 Freeline是蚂蚁金服旗下一站式理财平台蚂蚁聚宝团队15年10月在Android平台上的量身定做的一个基于动态替换的编译方案,5月阿里集团内部开源,稳定性方面:完善的基线对齐,进程级别异常隔离机制。性能方面:内部采用了类似Facebook的开源工具buck的多工程多任务并发思想:端口扫描,代码扫描,并发编译,并发dx,并发merge dex等策略,在多核机器上有明显加速效果,另外在class及dex,resources层面作了相应缓存策略,做到真正增量开发,另外引入并优化buck的
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验。本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师。 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架、酒店、机票、火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布进入了一个全
之前遇到过一种ResourceNotFoundException,是因为在WebView初始化的时候,AssetManager被重新创建了,所有被添加的插件APK路径都被清空了,所以导致资源找不到。
一.环境要求 安装java 1.8 以上 命令行运行 java -version 返回版本大于1.8 如果没有,请安装java 1.8 二.下载与安装 下载apktool_x.x.x.jar到本地 官网下载或者 镜像下载 重命名下载的apktool_x.x.x.jar,改名为apktool.jar 下载脚本并配置 Windows 写个bat脚本放在同一目录下 @echo off java -jar apktool.jar 两个文件放在同一目录,后将该目录添加到您的环境变量系统PATH变量中
Android编译版本: PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新Android 4.0.1)
Android 工程构建的持续集成,需要搭建一套编译和打包自动化流程,比如建立每日构建系统、自动生成发布文件等等。这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个比较深入的理解,例如知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么,等等。
ubuntu的64位下的android环境,说实话,还真得费点精力了,解决一个问题,又出来一个新问题。 小编昨天刚好不容易将android的环境搭建好了,这不,刚建了个项目,直接就报错,下面是罗列出的几条: 1. libstdc++.so.6:cannot open shared object file:no such file or directory 2. Description Resource Path Location Type Error executing aapt: Cannot run
Freeline 技术揭秘 Freeline是什么? Freeline是蚂蚁金服旗下一站式理财平台蚂蚁聚宝团队15年10月在Android平台上的量身定做的一个基于动态替换的编译方案,5月阿里集团内部开源,稳定性方面:完善的基线对齐,进程级别异常隔离机制。性能方面:内部采用了类似Facebook的开源工具buck的多工程多任务并发思想:端口扫描,代码扫描,并发编译,并发dx,并发merge dex等策略,在多核机器上有明显加速效果,另外在class及dex,resources层面作了相应缓存策略,做到真正增
前言 今天给大家推荐的是『巴掌』的投稿,讲解了一个Gradle插件的实现方法和原理,对于想深入了解Android打包编译,gradle插件实现的开发者来说,绝对是一篇不错的案例。 Mess介绍
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。 Appium 做自动化也是如此。
在做UI自动化的时候,有一部分精力是定位元素,元素定位得准不准,直接影响自动化的成败和效率。 mobile和web一样,也是通过driver来定位元素的。selenium有8种定位方法,appium有哪些定位方法呢? 常用的方法有:
在日常系统开发中,经常需要在adroid的framework修改或添加自己的配置。例如在config.xml 添加一个新的变量。我这边测试发现如果只是简单的添加配置项,在代码里面怎么也访问不到。为了解决这个问题仔细看了一下代码,最终发现需要在public.xml 定义才可以。
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。Appium 做自动化也是如此。
转载地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_5de73d0b0102yffd.html
简介: aapt即Android Asset Packaging Tool,我们可以在SDK的platform-tools目录下找到该工具。aapt可以查看、 创建、 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk)。 也可将资源文件编译成二进制文件,尽管你可能没有直接使用过aapt工具,但是build scripts和IDE插件会使用这个工具打包apk文件构成一个Android 应用程序。 使用: aapt l[ist]:列出资源压缩包里的内容。 aapt d[ump]:查看APK包内指定的内容。
Android 系统预置 APP 是做 Framework 应用开发经常会遇到的工作,预置 APP 分为两种,一种是直接预置 APK,一种是预置带有源码的 APP。
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
想进大厂,就关注「 程序亦非猿 」 时不时 8:38 推送优质文章,觉得有用,置顶加星标
朋友要查看一个已存在包的versionCode信息,在群里面询问,由于是已经存在的apk包,并且只需要其中的versionCode信息,笔者就给发了一段aapt命令:aapt dump badging <files.apk 下面针对aapt 命令做一下介绍,之前笔者也对一些常用adb命令也做过介绍:总结一些常用Android adb 命令,了解这些命令以后,可以更方便我们开发,提高开发效率。在这笔者在网上随便下载了一个app作为演示用。
getResource传入R.资源名称,通过资源名称可以找到对应的资源ID(通过R.java文件保证),之后AssetManager通过资源ID找到对应的资源文件名称(通过arsc文件保证)
整片文章是围绕 tinker 的 TinkerResourceIdTask 里的知识点进行扩展的。
Android 安全与逆向分析, 自从2017年网络安全法的实施,网络安全受到越来越多的企业和行业的重视,Android 安全的重要性已无需多言,只要有智能机的朋友无论是apple还是Android都是离不开其内部的生态圈的, 所以自2017年起各大主流的加固采取VM优化代码,加之各厂商协议越来越底层和采用证书, 更越发重视服务器的风险控制和安全保障, 所以对安卓软件和安卓系统的渗透测试已成为热门的学习方向;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 adb是什么?:adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来
Android SDK tools安装 下载连接: https://www.androiddevtools.cn 找到对应mac的版本下载安装即可 AAPT配置 #1. 进入根目录 cd ~ #2. 打开.bash_profile, 如果没有这个文件可以自己创建一个 open .bash_profile #3. 查看下adnroid sdk tools的版本 Jackeys-MacBook-Pro:~ jackey$ ls ~/Library/Android/sdk/build-tools 29.0.
关于Android的开发工具有很多,基本上都以在SDK中找到,下面我们逐个来看一下:首先我们使用的是Java语言进行Android应用的开发,那么Java的运行环境是少不了的了,我们需要在我们的PC中配置好jdk的环境变量,才能让我们的IDE跑起来。前面博文,小巫发表过一篇如何在macosx中配置java环境变量,如果大家不记得如何配置的话,可以参考那边博文,关于SDK的环境变量配置类似:Mac osx 下搭建java开发环境 本篇博客不讲环境配置,会再下一节课给大家演示如何配置。
概念 在Android.mk中有LOCAL_AAPT_FLAGS配置项,在gradle中也有aaptOptions,那么aapt到底是干什么的呢? aapt即Android Asset Packaging Tool(Android 打包工具),在SDK的build-tools目录下。我们可以查 看,创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk)。也可将资源文件编译成二进制文件,尽管你可能没有直接使用过aapt工具,但是build scripts和IDE插件会使用这个工具打包apk文
前面一篇文章已经讲了Android中大部分的动画框架,回顾一下有:Tween动画,属性动画,帧动画,CircularReveal,Activity转场动画,5.0新转场动画,Interpolator插值器,5.0转场动画分为Explode、Slide、Fade、Share四种模式。合理且充分利用这些动画,我们已经可以做出很多优美的效果了。
这几天谷歌推出了as3.0的正式版,相信大家都进行更新了,然后对3.0的新特性也有过一些了解,最后磨刀霍霍开始宰杀,然鹅却一不小心就开始了排坑之路。
aapt(Android Asset Packaging Tool)是Android系统提供的一个打包Android应用资源的命令行工具。它可以用来列出、查看和处理apk包中的资源文件。掌握aapt命令可以帮助我们更好地理解Android应用的结构,以及修改已有的apk。
上两期我们讲了 APK 里面 Dex 的东西,明白了 Dex 只是 classes 的某种打包形式,我们暂时不拘泥于细节,关于代码的部分就告一段落。我们知道除了代码,一个应用里,资源占用了相当大的一部分。
$ gradle packageDebug --stacktrace error: top-left corner pixel must be either opaque white or transparent.
Android Studio是专门用来开发Android应用的IDE(集成开发环境),类似于其他IDE如Eclipse。有时候需要查看开发源码、编写个Android应用等都需要用到这个IDE,因此可以进行安装下。可以通过Android Developer站点进行下载,要翻墙才能访问,Google提供了一个国内可以访问的地址,可通过如下的地址进行下载:
文章目录 一、AAPT2 资源编译工具 二、resources.arsc 资源映射表 工作机制 三、参考资料 一、AAPT2 资源编译工具 ---- 资源的编译 , 生成 R.java 文件 , 都是
在 mergeRes 和 processRes 任务之间插入 WebP 压缩任务,如下图所示:
第一步:aapt。为res目录下的资源生成R.java文件,同时为AndroidManifest.xml生成Manifest.java文件
配置 , cruncherEnabled 配置的作用是开启 png 图片优化检查 ,
在前段时间的有赞移动沙龙中给大家分享了有赞移动 Android 团队对于编译提效的实践,会上很多小伙伴对这部分十分感兴趣,但由于时间关系没有能进行一些细节上的交流,所以会后我们整理了两篇文章分享给大家。关于第一部分全量编译提效可以阅读我们小伙伴分享的文章,今天给大家带来第二部分:增量编译提效方案Savitar。
在windows下运行android CTS的文章, 在网上找了一圈, 发现都是老版本的, 而且官方也明确说了, 不支持在window上运行.
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