1. 杂项设备注册函数 这篇文章介绍,如何使用杂项设备框架编写一个简单的按键驱动,完成编写、编译、安装、测试等流程,了解一个杂项字符设备驱动的开发流程。...2.1 按键驱动源代码 #include #include #include #include <linux...(*GPX3DAT&1<<2)) //判断按键是否按下 { key_val=0x1; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<3)) //判断按键是否按下 { key_val=0x2; } else if(!...(*GPX3DAT&1<<4)) //判断按键是否按下 { key_val=0x3; } else if(!
//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值...,则填入: EV_KEY // code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L //value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0 input_sync... #include #include #include <linux/input.h...; //上报EV_KEY类型,button按键,1(按下) input_sync(buttons_dev); // 上传同步事件,告诉系统有事件出现 } }...sh进程描述符0下,此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上 3.2 调试: 若测试不成功,板子又在QT下进行的: 1)可以使用vi命令,在记事本中按按键试 2)或者删除/etc/init.d/rcS
1、手柄的详细介绍。...手柄对象一栏: http://www.jianshu.com/p/c28fbf480cff 2、获取手柄上按键的对应信息 2-1 :获取手柄编号 // 手柄组件 Left...打印结果 2-2 : 获取扳机按键 // 按下了扳机按钮调用 if (device.GetTouch(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger..."按下了" + pad); // 转换角度 Vector3 cross = Vector3.Cross(new Vector2(1,...; } // 按下扳机键的时候打印 if (device.GetTouchDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.Axis1)
width: x = win.get_size()[0] - width if x < 0: x = 0 if y > win.get_size()[1]...- height: y = win.get_size()[1] - height if y < 0: y = 0 # 将每一帧的底色先填充成黑色...v=i6xMBig-pP4 https://nerdparadise.com/programming/pygame/part1 https://www.pygame.org/docs/ref/surface.html
在这个模式中, 你可 以使用『上下左右』按键来移动光标,你可以使用『删除字符』或『删除整行』来处理档 案内容, 也可以使用『复制、粘贴』来处理你的文件数据。...剪切一个字母,相当于 del X 剪切一个字母,相当于 Backspace yw 复制一个词 dw 删除一个词 shift+6(^) 移动到行头 shift+4 ($) 移动到行尾 1+...通常在Linux中,按下这些按键时,在画面的左下方会出现『INSERT或 REPLACE』的字样,此时才可以进行编辑。...而如果要回到一般模式时, 则必须要按下 『Esc』这个按键即可退出编辑模式 i:当前光标前插入 a:当前光标后插入 o:当前光标行下一行 指令模式 在一般模式当中,输入『 : / ?』
vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / →...Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ?...word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2.../g』(常用) :1,$s/word1/word2/g 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找...word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键), X 向前删除一个字符([backspace] 按键) (常用
925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例 1: 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...j < n - 1 and typed[j] == typed[j-1]: j += 1 if name[i] == typed[j]:...i += 1 j += 1 else: return False # 说明name没有匹配完 if
,no-autorepeat”, NULL) of_get_property(np, “linux,wakeup”, NULL) of_get_property(np, “gpio-activelow”...在”include/linux/input/matrix_keypad.h”中有 #define KEY(row, col, val) ((((row) & (MATRIX_MAX_ROWS – 1))...<< 24) |\ (((col) & (MATRIX_MAX_COLS – 1)) << 16) |\ ((val) & 0xffff)) ….....unsigned int clustered_irq_flags; bool active_low; //键按下时,行线是否为低电平 bool wakeup; bool no_autorepeat; //按键按下时是否重复提交按键..., 设1就是不重复,设0重复 }; Linux中输入设备的事件类型有: EV_SYN 0x00 同步事件 EV_KEY 0x01 按键事件,如KEY_VOLUMEDOWN EV_REL 0x02 相对坐标
为了方便区分,以按键所处位置命名,分别为KEY1_U(up,上)、KEY2_D(down,下)、KEY3_L(left,左)、KEY4_R(right,右)。...按键松开时,VDD_3V3经过上拉电阻R25,再经过限流电阻R29到GPIO KEY1(PA0),此时PA0读取电平为高电平;按键按下时,VDD_3V3经过上拉电阻R25,再通过按键接地,此时PA0读取电平为低电平...由此可知,按键按下,GPIO引脚电平变低,反之为高。四个按键所接GPIO分别为:KEY1(PA0)、KEY2 (PG15)、KEY3(PC13)、KEY4(PE3)。...按键读取函数 因为四个按键这个函数的处理都几乎一致,所以此处只对KEY1,即UP键进行具体举例,其余的请查看具体代码。...,此时依旧按下,说明是正常按键操作,非抖动; 16行:将标志位置反,按键按一次置反一次(即0->1->0->1这样循环); 17行:熄灭红色LED灯; 18行:根据标志位“up_flag”的值,让绿色LED
P → 80 Q → 81 R → 82 S → 83 T → 84 U → 85 V → 86 W → 87 X → 88 Y → 89 Z → 90 0 ) → 48 1...→ 191 ** ★数字键盘区 ** 数字键盘 0 → 96 数字键盘 1 → 97 数字键盘 2 → 98 数字键盘 3 → 99 数字键盘 4 → 100 数字键盘 5 → 101...数字键盘 9 → 105 Num Lock → 144 / → 111 * → 106 – → 109 + → 107 Enter → 13 . → 110 ** ★功能键区 ** F1
1....外部中断介绍 前面有篇文章使用杂项设备完成了按键驱动的编写,实现了按键轮询检测,通过read函数向应用层传递按键值,这篇文章使用按键为例,介绍Linux内核里中断的注册方法,使用中断的方式检测按键是否按下...Linux内核提供了中断的注册接口: (1)注册中断 头文件 include\linux\interrupt.h 定义文件 include\linux\interrupt.h 函数原型 int...#include #include #include #include #include #include #include /*存放按键的信息*/ struct m_key_info
main.c #include "config.h" //矩阵按键扫描头文件 #include "anjian.h" //1602显示头文件 #include "1602.h" #include "music.h...(title,0x00); while(1) { keynum=keyscan();//扫描按键 init(); if(keynum<12..." u8 keyscan()//手机拨号盘按键扫描函数:要去抖,若有按键按下,返回对应的按键值(0-9,*-10,#-12),否则返回16 { unsigned char i,key=16,row...,temp;//初值设置为16,目的是:没有按键按下时返回16;若不设初值(默认值为0),没有按键按下时,将返回0,会误认为0被按下 row=0xef; for(i...return(key);//没找到 } //按键音 void sound(u8 keynum) { switch(keynum) { case 0:TH00=0xf3;TL00
硬件原理 从图中可以看到按键断开时,由于接了上拉电阻,所以CPU检测到默认是高电平的,当按键被按下时,电路导通,所以KEY0引脚变成低电平,即低电平有效。 那么按键是接到CPU哪个引脚呢?...通过在电路原理图中搜索KEY0,可以发现他是接到了UART1_CTS上,再搜索UART1_CTS,发现它接到了CPU的K15,做按键驱动我们需要将其复用为普通IO即可,即GPIO1_IO18,硬件电路分析完毕...编写按键驱动程序 key.c #include #include #include #include #include #include #include #include... #include #include #include #include
当按键来临时可能会有三种动作: ACTION_DOWN:按键被按下 ACTION_UP : 按键被释放 ACTION_MULTIPLE : 多次重复的按键事件,可通过getRepeatCount获取次数...按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。...所以有了按键的action的log之后,就可以自己设计在什么情况下去做一些按键的处理,比如我如果想要在长按按键时做一个操作 那么可以有三次查询到该按键的机会 第一次,down,重复次数0 ,非长按 第二次...,down,重复次数1,长按 第三次,up,重复次数0,长按 这三次事件第二次与第一次差500ms,第三次紧接着第二次出现 明白了按键长按状态下会有什么标志就可以选择何时去处理响应,处理哪一个。...比如上述这个问题,就是对按键的事件不太清楚,一个按键流程分为down和up,虽然你在A界面处理了按键的长按事件,虽然看似 你返回了true,你返回true仅仅表示该按键的down事件你不会往下传递,但是你并没有处理
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ut...
按键初始化:GPIO端口时钟使能、AFIO复用功能时钟使能、GPIO引脚设置为下降沿触发中断(PA0, PG15, PC13, PE3); 填充每个按键中断处理函数:读取按键GPIO状态,操作对应LED...HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(KEY_DOWN_GPIO_PIN); HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(KEY_LEFT_GPIO_PIN); } 注意这里的中断处理函数的实现,可以放在“stm32f1xx_it.c...”中,同时注意在“stm32f1xx_it.h”中声明。...代码段 13.3.4 外部中断处理函数(stm32f1xx_hal_gpio.c) /** * @brief This function handles EXTI interrupt request....灯亮灭; 主函数测试 代码段 13.3.6 按键中断主函数(main.h) // 初始化按键 KeyInit(); //初始化 LED LedGpioInit(); while(1) {} 主函数只需初始化
本节效果演示 虚拟按键实现方式 1、Unity新建ImageTarget,在其下方新建VirtualButton 2、VirtualButton上写上该button的名字“showSphere”
长按键入 你的朋友正在使用键盘输入他的名字name。偶尔,在键入字符c时,按键可能会被长按,而字符可能被输入1次或多次。 你将会检查键盘输入的字符typed。
一.前言 从这篇文章开始,博主就开启了Linux学习之路了,本篇文章也是博主的第一篇Linux的文章,今后也会持续不断更新的。...二.理解文件 1.文件 文件=文件数据+文件属性(所以一个建好的文件就算没有数据,也占用存储空间) => 文件操作=对文件数据操作+对文件属性操作 2.路径(用来定位文件) a.绝对路径 :把从开始到定位的位置成为绝对路径...Linux风格的路径分隔符:/ windows风格的路径分隔符:\ Linux文件结构 可以通过 tree 指令查看当前文件的结构,但需先安装这个指令 安装指令:yum install -y tree...二.ls 指令 1.功能 对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件。...(递归) -1 一行只输出一个文件。 三.pwd 指令(显示用户当前所在的目录) 四.cd 指令(改变工作目录。
1. 认识 Linux, 了解 Linux 的相关背景 1.发展史 学习Linux系统编程,你可能要问Linux从哪里来?它是怎么发展的?在这里简要介绍Linux的发展史。...毫无疑问,Kali Linux是一款渗透测试工具,或者是文明黑客(我不想谈论恶意黑客)青睐的操作系统。 2. 学会如何使用云服务器 1.搭建Linux环境 Linux环境的搭建方式有3种 1....(这里我们使用这种方法) 2.购买云服务器 我们以腾讯云为例, 其他的服务器厂商也是类似. 1....购买时长根据需要选择(建议1年), 点击立即购买即可. 这个步骤需要实名 认证, 否则会提示 4. 购买完成后, 可以在控制台中找到自己买的服务器. 点进去能够看到服务器的 IP 地址....小结: 在这个环节我们最重要的是得到三个信息: 1. 服务器的外网 IP 2. 服务器的管理员账户 (固定为 root) 3.
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